JVM原始碼分析之javaagent原理完全解讀

InfoQ - 李嘉鵬發表於2015-09-14

概述

本文重點講述javaagent的具體實現,因為它面向的是我們Java程式設計師,而且agent都是用Java編寫的,不需要太多的C/C++程式設計基礎,不過這篇文章裡也會講到JVMTIAgent(C實現的),因為javaagent的執行還是依賴於一個特殊的JVMTIAgent。

對於javaagent,或許大家都聽過,甚至使用過,常見的用法大致如下:

java -javaagent:myagent.jar=mode=test Test

我們通過-javaagent來指定我們編寫的agent的jar路徑(./myagent.jar),以及要傳給agent的引數(mode=test),在啟動的時候這個agent就可以做一些我們希望的事了。

javaagent的主要功能如下:

  • 可以在載入class檔案之前做攔截,對位元組碼做修改
  • 可以在執行期對已載入類的位元組碼做變更,但是這種情況下會有很多的限制,後面會詳細說
  • 還有其他一些小眾的功能
    • 獲取所有已經載入過的類
    • 獲取所有已經初始化過的類(執行過clinit方法,是上面的一個子集)
    • 獲取某個物件的大小
    • 將某個jar加入到Bootstrap classpath裡作為高優先順序被bootstrapClassloader載入
    • 將某個jar加入到classpath裡供AppClassloard去載入
    • 設定某些native方法的字首,主要在查詢native方法的時候做規則匹配

想象一下可以讓程式按照我們預期的邏輯去執行,聽起來是不是挺酷的。

JVMTI

JVMTI全稱JVM Tool Interface,是JVM暴露出來的一些供使用者擴充套件的介面集合。JVMTI是基於事件驅動的,JVM每執行到一定的邏輯就會呼叫一些事件的回撥介面(如果有的話),這些介面可以供開發者擴充套件自己的邏輯。

比如最常見的,我們想在某個類的位元組碼檔案讀取之後、類定義之前修改相關的位元組碼,從而使建立的class物件是我們修改之後的位元組碼內容,那就可以實現一個回撥函式賦給jvmtiEnv(JVMTI的執行時,通常一個JVMTIAgent對應一個jvmtiEnv,但是也可以對應多個)的回撥方法集合裡的ClassFileLoadHook,這樣在接下來的類檔案載入過程中都會呼叫到這個函式中,大致實現如下:,

    jvmtiEventCallbacks callbacks;

    jvmtiEnv *          jvmtienv = jvmti(agent);

    jvmtiError          jvmtierror;

    memset(&callbacks, 0, sizeof(callbacks));

    callbacks.ClassFileLoadHook = &eventHandlerClassFileLoadHook;

    jvmtierror = (*jvmtienv)->SetEventCallbacks( jvmtienv,

                                                 &callbacks,

                                                 sizeof(callbacks));

JVMTIAgent

JVMTIAgent其實就是一個動態庫,利用JVMTI暴露出來的一些介面來幹一些我們想做、但是正常情況下又做不到的事情,不過為了和普通的動態庫進行區分,它一般會實現如下的一個或者多個函式:

JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnLoad(JavaVM *vm, char *options, void *reserved);

JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnAttach(JavaVM* vm, char* options, void* reserved);

JNIEXPORT void JNICALL
Agent_OnUnload(JavaVM *vm);
  • Agent_OnLoad函式,如果agent是在啟動時載入的,也就是在vm引數裡通過-agentlib來指定的,那在啟動過程中就會去執行這個agent裡的Agent_OnLoad函式。
  • Agent_OnAttach函式,如果agent不是在啟動時載入的,而是我們先attach到目標程式上,然後給對應的目標程式傳送load命令來載入,則在載入過程中會呼叫Agent_OnAttach函式。
  • Agent_OnUnload函式,在agent解除安裝時呼叫,不過貌似基本上很少實現它。

