Octave語法
向量
-
分號:分割行
-
空格或逗號:分割列
建立與訪問
行向量
-
空格或逗號分割
>> v = [1 2 3] % 等效:v = [1, 2, 3]
v =
1 2 3
>> v(2) % 只有一行,所以指定就是列
ans = 2
列向量
-
分號分割
>> v = [1; 2; 3]
v =
1
2
3
>> v(2) % 只有一列,所以指定就是行
ans = 2
矩陣
-
與向量一樣,空格或逗號分割列,分號分割行
-
冒號:代表所有,所有行或所有列
建立
>> A = [1, 2; 3, 4] % 一行寫完
A =
1 2
3 4
>> A = [1, 2; % 分行寫
> 3, 4]
A =
1 2
3 4
建立技巧
-
a:c --- 從a到c
-
a:b:c --- 從a,間隔b,到c
-
向量也可以用這樣的方法建立
>> A = [1:3; 4:6]
A =
1 2 3
4 5 6
>> A = [1:2:5; 2:2:6]
A =
1 3 5
2 4 6
特殊矩陣
單位矩陣
>> eye(3) % 單位矩陣
ans =
Diagonal Matrix
1 0 0
0 1 0
0 0 1
>> flipud(eye(3))
ans =
Permutation Matrix
0 0 1
0 1 0
1 0 0
轉置矩陣
A =
1 2
3 4
>> A'
ans =
1 3
2 4
逆矩陣
A =
1 2
3 4
>> pinv(A)
ans =
-2.00000 1.00000
1.50000 -0.50000
>> pinv(A) * A
ans =
1.00000 0.00000
-0.00000 1.00000
全1矩陣
>> ones(2, 3)
ans =
1 1 1
1 1 1
全0矩陣
>> 0*ones(2, 3)
ans =
0 0 0
0 0 0
>> zeros(2, 3)
ans =
0 0 0
0 0 0
隨機矩陣
>> rand(1, 3) % 0~1的隨機數,1行3列
ans =
0.99291 0.65946 0.95102
高斯分佈矩陣
>> randn(1, 3) % 高斯分佈
ans =
0.14646 2.02587 1.33266
訪問
-
冒號:代表所有,所有行或所有列
訪問元素
A =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
>> A(2, 2) % 第二行,第二列,先定行再定列
ans = 5
訪問單行或單列
>> A(1, :) % 第一行,所有,元素
ans =
1 2 3
>> A(:, 2) % 第二列,所有,元素
ans =
2
5
8
訪問多行或多列
>> A(:, [1, 3]) % 第一列和第三列,所有,元素
ans =
1 3
4 6
7 9
>> A([1, 3], :) % 第一行和第三行,所有,元素
ans =
1 2 3
7 8 9
連線
-
C = [A B],把B按列加到A上,生成C
-
C = [A; B],把B按行加到A上,生成C
新增元素
>> A = [1]
A = 1
>> A = [A, 2] % 把2,按列,新增到A上,再賦給A
A =
1 2
>> A = [A; 3] % A有兩列,3只有一列,規模不匹配
error: vertical dimensions mismatch (1x2 vs 1x1)
新增行或列
>> A = [A; [3, 4]] % 將向量[3, 4],作為行,新增到A上,在賦給A
A =
1 2
3 4
>> A = [A, [5; 6]] % 將向量[5, 6],作為列,新增到A上,在賦給A
A =
1 2 5
3 4 6
矩陣連線
>> A = [1, 2; 3, 4]
A =
1 2
3 4
>> B = [5, 6; 7 ,8]
B =
5 6
7 8
>> [A; B] % 將B,作為行,新增到A上
ans =
1 2
3 4
5 6
7 8
所有的資料放入一個向量中
>> A
A =
1 2
3 4
>> A(:)
ans =
1
3
2
4
>> A(:)'
ans =
1 3 2 4
賦值
-
在訪問基礎上,給定相同規模的資料
A =
1 2 3
4 5 6
7 8 9
>> A(3, 3) = 10 % 修改單個元素的值
A =
1 2 3
4 5 6
7 8 10
>> A(1, :) = [0, 0, 0] % 修改一行的值
A =
0 0 0
4 5 6
7 8 10
>> A(2:3, 2:3)
ans =
5 6
8 10
>> A(2:3, 2:3) = [0, 0; 0, 0] % 修改指定矩陣的值
A =
0 0 0
4 0 0
7 0 0
運算
加,減
>> A = [1 1; 1 1]
A =
1 1
1 1
>> B = [2 2; 2 2]
B =
2 2
2 2
>> A + B
