開始食用grpc(之二)

funnyZpC發表於2018-09-01

開始食用grpc(之二)

轉載請註明出處:https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9570992.html

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```

  此次我就接著上次的話茬把我所瞭解的grpc將完吧,grpc這兩節的內容大致如下:

    A->grpc的簡單配置 (上一節)

    A>簡單grpc編寫 (上一節)

    B>複雜grpc proto服務檔案編寫 (上一節)

    C>雙向流式呼叫方法及注意事項 (本節)

    D>grpc安全問題及攔截器 (本節)

  這次我是這麼安排的,先列舉一個雙向流的編寫過程,然後在講講這裡面的坑,然後再淺談一下grpc安全問題,同時編寫一個簡單的grpc攔截器,若基本配置不是很清楚請仔細閱讀 https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/9501353.html

 

雙向流式呼叫方法及注意事項:

  由於雙向流的使用方式不用於上期所講的,這裡我從編寫一步步講。

  先在preview-grpc-lib工程先的proto資料夾下編寫一個包含雙向流的是proto檔案以生成客戶端和伺服器相關程式碼(記得把生成的程式碼放入工程內)。

  (MultiStream.proto)

 1 syntax = "proto3";
 2 
 3 option java_multiple_files = true;
 4 option java_package = "com.funnyzpc.XXX.grpc.lib.multiStream";
 5 //定義一個服務
 6 service MultiStreamService{
 7     rpc queryStream (stream MultiStreamReq) returns (stream MultiStreamResp) {
 8 
 9     }
10 
11 }
12 //定義一個請求體(用於傳參)
13 message MultiStreamReq{
14     int32 page_no=1;
15     int32 page_size=2;
16     MultiStreamDataReq data=3;
17 }
18 
19 message MultiStreamDataReq{
20     string name=1;
21     bool type=2;
22 }
23 //定義一個響應體(用於回參)
24 message MultiStreamResp{
25     string req_str=1;
26     MultiStreamFirstResp first=2;
27 }
28 message MultiStreamFirstResp{
29     string f_content=1;
30     int64 idx=2;
31 
32 }

這裡可能需要對比著上一節所講的複雜proto檔案編寫的內容,可以看到:請求體和響應體的定義大致都是一樣的,只是在服務定義的時候會有一些些差別>請求體和響應體的前面多了一個關鍵字"stream” ,就是(請求或響應)只要一方是以流的方式傳送就需要宣告為 “stream" 。

  編寫個客戶端服務程式碼:

 1 @Service
 2 public class GrpcMultiStreamClientService {
 3     private static final Logger LOG=LoggerFactory.getLogger(GrpcMultiStreamClientService.class);
 4 
 5     @GrpcClient("preview-grpc-server")
 6     private Channel rpcChannel;
 7 
 8     /**
 9      * grpc>雙向流方式
10      * @return
11      */
12     public Object queryByStream()throws Exception{
13         Map<String,Object> resp=new HashMap<>();
14 
15         StreamObserver<MultiStreamResp> req= new StreamObserver<MultiStreamResp>() {
16             @Override
17             public void onNext(MultiStreamResp multiStreamResp) {
18                 resp.put("req_str",multiStreamResp.getReqStr());
19                 resp.put("f_content",multiStreamResp.getFirst().getFContent());
20                 resp.put("idx",multiStreamResp.getFirst().getIdx());
21                 LOG.info("onNext()");
22                 //return resp;
23             }
24 
25             @Override
26             public void onError(Throwable throwable) {
27                 LOG.info("onError()");
28             }
29 
30             @Override
31             public void onCompleted() {
32                 LOG.info("onCompleted()");
33             }
34         };
35 
36         MultiStreamServiceGrpc.MultiStreamServiceStub stud=MultiStreamServiceGrpc.newStub(rpcChannel);
37         StreamObserver<MultiStreamReq> reqStream=stud.queryStream(req);
38 
39         MultiStreamDataReq streamDataReq=MultiStreamDataReq.newBuilder()
40                 .setName("req>name field")
41                 .setType(false)
42                 .build();
43         MultiStreamReq streamReq= MultiStreamReq.newBuilder()
44                 .setPageNo(1)
45                 .setPageSize(20)
46                 .setData(streamDataReq).build();
47 
48         reqStream.onNext(streamReq);
49         reqStream.onCompleted();
50         return resp;
51     }
52 }