其實我們每天都在和JVMTIAgent打交道,只是你可能沒有意識到而已,比如我們經常使用Eclipse等工具除錯Java程式碼,其實就是利用JRE自帶的jdwp agent實現的,只是Eclipse等工具在沒讓你察覺的情況下將相關引數(類似-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,suspend=y,address=localhost:61349)自動加到程式啟動引數列表裡了,其中agentlib引數就用來跟要載入的agent的名字,比如這裡的jdwp(不過這不是動態庫的名字,JVM會做一些名稱上的擴充套件,比如在Linux下會去找libjdwp.so的動態庫進行載入,也就是在名字的基礎上加字首lib,再加字尾.so),接下來會跟一堆相關的引數,將這些引數傳給Agent_OnLoad或者Agent_OnAttach函式裡對應的options。

javaagent

說到javaagent,必須要講的是一個叫做instrument的JVMTIAgent(Linux下對應的動態庫是libinstrument.so),因為javaagent功能就是它來實現的,另外instrument agent還有個別名叫JPLISAgent(Java Programming Language Instrumentation Services Agent),這個名字也完全體現了其最本質的功能:就是專門為Java語言編寫的插樁服務提供支援的。

instrument agent

instrument agent實現了Agent_OnLoad和Agent_OnAttach兩方法,也就是說在使用時,agent既可以在啟動時載入,也可以在執行時動態載入。其中啟動時載入還可以通過類似-javaagent:myagent.jar的方式來間接載入instrument agent,執行時動態載入依賴的是JVM的attach機制(JVM Attach機制實現),通過傳送load命令來載入agent。

instrument agent的核心資料結構如下:

struct _JPLISAgent {
    JavaVM *                mJVM;                   /* handle to the JVM */
    JPLISEnvironment        mNormalEnvironment;     /* for every thing but retransform stuff */
    JPLISEnvironment        mRetransformEnvironment;/* for retransform stuff only */
    jobject                 mInstrumentationImpl;   /* handle to the Instrumentation instance */
    jmethodID               mPremainCaller;         /* method on the InstrumentationImpl that does the premain stuff (cached to save lots of lookups) */
    jmethodID               mAgentmainCaller;       /* method on the InstrumentationImpl for agents loaded via attach mechanism */
    jmethodID               mTransform;             /* method on the InstrumentationImpl that does the class file transform */
    jboolean                mRedefineAvailable;     /* cached answer to "does this agent support redefine" */
    jboolean                mRedefineAdded;         /* indicates if can_redefine_classes capability has been added */
    jboolean                mNativeMethodPrefixAvailable; /* cached answer to "does this agent support prefixing" */
    jboolean                mNativeMethodPrefixAdded;     /* indicates if can_set_native_method_prefix capability has been added */
    char const *            mAgentClassName;        /* agent class name */
    char const *            mOptionsString;         /* -javaagent options string */
};

struct _JPLISEnvironment {
    jvmtiEnv *              mJVMTIEnv;              /* the JVM TI environment */
    JPLISAgent *            mAgent;                 /* corresponding agent */
    jboolean                mIsRetransformer;       /* indicates if special environment */
};

這裡解釋一下幾個重要項:

  • mNormalEnvironment:主要提供正常的類transform及redefine功能。
  • mRetransformEnvironment:主要提供類retransform功能。
  • mInstrumentationImpl:這個物件非常重要,也是我們Java Agent和JVM進行互動的入口,或許寫過javaagent的人在寫`premain`以及`agentmain`方法的時候注意到了有個Instrumentation引數,該引數其實就是這裡的物件。
  • mPremainCaller:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallPremain`方法,如果agent是在啟動時載入的,則該方法會被呼叫。
  • mAgentmainCaller:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallAgentmain`方法,該方法在通過attach的方式動態載入agent的時候呼叫。
  • mTransform:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.transform`方法。
  • mAgentClassName:在我們javaagent的MANIFEST.MF裡指定的`Agent-Class`。
  • mOptionsString:傳給agent的一些引數。
  • mRedefineAvailable:是否開啟了redefine功能,在javaagent的MANIFEST.MF裡設定`Can-Redefine-Classes:true`。
  • mNativeMethodPrefixAvailable:是否支援native方法字首設定,同樣在javaagent的MANIFEST.MF裡設定`Can-Set-Native-Method-Prefix:true`。
  • mIsRetransformer:如果在javaagent的MANIFEST.MF檔案裡定義了`Can-Retransform-Classes:true`,將會設定mRetransformEnvironment的mIsRetransformer為true。

