[分散式][Redis]Redis分散式框架搭建與整合
1.啟動服務:
如果基礎以瞭解,請從後往前看。
n 下載安裝檔案(2.8.24 zip)
https://github.com/MSOpenTech/redis/releases
1.1開啟cmd到你redis目錄下:例如cd D:\Develop\Redis\64bit
1.2然後 d:
1.3然後在目錄下輸入 redis-server.exe redis-conf
1.4啟動服務成功。
1.5 redis-cli --raw 啟動客戶端 解決中文編碼
Liunx安裝:
n 下載安裝檔案:
http://download.redis.io/releases/redis-3.2.0.tar.gz
1.切到壓縮檔案路徑下解壓:tar -zxvf redis.gz
2.切到redis3.2.0路徑:make
3.修改配置檔案
4.檢視埠狀況:ps auxf | grep redis-server
5.啟動服務:./redis-server redis.conf(你的redis路徑再前)
6.關閉服務:./src/redis-cli -h 172.30.23.77 -p 6604 shutdown(你的redis路徑在前)
2.Redis練習
jedis下載
http://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis/2.8.1
2.1建立專案匯入
commons-pool-1.5.4.jar//連線池
jedis-2.8.1.jar //java操作redis的兩個jar包。
2.2建立一個Redis池
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
public class RedisUtil {
/**
* 伺服器Ip 172.0.0為預設IP可以再配置檔案中更改
*/
private static StringADDR ="127.0.0.1";
/**
* //埠號 同上
*/
private static int PORT = 6379;
/**
* //訪問密碼
*/
private static StringAUTH ="admin";
/**
* 可用連線例項的最大數目,預設值為8;
如果賦值為-1,則表示不限制;如果pool已經分配了maxActive個jedis例項,則此時pool的狀態為exhausted(耗盡)。*/
private static int MAX_ACTIVE = 1024;
/**
* //控制一個pool最多有多少個狀態為idle(空閒的)的jedis例項,預設值也是8。
*/
private static int MAX_IDLE = 200;
/**
* //等待可用連線的最大時間,單位毫秒,預設值為-1,表示永不超時。如果超過等待時間,則直接丟擲JedisConnectionException;
*/
private static int MAX_WAIT = 10000;
private static int TIMEOUT = 10000;
/**
* //在borrow一個jedis例項時,是否提前進行validate操作;如果為true,則得到的jedis例項均是可用的;
*/
private static boolean TEST_ON_BORROW =true;
private static JedisPooljedisPool =null;
//初始化
public RedisUtil(){
initialPool();
}
/**
* 初始化redis連線池
*/
private static void initialPool(){
try {
JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
config.setMaxActive(MAX_ACTIVE);
config.setMaxIdle(MAX_IDLE);
config.setMaxWait(MAX_WAIT);
config.setTestOnBorrow(TEST_ON_BORROW);
jedisPool = new JedisPool(config,ADDR,PORT,TIMEOUT,AUTH);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 獲取redis 例項
*/
public synchronized static Jedis getJedis(){
try {
if(jedisPool !=null){
Jedis rescoues = jedisPool.getResource();
return rescoues;
}else{
return null;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
/**
* 釋放jedis資源
*/
public static void returnResource(final Jedis jedis) {
if (jedis !=null) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}
2.3建立例項運算元據
2.3.1 獲取redis連線池
jedis= new RedisUtil().getJedis();
2.3.2對KEY的操作
**網上參考
System.out.println("======================key==========================");
// 清空資料
System.out.println("清空庫中所有資料:"+jedis.flushDB());
// 判斷key否存在
System.out.println("判斷key999鍵是否存在:"+shardedJedis.exists("key999"));
System.out.println("新增key001,value001鍵值對:"+shardedJedis.set("key001", "value001"));
System.out.println("判斷key001是否存在:"+shardedJedis.exists("key001"));
// 輸出系統中所有的key
System.out.println("新增key002,value002鍵值對:"+shardedJedis.set("key002", "value002"));
System.out.println("系統中所有鍵如下:");
Set<String> keys = jedis.keys("*");
Iterator<String> it=keys.iterator() ;
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
System.out.println(key);
}
// 刪除某個key,若key不存在,則忽略該命令。
System.out.println("系統中刪除key002: "+jedis.del("key002"));
System.out.println("判斷key002是否存在:"+shardedJedis.exists("key002"));
// 設定 key001的過期時間
System.out.println("設定 key001的過期時間為5秒:"+jedis.expire("key001", 5));
try{
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e){
}
// 檢視某個key的剩餘生存時間,單位【秒】.永久生存或者不存在的都返回-1
System.out.println("檢視key001的剩餘生存時間:"+jedis.ttl("key001"));
// 移除某個key的生存時間
System.out.println("移除key001的生存時間:"+jedis.persist("key001"));
System.out.println("檢視key001的剩餘生存時間:"+jedis.ttl("key001"));
// 檢視key所儲存的值的型別
System.out.println("檢視key所儲存的值的型別:"+jedis.type("key001"));
/*
* 一些其他方法:1、修改鍵名:jedis.rename("key6", "key0");
* 2、將當前db的key移動到給定的db當中:jedis.move("foo", 1)
*/
執行結果:
======================key==========================
清空庫中所有資料:OK
判斷key999鍵是否存在:false
新增key001,value001鍵值對:OK
判斷key001是否存在:true
新增key002,value002鍵值對:OK
系統中所有鍵如下:
key002
key001
系統中刪除key002: 1
判斷key002是否存在:false
設定 key001的過期時間為5秒:1
檢視key001的剩餘生存時間:3
移除key001的生存時間:1
檢視key001的剩餘生存時間:-1
檢視key所儲存的值的型別:string
2.3.3操作字串
System.out.println("======================String_1==========================");
// 清空資料
System.out.println("清空庫中所有資料:"+jedis.flushDB());
System.out.println("=============增=============");
jedis.set("key001","value001");
jedis.set("key002","value002");
jedis.set("key003","value003");
System.out.println("已新增的3個鍵值對如下:");
