舉兩個例子以快速明白Java中的簡單工廠模式

職業驅魔師發表於2013-06-03



女媧摶土造人
話說:“天地開闢,未有人民,女媧摶土為人。”女媧需要用土造出一個個的人,但在女媧造出人之前,人的概念只存在於女媧的思想裡面。
女媧造人,這就是簡單工廠模式的應用。


  首先,在這個造人的思想裡面,有幾個重要的角色:女媧本身、抽象的人的概念和女媧所造出的一個個具體的人。
  1.)女媧是一個工廠類,也就是簡單工廠模式的核心角色。

        2.)具休的一個個的人,包括張三,李四等。這些人便是簡單工廠模式裡面的具體產品角色
  3.)抽象的人是最早只存在於女媧的頭腦裡的一個想法,女媧按照這個想法造出的一個個具體的人,便都符合這個抽象的人的定義。換言之,這個抽象的想法規定了所有具體的人必須都有的介面(特徵或者功能)
   其UML類圖出下所示:
    
理解了上面的這些東西,再來理解下面的例子,對照理解,相信看完這篇文章,便對java簡單工廠模式有一個很好的理解:


有一個農場公司,專門向市場銷售各類水果,在這個系統裡需要描述下列水果:
     葡萄 Grape
     草莓 Stuawberry
     蘋果 Apple
水果與其他植物不同,最終可以採摘食用,那麼一個自然的做法是建立一個各種水果都適用的介面,以便與其他農場裡的植物區分開來,

此時,則是為水果類宣告瞭一個介面,表現在程式碼上:

 1public interface Fruit{
 2    //生長
 3     void grow();
 4     //收穫
 5     void harvest();
 6     //種植
 7     void plant();
 8}

 9
10

水果介面規定出所有的水果必須實現的介面,包括任何水果類必須具備的方法plant(),grow(),和harvest();

Apple類是水果類的一種,因此它實現了水果介面所宣告的所有方法。另處,由於蘋果是多年生植物,因此多出一個treeAge性質,描述蘋果的樹齡。程式碼如下所示:
package fac;

public class Apple implements Fruit{//通過implements實現介面Fruit
    private int treeAge;
    
    
public void grow(){
        log(
"Apple is growing");
    }

    
    
public void harvest(){
        log(
"Apple has been harvested");
    }

    
    
public void plant(){
        log(
"Apple ha been planted");
    }

    
    
public static void log(String msg){
        System.out.println(msg);
    }

    
    
public int getTreeAge(){
        
return treeAge;
    }

    
    
public void setTreeAge(int treeAge){
        
this.treeAge=treeAge;
    }

}


同理,葡萄 Grape:
package fac;

public class Grape implements Fruit{
    
private boolean seedless;
    
public void grow(){
        log(
"Grape is growing.");
    }

    
    
public void harvest(){
        log(
"Grape has been harvested");
    }

    
    
public void plant(){
        log(
"Grape ha been planted");
    }

    
    
public static void log(String msg){
        System.out.println(msg);
    }


    
public boolean isSeedless() {
        
return seedless;
    }


    
public void setSeedless(boolean seedless) {
        
this.seedless = seedless;
    }

    

}

草莓 Stuawberry:
package fac;

public class Strawberry implements Fruit{
    
public void grow(){
        log(
"Strawberry is growing");
    }

    
    
public void harvest(){
        log(
"Strawberry has been harvested");
    }

    
    
public void plant(){
        log(
"Strawberry has been planted");
    }

    
    
public static void log(String msg){
        System.out.println(msg);
    }

}


農場園丁也是系統的一部分,由一個類來代表,FruitGardener類,程式碼如下:
package fac;

public class FruitGardener{
    
public static Fruit factory(String which)throws Exception{
        
if(which.equalsIgnoreCase("apple")){
            
return new Apple();
        }
else if(which.equalsIgnoreCase("strawberry")){
            
return new Strawberry();
        }
else if (which.equalsIgnoreCase("grape")){
            
return new Grape();
        }
else{
            
throw new Exception("Bad fruit request");
        }

    }

}
這時有人來果園玩,和園丁說,給我們介紹下你的水果吧。於是園丁:
package fac;

public class People {

    
public static void main(String[] args) throws Exception {
        FruitGardener fg
=new FruitGardener();
        Fruit ap
=fg.factory("Apple");
        ap.grow();
        Fruit gp
=fg.factory("Grape");
        gp.plant();
        
        Fruit dd
=fg.factory("ddd");//丟擲Bad fruit request異常
    }
    

}


(注:以上程式碼在JDK5.0,Myeclise3.2下編譯通過)

 

 類比兩個例子,園丁就相當於女媧,而水果就相當於具體的人,介面水果類就相當於存在於類女媧思想裡的人的抽象概念。

由以上兩個例子可得出,簡單工廠模式需要由以下角色組成:
      介面
                        介面的實現類(簡單工廠模式裡面的具體產品角色)
                        工廠

理解了以下兩個例子,再來看第三個例子:
注意對比以下三個例項的不同
例項1:

package org.jzkangta.factorydemo01;
//定義介面
interface Car{
    
public void run();
    
public void stop();
}

//具體實現類
class Benz implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz開始啟動了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停車了。。。。。");
    }

}

//具體實現類
class Ford implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford開始啟動了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停車了。。。。");
    }

}

//工廠
class Factory{
    
public static Car getCarInstance(){
        
return new Ford();
    }

}

public class FactoryDemo01 {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance();
        c.run();
        c.stop();

    }


}


例項二:
package fac;


//定義介面
interface Car{
    
public void run();
    
public void stop();
}

//具體實現類
class Benz implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz開始啟動了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停車了。。。。。");
    }

}


class Ford implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford開始啟動了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停車了。。。。");
    }

}

//工廠
class Factory{
    
public static Car getCarInstance(String type){
        Car c
=null;
        
if("Benz".equals(type)){
            c
=new Benz();
        }

        
if("Ford".equals(type)){
            c
=new Ford();
        }

        
return c;
    }

}



public class FactoryDemo02 {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance("Benz");
        
if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }
else{
            System.out.println(
"造不了這種汽車。。。");
        }

        

    }


}



例項三:
interface Car{
    
public void run();
    
public void stop();
}


class Benz implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Benz開始啟動了。。。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Benz停車了。。。。。");
    }

}


class Ford implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Ford開始啟動了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Ford停車了。。。。");
    }

}


class Toyota implements Car{
    
public void run(){
        System.out.println(
"Toyota開始啟動了。。。");
    }

    
public void stop(){
        System.out.println(
"Toyota停車了。。。。");
    }

}


class Factory{
    
public static Car getCarInstance(String type){
        Car c
=null;
        
try {
            c
=(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽車型別 
        }
 catch (InstantiationException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 catch (IllegalAccessException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 catch (ClassNotFoundException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    
        
return c;
    }

}

public class FactoryDemo03 {

    
public static void main(String[] args) {
        Car c
=Factory.getCarInstance("Toyota");
        
if(c!=null){
            c.run();
            c.stop();
        }
else{
            System.out.println(
"造不了這種汽車。。。");
        }

        

    }


}

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