目錄
- 一、程式碼最佳化原則
- 二、避免全域性變數
- 三、避免
.
的使用- 3.1 最佳化方案一
- 3.2 最佳化方案二
- 3.3 最佳化方案三
- 四、避免類內屬性訪問
- 最佳化方案
- 五、避免不必要的抽象
- 最佳化方案
- 六、避免資料複製
- 1. 要避免無意義的資料複製
- 最佳化方案
- 2. 交換值時不使用中間變數
- 最佳化方案
- 3. 字串拼接用
join
或者f-string格式化
而不是+
- 最佳化方案
- 七、利用if條件的短路特性
- 最佳化方案
- 八、迴圈最佳化
- 8.1 用for迴圈代替while迴圈
- 最佳化方案
- 8.2 使用隱式for迴圈代替顯式for迴圈
- 最佳化方案
- 8.3 減少內層for迴圈的計算
- 最佳化方案
- 1. 要避免無意義的資料複製
- 九、使用numba.jit
- 十、選擇合適的資料結構
一、程式碼最佳化原則
- 本文會介紹不少的 Python 程式碼加速執行的技巧。在深入程式碼最佳化細節之前,需要了解一些程式碼最佳化基本原則。
- 第一個基本原則是不要過早最佳化。很多人一開始寫程式碼就奔著效能最佳化的目標,“讓正確的程式更快要比讓快速的程式正確容易得多”。因此,最佳化的前提是程式碼能正常工作。過早地進行最佳化可能會忽視對總體效能指標的把握,在得到全域性結果前不要主次顛倒。
- 第二個基本原則是權衡最佳化的代價。最佳化是有代價的,想解決所有效能的問題是幾乎不可能的。通常面臨的選擇是時間換空間或空間換時間。另外,開發代價也需要考慮。
- 第三個原則是不要最佳化那些無關緊要的部分。如果對程式碼的每一部分都去最佳化,這些修改會使程式碼難以閱讀和理解。如果你的程式碼執行速度很慢,首先要找到程式碼執行慢的位置,通常是內部迴圈,專注於執行慢的地方進行最佳化。在其他地方,一點時間上的損失沒有什麼影響。
二、避免全域性變數
# 不推薦寫法。程式碼耗時:26.8秒
import math
size = 10000
for x in range(size):
for y in range(size):
z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y)
- 許多程式設計師剛開始會用 Python 語言寫一些簡單的指令碼,當編寫指令碼時,通常習慣了直接將其寫為全域性變數,例如上面的程式碼。但是,由於全域性變數和區域性變數實現方式不同,定義在全域性範圍內的程式碼執行速度會比定義在函式中的慢不少。透過將指令碼語句放入到函式中,通常可帶來 15% - 30% 的速度提升;
# 推薦寫法。程式碼耗時:20.6秒
import math
def main(): # 定義到函式中,以減少全部變數使用
size = 10000
for x in range(size):
for y in range(size):
z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y)
main()
三、避免 .
的使用
# 避免模組和函式屬性訪問
# 不推薦寫法。程式碼耗時:14.5秒
import math
def computeSqrt(size: int):
result = []
for i in range(size):
result.append(math.sqrt(i))
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
result = computeSqrt(size)
main()
3.1 最佳化方案一
- 每次使用
.
(屬性訪問運算子時)會觸發特定的方法,如__getattribute__()和__getattr__()
,這些方法會進行字典操作,因此會帶來額外的時間開銷。透過from import
語句,可以消除屬性訪問。
# 第一次最佳化寫法。程式碼耗時:10.9秒
from math import sqrt
def computeSqrt(size: int):
result = []
for i in range(size):
result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
result = computeSqrt(size)
main()
3.2 最佳化方案二
- 在第1節避免全域性變數中我們講到,區域性變數的查詢會比全域性變數更快,因此對於頻繁訪問的變數sqrt,透過將其改為區域性變數可以加速執行。
# 第二次最佳化寫法。程式碼耗時:9.9秒
import math
def computeSqrt(size: int):
result = []
sqrt = math.sqrt # 賦值給區域性變數
for i in range(size):
result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
result = computeSqrt(size)
main()
3.3 最佳化方案三
- 除了
math.sqrt
外,computeSqrt
函式中還有.
的存在,那就是呼叫list的append方法。透過將該方法賦值給一個區域性變數,可以徹底消除computeSqrt
函式中for迴圈內部的.
使用
# 推薦寫法。程式碼耗時:7.9秒
import math
def computeSqrt(size: int):
result = []
append = result.append
sqrt = math.sqrt # 賦值給區域性變數
for i in range(size):
append(sqrt(i)) # 避免 result.append 和 math.sqrt 的使用
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
result = computeSqrt(size)
main()
四、避免類內屬性訪問
# 不推薦寫法。程式碼耗時:10.4秒
import math
from typing import List
class DemoClass:
def __init__(self, value: int):
self._value = value
def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]:
result = []
append = result.append
sqrt = math.sqrt
for _ in range(size):
append(sqrt(self._value))
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
demo_instance = DemoClass(size)
result = demo_instance.computeSqrt(size)
main()
最佳化方案
- 避免
.
