前端日拱一卒D9——ES6筆記之基礎篇

DerekZ95發表於2018-08-01

前言

餘為前端菜鳥,感姿勢水平匱乏,難觀前端之大局。遂決定循前端知識之脈絡,以興趣為引,輔以幾分堅持,望於己能解惑致知、於同道能助力一二,豈不美哉。

本系列程式碼及文件均在 此處

最近幾天有點忙,啃啃老本,把long long ago的東西拿出來翻一翻。

lesson1 introduce

新的語法成為標準的過程

  • stage
    Stage 0 - Strawman(展示階段)
    Stage 1 - Proposal(徵求意見階段)
    Stage 2 - Draft(草案階段)
    Stage 3 - Candidate(候選人階段)
    Stage 4 - Finished(定案階段)
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babel

  • .babelrc

    npm install --save-dev babel-preset-latest
    {
        presets: [
            "latest",
            "react",
            "stage-2"
        ],
        plugins: []
    }
    # presets的值集有latest,react,stage-0 to stage-3(對應不同階段的提案,選擇一個)
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  • babel-cli

    # -s生成sourcemap,-o指定檔案,-d指定目錄
    babel example.js -o compiled.js -s
    # babel-node提供支援ES6的REPL環境,目標檔案不需要考慮轉碼
    babel-node es6.js
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  • babel-register

    提供一個鉤子,在require載入`.js`, `.jsx`, `.es`, `.es6`字尾的檔案時先用babel實時轉碼,需在require別的檔案前先require該模組
    require("babel-register");
    require("./index.js");
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  • babel-core

    需要呼叫babel的api時,需要require該模組
    var babel = require('babel-core');
    // 字串轉碼
    babel.transform('code();', options);
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  • babel-polyfill

    預設情況下babel只轉句法,不轉一些es6新的物件以及方法,這種情況下需要在指令碼頭部引入該模組轉換使其可用
    import 'babel-polyfill';
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  • Traceur

    google提供的babel替代品
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lesson2 let/const

TDZ

只在宣告的塊級作用域域內有效、不可重複宣告、TDZ

  • 迴圈體和迴圈條件中的i有單獨的作用域

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i); //輸出3次
    }
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  • TDZ

    // 在該區域內let/const定義的變數,只有等到宣告以後才可以獲取/使用
    if (true) {
      // TDZ開始
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      console.log(tmp); // ReferenceError
      let tmp; // TDZ結束
      console.log(tmp); // undefined
      tmp = 123;
      console.log(tmp); // 123
    }
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    注意:帶來的問題是typeof不再絕對安全

塊級作用域

  • 沒有塊級作用域的問題

    // 場景1
    var tmp = new Date();
    function f() {
      console.log(tmp);
      if (false) {
        var tmp = 'hello world';
      }
    }
    f(); // undefined因為變數提升,所以在函式執行的上下文中找到了tmp的定義,但是沒有完成賦值,所以是undefined
    // 場景2 典型的for迴圈將i變成了全域性變數
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  • 塊級作用域

    • 告別醜陋的IIFE
    • 對於es6的瀏覽器環境還說,函式宣告類似於var,可以理解成先函式變數提升var f = undefined,然後再繼續後面,所以以下程式碼是會報錯的
      function f() { console.log('I am outside!'); }
      (function () {
          if (false) {
              // 重複宣告一次函式f
              function f() { console.log('I am inside!'); }
          }
          f();
      }());
      // Uncaught TypeError: f is not a function
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    • do提案
      在程式碼塊前加do,返回最後執行表示式的值
      let x = do {
        let t = f();
        t * t + 1;
      };
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const

  • freeze 對於複雜型別變數,const保證的是指向該變數的記憶體空間的地址是不變的,變數若是可寫的是可以修改變數的屬性值的。 要想凍結變數,需使用Object.freeze()凍結物件及物件所有屬性,如下:

    var constantize = (obj) => {
    Object.freeze(obj);
        Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
            if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
            constantize( obj[key] );
            }
        });
    };
    複製程式碼
  • var function let const class 前兩者宣告的全域性變數依然是頂層物件(window/global)的屬性,後三者不再是,從 ES6 開始,全域性變數將逐步與頂層物件的屬性脫鉤

提案

  • 考慮到不同環境下頂層物件不同,提案在語言標準層面引入global物件作為頂層物件,即所有環境下global物件都是存在的,如下
    // 將頂層物件放入變數global中
    // CommonJS 的寫法
    var global = require('system.global')();
    
    // ES6 模組的寫法
    import getGlobal from 'system.global';
    const global = getGlobal();
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lesson3 解構

陣列解構

  • 陣列解構的本質是模式匹配,只要某種資料結構具有Iterator介面,就都可以採用陣列形式解構。egs: Array, Set, Generator.

