【概念】
優先順序佇列,顧名思義。就是一種依據一定優先順序儲存和取出資料的佇列。它能夠說是佇列和排序的完美結合體。不僅能夠儲存資料。還能夠將這些資料依照我們設定的規則進行排序。
優先順序佇列是堆的一種常見應用。有最大優先順序佇列(最大堆)和最小優先順序佇列(最小堆)。優先順序佇列是一種維護有一組元素構成的集合S的資料結構。
【優先佇列支援的基本運算】
- //建立一個儲存元素為int的優先順序佇列,事實上是建了一個小頂堆
- //可是請特別注意這種建的堆預設是大頂堆,即我們從堆頂去的元素是整個堆中元素最大的。
- priority_queue<int> Heap;
- //能夠這樣建一個表示小頂堆的優先順序佇列
- priority_queue<int , vector<int>, greater<int> > Heap;
- //將元素x放入優先順序佇列中
- Heap.push(x);
- //取出優先順序佇列第一個元素(堆頂元素),儲存在x中
- int x = Heap.top();
- //彈出堆頂元素,取出後堆會自己主動調整為一個最小堆(最大堆)
- Heap.pop();
- //推斷是否為空
- Heap.empty();
- //標頭檔案
- #include<queue>
【原理】
priority_queue呼叫 STL裡面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 演算法實現,也算是堆的第二種形式。
用make_heap(), pop_heap(), push_heap() 簡單實現一個最大優先順序佇列
/*********************************
* 日期:2015-01-06
* 作者:SJF0115
* 題目: 簡單實現最大優先順序佇列
* 部落格:
**********************************/
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
//簡單實現最大優先順序佇列
template<typename T>
class priority_queue{
private:
// 資料
vector<T> data;
public:
// 進佇列
void push(T val){
data.push_back(val);
push_heap(data.begin(),data.end());
}
// 出佇列
void pop(){
pop_heap(data.begin(),data.end());
data.pop_back();
}
// 頭元素
T top(){
return data.front();
}
// 大小
int size(){
return data.size();
}
// 是否為空
bool empty(){
return data.empty();
}
};
int main(){
priority_queue<char> heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
STL裡面的 priority_queue 寫法與此相似,僅僅是新增了模板及相關的迭代器什麼的。
priority_queue 對於基本型別的用法相對簡單。
他的模板宣告帶有三個引數:
priority_queue<Type, Container, Functional>
當中Type 為資料型別, Container 為儲存資料的容器,Functional 為元素比較方式。
Container 必須是用陣列實現的容器。比方 vector, deque 但不能用 list.
STL裡面預設用的是 vector. 比較方式預設用 operator< , 所以假設你把後面倆個引數預設的話,
優先佇列就是大頂堆,隊頭元素最大。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<char> heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
// 輸出最大優先順序佇列
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
假設要用到小頂堆。則一般要把模板的三個引數都帶進去。
STL裡面定義了一個仿函式 greater<>,對於基本型別能夠用這個仿函式宣告小頂堆
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
// 最小優先順序佇列
priority_queue<char,vector<char>,greater<char> > heap;
heap.push('5');
heap.push('4');
heap.push('3');
heap.push('9');
heap.push('6');
// 輸出最大優先順序佇列
while(!heap.empty()){
cout<<heap.top()<<endl;
heap.pop();
}//while
}
對於自己定義型別。則必須自己過載 operator< 或者自己寫仿函式
【自己定義優先順序】
過載 operator<
- #include<iostream>
- #include<stdio.h>
- #include<queue>
- using namespace std;
- struct Node
- {
- //值
- int value;
- //編號
- int key;
- //過載操作符
- friend bool operator < (Node node1,Node node2)
- {
- //最大優先佇列
- return node1.value < node2.value;
- }
- /*
- 不要過載這個'>'僅僅過載'<'
- friend bool operator > (Node node1,Node node2)
- {
- return node1.value > node2.value;
- }
- */
- };
- struct Node2
- {
- //值
- int value;
- //編號
- int key;
- //過載操作符
- friend bool operator < (Node2 node1,Node2 node2)
- {
- //最小優先佇列
- return node1.value > node2.value;
- }
- };
- int main(){
- int i;
- //例項一 結構體1
- Node b[5];
- b[0].value = 6; b[0].key = 1;
- b[1].value = 9; b[1].key = 2;
- b[2].value = 2; b[2].key = 3;
- b[3].value = 8; b[3].key = 4;
- b[4].value = 1; b[4].key = 5;
- //最大優先佇列
- priority_queue<Node> Heap;
- //入佇列
- for(i = 0;i < 5;i++){
- Heap.push(b[i]);
- }
- printf("最大優先佇列:\n");
- //出佇列
- for(i = 0;i < 5;i++){
- printf("key:%d value:%d\n",Heap.top().key,Heap.top().value);
- Heap.pop();
- }
- //例項二 結構體2
- Node2 b2[5];
- b2[0].value = 6; b2[0].key = 1;
- b2[1].value = 9; b2[1].key = 2;
- b2[2].value = 2; b2[2].key = 3;
- b2[3].value = 8; b2[3].key = 4;
- b2[4].value = 1; b2[4].key = 5;
- //最大優先佇列
- priority_queue<Node2> Heap2;
- //入佇列
- for(i = 0;i < 5;i++){
- Heap2.push(b2[i]);
- }
- printf("最小優先佇列:\n");
- //出佇列
- for(i = 0;i < 5;i++){
- printf("key:%d value:%d\n",Heap2.top().key,Heap2.top().value);
- Heap2.pop();
- }
- return 0;
- }
注意:
- struct Node
- {
- //值
- int value;
- //編號
- int key;
- friend bool operator > (Node node1,Node node2)
- {
- return node1.value > node2.value;
- }
- };
這樣會報錯。由於標準庫預設使用元素型別的<操作符來確定它們之間的優先順序關係。
自己定義型別過載 operator< 後,宣告物件時就能夠僅僅帶一個模板引數。
但此時不能像基本型別這樣宣告priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 未定義。假設想用這樣的方法定義則能夠按例如以下方式:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int value;
int key;
Node(int x,int y):key(x),value(y){}
};
struct cmp{
bool operator()(Node a,Node b){
if(a.key == b.key){
return a.value > b.value;
}
return a.key > b.key;
}
};
int main(){
priority_queue<Node,vector<Node>,cmp> heap;
Node node0(5,6);
Node node1(3,3);
Node node2(2,4);
Node node3(2,3);
Node node4(1,3);
heap.push(node0);
heap.push(node1);
heap.push(node2);
heap.push(node3);
heap.push(node4);
while(!heap.empty()){
Node node = heap.top();
cout<<"Key->"<<node.key<<" Value->"<<node.value<<endl;
heap.pop();
}//while
}
詳細例項:點選開啟連結