Android實現國際化
1.使用系統切換語言實現國際化
使用系統語言實現國際化還是比較簡單的,主要的的也就是建立各種不同的values-之類的東西,其實很簡單 可以直接去搜一下就能找到 比如按照下面的連結完全可以去實現 (http://jingyan.baidu.com/article/9f63fb91a90ca3c8410f0e62.html)
這裡我要說的就是在 系統自帶的那個values中的String可以使用預設的英文了,沒有必要非得去寫一個values-en
2.在app內部實現國際化
我們主要來說下這種實現方式
首先我們去建立需要的資原始檔也就是values中的strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">wangqiu</string>
</resources>
還有一個就是中文下的values-zh-rCN的strings.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">玩笑</string>
</resources>
接下來就是去寫我們的佈局檔案了<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:id="@+id/h"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/app_name" />
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/app_name"
android:onClick="change"
/>
</LinearLayout>
然後我們會用到第一個工具類,去獲取系統的語言,儲存我們設定的語言(便於下次進入的時候還是這種語言),等等一些操作
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.util.DisplayMetrics;
import java.util.Locale;
public class LanguageSettingUtil {
//單例模式-
private static LanguageSettingUtil instance;
private Context context;
//儲存當前系統的language設定-
private String defaultLanguage;
//儲存當前系統Locale-
private Locale defaultLocale;
public final static String ENGLISH = "en";
public final static String CHINESE = "zh";
private LanguageSettingUtil(Context paramContext) {
//得到系統語言-
Locale localLocale = Locale.getDefault();
this.defaultLocale = localLocale;
//儲存系統語言到defaultLanguage
String str = this.defaultLocale.getLanguage();
this.defaultLanguage = str;
this.context = paramContext;
}
//檢驗自身是否被建立-
public static LanguageSettingUtil get() {
if (instance == null)
throw new IllegalStateException(
"language setting not initialized yet");
return instance;
}
//初始化-
public static void init(Context paramContext) {
if (instance == null) {
instance = new LanguageSettingUtil(paramContext);
}
}
// 建立Configuration-
private Configuration getUpdatedLocaleConfig(String paramString) {
Configuration localConfiguration = context.getResources()
.getConfiguration();
Locale localLocale = getLocale(paramString);
localConfiguration.locale = localLocale;
return localConfiguration;
}
//得到APP配置檔案目前的語言設定-
public String getLanguage() {
SharedPreferences localSharedPreferences = PreferenceManager
.getDefaultSharedPreferences(this.context);
//如果當前程式沒有設定language屬性就返回系統語言,如果有,就返回以前的-
return localSharedPreferences.getString("language",
this.defaultLanguage);
}
//如果配置檔案中沒有語言設定-
public Locale getLocale() {
String str = getLanguage();
return getLocale(str);
}
//建立新Locale並覆蓋原Locale-
public Locale getLocale(String paramString) {
Locale localLocale = new Locale(paramString);
Locale.setDefault(localLocale);
return localLocale;
}
//重新整理顯示配置-
public void refreshLanguage() {
String str = getLanguage();
Resources localResources = this.context.getResources();
if (!localResources.getConfiguration().locale.getLanguage().equals(str)) {
Configuration localConfiguration = getUpdatedLocaleConfig(str);
// A structure describing general information about a display, such
// as its size, density, and font scaling.
DisplayMetrics localDisplayMetrics = localResources
.getDisplayMetrics();
localResources.updateConfiguration(localConfiguration,
localDisplayMetrics);
}
}
//設定系統語言-
public void saveLanguage(String paramString) {
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this.context).edit()
.putString("language", paramString).commit();
}
//儲存系統的語言設定到SharedPreferences-
public void saveSystemLanguage() {
PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this.context).edit()
.putString("PreSysLanguage", this.defaultLanguage).commit();
}
public void checkSysChanged(String cuerSysLanguage) {
//如果系統語言設定發生變化-
if (!cuerSysLanguage.equals(PreferenceManager
.getDefaultSharedPreferences(this.context).getString(
"PreSysLanguage", "zh"))) {
//如果系統儲存了this物件,就在這裡修改defaultLanguage的值為當前系統語言cuerSysLanguage
this.defaultLanguage = cuerSysLanguage;
saveLanguage(cuerSysLanguage);
saveSystemLanguage();
}
}
}
最後就是在activity中的使用了:import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private LanguageSettingUtil languageSetting;
private TextView h,w;
private Button b;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
h = (TextView) findViewById(R.id.h);
b = (Button) findViewById(R.id.btn);
LanguageSettingUtil.init(this);//初始化
languageSetting = LanguageSettingUtil.get();//檢查是否初始化
}
public void change(View view){
languageSetting.saveLanguage("en");//設定為"en"語言(英語),cn,是中文
LanguageSettingUtil.get().refreshLanguage();// 重新整理
h.setText(R.string.app_name);//重新載入一次,不然介面更新不了
b.setText(R.string.app_name);//同上。當然 也可以使用recreate();代替這兩行程式碼不過會出現閃屏,使用者的體驗不好
}
}
總結
用到的修改系統的語言的工具類也就是
private Configuration config;
private DisplayMetrics dm;
private Resources resources
初始化的方法
使用到的方法:
resources = getResources();// 獲得res資源物件
config = resources.getConfiguration();// 獲得設定物件
dm = resources.getDisplayMetrics();
//修改 語言
config.locale = Locale.US;//英文,簡體中文是Locale.SIMPLIFIED_CHINESE
resources.updateConfiguration(config, dm);
參考文:
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