System.out.println(jedis.get("key001"));
System.out.println(jedis.get("key002"));
System.out.println(jedis.get("key003"));
System.out.println("=============刪=============");
System.out.println("刪除key003鍵值對:"+jedis.del("key003"));
System.out.println("獲取key003鍵對應的值:"+jedis.get("key003"));
System.out.println("=============改=============");
//1、直接覆蓋原來的資料
System.out.println("直接覆蓋key001原來的資料:"+jedis.set("key001","value001-update"));
System.out.println("獲取key001對應的新值:"+jedis.get("key001"));
//2、直接覆蓋原來的資料
System.out.println("在key002原來值後面追加:"+jedis.append("key002","+appendString"));
System.out.println("獲取key002對應的新值"+jedis.get("key002"));
System.out.println("=============增,刪,查(多個)=============");
/**
* mset,mget同時新增,修改,查詢多個鍵值對
* 等價於:
* jedis.set("name","ssss");
* jedis.set("jarorwar","xxxx");
*/
System.out.println("一次性新增key201,key202,key203,key204及其對應值:"+jedis.mset("key201","value201",
"key202","value202","key203","value203","key204","value204"));
System.out.println("一次性獲取key201,key202,key203,key204各自對應的值:"+
jedis.mget("key201","key202","key203","key204"));
System.out.println("一次性刪除key201,key202:"+jedis.del(new String[]{"key201", "key202"}));
System.out.println("一次性獲取key201,key202,key203,key204各自對應的值:"+
jedis.mget("key201","key202","key203","key204"));
System.out.println();
//jedis具備的功能shardedJedis中也可直接使用,下面測試一些前面沒用過的方法
System.out.println("======================String_2==========================");
// 清空資料
System.out.println("清空庫中所有資料:"+jedis.flushDB());
System.out.println("=============新增鍵值對時防止覆蓋原先值=============");
System.out.println("原先key301不存在時,新增key301:"+shardedJedis.setnx("key301", "value301"));
System.out.println("原先key302不存在時,新增key302:"+shardedJedis.setnx("key302", "value302"));
System.out.println("當key302存在時,嘗試新增key302:"+shardedJedis.setnx("key302", "value302_new"));
System.out.println("獲取key301對應的值:"+shardedJedis.get("key301"));
System.out.println("獲取key302對應的值:"+shardedJedis.get("key302"));
System.out.println("=============超過有效期鍵值對被刪除=============");
// 設定key的有效期,並儲存資料
System.out.println("新增key303,並指定過期時間為2秒"+shardedJedis.setex("key303", 2, "key303-2second"));
System.out.println("獲取key303對應的值:"+shardedJedis.get("key303"));
try{
Thread.sleep(3000);
}
catch (InterruptedException e){
}
System.out.println("3秒之後,獲取key303對應的值:"+shardedJedis.get("key303"));
System.out.println("=============獲取原值,更新為新值一步完成=============");
System.out.println("key302原值:"+shardedJedis.getSet("key302", "value302-after-getset"));
System.out.println("key302新值:"+shardedJedis.get("key302"));
System.out.println("=============獲取子串=============");
System.out.println("獲取key302對應值中的子串:"+shardedJedis.getrange("key302", 5, 7));
執行結果:
======================String_1==========================
清空庫中所有資料:OK
=============增=============
已新增的3個鍵值對如下:
value001
value002
value003
=============刪=============
刪除key003鍵值對:1
獲取key003鍵對應的值:null
=============改=============
直接覆蓋key001原來的資料:OK
獲取key001對應的新值:value001-update
在key002原來值後面追加:21
獲取key002對應的新值value002+appendString
=============增,刪,查(多個)=============
一次性新增key201,key202,key203,key204及其對應值:OK
一次性獲取key201,key202,key203,key204各自對應的值:[value201, value202, value203, value204]
一次性刪除key201,key202:2
一次性獲取key201,key202,key203,key204各自對應的值:[null, null, value203, value204]
======================String_2==========================
清空庫中所有資料:OK
=============新增鍵值對時防止覆蓋原先值=============
原先key301不存在時,新增key301:1
原先key302不存在時,新增key302:1
當key302存在時,嘗試新增key302:0
獲取key301對應的值:value301
獲取key302對應的值:value302
=============超過有效期鍵值對被刪除=============
新增key303,並指定過期時間為2秒OK
獲取key303對應的值:key303-2second
3秒之後,獲取key303對應的值:null
=============獲取原值,更新為新值一步完成=============
key302原值:value302
key302新值:value302-after-getset
=============獲取子串=============
獲取key302對應值中的子串:302
2.3.4操作LIST
System.out.println("======================list==========================");
// 清空資料
System.out.println("清空庫中所有資料:"+jedis.flushDB());
System.out.println("=============增=============");
shardedJedis.lpush("stringlists", "vector");
shardedJedis.lpush("stringlists", "ArrayList");
shardedJedis.lpush("stringlists", "vector");
shardedJedis.lpush("stringlists", "vector");
shardedJedis.lpush("stringlists", "LinkedList");
shardedJedis.lpush("stringlists", "MapList");
shardedJedis.lpush("stringlists", "SerialList");
shardedJedis.lpush("stringlists", "HashList");
shardedJedis.lpush("numberlists", "3");
shardedJedis.lpush("numberlists", "1");
