本文你將用Go(golang)語言建立自己的區塊鏈、理解雜湊函式是如何保持區塊鏈的完整性、掌握如何用Go(golang)語言創造並新增新的塊、實現多個節點通過競爭生成塊、通過瀏覽器來檢視整個鏈、瞭解所有其他關於區塊鏈的基礎知識。
但是,文章中將不會涉及工作量證明演算法(PoW)以及權益證明演算法(PoS)這類的共識演算法,同時為了讓你更清楚得檢視區塊鏈以及塊的新增,我們將網路互動的過程簡化了,關於 P2P 網路比如“全網廣播”這個過程等內容將在後續文章中補上。
Go(golang)語言開發環境
我們假設你已經具備一點 Go 語言的開發經驗。在安裝和配置 Go 開發環境後之後,我們還要獲取以下一些依賴:
~$ go get github.com/davecgh/go-spew/spew
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spew
可以幫助我們在終端中中直接檢視 struct 和 slice 這兩種資料結構。
~$ go get github.com/gorilla/mux
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Gorilla 的 mux
包非常流行, 我們用它來寫 web handler。
~$ go get github.com/joho/godotenv
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godotenv
可以幫助我們讀取專案根目錄中的.env
配置檔案,這樣就不用將 http埠之類的配置硬編碼進程式碼中了。比如像這樣:
ADDR=8080
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接下來,我們建立一個 main.go
檔案。之後的大部分工作都圍繞這個檔案,開始寫程式碼吧!
匯入依賴包
我們將所有的依賴包以宣告的方式匯入進去:
package main
import (
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"io"
"log"
"net/http"
"os"
"time"
"github.com/davecgh/go-spew/spew"
"github.com/gorilla/mux"
"github.com/joho/godotenv"
)
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區塊鏈資料模型
接著我們來定義一個結構體,它代表組成區塊鏈的每一個塊的資料模型:
type Block struct {
Index int
Timestamp string
BPM int
Hash string
PrevHash string
}
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- Index 是這個塊在整個鏈中的位置
- Timestamp 顯而易見就是塊生成時的時間戳
- Hash 是這個塊通過 SHA256 演算法生成的雜湊值
- PrevHash 代表前一個塊的 SHA256 雜湊值
- BPM 每分鐘心跳數,也就是心率
接著,我們再定義一個結構表示整個鏈,最簡單的表示形式就是一個 Block 的 slice:
var Blockchain []Block
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我們使用雜湊演算法(SHA256)來確定和維護鏈中塊和塊正確的順序,確保每一個塊的 PrevHash 值等於前一個塊中的 Hash 值,這樣就以正確的塊順序構建出鏈:
區塊鏈雜湊和生成新塊
我們為什麼需要雜湊?主要是兩個原因:
- 在節省空間的前提下去唯一標識資料。雜湊是用整個塊的資料計算得出,在我們的例子中,將整個塊的資料通過 SHA256 計算成一個定長不可偽造的字串。
- 維持鏈的完整性。通過儲存前一個塊的雜湊值,我們就能夠確保每個塊在鏈中的正確順序。任何對資料的篡改都將改變雜湊值,同時也就破壞了鏈。以我們從事的醫療健康領域為例,比如有一個惡意的第三方為了調整“人壽險”的價格,而修改了一個或若干個塊中的代表不健康的 BPM 值,那麼整個鏈都變得不可信了。
我們接著寫一個函式,用來計算給定的資料的 SHA256 雜湊值:
func calculateHash(block Block) string {
record := string(block.Index) + block.Timestamp + string(block.BPM) + block.PrevHash
h := sha256.New()
h.Write([]byte(record))
hashed := h.Sum(nil)
return hex.EncodeToString(hashed)
}
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這個 calculateHash 函式接受一個塊,通過塊中的 Index,Timestamp,BPM,以及 PrevHash 值來計算出 SHA256 雜湊值。接下來我們就能編寫一個生成塊的函式:
func generateBlock(oldBlock Block, BPM int) (Block, error) {
var newBlock Block
t := time.Now()
newBlock.Index = oldBlock.Index + 1
newBlock.Timestamp = t.String()
newBlock.BPM = BPM
newBlock.PrevHash = oldBlock.Hash
newBlock.Hash = calculateHash(newBlock)
return newBlock, nil
}
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其中,Index 是從給定的前一塊的 Index 遞增得出,時間戳是直接通過 time.Now() 函式來獲得的,Hash 值通過前面的 calculateHash 函式計算得出,PrevHash 則是給定的前一個塊的 Hash 值。
區塊鏈校驗塊
搞定了塊的生成,接下來我們需要有函式幫我們判斷一個塊是否有被篡改。檢查 Index 來看這個塊是否正確得遞增,檢查 PrevHash 與前一個塊的 Hash 是否一致,再來通過 calculateHash 檢查當前塊的 Hash 值是否正確。通過這幾步我們就能寫出一個校驗函式:
func isBlockValid(newBlock, oldBlock Block) bool {
if oldBlock.Index+1 != newBlock.Index {
return false
}
if oldBlock.Hash != newBlock.PrevHash {
return false
}
if calculateHash(newBlock) != newBlock.Hash {
return false
}
return true
}
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除了校驗塊以外,我們還會遇到一個問題:兩個節點都生成塊並新增到各自的鏈上,那我們應該以誰為準?這裡的細節我們留到下一篇文章, 這裡先讓我們記住一個原則:始終選擇最長的鏈:
通常來說,更長的連結串列示它的資料(狀態)是更新的,所以我們需要一個函式能幫我們將本地的過期的鏈切換成最新的鏈:
func replaceChain(newBlocks []Block) {
if len(newBlocks) > len(Blockchain) {
Blockchain = newBlocks
}
}
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到這一步,我們基本就把所有重要的函式完成了。接下來,我們需要一個方便直觀的方式來檢視我們的鏈,包括資料及狀態。通過瀏覽器檢視 web 頁面可能是最合適的方式!
