App之可點選元素的設計

發表於2016-06-03

hi,這是系列文章:App之xxx的第3篇,前2篇我總結了

《App之“文字”的設計技巧》

《App之底部導航欄的設計》

我為什麼寫這個系列的文章。因為我正在做一款app,我在團隊中主抓產品設計、UX/UI設計、部分前端開發,少量運營。在工作之餘,我決定把所研究的內容寫成關於app之xxx的系列文章,文章選擇的題材會往“小而精”這個方向努力,範圍在我的工作內容中選取。

今天來總結下App的可點選元素的設計

一、可點選元素包括哪些?

先看看常見的按鈕是這樣的:

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這是具象的,模模擬實世界裡的按鈕來做的設計。

關於按鈕控制元件,在軟體工程裡,是這麼定義的:

按鈕控制元件,是一種基礎控制元件。按鈕控制元件根據其風格屬性可派生出:命令按鈕、核取方塊、單選按鈕、組框和自繪式按鈕。

目前,大部分移動app都屬於自繪式按鈕了,誰還用系統那自帶的控制元件?

所以,app裡,按鈕還可以是這樣的:

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這個例子裡,文字都是可以點選的,沒有使用圖示,也沒有使用具象的按鈕形式。僅僅使用文字作為可點選元素存在,而不使用圖示作為可點選元素,這樣使得這款閱讀古詩詞的app別有一番風味,其產品的氣質體現得很到位。

其實,app的所有構成內容都可以是可點選元素。包括文字,圖片,圖示等等,點選後都可以有各種各樣的迴應。

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點選的概念比按鈕更廣泛,文字、圖片、圖示、按鈕、輸入框等等,都是可點選的。

那麼,點選背後會出現什麼?這種迴應會造成使用者困惑嗎?這需要UI&UX設計時好好考慮,為了降低使用者的困惑,我們需要用可點選元素給使用者明確的提示

我們再看個例子:

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這裡下載具體寫清楚了是下載音樂,這樣就可以避免單獨使用下載圖示,而使用者不清楚下載的具體內容這種情況的出現了。

可點選元素所給到的迴應應該是語義準確,而且在點選前已有所提示。

目前,常見的可點選元素有4種型別:

  1. 純文字
  2. 圖片
  3. 卡片式
  4. 語義化的圖示

二、純文字跟圖片作為可點選元素,語義表達是最準確的

如下圖,點選圖片直接是檢視圖片的詳情,邏輯明確。

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三、卡片式,點選卡片任意位置開啟詳頁,可以使app邏輯簡單明瞭。

同時,卡片UI可以做得比較豐富,圖片、標題、簡介、按鈕等元素都盡情表達。如:

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還有一類稍複雜點的卡片,卡片上欄跟下欄分別進入不同的詳頁,如:

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四、圖示應儘量使用語義化高的,適當使用文字作為提示。

4.1語義化的圖示

圖示需要具有高度可識別性,具有高度識別性的圖示我稱為“語義化圖示”,因為看到這些圖示,已經不需要更多的文字來解釋它的具體含義了。

下面介紹幾種語義化很高的圖示,運用這些圖示可以減少文字的使用。


加號--“新建、增加”的含義,比如

印象筆記的加號就是表示新建新筆記;

微信、QQ、支付寶的表示發起群聊、新增朋友、掃一掃、收付款;

知乎的加號,是發表新的問題;

百度雲的表示上傳照片、上傳視訊;

網易新聞的表示切換欄目、新增欄目;

大眾點評的是寫點評、新增商戶、掃一掃、付款碼;

愛奇藝,拍攝上傳、掃一掃。

花瓣的採集功能。

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加號也可以跟各種語義化的圖示相組合,比如領英的新增聯絡人:

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省略號--“更多”的含義:

寶寶樹孕育圈子裡的省略號,表示“訊息、搜帖子”的功能項。

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微信公眾號裡,用來表示“推薦給朋友、投訴、清空內容、不再關注”

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還有,微信朋友圈文章,更多中收納的豐富功能選項:

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抽屜符號——表示“類別、分類”

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方向箭頭——表示“返回、前進、收納、展開”

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4.2 文字輔助圖示表達更準確的含義

在圖示不能完全表達意思的時候,通常增加文字輔助表達。

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4.3 關於圖示,給大家推薦幾個網站:

https://thenounproject.com/

http://www.easyicon.net/

http://www.iconfont.cn/

https://icomoon.io/app/#/select

可以用thenounproject檢視下錶達一個意思的圖示到底有幾種形式,我嘗試了下搜尋“分享”,得到下圖的結果,做設計的時候可以多參考下慣用的表達形式。

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最後,總結下:

一、可點選元素包括這些:純文字、圖片、卡片式、語義化的圖示。

二、純文字跟圖片作為可點選元素,語義表達是最準確的。

三、卡片式,點選卡片任意位置開啟詳頁,可以使邏輯簡單明瞭。

四、圖示應儘量使用語義化高的,適當使用文字作為提示。

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