shardedJedis.lpush("numberlists", "5");
shardedJedis.lpush("numberlists", "2");
System.out.println("所有元素-stringlists:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 0, -1));
System.out.println("所有元素-numberlists:"+shardedJedis.lrange("numberlists", 0, -1));
System.out.println("=============刪=============");
// 刪除列表指定的值 ,第二個引數為刪除的個數(有重複時),後add進去的值先被刪,類似於出棧
System.out.println("成功刪除指定元素個數-stringlists:"+shardedJedis.lrem("stringlists", 2, "vector"));
System.out.println("刪除指定元素之後-stringlists:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 0, -1));
// 刪除區間以外的資料
System.out.println("刪除下標0-3區間之外的元素:"+shardedJedis.ltrim("stringlists", 0, 3));
System.out.println("刪除指定區間之外元素後-stringlists:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 0, -1));
// 列表元素出棧
System.out.println("出棧元素:"+shardedJedis.lpop("stringlists"));
System.out.println("元素出棧後-stringlists:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 0, -1));
System.out.println("=============改=============");
// 修改列表中指定下標的值
shardedJedis.lset("stringlists", 0, "hello list!");
System.out.println("下標為0的值修改後-stringlists:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 0, -1));
System.out.println("=============查=============");
// 陣列長度
System.out.println("長度-stringlists:"+shardedJedis.llen("stringlists"));
System.out.println("長度-numberlists:"+shardedJedis.llen("numberlists"));
// 排序
/*
* list中存字串時必須指定引數為alpha,如果不使用SortingParams,而是直接使用sort("list"),
* 會出現"ERR One or more scores can't be converted into double"
*/
SortingParams sortingParameters = new SortingParams();
sortingParameters.alpha();
sortingParameters.limit(0, 3);
System.out.println("返回排序後的結果-stringlists:"+shardedJedis.sort("stringlists",sortingParameters));
System.out.println("返回排序後的結果-numberlists:"+shardedJedis.sort("numberlists"));
// 子串: start為元素下標,end也為元素下標;-1代表倒數一個元素,-2代表倒數第二個元素
System.out.println("子串-第二個開始到結束:"+shardedJedis.lrange("stringlists", 1, -1));
// 獲取列表指定下標的值
System.out.println("獲取下標為2的元素:"+shardedJedis.lindex("stringlists", 2)+"\n");
執行結果:
======================list==========================
清空庫中所有資料:OK
=============增=============
所有元素-stringlists:[HashList, SerialList, MapList, LinkedList, vector, vector, ArrayList, vector]
所有元素-numberlists:[2, 5, 1, 3]
=============刪=============
成功刪除指定元素個數-stringlists:2
刪除指定元素之後-stringlists:[HashList, SerialList, MapList, LinkedList, ArrayList, vector]
刪除下標0-3區間之外的元素:OK
刪除指定區間之外元素後-stringlists:[HashList, SerialList, MapList, LinkedList]
出棧元素:HashList
元素出棧後-stringlists:[SerialList, MapList, LinkedList]
=============改=============
下標為0的值修改後-stringlists:[hello list!, MapList, LinkedList]
=============查=============
長度-stringlists:3
長度-numberlists:4
返回排序後的結果-stringlists:[LinkedList, MapList, hello list!]
返回排序後的結果-numberlists:[1, 2, 3, 5]
子串-第二個開始到結束:[MapList, LinkedList]
獲取下標為2的元素:LinkedList
2.3.5 操作SET
System.out.println("======================set==========================");
// 清空資料
System.out.println("清空庫中所有資料:"+jedis.flushDB());
System.out.println("=============增=============");
System.out.println("向sets集合中加入元素element001:"+jedis.sadd("sets", "element001"));
System.out.println("向sets集合中加入元素element002:"+jedis.sadd("sets", "element002"));
System.out.println("向sets集合中加入元素element003:"+jedis.sadd("sets", "element003"));
System.out.println("向sets集合中加入元素element004:"+jedis.sadd("sets", "element004"));
System.out.println("檢視sets集合中的所有元素:"+jedis.smembers("sets"));
System.out.println();
System.out.println("=============刪=============");
System.out.println("集合sets中刪除元素element003:"+jedis.srem("sets", "element003"));
System.out.println("檢視sets集合中的所有元素:"+jedis.smembers("sets"));
/*System.out.println("sets集合中任意位置的元素出棧:"+jedis.spop("sets"));//注:出棧元素位置居然不定?--無實際意義
System.out.println("檢視sets集合中的所有元素:"+jedis.smembers("sets"));*/
System.out.println();
System.out.println("=============改=============");
System.out.println();
System.out.println("=============查=============");
System.out.println("判斷element001是否在集合sets中:"+jedis.sismember("sets", "element001"));
System.out.println("迴圈查詢獲取sets中的每個元素:");
Set<String> set = jedis.smembers("sets");
Iterator<String> it=set.iterator() ;
while(it.hasNext()){
Object obj=it.next();
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
System.out.println("=============集合運算=============");
System.out.println("sets1中新增元素element001:"+jedis.sadd("sets1", "element001"));