    // 解構賦值設定預設值是根據右側是否===undefined來決定右側是否有值,有則覆蓋預設值
    let [i = 1] = [] // 1
    let [i = 1] = [undefined] // 1
    let [i = 1] = [null] // null
    // 下例可以看出預設值先設定,再進行解構賦值
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
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    [a, b, c] = arr equals a = arr[0] b = arr[1]

物件解構

  • 物件的解構賦值需要變數與物件屬性名相同,本質是先找到同名的屬性,然後把值賦給對應的變數

    // foo是匹配模式,不是變數,sss是被賦值的變數
    let { foo: sss, bar: ddd } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // foo is not defined
    sss // "aaa"
    // 預設值生效的條件是,物件的屬性值嚴格等於undefined,結構失敗為undefined
    let { x = 2 } = { x: null }
    x// null
    // 如果解構模式是巢狀的物件,父屬性不存在時會報錯
    let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}
    // 理解下面的為三次解構 node.loc node.loc.start node.loc.start.line
    let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node
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    原來專案裡天天寫的const {a, b} = this.state是解構賦值! let {a:c, b:d} = obj equals c = obj.a d = obj.b

字串、數值、布林值、null、undefined

  • 如下

    let [a,b,c] = 'skt'
    let {length: len} = 'skt'
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  • 如下

    // 等號右邊先轉為物件再進行解構賦值,故undefined和null會報錯
    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
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用途

  • 交換變數值

    [x, y] = [y, x]
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  • 從函式返回多個值

  • 函式引數的定義、預設值

      // 引數是一組有次序的值
      function f([x, y, z]) { ... }
      f([1, 2, 3]);
      // 引數是一組無次序的值
      function f({x, y, z}) { ... }
      f({z: 3, y: 2, x: 1});
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  • 提取JSON資料

    let { id, status, data: number } = jsonData;
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  • 遍歷map

    // 獲取key、value
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
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  • 獲取輸入模組的指定方法

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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lesson4 字串擴充套件

  • unicode表示 js中,可以用\uxxxx表示字元,xxxx為該字元的Unicode碼位。js內部,字元以UTF-16格式儲存,即每個字元為2個位元組(0x0000-0xFFFF),對於需要4位元組儲存的例如漢字,在處理時可能會出現誤判。

  • codePointAt

    // 判斷是否為4位元組組成
    function is32Bit(c) {
      return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
    }
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  • String.fromCodePoint 返回碼點對應字元,支援4位元組,即32位UTF-16字元

  • 字串遍歷 for ... of ...遍歷字串,可以做到支援32位UTF-16字元

  • 提案 at charAt返回的是UTF-16字元的前兩個位元組,提案at可以支援4位元組UTF-16字元,需要墊片庫支援

  • include(), startsWith(), endsWith() 字面理解,注意可以傳一個下標引數,表示查詢位置

  • repeat(), padStart(5, s = ''), padEnd(5, e = '') padStart填充在前,padEnd填充在後,若原字串長度大於第一個引數,則不填充返回原字串,若加起來大於第一個引數則保留原,去除需新增的多餘的。

    '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
    '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
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  • 模板字串

  • 標籤模板

    let total = 30;
    let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;
    // ['The total is ', ' ', ' (', ' with tax)'], 30, 31.5
    function passthru(literals, ...values) {
    let output = "";
    let index;
    for (index = 0; index < values.length; index++) {
        output += literals[index] + values[index];
    }
    output += literals[index]
    return output;
    }
    msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
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    過濾字串

    let message =
    SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
    
    function SaferHTML(templateData) {
    let s = templateData[0];
    for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
        let arg = String(arguments[i]);
    
        // Escape special characters in the substitution.
        s += arg.replace(/&/g, "&amp;")
                .replace(/</g, "&lt;")
                .replace(/>/g, "&gt;");
    
        // Don't escape special characters in the template.
        s += templateData[i];
    }
    return s;
    }
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    其他用途有:i18n、模板處理、引入其他語言等