可以在上圖看到,請求方法內首先是要放入一個構造的內部請求方法,請求體也需要放入到StreamObserver這個物件中,這是與之前編寫的grpc客戶端(阻塞)所不一樣的地方,同時構造stub的時候是newStub而不是newBlockingStub ,當然這兩者是有區別的,前者僅適用於http2二進位制流的方式 並且是一個非同步的(這是重點)而後者是僅適用於http1.1的字元明文方式 並且是阻塞方式(這也是重點),後面我會說說這兩者的具體使用區別。

  接下來寫一個grpc服務端服務類,這是程式碼

 1 @GrpcService(value= MultiStreamServiceGrpc.class)
 2 public class GrpcMultiStreamService extends MultiStreamServiceGrpc.MultiStreamServiceImplBase{
 3     private static final Logger LOG= LoggerFactory.getLogger(GrpcMultiStreamService.class);
 4 
 5     @Override
 6     public StreamObserver<MultiStreamReq> queryStream(StreamObserver<MultiStreamResp> resp) {
 7         return new StreamObserver<MultiStreamReq>() {
 8             @Override
 9             public void onNext(MultiStreamReq multiStreamReq) {
10                 MultiStreamFirstResp firstResp=MultiStreamFirstResp.newBuilder()
11                         .setFContent("f_content")
12                         .setIdx(99).build();
13                 MultiStreamResp req=MultiStreamResp.newBuilder()
14                         .setReqStr("req_str")
15                         .setFirst(firstResp).build();
16                 resp.onNext(req);
17                 resp.onCompleted();
18             }
19 
20             @Override
21             public void onError(Throwable throwable) {
22                 LOG.info("onError()");
23             }
24 
25             @Override
26             public void onCompleted() {
27                 LOG.info("onCompleted()");
28             }
29         };
30 31 32 }

整體的構造方法和邏輯程式碼和客戶端程式碼相似,同時服務端的邏輯程式碼基本上全在StreamObserver這個非同步物件中處理,同時這個構造方法也提供了錯誤和完成所對的過載方法,要進行業務處理也必須在過載的onNext方法中編寫。

   主題的服務已經編寫完成,現在新增一個控制器來看看這個服務有沒問題

1     @Autowired
2     private GrpcMultiStreamClientService multiStreamClientService;
3 
4     @RequestMapping("/grpc4")
5     public Object grpc4()throws Exception{
6         return multiStreamClientService.queryByStream();
7     }

 

可能你會咦的一聲說:請求是成功的,但為什麼取到的服務端的引數是空呢?

其實這個很好理解,因為客戶端的請求服務方式是流,此種方式下響應當然是非同步的,這裡方便除錯,需要新增執行緒阻塞,才可能獲取到服務端的響應引數(下圖中紅色部分)>

 1 @Service
 2 public class GrpcMultiStreamClientService {
 3     private static final Logger LOG=LoggerFactory.getLogger(GrpcMultiStreamClientService.class);
 4 
 5     @GrpcClient("preview-grpc-server")
 6     private Channel rpcChannel;
 7 
 8     /**
 9      * grpc>雙向流方式
10      * @return
11      */
12     public Object queryByStream()throws Exception{
13         Map<String,Object> resp=new HashMap<>();
14 
15         StreamObserver<MultiStreamResp> req= new StreamObserver<MultiStreamResp>() {
16             @Override
17             public void onNext(MultiStreamResp multiStreamResp) {
18                 resp.put("req_str",multiStreamResp.getReqStr());
19                 resp.put("f_content",multiStreamResp.getFirst().getFContent());
20                 resp.put("idx",multiStreamResp.getFirst().getIdx());
21                 LOG.info("onNext()");
22                 //return resp;
23             }
24 
25             @Override
26             public void onError(Throwable throwable) {
27                 LOG.info("onError()");
28             }
29 
30             @Override
31             public void onCompleted() {
32                 LOG.info("onCompleted()");
33             }
34         };
35 
36         MultiStreamServiceGrpc.MultiStreamServiceStub stud=MultiStreamServiceGrpc.newStub(rpcChannel);
37         StreamObserver<MultiStreamReq> reqStream=stud.queryStream(req);
38 
39         MultiStreamDataReq streamDataReq=MultiStreamDataReq.newBuilder()
40                 .setName("req>name field")
41                 .setType(false)
42                 .build();
43         MultiStreamReq streamReq= MultiStreamReq.newBuilder()
44                 .setPageNo(1)
45                 .setPageSize(20)
46                 .setData(streamDataReq).build();
47 
48         reqStream.onNext(streamReq);
49         reqStream.onCompleted();
50         Thread.sleep(10000);
51         return resp;
52     }
53 }