在啟動時載入instrument agent

正如前面“概述”裡提到的方式,就是啟動時載入instrument agent,具體過程都在`InvocationAdapter.c`的`Agent_OnLoad`方法裡,這裡簡單描述下過程:

  • 建立並初始化JPLISAgent
  • 監聽VMInit事件,在vm初始化完成之後做下面的事情:
    • 建立InstrumentationImpl物件
    • 監聽ClassFileLoadHook事件
    • 呼叫InstrumentationImpl的`loadClassAndCallPremain`方法,在這個方法裡會呼叫javaagent裡MANIFEST.MF裡指定的`Premain-Class`類的premain方法
  • 解析javaagent裡MANIFEST.MF裡的引數,並根據這些引數來設定JPLISAgent裡的一些內容

在執行時載入instrument agent

在執行時載入的方式,大致按照下面的方式來操作:

VirtualMachine vm = VirtualMachine.attach(pid); 
vm.loadAgent(agentPath, agentArgs);

上面會通過JVM的attach機制來請求目標JVM載入對應的agent,過程大致如下:

  • 建立並初始化JPLISAgent
  • 解析javaagent裡MANIFEST.MF裡的引數
  • 建立InstrumentationImpl物件
  • 監聽ClassFileLoadHook事件
  • 呼叫InstrumentationImpl的loadClassAndCallAgentmain方法,在這個方法裡會呼叫javaagent裡MANIFEST.MF裡指定的Agent-Class類的agentmain方法

instrument agent的ClassFileLoadHook回撥實現

不管是啟動時還是執行時載入的instrument agent,都關注著同一個jvmti事件——ClassFileLoadHook,這個事件是在讀取位元組碼檔案之後回撥時用的,這樣可以對原來的位元組碼做修改,那這裡面究竟是怎樣實現的呢?

void JNICALL

eventHandlerClassFileLoadHook(  jvmtiEnv *              jvmtienv,
                                JNIEnv *                jnienv,
                                jclass                  class_being_redefined,
                                jobject                 loader,
                                const char*             name,
                                jobject                 protectionDomain,
                                jint                    class_data_len,
                                const unsigned char*    class_data,
                                jint*                   new_class_data_len,
                                unsigned char**         new_class_data) {

    JPLISEnvironment * environment  = NULL;

    environment = getJPLISEnvironment(jvmtienv);

    /* if something is internally inconsistent (no agent), just silently return without touching the buffer */

    if ( environment != NULL ) {

        jthrowable outstandingException = preserveThrowable(jnienv);
        transformClassFile( environment->mAgent,
                            jnienv,
                            loader,
                            name,
                            class_being_redefined,
                            protectionDomain,
                            class_data_len,
                            class_data,
                            new_class_data_len,
                            new_class_data,
                            environment->mIsRetransformer);

        restoreThrowable(jnienv, outstandingException);
    }

}

先根據jvmtiEnv取得對應的JPLISEnvironment,因為上面我已經說到其實有兩個JPLISEnvironment(並且有兩個jvmtiEnv),其中一個是專門做retransform的,而另外一個用來做其他事情,根據不同的用途,在註冊具體的ClassFileTransformer時也是分開的,對於作為retransform用的ClassFileTransformer,我們會註冊到一個單獨的TransformerManager裡。

接著呼叫transformClassFile方法,由於函式實現比較長,這裡就不貼程式碼了,大致意思就是呼叫InstrumentationImpl物件的transform方法,根據最後那個引數來決定選哪個TransformerManager裡的ClassFileTransformer物件們做transform操作。

private byte[]
    transform(  ClassLoader         loader,
                String              classname,
                Class               classBeingRedefined,
                ProtectionDomain    protectionDomain,
                byte[]              classfileBuffer,
                boolean             isRetransformer) {

        TransformerManager mgr = isRetransformer?

