JS物件,你不可不知的知識體系

Fengmaybe發表於2019-02-23

本系列將從以下專題去總結:

1. JS基礎知識深入總結
2. 物件高階
3. 函式高階
4. 事件物件與事件機制

暫時會對以上四個專題去總結,現在開始Part2:物件高階。下圖是我這篇的大綱。

js的物件學習大綱

2.1 物件的建立模式

  • 方式一:Object建構函式模式

    • 套路: 先建立空Object物件, 再動態新增屬性/方法
    • 適用場景: 起始時不確定物件內部資料
    • 問題: 語句太多
      // 先建立空Object物件
        var p = new Object()
        p = {} //此時內部資料是不確定的
        // 再動態新增屬性/方法
        p.name = 'Tom'
        p.age = 12
        p.setName = function (name) {
          this.name = name
        }
    
        //測試
        console.log(p.name, p.age)  //Tom 12
        p.setName('Bob')
        console.log(p.name, p.age)  //Bob 12
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  • 方式二:物件字面量模式

    • 套路: 使用{}建立物件, 同時指定屬性/方法
    • 適用場景: 起始時物件內部資料是確定的
    • 問題: 如果建立多個物件, 有重複程式碼
     var p = {
          name: 'Tom',
          age: 12,
          setName: function (name) {
            this.name = name
          }
        }
    
        //測試
        console.log(p.name, p.age)  //Tom 12
        p.setName('JACK')
        console.log(p.name, p.age)  //JACK 12
    
        var p2 = {  //如果建立多個物件程式碼很重複
          name: 'Bob',
          age: 13,
          setName: function (name) {
            this.name = name
          }
        }
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  • 方式三:工廠模式(相對使用很少)

    • 套路: 通過工廠函式動態建立物件並返回
    • 適用場景: 需要建立多個物件
    • 問題: 物件沒有一個具體的型別, 都是Object型別
    function createPerson(name, age) { //返回一個物件的函式一般稱為===>工廠函式
          var obj = {
            name: name,
            age: age,
            setName: function (name) {
              this.name = name
            }
          }
          return obj
        }
    
        // 建立2個人
        var p1 = createPerson('Tom', 12)
        var p2 = createPerson('Bob', 13)
        // p1和p2是Object型別
    
        function createStudent(name, price) {
          var obj = {
            name: name,
            price: price
          }
          return obj
        }
        var s = createStudent('張三', 12000)
        // s也是Object
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  • 方式四:自定義建構函式模式

    • 套路: 自定義建構函式, 通過new建立物件
    • 適用場景: 需要建立多個型別確定的物件
    • 問題: 每個物件都有相同的資料, 浪費記憶體。主要是指方法資料的重複,導致浪費。
       //定義型別,Person型別
        function Person(name, age) {
          this.name = name
          this.age = age
          this.setName = function (name) {
            this.name = name
          }
        }
        var p1 = new Person('Tom', 12)
        p1.setName('Jack')
        console.log(p1.name, p1.age) //Jack 12
        console.log(p1 instanceof Person)  //true
    
        function Student (name, price) {
          this.name = name
          this.price = price
        }
        var s = new Student('Bob', 13000)
        console.log(s instanceof Student) //true
    
        var p2 = new Person('JACK', 23)
        console.log(p1, p2) //都返回Person型別物件
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  • 方式五: 建構函式+原型的組合模式

    • 套路: 自定義建構函式, 屬性在函式中初始化, 方法新增到原型上
    • 適用場景: 需要建立多個型別確定的物件
    function Person(name, age) { //在建構函式中只初始化屬性
          this.name = name
          this.age = age
        }
        //方法放在原型物件裡,就不會重複了。減少記憶體壓力。
        Person.prototype.setName = function (name) {
          this.name = name
        }
    
        var p1 = new Person('Tom', 23)
        var p2 = new Person('Jack', 24)
        console.log(p1, p2) //都返回一個Person型別物件
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2.2 物件的繼承模式

2.2.1 方式一:原型鏈繼承

  • 套路
    • 定義父型別建構函式
    • 給父型別的原型新增方法
    • 定義子型別的建構函式
    • 建立父型別的物件賦值給子型別的原型
    • 將子型別原型的構造屬性設定為子型別
    • 給子型別原型新增方法
    • 建立子型別的物件: 可以呼叫父型別的方法
  • 關鍵
    • 子型別的原型為父型別的一個例項物件

大致的程式步驟思想:

  function Parent(){}//父 建構函式
  Parent.prototype.test = function(){};//在父的原型物件上新增test方法
  function Child(){}// 子 建構函式
  Child.prototype = new Parent(); // 子型別的原型指向父型別例項
  Child.prototype.constructor = Child;//最好也把constructor也重新置給Child建構函式
  var child = new Child(); //有test()
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原型鏈繼承圖解
給個案例分析:

    //父型別
    function Supper() {
      this.supProp = 'Supper property'
    }
    Supper.prototype.showSupperProp = function () {
      console.log(this.supProp)
    }