ans =
3 3
3 3
>> A - B
ans =
-1 -1
-1 -1
>> A - 1
ans =
0 0
0 0
相乘
>> A = [1 2; 3 4]
A =
1 2
3 4
>> B = [5 6; 7 8]
B =
5 6
7 8
>> A * B
ans =
19 22
43 50
>> -A % -1 * A
ans =
-1 -2
-3 -4
點運算
對應元素運算
-
維度相同:對應元素相乘
-
行維度相同:每行對應元素相乘
-
列維度相同:每列對應元素相乘
-
A .* B = B .* A
-
乘 *;除 /; 平方 ^;等
維度相同
A =
1 1
1 1
B =
2 3
2 3
>> A .* B
ans =
2 3
2 3
行維度相同
A =
1 1
1 1
B =
5 6
>> A .* B
ans =
5 6
5 6
列維度相同
A =
1 1
1 1
B =
5
6
>> A .* B
ans =
5 5
6 6
點除
-
矩陣乘以常數,A * 2,除可以是,A / 2
-
反過來,2 * A沒問題,2 / A 就不行,要用2 ./ A
A =
1 2
3 4
>> 1 ./ A
ans =
1.00000 0.50000
0.33333 0.25000
邏輯
-
每一個元素做比較,標記0或1
-
>, <, ==, !=(或~=), &&, ||
A =
1 2
3 4
>> A > 2
ans =
0 0
1 1
位運算
-
或 | ,函式xor
-
且 &
-
非 ~
-
異或 ^
控制語句
if
i = 1
>> if i == 1
> disp(1)
> elseif i == 2
> disp(2)
> else
> disp(3)
> end
for
>> for i = 1:3 % 從1到3
> disp(i)
> end
1
2
3
while
>> while i <= 3
> disp(i)
> i = i + 1
> end
1
2
3
break,continue
與C、C++、Java沒有區別
函式
-
size:獲取矩陣維度
-
length:獲取最大維度
-
who:變數列表
-
whos:變數詳情
-
clear 變數名:刪除指定變數
-
clear:刪除所有變數
-
find:返回符合條件元素的下標
-
log:log以e為底
-
exp:e的多少次方
-
abs:絕對值
-
floor:向下取整
-
ceil:向上取整
-
sum:求和
-
prop:求積
size
-
獲取矩陣維度
A =
1 2
3 4
5 6
>> aSize = size(A)
aSize =
3 2
>> size(A, 1) % 3行
ans = 3
>> size(A, 2) % 2列
ans = 2
length
-
獲取最大維度
A =
1 2
3 4
5 6
>> length(A) % 輸出最大維度
ans = 3
who
變數列表
>> who % 現在都有哪裡變數
Variables in the current scope:
A aSize ans featuresX w
whos
變數詳情
>> whos % 變數詳情
Variables in the current scope:
Attr Name Size Bytes Class
==== ==== ==== ===== =====
A 3x2 48 double
aSize 1x2 16 double
ans 1x20 20 char
featuresX 27x2 432 double
w 1x10000 80000 double
Total is 10082 elements using 80516 bytes
clear
刪除變數
>> clear featuresX
>> who
Variables in the current scope:
A aSize ans w
>> clear % 清除全部變數
>> who % 一個變數都沒有了
find
-
返回符合條件元素的下標
A =
5 6
7 8
>> [r, c] = find(A > 6) % 符合要求的是:第二行第一個和第二行第二個
r =
2
2
c =
1
2
sum
求和
>> A = [1, 2; 3, 4]
A =
1 2
3 4
>> sum(A) % 等效:sum(A, 1)
ans =
4 6
>> sum(A, 2)
ans =
3
7
prod
求積
>> A
A =
1 2
3 4
>> prod(A) % 等效:prod(A, 1)
ans =
3 8
>> prod(A, 2)
ans =
2
12
max
向量
>> a = [1 5 2 3.3]
a =
1.0000 5.0000 2.0000 3.3000
>> max(a)
ans = 5
>> [val, ind] = max(a)
