import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* FixThreadPoolExecutorTest 定義一個可重用的固執行緒數的執行緒池
*/
public class FixThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
/*
* 把處理請求任務的執行緒數設定為固定的10, corePoolSize = maxPoolSize = 10
* keepAliveTime設定為0L,表示空閒的執行緒會立刻終止
* workQueue則是使用LinkedBlockingQueue,但是沒有設定範圍,那麼則是最大值(Integer.MAX_VALUE)
* 這基本就相當於一個無界佇列了。 使用該“無界佇列”則會帶來哪些影響呢?當執行緒池中的執行緒數量等於corePoolSize
* 時,如果繼續提交任務,該任務會被新增到阻塞佇列workQueue中,當阻塞佇列也滿了之後,則執行緒池會新建執行緒執行任務直到maximumPoolSize。
* 由於FixedThreadPool使用的是“無界佇列”LinkedBlockingQueue,那麼maximumPoolSize引數無效,
* 同時指定的拒絕策略AbortPolicy也將無效。而且該執行緒池也不會拒絕提交的任務,如果客戶端提交任務的速度快於任務的執行,
* 那麼keepAliveTime也是一個無效引數。
*/
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 始終只有10個執行緒來處理請求任務,來不及處理的任務會放置於阻塞佇列中
for (int i = 0; i < 50; i++) {
pool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello world! Execute ThreadName=" + Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}