    //子型別
    function Sub() {
      this.subProp = 'Sub property'
    }

    // 子型別的原型為父型別的一個例項物件
    Sub.prototype = new Supper()
    // 讓子型別的原型的constructor指向子型別(建構函式)
    Sub.prototype.constructor = Sub
    Sub.prototype.showSubProp = function () {
      console.log(this.subProp)
    }

    var sub = new Sub()
    sub.showSupperProp()  //Supper property
    sub.showSubProp()  //Sub property

    console.log(sub)  // 返回Sub型別物件
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案例圖解:

原型鏈記憶體

2.2.2 方式2: 借用建構函式繼承(假的)

  • 套路:
    • 定義父型別建構函式
    • 定義子型別建構函式
    • 在子型別建構函式中呼叫父型別構造
  • 關鍵:
    • 在子型別建構函式中通用call()呼叫父型別建構函式

給個案例分析:

    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    function Student(name, age, price) {
      //為了獲得父型別的Person的屬性繼承
      Person.call(this, name, age)  // 借調。相當於: this.Person(name, age)
      /*this.name = name
      this.age = age
	  以上這兩行程式碼就可不必寫了
	 */
      this.price = price
    }

    var s = new Student('Tom', 20, 14000)
    console.log(s.name, s.age, s.price) //Tom 20 14000

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2.2.3 方式3: 原型鏈+借用建構函式的組合繼承(一般都這麼用)

  1. 利用原型鏈實現對父型別物件的方法繼承(繼承方法)
  2. 利用super()借用父型別構建函式初始化相同屬性(繼承屬性)

給個案例分析:

    //類似於父函式
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    Person.prototype.setName = function (name) {
      this.name = name
    }
   //類似於子函式
    function Student(name, age, price) {
      Person.call(this, name, age)  // 為了得到屬性(屬性的繼承)
      this.price = price
    }
    Student.prototype = new Person() // 為了能看到父型別的方法(方法的繼承--通過原型鏈)
    Student.prototype.constructor = Student //修正constructor屬性
    Student.prototype.setPrice = function (price) {
      this.price = price
    }

    var s = new Student('Tom', 24, 15000)
    s.setName('Bob');
    s.setPrice(16000);
    console.log(s.name, s.age, s.price) //Bob 24 16000

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2.2.4 方式四:ES6的class的繼承

在ES6中引入了class關鍵字,但更多的是一種語法糖,本質上還是寄生組合繼承的繼承方式。是一種相對完美的繼承方式。

寄生組合繼承的核心總結以下幾點:(邊看圖邊看文字理解)
1.子類建構函式的 __proto__指向父類構造器,繼承父類的靜態方法
2.子類建構函式的 prototype__proto__指向父類構造器的 prototype,繼承父類的方法。
[ 1和2這兩點也就是下圖橙色標記的兩條線。]
3.子類建構函式繼承了父類建構函式裡的屬性。使用 super呼叫的( ES5則用 call或者 apply呼叫傳參)。

寄生組合繼承
看一個案例分析:

class Animal {

  constructor(name) {
    this.speed = 0;
    this.name = name;
  }

  run(speed) {
    this.speed += speed;
    alert(`${this.name} runs with speed ${this.speed}.`);
  }

  stop() {
    this.speed = 0;
    alert(`${this.name} stopped.`);
  }

}


// Inherit from Animal
class Rabbit extends Animal {
  hide() {
    alert(`${this.name} hides!`);
  }
}


let rabbit = new Rabbit("White Rabbit");

rabbit.run(5); // White Rabbit runs with speed 5.
rabbit.hide(); // White Rabbit hides!
複製程式碼

如你所見,如你所想,extend 關鍵字實際上是在 Rabbit.prototype 新增[[proto]],引用到 Animal.prototype

原型與原型鏈
所以現在 rabbit 既可以訪問它自己的方法,也可以訪問 Animal 的方法。

2.3 new物件

看我們嚐嚐寫的一個例子:

function Person() {
    this.name = name
    this.age  = age
}
 
var person = new Person()
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事實上,new一個物件做了什麼呢?完整執行的程式碼:

function Person() {
    var this = {
        __proto__: Person.prototype
    }
    this.name = name
    this.age  = age

    return this
}

var person = new Person()
複製程式碼

故new一個物件做了以下幾步:

  • 建立一個空物件
  • 給物件設定__proto__, 值為建構函式物件的prototype屬性值 this.__proto__ = Fn.prototype
  • 執行建構函式體(給物件新增屬性/方法)
  • 隱式return this,返回新物件
    注:如果建構函式沒有顯式返回一個物件型別 Object (包含Function Array Date RegExg Error ),則預設隱式 return thisthis 指代剛new出來的物件例項)。一般情況下,建構函式不返回值,但是使用者可以選擇主動返回一個物件,這個物件就會覆蓋預設返回的 this 例項)。
    當然建構函式還是可以返回值型別的(Number String Boolean等),這個時候還是返回預設的this!只有返回物件型別,才會覆蓋原先的this

JS物件,你不可不知的知識體系
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