本文介紹基於R語言中的Ternary
包,繪製三元圖(Ternary Plot)的詳細方法;其中,我們就以RGB三色分佈圖為例來具體介紹。
三元圖可以從三個不同的角度反映資料的特徵,因此在很多領域都得以廣泛應用;如下圖所示,就是一個最簡單的三元圖。其中,基於R語言中的Ternary
包,我們可以非常方便地繪製三元圖;本文就對其具體繪製方法加以介紹。
首先,由於我們需要用到R語言中的Ternary
包,因此透過如下所示的程式碼配置Ternary
包。
install.packages("Ternary")
Ternary
包提供了兩種繪製三元圖的方法。首先,我們可以透過其提供的互動式介面,透過滑鼠操作完成簡單的三元圖的繪製工作。我們可以透過如下所示的程式碼開啟這一互動式介面。
Ternary::TernaryApp()
互動式介面開啟後,如下圖所示。我們可以按照其中各個按鈕、引數的介紹,手動對三元圖加以修改,並最終匯出影像。
我們這裡主要介紹基於程式碼的繪圖方法,因此互動式介面就不再過多介紹了;大家如果有需要,可以對互動式介面繪圖的方法加以自行嘗試。
首先,透過程式碼繪製三元圖,我們需要匯入Ternary
包。
library(Ternary)
最簡單的三元圖繪製方式,就是透過圖下的程式碼,生成一個最基本的三元圖。
TernaryPlot()
執行上述程式碼,將得到如下所示的圖片。
當然,我們需要結合實際的需求,對這個簡單的三元圖加以個性化修改。首先,本文所用到的全部程式碼如下所示。
library(Ternary)
# dev.off()
TernaryPlot(alab = "Terrain \u2192", blab = "Vegetation \u2192", clab = "\u2190 Climate",
lab.col = c("red", "green", "blue"),
main = "Test Ternary Plot",
point = "up", lab.cex = 0.8, grid.minor.lines = 0,
grid.lty = "solid", col = rgb(0.9, 0.9, 0.9), grid.col = "white",
axis.col = rgb(0.6, 0.6, 0.6), ticks.col = rgb(0.6, 0.6, 0.6),
axis.rotate = FALSE,
padding = 0.08)
cols <- TernaryPointValues(rgb)
ColourTernary(cols, spectrum = NULL)
data_points <- list(
O = c(255, 128, 0),
Y = c(255, 255, 0),
P = c(255, 0, 255),
C = c(0, 255, 255)
)
AddToTernary(points, data_points, pch = 21, cex = 2.8,
bg = vapply(data_points,
function (x) rgb(x[1], x[2], x[3], 255, maxColorValue = 255),
character(1))
)
AddToTernary(text, data_points, names(data_points),cex = 0.8, font = 2)
legend("topright",
legend = c("Orange", "Yellow", "Purple", "Cyan"),
cex = 0.8, bty = "n", pch = 21, pt.cex = 1.8,
pt.bg = c(rgb(255, 128, 0, 255, NULL, 255),
rgb(255, 255, 0, 255, NULL, 255),
rgb(255, 0, 255, 255, NULL, 255),
rgb(0, 255, 255, 255, NULL, 255)),
)
執行上述程式碼,我們得到的最終結果影像如下圖所示。
接下來,我們就對上述程式碼加以介紹與解釋。這裡需要注意,本文僅對我們用到的引數加以簡單的介紹,其中很多引數的含義其實我也還沒太搞清楚;大家在實際使用時,如果對引數還有其他疑惑,可以參考Ternary
包的官方幫助文件:https://ms609.github.io/Ternary/reference/index.html 。
首先,程式碼中的第一部分,即TernaryPlot()
函式,就是Ternary
包繪製三元圖的基本函式;我們透過修改其中各項引數,從而修改最終成圖中各個部分的屬性。其中,函式的第一行,也就是alab
開頭的這一行,表示三角形三條邊分別要顯示的字元,也就是“標註”;lab.col
則表示三角形中三條邊對應的座標軸的文字標註,需要用什麼顏色來表示;main
表示三元圖的標題;point
表示三角形擺放的角度(例如我這裡的"up"
就表示將其中的一個角朝上放置);其後的兩個引數lab.cex
與grid.minor.lines
,則分別表示座標軸的標註的字號與三元圖的最小單位格網線;由於我這裡是做一張三角形分別表示R
、G
、B
三種顏色的顏色空間圖,因此就沒有設定格網線。
隨後,函式第五行的grid.lty
表示三元圖格網線的型別,其後的引數col
表示三元圖內部的繪製顏色,隨後的引數grid.col
表示格網線的顏色(當然我這裡並沒有設定格網線);接下來的引數axis.col
表示三元圖三條軸的顏色,引數ticks.col
則表示三條軸上對應的標籤(不是文字標註)的顏色;引數axis.rotate
則表示是否要旋轉標籤;最後一個padding
引數則用以控制圖片的縮放。
接下來,由於我們希望透過R
、G
、B
三種顏色的填充來實現三元圖的著色,因此宣告一個cols
變數,並透過ColourTernary()
函式將其填充到三元圖中。
此外,為了方便大家看圖,我們希望在這個三角形的R
、G
、B
顏色空間圖中,新增幾個關鍵顏色的點,作為大家看圖時的參考。因此,我們透過R
、G
、B
值來確定幾個顏色點,將其儲存在data_point
中;隨後,透過AddToTernary()
函式將其匯入三元圖中。
接下來,也就是程式碼中的最後一部分,我們透過legend()
函式為圖片新增圖例。這裡的圖例,其實就是我們在前一步驟中,為圖片新增的幾個主要顏色點的圖例。首先,函式的第一個引數"topright"
,表示我們希望將圖例新增到圖片的右上角;隨後的幾行引數,就是調整圖例的字型、字號、要顯示的內容等。
在透過調整程式碼,獲得我們滿意的三元圖後,如果大家是用RStudio進行程式碼的撰寫,可以在“Plots”中選擇“Export”→“Save as Image...”選項,將圖片匯出;如下圖所示。
不過這裡需要注意,在RStudio中匯出的圖片往往清晰度不夠高;如果大家希望提升圖片的精度,可以選擇匯出.eps
格式的圖片素材;如下圖所示。
隨後,在Adobe Illustrator(AI)軟體中開啟剛剛儲存的.eps
格式檔案;此時,不僅可以直接對圖片加以進一步修改,還可以用圖片格式儲存更高精度的圖片。
至此,大功告成。