遇到個奇怪的事情
mipmap generation 0級不壓縮 1級 4個合1個
在unity裡面 明顯開了 mipmapgenerate之後 level0變糊了
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我查了資料 回憶了之前的專案,也找朋友確認過 level0就是不壓縮的 應該是original
那麼問題來了
我開了個新專案 測了下沒這個問題
那就是。。配置
在專案配置裡 這裡應用了half resolution。。。。。full就可以了
這都是些什麼tasks。。。
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http://www.cnblogs.com/minggoddess/p/8857368.html
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這個問題是因為 糊那次 的resolution縮小了很多 用了更高階別的 mipmap而不是0