                                        mRetransfomableTransformerManager :
                                        mTransformerManager;

        if (mgr == null) {

            return null; // no manager, no transform

        } else {

            return mgr.transform(   loader,
                                    classname,
                                    classBeingRedefined,
                                    protectionDomain,
                                    classfileBuffer);

        }

    }

  public byte[]

    transform(  ClassLoader         loader,
                String              classname,
                Class               classBeingRedefined,
                ProtectionDomain    protectionDomain,
                byte[]              classfileBuffer) {

        boolean someoneTouchedTheBytecode = false;
        TransformerInfo[]  transformerList = getSnapshotTransformerList();
        byte[]  bufferToUse = classfileBuffer;

        // order matters, gotta run 'em in the order they were added

        for ( int x = 0; x < transformerList.length; x++ ) {

            TransformerInfo         transformerInfo = transformerList[x];
            ClassFileTransformer    transformer = transformerInfo.transformer();
            byte[]                  transformedBytes = null;

            try {

                transformedBytes = transformer.transform(   loader,
                                                            classname,
                                                            classBeingRedefined,
                                                            protectionDomain,
                                                            bufferToUse);

            }

            catch (Throwable t) {

                // don't let any one transformer mess it up for the others.
                // This is where we need to put some logging. What should go here? FIXME

            }

            if ( transformedBytes != null ) {
                someoneTouchedTheBytecode = true;
                bufferToUse = transformedBytes;
            }

        }

        // if someone modified it, return the modified buffer.
        // otherwise return null to mean "no transforms occurred"

        byte [] result;

        if ( someoneTouchedTheBytecode ) {
            result = bufferToUse;
        }
        else {
            result = null;
        }

        return result;

    }

以上是最終調到的java程式碼,可以看到已經呼叫到我們自己編寫的javaagent程式碼裡了,我們一般是實現一個ClassFileTransformer類,然後建立一個物件註冊到對應的TransformerManager裡。

Class Transform的實現

這裡說的class transform其實是狹義的,主要是針對第一次類檔案載入時就要求被transform的場景,在載入類檔案的時候發出ClassFileLoad事件,然後交給instrumenat agent來呼叫javaagent裡註冊的ClassFileTransformer實現位元組碼的修改。

Class Redefine的實現

類重新定義,這是Instrumentation提供的基礎功能之一,主要用在已經被載入過的類上,想對其進行修改,要做這件事,我們必須要知道兩個東西,一個是要修改哪個類,另外一個是想將那個類修改成怎樣的結構,有了這兩個資訊之後就可以通過InstrumentationImpl下面的redefineClasses方法操作了:

public void redefineClasses(ClassDefinition[]   definitions) throws  ClassNotFoundException {

        if (!isRedefineClassesSupported()) {

            throw new UnsupportedOperationException("redefineClasses is not supported in this environment");

        }

        if (definitions == null) {

            throw new NullPointerException("null passed as 'definitions' in redefineClasses");

        }

        for (int i = 0; i < definitions.length; ++i) {

            if (definitions[i] == null) {

                throw new NullPointerException("element of 'definitions' is null in redefineClasses");

            }

        }

        if (definitions.length == 0) {

            return; // short-circuit if there are no changes requested

        }

        redefineClasses0(mNativeAgent, definitions);

    }

在JVM裡對應的實現是建立一個VM_RedefineClasses的VM_Operation,注意執行它的時候會stop-the-world:

jvmtiError

JvmtiEnv::RedefineClasses(jint class_count, const jvmtiClassDefinition* class_definitions) {

//TODO: add locking

  VM_RedefineClasses op(class_count, class_definitions, jvmti_class_load_kind_redefine);

  VMThread::execute(&op);

  return (op.check_error());

} /* end RedefineClasses */

這個過程我儘量用語言來描述清楚,不詳細貼程式碼了,因為程式碼量實在有點大:

