建議44: 推薦使用序列化實現物件的拷貝
上一個建議說了物件的淺拷貝問題,實現Cloneable介面就具備了拷貝能力,那我們來思考這樣一個問題:如果一個專案中有大量的物件是通過拷貝生成的,那我們該如何處理?每個類都寫一個clone方法,並且還要深拷貝?想想看這是何等巨大的工作量呀,是否有更好的方法呢?
其實,可以通過序列化方式來處理,在記憶體中通過位元組流的拷貝來實現,也就是把母物件寫到一個位元組流中,再從位元組流中將其讀出來,這樣就可以重建一個新物件了,該新物件與母物件之間不存在引用共享的問題,也就相當於深拷貝了一個新物件,程式碼如下:
1 public class CloneUtils { 2 // 拷貝一個物件 3 @SuppressWarnings("unchecked") 4 public static <T extends Serializable> T clone(T obj) { 5 // 拷貝產生的物件 6 T clonedObj = null; 7 try { 8 // 讀取物件位元組資料 9 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 10 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); 11 oos.writeObject(obj); 12 oos.close(); 13 // 分配記憶體空間,寫入原始物件,生成新物件 14 ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); 15 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); 16 //返回新物件,並做型別轉換 17 clonedObj = (T)ois.readObject(); 18 ois.close(); 19 } catch (Exception e) { 20 e.printStackTrace(); 21 } 22 return clonedObj; 23 } 24 }
此工具類要求被拷貝的物件必須實現Serializable介面,否則是沒辦法拷貝的(當然,使用反射那是另外一種技巧),上一個建議中的例子只要稍微修改一下即可實現深拷貝,程式碼如下:
1 public class CloneUtils { 2 // 拷貝一個物件 3 @SuppressWarnings("unchecked") 4 public static <T extends Serializable> T clone(T obj) { 5 // 拷貝產生的物件 6 T clonedObj = null; 7 try { 8 // 讀取物件位元組資料 9 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 10 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); 11 oos.writeObject(obj); 12 oos.close(); 13 // 分配記憶體空間,寫入原始物件,生成新物件 14 ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); 15 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); 16 //返回新物件,並做型別轉換 17 clonedObj = (T)ois.readObject(); 18 ois.close(); 19 } catch (Exception e) { 20 e.printStackTrace(); 21 } 22 return clonedObj; 23 } 24 }
此工具類要求被拷貝的物件必須實現Serializable介面,否則是沒辦法拷貝的(當然,使用反射那是另外一種技巧),上一個建議中的例子只要稍微修改一下即可實現深拷貝,程式碼如下:
1 class Person implements Serializable{ 2 private static final long serialVersionUID = 1611293231L; 3 /*刪除掉clone方法,其他程式碼保持不變*/ 4 }
上去的,然後我們就可以通過CloneUtils工具進行物件的深拷貝了。用此方法進行物件拷貝時需要注意兩點:
(1)物件的內部屬性都是可序列化的
如果有內部屬性不可序列化,則會丟擲序列化異常,這會讓除錯者很納悶:生成一個物件怎麼會出現序列化異常呢?從這一點來考慮,也需要把CloneUtils工具的異常進行細化處理。
(2)注意方法和屬性的特殊修飾符
比如final、static變數的序列化問題會被引入到物件拷貝中來(參考第1章),這點需要特別注意,同時transient變數(瞬態變數,不進行序列化的變數)也會影響到拷貝的效果。
當然,採用序列化方式拷貝時還有一個更簡單的辦法,即使用Apache下的commons工具包中的SerializationUtils類,直接使用更加簡潔方便。