使用python爬蟲抓站的一些技巧總結:進階篇

發表於2015-08-31

以前寫過一篇使用python爬蟲抓站的一些技巧總結,總結了諸多爬蟲使用的方法;那篇東東現在看來還是挺有用的,但是當時很菜(現在也菜,但是比那時進步了不少),很多東西都不是很優,屬於”只是能用”這麼個層次。這篇進階篇打算把“能用”提升到“用得省事省心”這個層次。

一、gzip/deflate支援

現在的網頁普遍支援gzip壓縮,這往往可以解決大量傳輸時間,以VeryCD的主頁為例,未壓縮版本247K,壓縮了以後45K,為原來的1/5。這就意味著抓取速度會快5倍。

然而python的urllib/urllib2預設都不支援壓縮,要返回壓縮格式,必須在request的header裡面寫明’accept-encoding’,然後讀取response後更要檢查header檢視是否有’content-encoding’一項來判斷是否需要解碼,很繁瑣瑣碎。如何讓urllib2自動支援gzip, defalte呢?

其實可以繼承BaseHanlder類,然後build_opener的方式來處理:

然後就簡單了,

二、更方便地多執行緒

總結一文的確提及了一個簡單的多執行緒模板,但是那個東東真正應用到程式裡面去只會讓程式變得支離破碎,不堪入目。在怎麼更方便地進行多執行緒方面我也動了一番腦筋。先想想怎麼進行多執行緒呼叫最方便呢?

1、用twisted進行非同步I/O抓取

事實上更高效的抓取並非一定要用多執行緒,也可以使用非同步I/O法:直接用twisted的getPage方法,然後分別加上非同步I/O結束時的callback和errback方法即可。例如可以這麼幹:

twisted人如其名,寫的程式碼實在是太扭曲了,非正常人所能接受,雖然這個簡單的例子看上去還好;每次寫twisted的程式整個人都扭曲了,累得不得了,文件等於沒有,必須得看原始碼才知道怎麼整,唉不提了。

如果要支援gzip/deflate,甚至做一些登陸的擴充套件,就得為twisted寫個新的HTTPClientFactory類諸如此類,我這眉頭真是大皺,遂放棄。有毅力者請自行嘗試。

這篇講怎麼用twisted來進行批量網址處理的文章不錯,由淺入深,深入淺出,可以一看。

2、設計一個簡單的多執行緒抓取類

還是覺得在urllib之類python“本土”的東東里面折騰起來更舒服。試想一下,如果有個Fetcher類,你可以這麼呼叫

這麼個多執行緒呼叫簡單明瞭,那麼就這麼設計吧,首先要有兩個佇列,用Queue搞定,多執行緒的基本架構也和“技巧總結”一文類似,push方法和pop方法都比較好處理,都是直接用Queue的方法,taskleft則是如果有“正在執行的任務”或者”佇列中的任務”則為是,也好辦,於是程式碼如下:

三、一些瑣碎的經驗

1、連線池:

opener.open和urllib2.urlopen一樣,都會新建一個http請求。通常情況下這不是什麼問題,因為線性環境下,一秒鐘可能也就新生成一個請求;然而在多執行緒環境下,每秒鐘可以是幾十上百個請求,這麼幹只要幾分鐘,正常的有理智的伺服器一定會封禁你的。

然而在正常的html請求時,保持同時和伺服器幾十個連線又是很正常的一件事,所以完全可以手動維護一個HttpConnection的池,然後每次抓取時從連線池裡面選連線進行連線即可。

這裡有一個取巧的方法,就是利用squid做代理伺服器來進行抓取,則squid會自動為你維護連線池,還附帶資料快取功能,而且squid本來就是我每個伺服器上面必裝的東東,何必再自找麻煩寫連線池呢。

2、設定執行緒的棧大小

棧大小的設定將非常顯著地影響python的記憶體佔用,python多執行緒不設定這個值會導致程式佔用大量記憶體,這對openvz的vps來說非常致命。stack_size必須大於32768,實際上應該總要32768*2以上

3、設定失敗後自動重試

4、設定超時

5、登陸

登陸更加簡化了,首先build_opener中要加入cookie支援,參考“總結”一文;如要登陸VeryCD,給Fetcher新增一個空方法login,並在__init__()中呼叫,然後繼承Fetcher類並override login方法:

於是在Fetcher初始化時便會自動登入VeryCD網站。

四、總結

如此,把上述所有小技巧都糅合起來就和我目前的私藏最終版的Fetcher類相差不遠了,它支援多執行緒,gzip/deflate壓縮,超時設定,自動重試,設定棧大小,自動登入等功能;程式碼簡單,使用方便,效能也不俗,可謂居家旅行,殺人放火,咳咳,之必備工具。

之所以說和最終版差得不遠,是因為最終版還有一個保留功能“馬甲術”:多代理自動選擇。看起來好像僅僅是一個random.choice的區別,其實包含了代理獲取,代理驗證,代理測速等諸多環節,這就是另一個故事了。

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