的原則也適用於類內屬性,訪問self._value
的速度會比訪問一個區域性變數更慢一些。透過將需要頻繁訪問的類內屬性賦值給一個區域性變數,可以提升程式碼執行速度
# 推薦寫法。程式碼耗時:8.0秒
import math
from typing import List
class DemoClass:
def __init__(self, value: int):
self._value = value
def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]:
result = []
append = result.append
sqrt = math.sqrt
value = self._value
for _ in range(size):
append(sqrt(value)) # 避免 self._value 的使用
return result
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
demo_instance = DemoClass(size)
demo_instance.computeSqrt(size)
main()
五、避免不必要的抽象
# 不推薦寫法,程式碼耗時:0.55秒
class DemoClass:
def __init__(self, value: int):
self.value = value
@property
def value(self) -> int:
return self._value
@value.setter
def value(self, x: int):
self._value = x
def main():
size = 1000000
for i in range(size):
demo_instance = DemoClass(size)
value = demo_instance.value
demo_instance.value = i
main()
最佳化方案
- 任何時候當你使用額外的處理層(比如裝飾器、屬性訪問、描述器)去包裝程式碼時,都會讓程式碼變慢。大部分情況下,需要重新進行審視使用屬性訪問器的定義是否有必要,使用
getter/setter
函式對屬性進行訪問通常是 C/C++ 程式設計師遺留下來的程式碼風格。如果真的沒有必要,就使用簡單屬性。
# 推薦寫法,程式碼耗時:0.33秒
class DemoClass:
def __init__(self, value: int):
self.value = value # 避免不必要的屬性訪問器
def main():
size = 1000000
for i in range(size):
demo_instance = DemoClass(size)
value = demo_instance.value
demo_instance.value = i
main()
六、避免資料複製
1. 要避免無意義的資料複製
# 不推薦寫法,程式碼耗時:6.5秒
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
value = range(size)
value_list = [x for x in value]
square_list = [x * x for x in value_list]
main()
# 上面的程式碼中value_list完全沒有必要,這會建立不必要的資料結構或複製;
最佳化方案
# 推薦寫法,程式碼耗時:4.8秒
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
value = range(size)
square_list = [x * x for x in value] # 避免無意義的複製
main()
2. 交換值時不使用中間變數
- 另外一種情況是對 Python 的資料共享機制過於偏執,並沒有很好地理解或信任 Python 的記憶體模型,濫用
copy.deepcopy()
之類的函式。通常在這些程式碼中是可以去掉複製操作的
# 不推薦寫法,程式碼耗時:0.07秒
def main():
size = 1000000
for _ in range(size):
a = 3
b = 5
temp = a
a = b
b = temp
main()
- 上面的程式碼在交換值時建立了一個臨時變數
temp
,如果不借助中間變數,程式碼更為簡潔、且執行速度更快。
最佳化方案
# 推薦寫法,程式碼耗時:0.06秒
def main():
size = 1000000
for _ in range(size):
a = 3
b = 5
a, b = b, a # 不借助中間變數
main()
3. 字串拼接用join
或者f-string格式化
而不是+
- 和
f-string格式化
相比,更推薦join()
# 不推薦寫法,程式碼耗時:2.6秒
import string
from typing import List
def concatString(string_list: List[str]) -> str:
result = ''
for str_i in string_list:
result += str_i
return result
def main():
string_list = list(string.ascii_letters * 100)
for _ in range(10000):
result = concatString(string_list)
main()
- 當使用a + b拼接字串時,由於 Python 中字串是不可變物件,其會申請一塊記憶體空間,將a和b分別複製到該新申請的記憶體空間中。因此,如果要拼接 n 個字串,會產生 n-1 箇中間結果,每產生一箇中間結果都需要申請和複製一次記憶體,嚴重影響執行效率。而使用
join()
拼接字串時,會首先計算出需要申請的總的記憶體空間,然後一次性地申請所需記憶體,並將每個字串元素複製到該記憶體中去。
最佳化方案
# 推薦寫法,程式碼耗時:0.3秒
import string
from typing import List
def concatString(string_list: List[str]) -> str:
return ''.join(string_list) # 1. 使用 join 而不是 +
# 2. 或使用格式化字串
result = ''
for str_i in string_list:
result = f"{result}{str_i}"
return result
def main():
string_list = list(string.ascii_letters * 100)
for _ in range(10000):
result = concatString(string_list)
main()
七、利用if條件的短路特性
# 不推薦寫法,程式碼耗時:0.05秒
from typing import List
def concatString(string_list: List[str]) -> str:
abbreviations = {'cf.', 'e.g.', 'ex.', 'etc.', 'flg.', 'i.e.', 'Mr.', 'vs.'}
abbr_count = 0
result = ''
for str_i in string_list:
if str_i in abbreviations:
result += str_i
return result
def main():
for _ in range(10000):
string_list = ['Mr.', 'Hat', 'is', 'Chasing', 'the', 'black', 'cat', '.']
