better-scroll 實現無縫輪播
better-scroll 適用於解決移動端各種滾動場景,滾動列表、輪播圖等。
better-scroll新版本設定輪播圖有一些變動。
slider.vue:
結構及部分樣式設定:
<div class="slider" ref="slider">
<div class="slider-group" ref="sliderGroup">
<slot> //插槽位置即輪播圖,在引入主頁面的中間插入圖片
</slot>
</div>
<div class="dots"> //小圓點採用絕對定位
<span class="dot" :class="{active:currentIndex === index}" v-for="(item, index) in dots" :key="index" ></span>
</div>
</div>
<style rel="stylesheet/stylus" lang="stylus">
@import "~common/stylus/variable"
.slider
min-height: 1px //防止文字溢位
.slider-group
position: relative
overflow: hidden
white-space: nowrap
.slider-item
float: left
box-sizing: border-box
overflow: hidden
text-align: center
a
display: block
width: 100%
overflow: hidden
text-decoration: none
img
display: block
width: 100%
</script>
recommend.vue:
<div class="slider-wrapper">
<div v-if="recommends.length" class="slider-wrapper">
<slider> //以下就是插槽的內容
<div v-for="(item, index) in recommends" :key = "index">
<a :href="item.linkUrl">
<img class="needclick" :src="item.picUrl">
</a>
</div>
</slider>
</div>
</div>
其中需要注意,這邊需要控制顯示的時機,是由於slider.vue中設定html的寬度等是在mounted (即已完成模板渲染後執行),而recommend.vue 當還未獲取資料的時候,mounted 已經執行,為了確保元素的存在再渲染,所以新增判斷。
slider.vue,設定圖片的寬度以及總寬度:
_setSliderWidth(isResize) {
this.children = this.$refs.sliderGroup.children
let width = 0
let slideWidth = this.$refs.slider.clientWidth
for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
let child = this.children[i]
addClass(child, 'slider-item') //為每一個子元素新增類名
child.style.width = slideWidth + 'px'
width += slideWidth //容器的總寬度
}
if (this.loop && !isResize) {
width += 2 * slideWidth //如果輪播,左右會各增加一個,所以要加上兩張圖片的寬度
}
this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px' //為元素設定容器的總寬度
},
addClass :(新增類名)
export function hasClass(el, className) {
let reg = new RegExp('(^|\\s)' + className + '(\\s|$)') //判斷className 的開頭或結尾無字元或者是空格
return reg.test(el.className)
}
export function addClass(el, className) {
if (hasClass(el, className)) { //有這個類名就返回
return
}
let newClass = el.className.split(' ') //split() 將原本的className字串按空格分割成陣列
newClass.push(className) //將新的className 新增到上面的陣列中
el.className = newClass.join(' ') //join() 以空格為連線符連結成class字串
}
擴充:
//刪除class
export function removeClass(el, className) {
//先判斷是否含有這個class,含有時,才繼續
if (!hasClass(el, className)) {
return
}
let newClass = el.className.split(' ') //分割class字串為class陣列
let index = newClass.findIndex((item)=>{ //找到指定的class在class陣列中的索引
return item === className
})
newClass.splice(index,1) // 刪除索引中的這項
el.className = newClass.join(' ') //將class陣列以空格為連線符連線成class字串
}
初始化 better-scroll時機,將那些函式在mounted 完成渲染後執行:(*一般初始化better-scroll不成功);
並通過監聽視窗改變事件,解決當視窗改變時,圖片的寬度未發生改變的問題
mounted() {
this._setSliderWidth()
setTimeout(() => {
this._initDots()
this._initSlider()
if (this.autoPlay) {
this._play()
}
}, 20) //保證DOM被渲染,做了20ms的延時(*為何值為20??* 因為瀏覽器重新整理時間一般為17ms一次)
window.addEventListener('resize', () => { //監聽視窗改變事件,解決當視窗改變時,圖片的寬度未發生改變的問題
if (!this.slider) {
return
}
this._setSliderWidth(true)
this.slider.refresh()
})
初始化better-slider外掛:
_initSlider() {
this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
scrollX: true, //橫向滾動
scrollY: false, //不允許縱向滾動
momentum: false, //關閉動量動畫,能提升效能
snap: { //新版本將snap的屬性都當成一個物件來書寫
loop: this.loop, //迴圈
threshold: 0.3,
speed: 400 //輪播間隔
},
click: true
})
this.slider.on('scrollEnd', () => {
let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX //輪播到下一張,獲取當前的index
// if (this.loop) { //舊版本設定方式,新版本不需要
// pageIndex -= 1
// }
this.currentIndex = pageIndex
if (this.autoPlay) {
clearTimeout(this.timer) //如果設定額自動輪播就清除輪播再重新啟動
this._play()
}
})
},
新版本的dots沒有改變設定:
_initDots() {
this.dots = new Array(this.children.length)
},
播放就可以採用更便捷的命令:
_play() {
// let pageIndex = this.currentIndex + 1 //舊版本需要計算增加的兩張圖片帶來的影響
// if (this.loop) {
// pageIndex += 1
// }
this.timer = setTimeout(() => {
this.slider.next()
}, this.interval)
}
優化:
1. 及時關閉輪播,有利於記憶體的釋放
destroyed() {
clearTimeout(this.timer)
}
2. app.vue中新增<keep-alive>,將DOM快取到記憶體中,切換不會重新請求,並且沒有一閃而過的畫面
<keep-alive>
<router-view></router-view>
</keep-alive>
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