判斷物件中是否有某屬性的常見方式總結,不同的場景要使用不同的方式。
一、點( . )或者方括號( [ ] )
通過點或者方括號可以獲取物件的屬性值,如果物件上不存在該屬性,則會返回undefined。當然,這裡的“不存在”指的是物件自身和原型鏈上都不存在,如果原型鏈有該屬性,則會返回原型鏈上的屬性值。
// 建立物件 let test = {name : `lei`} // 獲取物件的自身的屬性 test.name //"lei" test["name"] //"lei" // 獲取不存在的屬性 test.age //undefined // 獲取原型上的屬性 test["toString"] //toString() { [native code] }
// 新增一個值為undefined的屬性
test.un = undefined
test.un //undefined 不能用在屬性值存在,但可能為 undefined的場景
所以,我們可以根據 Obj.x !== undefined 的返回值 來判斷Obj是否有x屬性。
這種方式很簡單方便,侷限性就是:不能用在x的屬性值存在,但可能為 undefined的場景。 in運算子可以解決這個問題
二、 in 運算子
MDN 上對in運算子的介紹:如果指定的屬性在指定的物件或其原型鏈中,則in
運算子返回true
。
`name` in test //true `un` in test //true `toString` in test //true `age` in test //false
示例中可以看出,值為undefined的屬性也可正常判斷。
這種方式的侷限性就是無法區分自身和原型鏈上的屬性,在只需要判斷自身屬性是否存在時,這種方式就不適用了。這時需要hasOwnProperty()
三、hasOwnProperty()
test.hasOwnProperty(`name`) //true 自身屬性 test.hasOwnProperty(`age`) //false 不存在 test.hasOwnProperty(`toString`) //false 原型鏈上屬性
可以看到,只有自身存在該屬性時,才會返回true。適用於只判斷自身屬性的場景。
總結
三種方式各有優缺點,不同的場景使用不同的方式,有時還需要結合使用,比如遍歷自身屬性的時候,就會把 for ··· in ···和 hasOwnProperty()結合使用。