最近準備學習一下Unity3D,在C#和JavaScript中選擇了C#。所以,作為學習Unity3D的準備工作,首先需要學習一下C#。用了一兩天的時間學了一下C#,感覺是處在C++和Java之間的一門語言。比Java更靈活,比C++更簡單,確實是一門設計很優秀的語言。
基礎概念和語法
基本資料型別
- C#中的基本資料型別分為值型別和引用型別。相比Java而言,增加了無符號數,多了C中的
struct
,字串也成了基本型別。數值型別、列舉型別、結構體等是值型別。字串、物件、陣列、委託等是引用型別。 - C#中的基本資料型別都有對應的包裝類。編譯時編譯器會將基本型別轉換成對應的類,如
int
對應Int32
,string
對應String
。和Java中不同,基本型別的關鍵字只是對應類的別名,所以基本型別的變數也有自己的方法。 - C#可以對數值型別進行型別轉換。轉換規則和Java和C/C++類似,注意C#中
bool
和int
之間不能轉換。基本型別中有轉換成自身的靜態方法Parse
。此外,C#中還有專門的Convert
類可以進行型別轉換。 - C#中的常量關鍵字是
const
和readonly
。前者在編譯時確定,需要在宣告時賦值。後者在執行時確定,可以在宣告之後賦值一次。
命名規範
函式的命名為首字母大寫的駝峰命名法;變數首字母小寫。
C#中入口方法為首字母大寫的Main方法。
預編譯指令
C#中可以使用預編譯指令。如#define
,#if
,pragma
等。但#define
不能用於定義常量,只能定義符號。
名稱空間
C#的名稱空間和C++的命令空間沒有太多區別。如果學過Java或者Python,那麼和這二者中包
的概念也類似。
型別推斷
使用var
關鍵字,類似於C++中的auto
。在編譯時確定,不會影響程式效能。
基本輸入輸出
輸入輸出這一部分粗看比Java要簡明一些:
using System;
// ...
Console.Read(); // 讀一個字元
Console.ReadLine(); // 讀一行
Console.Write(); // 不換行寫
Console.WriteLine(); // 寫並換行
實現Java中的nextXXX
:讀一行然後用string
的split
方法切割,再轉換成相應型別。
基本語句
-
switch
語句每一個case
都要有break
,除非該case
為空。C#允許在switch
中使用goto
關鍵字。 -
增加
foreach
關鍵字。要求物件實現IEnumerable
介面。使用方法同Python中的for
:foreach(var v in list){ // do something. }
字串
- 特殊符號
和
@
:@
可以取消字串內的轉義,類似與Python中字串前的r
。 - C#中不使用
%
語法表示輸出中的變數,而是使用佔位符{x}
,x從0開始。 -
string
中自帶的方法:- Substring(int startindex,int len)
- Replace(string oldValue,string newValue)
- Split()
- ToCharArray(int startindex,int len)
- ToUpper()和ToLower()
- == 和 !=
- C#中也有
StringBuilder
類,用法與Java中的類似。
陣列
- 和Java中的陣列一樣,C#中的陣列也是物件,有自己的屬性和方法。
-
C#支援宣告普通的多維陣列和交錯陣列(陣列的陣列)。注意宣告的方式如下:
int[,] arr1 = new int[3, 5]; int[][] arr2 = new int[3][]; for(int i=0;i<arr2.Length;i++){ arr2[i] = new int[i+1]; }
-
C#中也有與Java中
Arrays
類相似功能和用法的類Array
。
unsafe
、fixed
、checked
和unchecked
- 可以通過
unsafe
插入不安全的程式碼,程式碼中可以使用C/C++的指標。可以用在一個方法或一個程式碼塊中。 -
fixed
指示垃圾回收器不要移動程式碼內的物件,以免發生錯誤。一般用於不安全程式碼中。 -
checked
和unchecked
:在已檢查的上下文中,演算法溢位引發異常。 在未檢查的上下文中,演算法溢位被忽略並且結果被截斷。
函式
可見性
- 預設可見性為
private
。 - 增加了
internal
,為名稱空間內可見。
引數和返回值
- 數值型別和
struct
等採用值傳遞。 - 其他型別如物件、陣列等拷貝自身引用的副本。以上和Java中的引數傳遞相同。
-
C#中增加了
ref
關鍵字,提供了在方法內修改實參的方法,類似於C/C++中的引用。寫一個Swap方法如下:static void Swap(ref int x, ref int y) { int t = x; x = y; y = t; } // 呼叫Swap方法 Swap(ref num1, ref num2);
-
使用
params
關鍵字實現可變長引數傳遞,該引數需放在引數列表的最後,並且型別為陣列。一個可變長引數的加法示例:static int Sum(params int[] arr) { int sum = 0; foreach (int i in arr) sum += i; return sum; } // 呼叫Sum方法 int sum = Sum(1, 3, 5, 7, 9);
-
C#還支援輸出引數,用
out
表示。這樣,可以實現返回多個引數,比Java更優雅,比C/C++更安全。計算除法得到商和餘數的例子:static void Divide(int n, int d, out int q, out int r) { q = n / d; r = n % d; } // 呼叫Divide方法 Divide(n, d, out q, out r);
運算子過載
C#支援運算子過載,使用方法同C/C++。
如C#中的string
就實現了==
的過載,所以用==
就可以直接比較兩個字串的內容。
委託
類似於C/C++的函式指標。通過委託可以封裝已有的方法。
使用委託的步驟如下:
1. 定義函式型別:
delegate int Operation(int val1, int val2);
2. 宣告該型別的變數:
Operation Oper;
3. 例項化變數:
public int Add(int val1, int val2){return val1+val2; }
public int Subtract(int val1, int val2){return val1-val2; }
if(operator == `+`)
Oper = new Operation(Add);
else
Oper = new Operation(Subtract);
4. 呼叫
int res = Oper(val1, val2);
lambda表示式
由delegate
可以得到匿名方法。但更簡單的辦法是使用lambda表示式。lambda表示式的格式是:
x => {// do something with x}
x是輸入引數,編譯器可以自動推斷出它是什麼型別的,如果沒有輸入引數,用()
來代替。
類與物件
與struct
的比較
-
struct
有自己的屬性和方法,可以看作輕量的類。 -
struct
繼承自System.ValueType
,類繼承自System.Object
。 -
struct
不能實現抽象和繼承,不能宣告無參建構函式或解構函式,可以用new
建立也可以不使用。
getter/setter
C#提供比Java更簡單的getter、setter。例子:
private string name; // 內部變數
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
在get
和set
中就可以寫對應的getter/setter。其中value
為關鍵字,指代使用者傳入的引數。
更簡單地,可以不指定內部變數:
public int Age { get; set; }
public string Name { get; set; }
繼承與多型
- C#只支援單繼承。繼承和實現都用
:
表示。 - C#中與Java中
super
用法相同的是base
關鍵字。可以使用base()
呼叫父類相應的構造方法。使用base.XXX()
呼叫父類的XXX方法。 - 禁止類被繼承,Java使用
final
關鍵字,C#中則用sealed
。 - C#實現多型也需要父類方法宣告為
virtual
,同時還要在子類方法宣告為override
,這樣才可以實現多型。
參考資料
[1] http://blog.csdn.net/jukai7/article/category/1530997
[2] http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa287549
[3] http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms228602(v=vs.90).aspx
[4] http://www.cnblogs.com/zhucai/archive/2011/02/16/csharp-compare-java.html
[5] http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html
[6] C#快速入門