System.out.println("sets1中新增元素element002:"+jedis.sadd("sets1", "element002"));
System.out.println("sets1中新增元素element003:"+jedis.sadd("sets1", "element003"));
System.out.println("sets1中新增元素element002:"+jedis.sadd("sets2", "element002"));
System.out.println("sets1中新增元素element003:"+jedis.sadd("sets2", "element003"));
System.out.println("sets1中新增元素element004:"+jedis.sadd("sets2", "element004"));
System.out.println("檢視sets1集合中的所有元素:"+jedis.smembers("sets1"));
System.out.println("檢視sets2集合中的所有元素:"+jedis.smembers("sets2"));
System.out.println("sets1和sets2交集:"+jedis.sinter("sets1", "sets2"));
System.out.println("sets1和sets2並集:"+jedis.sunion("sets1", "sets2"));
System.out.println("sets1和sets2差集:"+jedis.sdiff("sets1", "sets2"));//差集:set1中有,set2中沒有的元素
執行結果:
======================set==========================
清空庫中所有資料:OK
=============增=============
向sets集合中加入元素element001:1
向sets集合中加入元素element002:1
向sets集合中加入元素element003:1
向sets集合中加入元素element004:1
檢視sets集合中的所有元素:[element001, element002, element003, element004]
=============刪=============
集合sets中刪除元素element003:1
檢視sets集合中的所有元素:[element001, element002, element004]
=============改=============
=============查=============
判斷element001是否在集合sets中:true
迴圈查詢獲取sets中的每個元素:
element001
element002
element004
=============集合運算=============
sets1中新增元素element001:1
sets1中新增元素element002:1
sets1中新增元素element003:1
sets1中新增元素element002:1
sets1中新增元素element003:1
sets1中新增元素element004:1
檢視sets1集合中的所有元素:[element001, element002, element003]
檢視sets2集合中的所有元素:[element002, element003, element004]
sets1和sets2交集:[element002, element003]
sets1和sets2並集:[element001, element002, element003, element004]
sets1和sets2差集:[element001]
2.3.6 操作SortedSet(有序集合)
System.out.println("======================zset==========================");
// 清空資料 System.out.println(jedis.flushDB());
System.out.println("=============增=============");
System.out.println("zset中新增元素element001:"+shardedJedis.zadd("zset", 7.0, "element001"));
System.out.println("zset中新增元素element002:"+shardedJedis.zadd("zset", 8.0, "element002"));
System.out.println("zset中新增元素element003:"+shardedJedis.zadd("zset", 2.0, "element003"));
System.out.println("zset中新增元素element004:"+shardedJedis.zadd("zset", 3.0, "element004"));
System.out.println("zset集合中的所有元素:"+shardedJedis.zrange("zset", 0, -1));//按照權重值排序 System.out.println();
System.out.println("=============刪=============");
System.out.println("zset中刪除元素element002:"+shardedJedis.zrem("zset", "element002"));
System.out.println("zset集合中的所有元素:"+shardedJedis.zrange("zset", 0, -1));
System.out.println();
System.out.println("=============改=============");
System.out.println();
System.out.println("=============查=============");
System.out.println("統計zset集合中的元素中個數:"+shardedJedis.zcard("zset"));
System.out.println("統計zset集合中權重某個範圍內(1.0——5.0),元素的個數:"+shardedJedis.zcount("zset", 1.0, 5.0));
System.out.println("檢視zset集合中element004的權重:"+shardedJedis.zscore("zset", "element004"));
System.out.println("檢視下標1到2範圍內的元素值:"+shardedJedis.zrange("zset", 1, 2));
執行結果:
======================zset==========================
OK
=============增=============
zset中新增元素element001:1
zset中新增元素element002:1
zset中新增元素element003:1
zset中新增元素element004:1
zset集合中的所有元素:[element003, element004, element001, element002]
=============刪=============
zset中刪除元素element002:1
zset集合中的所有元素:[element003, element004, element001]
=============改=============
=============查=============
統計zset集合中的元素中個數:3
統計zset集合中權重某個範圍內(1.0——5.0),元素的個數:2
檢視zset集合中element004的權重:3.0
檢視下標1到2範圍內的元素值:[element004, element001]
2.3.7操作Hash功能
System.out.println("======================hash==========================");
//清空資料 System.out.println(jedis.flushDB());
System.out.println("=============增=============");
System.out.println("hashs中新增key001和value001鍵值對:"+shardedJedis.hset("hashs", "key001", "value001"));
System.out.println("hashs中新增key002和value002鍵值對:"+shardedJedis.hset("hashs", "key002", "value002"));
System.out.println("hashs中新增key003和value003鍵值對:"+shardedJedis.hset("hashs", "key003", "value003"));
System.out.println("新增key004和4的整型鍵值對:"+shardedJedis.hincrBy("hashs", "key004", 4l));
System.out.println("hashs中的所有值:"+shardedJedis.hvals("hashs"));
System.out.println();
System.out.println("=============刪=============");
System.out.println("hashs中刪除key002鍵值對:"+shardedJedis.hdel("hashs", "key002"));
System.out.println("hashs中的所有值:"+shardedJedis.hvals("hashs"));
System.out.println();
System.out.println("=============改=============");