Go(golang)語言 Web 服務
我猜你一定對傳統的 web 服務及開發非常熟悉,所以這部分你肯定一看就會。
藉助 Gorilla/mux 包,我們先寫一個函式來初始化我們的 web 服務:
func run() error {
mux := makeMuxRouter()
httpAddr := os.Getenv("ADDR")
log.Println("Listening on ", os.Getenv("ADDR"))
s := &http.Server{
Addr: ":" + httpAddr,
Handler: mux,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
}
if err := s.ListenAndServe(); err != nil {
return err
}
return nil
}
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其中的埠號是通過前面提到的 .env 來獲得,再新增一些基本的配置引數,這個 web 服務就已經可以 listen and serve 了!
接下來我們再來定義不同 endpoint 以及對應的 handler。例如,對“/”的 GET 請求我們可以檢視整個鏈,“/”的 POST 請求可以建立塊。
func makeMuxRouter() http.Handler {
muxRouter := mux.NewRouter()
muxRouter.HandleFunc("/", handleGetBlockchain).Methods("GET")
muxRouter.HandleFunc("/", handleWriteBlock).Methods("POST")
return muxRouter
}
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GET 請求的 handler:
func handleGetBlockchain(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
bytes, err := json.MarshalIndent(Blockchain, "", " ")
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
io.WriteString(w, string(bytes))
}
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為了簡化,我們直接以 JSON 格式返回整個鏈,你可以在瀏覽器中訪問 localhost:8080 或者 127.0.0.1:8080 來檢視(這裡的8080就是你在 .env 中定義的埠號 ADDR)。
POST 請求的 handler 稍微有些複雜,我們先來定義一下 POST 請求的 payload:
type Message struct {
BPM int
}
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再看看 handler 的實現:
func handleWriteBlock(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var m Message
decoder := json.NewDecoder(r.Body)
if err := decoder.Decode(&m); err != nil {
respondWithJSON(w, r, http.StatusBadRequest, r.Body)
return
}
defer r.Body.Close()
newBlock, err := generateBlock(Blockchain[len(Blockchain)-1], m.BPM)
if err != nil {
respondWithJSON(w, r, http.StatusInternalServerError, m)
return
}
if isBlockValid(newBlock, Blockchain[len(Blockchain)-1]) {
newBlockchain := append(Blockchain, newBlock)
replaceChain(newBlockchain)
spew.Dump(Blockchain)
}
respondWithJSON(w, r, http.StatusCreated, newBlock)
}
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我們的 POST 請求體中可以使用上面定義的 payload,比如:
{"BPM":75}
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還記得前面我們寫的 generateBlock 這個函式嗎?它接受一個“前一個塊”引數,和一個 BPM 值。POST handler 接受請求後就能獲得請求體中的 BPM 值,接著藉助生成塊的函式以及校驗塊的函式就能生成一個新的塊了!
除此之外,你也可以:
- 使用spew.Dump 這個函式可以以非常美觀和方便閱讀的方式將 struct、slice 等資料列印在控制檯裡,方便我們除錯。
- 測試 POST 請求時,可以使用 POSTMAN 這個 chrome 外掛,相比 curl它更直觀和方便。
POST 請求處理完之後,無論建立塊成功與否,我們需要返回客戶端一個響應:
func respondWithJSON(w http.ResponseWriter, r *http.Request, code int, payload interface{}) {
response, err := json.MarshalIndent(payload, "", " ")
if err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
w.Write([]byte("HTTP 500: Internal Server Error"))
return
}
w.WriteHeader(code)
w.Write(response)
}
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快要大功告成了。
接下來,我們把這些關於區塊鏈的函式,web 服務的函式“組裝”起來:
func main() {
err := godotenv.Load()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go func() {
t := time.Now()
genesisBlock := Block{0, t.String(), 0, "", ""}
spew.Dump(genesisBlock)
Blockchain = append(Blockchain, genesisBlock)
}()
log.Fatal(run())
}
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這裡的 genesisBlock (創世塊)是 main 函式中最重要的部分,通過它來初始化區塊鏈,畢竟第一個塊的 PrevHash 是空的。
哦耶!完成了
可以從這裡獲得完整的程式碼:Github repo
讓我們來啟動它:
~$ go run main.go
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在終端中,我們可以看到 web 伺服器啟動的日誌資訊,並且列印出了創世塊的資訊:
接著我們開啟瀏覽器,訪問 localhost:8080 這個地址,我們可以看到頁面中展示了當前整個區塊鏈的資訊(當然,目前只有一個創世塊):
接著,我們再通過 POSTMAN 來傳送一些 POST 請求:
重新整理剛才的頁面,現在的鏈中多了一些塊,正是我們剛才生成的,同時你們可以看到,塊的順序和雜湊值都正確。
總結
剛剛我們完成了一個自己的區塊鏈,雖然很簡單(陋),但它具備塊生成、雜湊計算、塊校驗等基本能力。接下來你就可以繼續深入的學習 區塊鏈的其他重要知識,比如工作量證明、權益證明這樣的共識演算法,或者是智慧合約、Dapp、側鏈等等。
目前這個實現中不包括任何 P2P 網路的內容,我們會在下一篇文章中補充這部分內容,當然,我們鼓勵你在這個基礎上自己實踐一遍!
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