val = 5
ind = 2
矩陣比較
兩個矩陣比較每個元素,保留大的
>> A = rand(3)
A =
0.2620788 0.6346345 0.4659161
0.0880455 0.1258945 0.0079559
0.0296765 0.7917592 0.4321800
>> B = rand(3)
B =
0.039237 0.672424 0.214649
0.491320 0.362929 0.197626
0.821090 0.675265 0.698960
>> max(A, B)
ans =
0.26208 0.67242 0.46592
0.49132 0.36293 0.19763
0.82109 0.79176 0.69896
行與列的最大值
引數二:與之比較的矩陣
引數三:按行還是按列
>> A = [1 2; 3 4]
A =
1 2
3 4
>> max(A) % 每列最大值
ans =
3 4
>> max(A, [], 1) % 每列最大值
ans =
3 4
>> max(A, [], 2) % 每行最大值
ans =
2
4
randperm
生成亂序序列
>> A = [2, 3, 4 ,5 ,6]
A =
2 3 4 5 6
>> rand_indices = randperm(length(A))
rand_indices =
1 2 4 5 3
>> A(:, rand_indices(1:3))
ans =
5 6 2
自定義函式
建立步驟
-
建立存放函式的檔案(檔名要與函式名相同,.m結尾)
square.m
-
建立函式
% 一個返回值
function 返回值 = 函式名(引數列表)
函式體
end
% 多個返回值
function [返回值1, 返回值2] = 函式名(引數列表)
函式體
end
function y = square(x)
y = x^2;
end
function [y1, y2] = squareAndCube(x)
y1 = x^2;
y2 = x^3;
end
呼叫
-
進入到存放函式檔案的目錄
-
新增存放函式檔案的目錄,到,搜尋路徑
>> cd Downloads/ % 進入存放函式檔案的目錄
>> square(2)
ans = 4
>> addpath('~/Downloads') % 新增到搜尋路徑
>> cd ..
>> square(2)
ans = 4
資料
路徑
與Linux命令一樣
>> pwd % 當前路徑
ans = /Users/XXX
>> cd ~/Developer
>> pwd
ans = /Users/XXX/Developer
>> ls % 列出目錄檔案和資料夾
>> cd .. % 回到上級目錄
載入與儲存
>> load featuresX.dat % 載入資料,變數名為featuresX
>> data = load('ex1data1.txt'); % 變數名為data
>> save featuresX.mat featuresX; % 將featuresX中的資料儲存到featuresX檔案中
>> save hello.txt v -ascii % 將變數v中得資料已ascii編碼方式儲存到hello.txt中
其他
命令
-
簡化命令列:PS1('>> ');
-
關閉圖表:close或close all
-
命令列清屏:clc
註釋
%後為註釋
列印
自動列印
a = 3 % 會列印資料
a = 3; % 不會列印資料,分號可以防止輸出
格式化
disp(pi) % 輸出:3.1416
disp(sprintf('pi is %.2f', pi)) % c語言風格
預設格式
format long % 修改預設列印格式
幫助
help size % 檢視size函式的幫助文件
help help % 檢視help函式的幫助文件
圖
plot
屬性
-
LineWidth:線寬
-
MarkerFaceColor:標記顏色
-
MarkerSize:標記大小
x,y軸
ylabel('x');
xlabel('y');
直方圖
>> w = -6 + sqrt(10)*randn(1, 10000);
>> hist(w)
>> hist(w, 30) % 30組
from: https://segmentfault.com/a/1190000004204177
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- jQuery 語法jQuery
- jQuery語法jQuery
- JS語法JS
- COPY語法
- Explain語法AI
- Progress語法
- smarty語法
- Scala語法
- mark語法
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