System.out.println("key004整型鍵值的值增加100:"+shardedJedis.hincrBy("hashs", "key004", 100l));
System.out.println("hashs中的所有值:"+shardedJedis.hvals("hashs"));
System.out.println();
System.out.println("=============查=============");
System.out.println("判斷key003是否存在:"+shardedJedis.hexists("hashs", "key003"));
System.out.println("獲取key004對應的值:"+shardedJedis.hget("hashs", "key004"));
System.out.println("批量獲取key001和key003對應的值:"+shardedJedis.hmget("hashs", "key001", "key003"));
System.out.println("獲取hashs中所有的key:"+shardedJedis.hkeys("hashs"));
System.out.println("獲取hashs中所有的value:"+shardedJedis.hvals("hashs"));
System.out.println();
執行結果:
======================hash==========================
OK
=============增=============
hashs中新增key001和value001鍵值對:1
hashs中新增key002和value002鍵值對:1
hashs中新增key003和value003鍵值對:1
新增key004和4的整型鍵值對:4
hashs中的所有值:[value001, value002, value003, 4]
=============刪=============
hashs中刪除key002鍵值對:1
hashs中的所有值:[value001, value003, 4]
=============改=============
key004整型鍵值的值增加100:104
hashs中的所有值:[value001, value003, 104]
=============查=============
判斷key003是否存在:true
獲取key004對應的值:104
批量獲取key001和key003對應的值:[value001, value003]
獲取hashs中所有的key:[key004, key003, key001]
獲取hashs中所有的value:[value001, value003, 104]
3.Redis常用命令:
1)連線操作命令
quit:關閉連線(connection)
auth:簡單密碼認證
help cmd: 檢視cmd幫助,例如:help quit
2)持久化
save:將資料同步儲存到磁碟
bgsave:將資料非同步儲存到磁碟
lastsave:返回上次成功將資料儲存到磁碟的Unix時戳
shundown:將資料同步儲存到磁碟,然後關閉服務
3)遠端服務控制
info:提供伺服器的資訊和統計
monitor:實時轉儲收到的請求
slaveof:改變複製策略設定
config:在執行時配置Redis伺服器
4)對value操作的命令
exists(key):確認一個key是否存在
del(key):刪除一個key
type(key):返回值的型別
keys(pattern):返回滿足給定pattern的所有key
randomkey:隨機返回key空間的一個
keyrename(oldname, newname):重新命名key
dbsize:返回當前資料庫中key的數目
expire:設定一個key的活動時間(s)
ttl:獲得一個key的活動時間
select(index):按索引查詢
move(key, dbindex):移動當前資料庫中的key到dbindex資料庫
flushdb:刪除當前選擇資料庫中的所有key
flushall:刪除所有資料庫中的所有key
5)String
set(key, value):給資料庫中名稱為key的string賦予值value
get(key):返回資料庫中名稱為key的string的value
getset(key, value):給名稱為key的string賦予上一次的value
mget(key1, key2,…, key N):返回庫中多個string的value
setnx(key, value):新增string,名稱為key,值為value
setex(key, time, value):向庫中新增string,設定過期時間time
mset(key N, value N):批量設定多個string的值
msetnx(key N, value N):如果所有名稱為key i的string都不存在
incr(key):名稱為key的string增1操作
incrby(key, integer):名稱為key的string增加integer
decr(key):名稱為key的string減1操作
decrby(key, integer):名稱為key的string減少integer
append(key, value):名稱為key的string的值附加value
substr(key, start, end):返回名稱為key的string的value的子串
6)List
rpush(key, value):在名稱為key的list尾新增一個值為value的元素
lpush(key, value):在名稱為key的list頭新增一個值為value的 元素
llen(key):返回名稱為key的list的長度
lrange(key, start, end):返回名稱為key的list中start至end之間的元素
ltrim(key, start, end):擷取名稱為key的list
lindex(key, index):返回名稱為key的list中index位置的元素
lset(key, index, value):給名稱為key的list中index位置的元素賦值
lrem(key, count, value):刪除count個key的list中值為value的元素
lpop(key):返回並刪除名稱為key的list中的首元素
rpop(key):返回並刪除名稱為key的list中的尾元素
blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。
brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。
rpoplpush(srckey, dstkey):返回並刪除名稱為srckey的list的尾元素,
並將該元素新增到名稱為dstkey的list的頭部
7)Set
sadd(key, member):向名稱為key的set中新增元素member
srem(key, member) :刪除名稱為key的set中的元素member
spop(key) :隨機返回並刪除名稱為key的set中一個元素
smove(srckey, dstkey, member) :移到集合元素
scard(key) :返回名稱為key的set的基數
sismember(key, member) :member是否是名稱為key的set的元素
sinter(key1, key2,…key N) :求交集
sinterstore(dstkey, (keys)) :求交集並將交集儲存到dstkey的集合
sunion(key1, (keys)) :求並集
sunionstore(dstkey, (keys)) :求並集並將並集儲存到dstkey的集合
sdiff(key1, (keys)) :求差集
sdiffstore(dstkey, (keys)) :求差集並將差集儲存到dstkey的集合
smembers(key) :返回名稱為key的set的所有元素
srandmember(key) :隨機返回名稱為key的set的一個元素
8)Hash
hset(key, field, value):向名稱為key的hash中新增元素field
hget(key, field):返回名稱為key的hash中field對應的value
hmget(key, (fields)):返回名稱為key的hash中field i對應的value
hmset(key, (fields)):向名稱為key的hash中新增元素field
hincrby(key, field, integer):將名稱為key的hash中field的value增加integer
hexists(key, field):名稱為key的hash中是否存在鍵為field的域
hdel(key, field):刪除名稱為key的hash中鍵為field的域
hlen(key):返回名稱為key的hash中元素個數
hkeys(key):返回名稱為key的hash中所有鍵
hvals(key):返回名稱為key的hash中所有鍵對應的value
hgetall(key):返回名稱為key的hash中所有的鍵(field)及其對應的value
4.redis與多執行緒的小練習:
1.連線池同上
2.建立一個執行緒類運算元據
public class ThreadToolimplements Runnable{
private Jedis j;
public ThreadTool(Jedis j) {
super();
this.j = j;
}
@Override
public void run() {
synchronized (j) {//因為要操作同一個資料所以必須同步
j.incr("age");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "
+j.get("name") +"-" +j.get("age") +"-" +j.get("qq"));
}
}
}
3.建立redis例項加入資料呼叫執行緒:
public class MyRedis {
private Jedis jedis;
public void setUp(){
//jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
//jedis.auth("admin");
jedis = new RedisUtil().getJedis();
//-----新增資料----------
jedis.set("name","張三");//向key-->name中放入了value-->xinxin
System.out.println("剛加進去的:"+jedis.get("name"));//執行結果:xinxin
jedis.append("name"," is crasy");//拼接
System.out.println("拼接後:"+jedis.get("name"));
jedis.del("name"); //刪除某個鍵
System.out.println("刪除後:"+jedis.get("name"));
//設定多個鍵值對
jedis.mset("name","張三","age","23","qq","476777XXX");
jedis.incr("age");//進行加1操作
System.out.println("name原值"+jedis.getSet("name","李四"));
// Jedis jedis2 = new RedisUtil().getJedis();
// jedis2.lpush("list", "arrayList");
// jedis2.lpush("list", "arrayList2");
// jedis2.lpush("number", "0");
// jedis2.lpush("number", "1");
System.out.println("**********************************");
}
public static void main(String[] args) {
new MyRedis().setUp();
//new RedisUtil().getJedis().set("name", "測試");
//System.out.println(RedisUtil.getJedis().get("name"));
Jedis j = new Jedis("127.0.0.1",6379);
j.auth("admin");
System.out.println(j.get("name") +"-" + j.get("age") +"-" + j.get("qq"));
//System.out.println("所有元素list: "+j.lrange("list", 0, -1));
//System.out.println("所有元素number: "+j.lrange("number", 0, -1));
//System.out.println("刪除下標0-1區間之外的元素:"+j.ltrim("number", 0, 1));
//System.out.println("刪除指定區間之外元素後-stringlists:"+j.lrange("number", 0, -1));
Thread t =new Thread(new ThreadTool(j));
Thread t2 =new Thread(new ThreadTool(j));
Thread t3 =new Thread(new ThreadTool(j));
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
4.執行結果:
控制檯:
剛加進去的: 張三
拼接後: 張三 is crasy
刪除後: null
name原值張三
**********************************
李四-24-476777XXX
Thread-1: 李四-25-476777XXX
Thread-3: 李四-26-476777XXX
Thread-2: 李四-27-476777XXX
5.Spring整合redis
1.配置檔案:
<!--引入redis配置檔案-->
<context:property-placeholderlocation="classpath*:config/redis.properties"/>
<!-- Spring Data Redis 設定 -->
<!-- redis 序列化策略 ,通常情況下key值採用String序列化策略,-->
<!-- 如果不指定序列化策略,StringRedisTemplate的key和value都將採用String序列化策略;-->
<beanid="stringRedisSerializer"
class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer"/>
<beanid="jdkRedisSerializer"
class="org.springframework.data.redis.serializer.JdkSerializationRedisSerializer"/>
<!--單點Redis配置 -->
<beanid="jedisConnectionFactory"class="org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory"
p:hostName="${redis.host}"p:port="${redis.port}"p:password="${redis.pass}"
p:poolConfig-ref="jedisPoolConfig"/>
<!-- 對string操作的封裝-->
<beanid="stringRedisTemplate"class="org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate"
p:connectionFactory-ref="jedisConnectionFactory"/>
<!-- redis template definition p表示對該bean裡面的屬性進行注入,格式為p:屬性名=注入的物件 效果與在bean裡面使用<property>標籤一樣-->
<beanid="redisTemplate"class="org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate"
p:connectionFactory-ref="jedisConnectionFactory"
p:keySerializer-ref="stringRedisSerializer"p:hashKeySerializer-ref="stringRedisSerializer"
p:valueSerializer-ref="jdkRedisSerializer"p:hashValueSerializer-ref="jdkRedisSerializer"/>
<beanid="jedisPoolConfig"class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig"
p:maxTotal="${redis.maxActive}"
p:maxIdle="${redis.maxIdle}"
p:maxWaitMillis="${redis.maxWait}"
p:testOnBorrow="${redis.testOnBorrow}"
p:testOnReturn="true"/>
6.Redis分散式:
1:配置檔案(主從):
主服務:
port 6379 //埠
bind 172.0.0.1 //IP地址 後面接空格ip可以繫結多個IP地址。
requirepass admin //密碼
1.啟動服務 cmd --> cd redis安裝路徑-->redis-server.exe redis.conf
2.再啟動從服務連線到主服務。
從服務:可以設定多個
port 6380 //埠
bind 172.16.3.16 //IP地址
requirepass admin //密碼
slaveof 127.0.0.1 6379 //主機的ip埠
masterauth admin //主機的密碼認證
啟動:開啟測試 redis-cli.exe -h 從配置中繫結ip -p 配置中的埠。
此時主服務set key value
從服務 auth admin
get key ------------------OK!。
7.java操作redis分散式:
1.概念性的東西:
Redis實現叢集的方法主要是採用一致性哈稀分片(Shard),將不同的key分配到不同的redis server上,達到橫向擴充套件的目的。
shared一致性雜湊採用以下方案:
1. Redis伺服器節點劃分:將每臺伺服器節點採用hash演算法劃分為160個虛擬節點(可以配置劃分權重)
2. 將劃分虛擬節點採用TreeMap儲存
3. 對每個Redis伺服器的物理連線採用LinkedHashMap儲存對Key or KeyTag 採用同樣的hash演算法,然後從TreeMap獲取大於等於鍵hash值得節點,取最鄰近節點儲存;當key的hash值大於虛擬節點hash值得最大值時,存入第一個虛擬節點。
4. sharded採用的hash演算法:MD5 和 MurmurHash兩種;預設採用64位的MurmurHash演算法;
sharding的核心理念就是將資料按照一定的策略"分散"儲存在叢集中不同的物理server上,本質上實現了"大資料"分散式儲存,以及體現了"叢集"的高可用性.比如1億資料,我們按照資料的hashcode雜湊儲存在5個server上.