可以看到執行緒睡眠了10秒,如果打斷點可以看到 睡眠的過程中會響應客戶端中的onNext方法,再就是把引數放入到resp中,當然客戶端服務為流的方式下一般不做執行緒睡眠的操作,因為伺服器有可能超時,如果超時那可就麻煩了。所以說grpc非同步是有極好的應用場景,比如業務費阻塞,日誌處理等等,同時如果需要直接響應請使用阻塞的方式(上面已經說過了),好了,這個時候,我們看看結果>

ok,可以順利的看到伺服器的響應結果了

 

grpc安全問題及攔截器:

  對於grpc安全問題,grpc只在服務端提供了 服務端證照驗證 的方式,具體就是在在客戶端請求的時候驗證客戶地址是否是有效而已,預設不使用的時候服務端證照的開關是關閉著的,這個驗證其實也很簡陋,具體的可以看看原始碼便知

如若開發的系統要保證極高的安全度,建議使用這兩類方式:

  A>將客戶端應用和服務端應用放置在同一個內往下,服務端關閉外網直接訪問

  B>可以在服務端新增攔截器,使用token的方式來驗證客戶端身份是否合法(這種方式可能需要客戶端設定請求頭)

  對於以上兩種安全訪問方式,也可以以混合的方式使用,對於以上後者,我簡單的列舉下如何使用攔截器,就一個簡單的例子呵~

  首先填寫一個服務端攔截器>

 1 public class GrpcInterceptor implements ServerInterceptor {
 2     private static final Logger LOG=LoggerFactory.getLogger(GrpcInterceptor.class);
 3 
 4     @Override
 5     public <ReqT, RespT> ServerCall.Listener<ReqT> interceptCall(ServerCall<ReqT, RespT> call, Metadata headers, ServerCallHandler<ReqT, RespT> next) {
 6         LOG.info(call.getAttributes().toString());
 7         String inetSocketString = call.getAttributes()
 8                 .get(Grpc.TRANSPORT_ATTR_REMOTE_ADDR).toString();
 9         LOG.info(inetSocketString);
10         return next.startCall(call,headers);
11     }
12 }

如上,攔截器實現於grpc 的 ServerInterceptor 來編寫的如果需要做攔截處理 可以直接在interceptCall方法中編寫相應的邏輯

  然後需要在服務端服務類的註解中宣告所使用的攔截器>

1 @GrpcService(value= MultiStreamServiceGrpc.class,interceptors = GrpcInterceptor.class)
2 public class GrpcMultiStreamService extends MultiStreamServiceGrpc.MultiStreamServiceImplBase{
3 //此處略
4 }

攔截器宣告可以見以上程式碼紅色部分,以上程式碼的具體邏輯部分與以上GrpcMultiStreamService內容相同,同時順帶說下上面註解中的value變數,這個變數只是宣告當前服務端服務類所使用的grpc的服務類是什麼,當然可以填寫其他的grpc的服務類(一定是proto檔案生成的類才可以),並且不能為空!,同時這裡就不給測試結果囖,讀者打個斷點就知道了。

 

現在是: 2018-09-01 19:39:12 

  各位晚安~  

 

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