result = concatString(string_list)
main()
- if 條件的短路特性是指對if a and b這樣的語句, 當a為False時將直接返回,不再計算b;對於if a or b這樣的語句,當a為True時將直接返回,不再計算b。因此, 為了節約執行時間,對於or語句,應該將值為True可能性比較高的變數寫在or前,而and應該推後。
最佳化方案
# 推薦寫法,程式碼耗時:0.03秒
from typing import List
def concatString(string_list: List[str]) -> str:
abbreviations = {'cf.', 'e.g.', 'ex.', 'etc.', 'flg.', 'i.e.', 'Mr.', 'vs.'}
abbr_count = 0
result = ''
for str_i in string_list:
if str_i[-1] == '.' and str_i in abbreviations: # 利用 if 條件的短路特性
result += str_i
return result
def main():
for _ in range(10000):
string_list = ['Mr.', 'Hat', 'is', 'Chasing', 'the', 'black', 'cat', '.']
result = concatString(string_list)
main()
八、迴圈最佳化
8.1 用for迴圈代替while迴圈
# 不推薦寫法。程式碼耗時:6.7秒
def computeSum(size: int) -> int:
sum_ = 0
i = 0
while i < size:
sum_ += i
i += 1
return sum_
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
sum_ = computeSum(size)
main()
最佳化方案
- Python 的for迴圈比while迴圈快不少。
# 推薦寫法。程式碼耗時:4.3秒
def computeSum(size: int) -> int:
sum_ = 0
for i in range(size): # for 迴圈代替 while 迴圈
sum_ += i
return sum_
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
sum_ = computeSum(size)
main()
8.2 使用隱式for迴圈代替顯式for迴圈
最佳化方案
針對上面的例子,更進一步可以用隱式for迴圈來替代顯式for迴圈
# 推薦寫法。程式碼耗時:1.7秒
def computeSum(size: int) -> int:
return sum(range(size)) # 隱式 for 迴圈代替顯式 for 迴圈
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
sum = computeSum(size)
main()
8.3 減少內層for迴圈的計算
# 不推薦寫法。程式碼耗時:12.8秒
import math
def main():
size = 10000
sqrt = math.sqrt
for x in range(size):
for y in range(size):
z = sqrt(x) + sqrt(y)
main()
- 上面的程式碼中sqrt(x)位於內側for迴圈, 每次訓練過程中都會重新計算一次,增加了時間開銷。
最佳化方案
# 推薦寫法。程式碼耗時:7.0秒
import math
def main():
size = 10000
sqrt = math.sqrt
for x in range(size):
sqrt_x = sqrt(x) # 減少內層 for 迴圈的計算
for y in range(size):
z = sqrt_x + sqrt(y)
main()
九、使用numba.jit
- 我們沿用上面介紹過的例子,在此基礎上使用numba.jit。numba可以將 Python 函式 JIT 編譯為機器碼執行,大大提高程式碼執行速度。關於numba的更多資訊見下面的主頁:http://numba.pydata.org/numba.pydata.org
# 推薦寫法。程式碼耗時:0.62秒
import numba
@numba.jit
def computeSum(size: float) -> int:
sum = 0
for i in range(size):
sum += i
return sum
def main():
size = 10000
for _ in range(size):
sum = computeSum(size)
main()
十、選擇合適的資料結構
-
Python 內建的資料結構如
str, tuple, list, set, dict
底層都是 C 實現的,速度非常快,自己實現新的資料結構想在效能上達到內建的速度幾乎是不可能的。 -
list類似於 C++ 中的std::vector,是一種動態陣列。其會預分配一定記憶體空間,當預分配的記憶體空間用完,又繼續向其中新增元素時,會申請一塊更大的記憶體空間,然後將原有的所有元素都複製過去,之後銷燬之前的記憶體空間,再插入新元素。
-
刪除元素時操作類似,當已使用記憶體空間比預分配記憶體空間的一半還少時,會另外申請一塊小記憶體,做一次元素複製,之後銷燬原有大記憶體空間。
-
因此,如果有頻繁的新增、刪除操作,新增、刪除的元素數量又很多時,list的效率不高。此時,應該考慮使用
collections.deque
。collections.deque
是雙端佇列,同時具備棧和佇列的特性,能夠在兩端進行 O(1) 複雜度的插入和刪除操作。 -
list的查詢操作也非常耗時。當需要在list頻繁查詢某些元素,或頻繁有序訪問這些元素時,可以使用bisect維護list物件有序並在其中進行二分查詢,提升查詢的效率。
-
另外一個常見需求是查詢極小值或極大值,此時可以使用
heapq
模組將list轉化為一個堆,使得獲取最小值的時間複雜度是 O(1)。 -
下面的網頁給出了常用的 Python 資料結構的各項操作的時間複雜度:https://wiki.python.org/moin/TimeComplexity