2.redis分片程式碼:
1.ShardedJedisPool連線池:
這裡直接寫spring配置檔案。和new一樣。
<beanid="RedisInitBean"name="RedisInitBean"class="com.utils.RedisInitBean">
<!-- IP:Port:name 多個請求進redispool-->
<constructor-argindex="0"type="List">
<list>
<value>172.16.3.16:6380:master</value>
<value>127.0.0.1:6379:clint</value>
<value>172.16.3.34:6381:clint2</value>
</list>
</constructor-arg>
<!-- maxWaitMillis -->
<constructor-argindex="1"type="long">
<value>1000</value>
</constructor-arg>
<!-- MaxIdle -->
<constructor-argindex="2"type="int">
<value>200</value>
</constructor-arg>
<!-- testOnBorrow -->
<constructor-argindex="3"type="Boolean">
<value>true</value>
</constructor-arg>
</bean>
2.RedisInitBean:
public class RedisInitBean {
private List Host;//連線請求
private long maxWaitMillis;
private int MaxIdle;
private Boolean testOnBorrow;
private static List<JedisShardInfo>shards ;//分片資訊
private static ShardedJedisPoolpool;//分片池
private static ShardedJedisjedis;//分片jedis例項
//以下在構造方法中把分片資訊處理好放在list中並初始化好連線池
public RedisInitBean(List host,long maxWaitMillis,int maxIdle,
Boolean testOnBorrow) {
super();
Host = host;
this.maxWaitMillis = maxWaitMillis;
MaxIdle = maxIdle;
this.testOnBorrow = testOnBorrow;
if(host.size()!=0){
JedisShardInfo[] array = new JedisShardInfo[Host .size()];
for (int i = 0; i <Host .size(); i++) {
//配置多個埠ip : host .prot. timeout.name
String h[] = ((String) Host .get(i)).split(":");
JedisShardInfo s= new JedisShardInfo(h[0].trim(),Integer.parseInt(h[1].trim()), 30000, h[2].trim().toString());
array[i] = s;
}
shards = Arrays.asList(array);
//配置密碼
// for (JedisShardInfo j : shards) {
//j.setPassword("admin");
//}
System.out.println(shards);
}else{
System.out.println("請檢查Redis配置,host項為必填項!格式[IP:PORT]");
}
pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(),shards);
jedis = pool.getResource(); //獲取資源
}
public synchronized ShardedJedis getSingletonInstance(){
return jedis; //獲取資源
}
public synchronized static void returnResource(){
pool.returnResource(jedis);//釋放
}
public synchronized static void destroy(){
pool.destroy();
}
}
3.測試程式碼:
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("springAnnotation-core.xml");
RedisInitBean rb = (RedisInitBean) context.getBean("RedisInitBean");
ShardedJedis jedis = rb.getSingletonInstance();
ShardedJedisPipeline pipeline = jedis.pipelined();
//long start = System.currentTimeMillis();
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// pipeline.set("key1" + i, "張" + i);
// }
// List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();//管道的資料提交server
// long end = System.currentTimeMillis();
// rb.returnResource();
// rb.destroy();
// System.out.println("分散式連線池非同步呼叫耗時: " + ((end - start)/1000.0) + "秒");
// try {
// Thread.sleep(5000);//睡5秒,然後列印jedis返回的結果
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println("返回結果:"+results);
System.out.println(jedis.get("kk"));
System.out.println(jedis.getShardInfo("kk").getName());
}
另外:
//jde.set("cnblog", "cnblog");
//jde.set("redis", "redis");
//jde.set("test", "test");
//jde.set("123456", "1234567");
// Client client1 = jde.getShard("cnblog").getClient();
// Client client2 = jde.getShard("redis").getClient();
// Client client3 = jde.getShard("test").getClient();
// Client client4 = jde.getShard("123456").getClient();
// System.out.println(DataCaChe.getData("cnblog"));
// ////列印key在哪個server中
// System.out.println("cnblog in server:" + client1.getHost() + " and port is:" + client1.getPort());
// System.out.println("redis in server:" + client2.getHost() + " and port is:" + client2.getPort());
// System.out.println("test in server:" + client3.getHost() + " and port is:" + client3.getPort());
// System.out.println("123456 in server:" + client4.getHost() + " and port is:" + client4.getPort());
可以看出來 存到了那個伺服器。
以上增加資料後。在加入的任何服務都可以get到。
配置檔案中只加入主服務。從服務雖然沒在池中但是由於主從關係 從服務也可以get到主服務的資料。所以可以配置多個主從關係的分佈。
8.redis解決併發:
Redis為單程式單執行緒模式,採用佇列模式將併發訪問變成序列訪問,且多客戶端對Redis的連線並不存在競爭關係。其次Redis提供一些命令SETNX,GETSET,可以方便實現分散式鎖機制。
也可以使用佇列以及redis釋出訂閱來消費方式處理。
因為這次是可行性的DEMO測試所以很多東西沒有來得及做實戰研究我就不BB了。
叢集,哨兵,佇列等模式等真正釋出生產後在進行分享記錄。
9.redis實際應用:
簡單介紹一下我們實際應用的例子確定KEY的形式是必須的,這很重要關乎到你效率的快慢。
值我們一般插入序列化後的值,因為這樣安全一些。
DEMO中的核心程式碼:
redis分片工廠在上述內容中:然後分享一個公用抽象方法。redis序列化的存取。
/**
* 根據key,使用管道,批量取value(value:取得是序列化物件)
* return Map<String, Object> String:傳入的key,Object:序列化物件
*/
public static Map<String, Object> batchGetObject(Map<String, String> keyMap){