  • 挨個遍歷要批量重定義的jvmtiClassDefinition
  • 然後讀取新的位元組碼,如果有關注ClassFileLoadHook事件的,還會走對應的transform來對新的位元組碼再做修改
  • 位元組碼解析好,建立一個klassOop物件
  • 對比新老類,並要求如下:
    • 父類是同一個
    • 實現的介面數也要相同,並且是相同的介面
    • 類訪問符必須一致
    • 欄位數和欄位名要一致
    • 新增的方法必須是private static/final的
    • 可以刪除修改方法
  • 對新類做位元組碼校驗
  • 合併新老類的常量池
  • 如果老類上有斷點,那都清除掉
  • 對老類做JIT去優化
  • 對新老方法匹配的方法的jmethodId做更新,將老的jmethodId更新到新的method上
  • 新類的常量池的holer指向老的類
  • 將新類和老類的一些屬性做交換,比如常量池,methods,內部類
  • 初始化新的vtable和itable
  • 交換annotation的method、field、paramenter
  • 遍歷所有當前類的子類,修改他們的vtable及itable

上面是基本的過程,總的來說就是隻更新了類裡的內容,相當於只更新了指標指向的內容,並沒有更新指標,避免了遍歷大量已有類物件對它們進行更新所帶來的開銷。

Class Retransform的實現

retransform class可以簡單理解為回滾操作,具體回滾到哪個版本,這個需要看情況而定,下面不管那種情況都有一個前提,那就是javaagent已經要求要有retransform的能力了:

  • 如果類是在第一次載入的的時候就做了transform,那麼做retransform的時候會將程式碼回滾到transform之後的程式碼
  • 如果類是在第一次載入的的時候沒有任何變化,那麼做retransform的時候會將程式碼回滾到最原始的類檔案裡的位元組碼
  • 如果類已經載入了,期間類可能做過多次redefine(比如被另外一個agent做過),但是接下來載入一個新的agent要求有retransform的能力了,然後對類做redefine的動作,那麼retransform的時候會將程式碼回滾到上一個agent最後一次做redefine後的位元組碼

我們從InstrumentationImpl的retransformClasses方法引數看猜到應該是做回滾操作,因為我們只指定了class:

 public void retransformClasses(Class<?>[] classes) {

        if (!isRetransformClassesSupported()) {

            throw new UnsupportedOperationException( "retransformClasses is not supported in this environment");

        }

        retransformClasses0(mNativeAgent, classes);

    }

不過retransform的實現其實也是通過redefine的功能來實現,在類載入的時候有比較小的差別,主要體現在究竟會走哪些transform上,如果當前是做retransform的話,那將忽略那些註冊到正常的TransformerManager裡的ClassFileTransformer,而只會走專門為retransform而準備的TransformerManager的ClassFileTransformer,不然想象一下位元組碼又被無聲無息改成某個中間態了。

private:

  void post_all_envs() {

    if (_load_kind != jvmti_class_load_kind_retransform) {

      // for class load and redefine,

      // call the non-retransformable agents

      JvmtiEnvIterator it;

      for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) {

        if (!env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) {

          // non-retransformable agents cannot retransform back,

          // so no need to cache the original class file bytes

          post_to_env(env, false);

        }

      }

    }

    JvmtiEnvIterator it;

    for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) {

      // retransformable agents get all events

      if (env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) {

        // retransformable agents need to cache the original class file

        // bytes if changes are made via the ClassFileLoadHook

        post_to_env(env, true);

      }

    }

  }

javaagent的其他小眾功能

javaagent除了做位元組碼上面的修改之外,其實還有一些小功能,有時候還是挺有用的

  • 獲取所有已經被載入的類:Class[] getAllLoadedClasses();
  • 獲取所有已經初始化了的類: Class[] getInitiatedClasses(ClassLoader loader);
  • 獲取某個物件的大小: long getObjectSize(Object objectToSize);
  • 將某個jar加入到bootstrap classpath裡優先其他jar被載入: void appendToBootstrapClassLoaderSearch(JarFile jarfile);
  • 將某個jar加入到classpath裡供appclassloard去載入:void appendToSystemClassLoaderSearch(JarFile jarfile);
  • 設定某些native方法的字首,主要在找native方法的時候做規則匹配: void setNativeMethodPrefix(ClassFileTransformer transformer, String prefix)。

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