一、引入:
今天做播放器時碰到了一個小問題:
有三個地方需要同一組資料,而且分屬不同地方,如何同步?
當然有很多方法可以實現
,本文主要講觀察者模式
,也算是回虐它吧(曾經被它吊打...)
注意,本文使用的是測試程式碼,僅是模擬情況
(Android上的使用道理是一致的,已實證)
把問題簡化為下面7個類:
需求:資料在SongSubject中的改變,可以通知三個觀察者,並同時更新資料
二、觀察者模式:
一對多--一人提供資訊(
Subject
),多人需求資訊(Observer
),資訊體(T
)
T發生改變時,由Subject統一提醒Observer
1.介面層:Observer介面:(觀察者)
public interface Observer<T> {
/**
* 更新
* @param t 觀察變化的資訊體
*/
void update(T t);
}
複製程式碼
2.介面層:Subject介面:(被觀察者)
public interface Subject<T> {
/**
* 觀察者關聯
* @param o 待觀察者(資訊體)
*/
void attach(Observer<T> o);
/**
* 觀察者取消關聯
* @param o 待觀察者()
*/
void detach(Observer<T> o);
/**
* 當資訊體更新時呼叫,用於通知觀察者
*/
void notifyObserver();
}
複製程式碼
3.資訊體(Song)
public class Song {
private String title;
private String singer;
private long seek;
public Song(String title, String singer, long seek) {
this.title = title;
this.singer = singer;
this.seek = seek;
}
//set、get、toString省略...
}
複製程式碼
4.資訊提供者(被觀察者實現類):
public class SongSubject implements Subject<Song>{
private List<Observer<Song>> mObservers = new ArrayList<>();//觀察者物件集合
private Song mSong;
@Override
public void attach(Observer<Song> observer) {
mObservers.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer<Song> observer) {
mObservers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObserver() {
for (Observer<Song> o : mObservers) {
o.update(mSong);
}
}
/**
* 設定資訊--通知所有觀察者
* @param song
*/
public void setSong(Song song) {
mSong = song;
this.notifyObserver();
}
}
複製程式碼
5.Pop觀察者實現類
/**
* 作者:張風捷特烈
* 時間:2018/12/24 0024:21:27
* 郵箱:1981462002@qq.com
* 說明:觀察者:Pop
*/
public class PopPager implements Observer<Song> {
@Override
public void update(Song song) {
//TODO:更新時的檢視渲染
System.out.println("PopPager:" + song);
}
}
複製程式碼
6.Fragment觀察者實現類
/**
* 作者:張風捷特烈
* 時間:2018/12/24 0024:21:27
* 郵箱:1981462002@qq.com
* 說明:觀察者:Fragment
*/
public class HomeListFragment implements Observer<Song> {
@Override
public void update(Song song) {
//TODO:更新時的檢視渲染
System.out.println("HomeListFragment:" + song);
}
}
複製程式碼
7.主頁面觀察者實現類
主要繫結邏輯在模仿的onCreate裡,當然mpv裡,你可以根據實際情況
/**
* 作者:張風捷特烈
* 時間:2018/12/24 0024:21:27
* 郵箱:1981462002@qq.com
* 說明:觀察者:Activity
*/
public class HomeActivity implements Observer<Song> {
private int seek;
public void onCreate() {
SongSubject songSubject = new SongSubject();
PopPager popPager = new PopPager();//常見Pop
HomeListFragment homeListFragment = new HomeListFragment();//建立Fragment
songSubject.attach(this);//HomeActivity觀察資訊
songSubject.attach(homeListFragment);//homeListFragment觀察資訊
songSubject.attach(popPager);//popPager觀察資訊
Song song = new Song("勇氣", "葛強麗", seek);//資訊模擬
Timer timer = new Timer();//計時器輪訓任務
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
song.setSeek(seek++);//修改資訊
songSubject.setSong(song);//設定資訊,通知所有觀察者
}
}, 0, 1000);
}
@Override
public void update(Song song) {
//TODO:更新時的檢視渲染
System.out.println("HomeActivity:" + song);
}
}
複製程式碼
8.啟動類:
public class Boot {
public static void main(String[] args) {
HomeActivity activity = new HomeActivity();
activity.onCreate();
}
}
複製程式碼
三、觀察者模式分析
1.執行結果如下圖
2.分析:
單看結果好像並沒有什麼特色,但是請注意:
每次的印的三條資料分別來源於三個不同的類
當你在update方法裡用song物件控制檢視顯示時,只需要讓被觀察者更新資料就行了
三個介面的資訊會同步變化,這就是觀察者模式優秀的地方
畢竟實際中Pop彈框,Activity,Fragement分屬不同類,能夠這樣統一變化會減少耦合
複製程式碼
3.小結
設計模式還是在需要的時候能理解的清晰一些,乾巴巴的看典例總感覺也就那樣
最近在做個人播放器玩一下,整個體系挺大的,也比較碎,應該不能成文了,等完善發後原始碼吧