ShardedJedis jedis = null;
Map<String, Object> returnMap = new HashMap<String, Object>();
try {
jedis = getJedisOfPool();
//呼叫管道非同步處理
HashMap<byte[], Response<byte[]>> valueMap = shardedJedisPipeline(keyMap,jedis);
for(Iterator ite = valueMap.entrySet().iterator(); ite.hasNext();){
Map.Entry entry = (Map.Entry) ite.next();
Response<byte[]> response=(Response<byte[]>)entry.getValue();
byte[] value = response.get();
if(null == value){
String newKey = new String((byte[])entry.getKey());
LoadDate(jedis, newKey);
value = jedis.get(newKey.getBytes());
}
returnMap.put(new String((byte[])entry.getKey()), value==null?
null:SerializationUtil.deserialize(value));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("DataCaChe:批量查詢Redis時有誤,"+e.getMessage());
}
return returnMap;
}
/**
* 根據key,使用管道,批量取value(value:String物件)
* return Map<String, String> String:傳入的key,String:value 值
*/
public static Map<String, String> batchGetString(Map<String, String> keyMap){
ShardedJedis jedis = null;
Map<String, String> returnMap = new HashMap<String, String>();
try {
jedis = getJedisOfPool();
HashMap<byte[], Response<byte[]>> valueMap = shardedJedisPipeline(keyMap, jedis);
//獲取後把value加工一下,不可以在上面加工因為是非同步獲取value
for(Iterator ite = valueMap.entrySet().iterator(); ite.hasNext();){
Map.Entry entry = (Map.Entry) ite.next();
Response<byte[]> response=(Response<byte[]>)entry.getValue();
byte[] value = response.get();
if(null == value){
LoadDate(jedis, (String)entry.getKey());
String stringValue = jedis.get((String)entry.getKey());
if(EmptyUtils.isEmpty(stringValue)){
value = null;
}else{
value = stringValue.getBytes();
}
}
returnMap.put((String)entry.getKey(), value==null?null:new String(value));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("批量查詢Redis時有誤"+e.getMessage());
} finally{
jedis.close();
}
return returnMap;
}
/**
* 非同步管道處理
*/
public static HashMap<byte[], Response<byte[]>> shardedJedisPipeline(Map<String, String> keyMap,ShardedJedis jedis){
HashMap<byte[], Response<byte[]>> valueMap=new HashMap<byte[], Response<byte[]>>();
try {
ShardedJedisPipeline pipeline = jedis.pipelined();//獲取管道非同步處理
for(Iterator ite = keyMap.entrySet().iterator(); ite.hasNext();){
Map.Entry entry = (Map.Entry) ite.next();
valueMap.put(((String) entry.getKey()).getBytes(), pipeline.get(((String) entry.getKey()).getBytes()));
}
pipeline.sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("批量查詢Redis時有誤"+e.getMessage());
} finally{
jedis.close();
}
return valueMap;
}
/**
* 存入序列化物件
* @param key
* @return
*/
public static void setSerialObject(String key,Object value) {
ShardedJedis jedis = null;
try {
jedis = getJedisOfPool();
jedis.set(key.getBytes(), SerializationUtil.serialize(value));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{
jedis.close();
}
}
/**
* 通過key 取物件值
* @param key
* @return
*/
public static Object getSerialObject(String newKey) {
ShardedJedis jedis = null;
Object obj = null;
try {
jedis = getJedisOfPool();
//有直接取,直接用jedis物件判斷不要再去池中拿了
if(jedis.exists(newKey)){
return SerializationUtil.deserialize(jedis.get(newKey.getBytes()));
}
synchronized (lock) {
obj = jedis.get(newKey);//再次獲取防止別的操作已經載入
if (obj == null){
LoadDate(jedis,newKey);//獲取不到去資料庫查
return jedis.get(newKey.getBytes())==null?
null:SerializationUtil.deserialize(jedis.get(newKey.getBytes()));
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{
jedis.close();
}
return null;
}
序列化工具類:
/**
* 序列化工具
* @author Harley 2017 01 04
*
*/
public class SerializationUtil {
/**
* 序列化
*
* @param object
* @return
*/
public static byte[] serialize(Object object) {
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
baos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(baos);
oos.writeObject(object);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
return bytes;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
/**
* 反序列化
*
* @param bytes
* @return
*/
public static Object deserialize(byte[] bytes) {
ByteArrayInputStream bais = null;
try {
bais = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);
return ois.readObject();
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
可以直接拿去用,省的寫了。
---------------------
作者:ServiceGood
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/liud1/article/details/54946644
版權宣告:本文為博主原創文章,轉載請附上博文連結!
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