    // 下面的hashTemplate函式
    // 是一個自定義的模板處理函式
    let libraryHtml = hashTemplate`
    <ul>
        #for book in ${myBooks}
        <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
        #end
    </ul>
    `;
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lesson5 數值擴充套件

  • 0o/0O 八進位制 0b/0B 二進位制
  • Number.isFinite Number.isNaN 與全域性isFiniteisNaN的差別在於前者只對數值有效,非數值一律返回false後者是先將非數值轉化為數值再判斷。
  • Number.ParseInt Number.ParseFloat Number.isInteger 逐步減少全域性性方法,使得語言逐步模組化
  • Number.EPSILON 可以接受的最小誤差範圍
  • isSafeInteger
    Number.isSafeInteger(9007199254740993)
    // false
    Number.isSafeInteger(990)
    // true
    Number.isSafeInteger(9007199254740993 - 990)
    // true
    9007199254740993 - 990
    // 返回結果 9007199254740002
    // 正確答案應該是 9007199254740003
    複製程式碼
    9007199254740993不是一個安全整數,但是Number.isSafeInteger會返回結果,顯示計算結果是安全的。這是因為,這個數超出了精度範圍,導致在計算機內部,以9007199254740992的形式儲存
  • Math物件擴充套件
    • 指數運算子**
    • 提案 Integer

lesson6 函式擴充套件

引數設定預設值、rest引數

  • basic

  • with解構

    function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
        return [x, y];
    }
    function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
        return [x, y];
    }
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    理解二者區別即可,其餘可參見解構

  • 函式的length屬性:未指定預設值的引數個數

  • 引數一旦設定了預設值,函式在宣告初始化時會形成單獨的作用域,初始化結束後釋放掉。

    let x = 1
    function m(y=x){
        let x = 2
        console.log(y)
    }
    m()// 1
    // 如果全域性x不存在會報錯,第二行相當於發生了let y = x, x指向全域性的x, 不受內部x影響
    
    var x = 1;
    function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
    var x = 3;
    y();
    console.log(x);
    }
    // 理解:這裡有三個作用域,三個x,各不相干 3
    // 去掉var以後引數中的兩個x和函式體內x是一樣的,外部還是不變 2
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  • 應用 指定引數必傳,否則報錯,即給引數賦值一個預設的函式拋錯的結果,沒傳時得到的是這個丟擲的錯 用預設賦值undefined表示該引數可省略

  • 函式的length不包含rest引數

  • rest引數之後不能再有引數

  • 只要引數使用了預設值、解構賦值、或者擴充套件運算子,就不能顯式指定嚴格模式

箭頭函式

  • 注意

    • 箭頭函式體內的this指向函式定義時的物件,不是對應執行時的物件
    • 不可以當做建構函式
    • 不可以使用yield
    • 不可以使用arguments
    • 不可以使用bind、call、apply來改變箭頭函式this指向
  • this指向的固定化,並不是因為箭頭函式內部有繫結this的機制,實際原因是箭頭函式根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層程式碼塊的this

    const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
    headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]]
    複製程式碼

其他

  • 雙冒號運算子

    obj::func === func.bind(obj)
    foo::bar(...arguments) === bar.apply(foo, arguments)
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  • 尾呼叫優化

    // 函式f的最後一步為函式g呼叫
    function f(x){
      return g(x);
    }
    複製程式碼

    函式呼叫會在記憶體在生成呼叫記錄,即呼叫幀,如A函式中呼叫B函式,則會在A的呼叫幀上方形成B的呼叫幀,B呼叫完後,返回至A才會消失。尾呼叫實際上已經不用儲存外層A的呼叫幀了,可以優化。 只有不再用到外層函式的內部變數,內層函式的呼叫幀才會取代外層函式的呼叫幀,否則就無法進行“尾呼叫優化”

  • 尾遞迴優化

    // 非尾遞迴
    function Fibonacci (n) {
      if ( n <= 1 ) {return 1};
      return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
    }
    // 尾遞迴
    function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
      if( n <= 1 ) {return ac2};
      return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
    }
    
    傳統遞迴需要儲存相當多的呼叫幀,尾遞迴只儲存一個,節省記憶體,避免發生棧溢位
    複製程式碼
  • 柯里化 將多引數函式變成單引數形式(具體下次再論)

  • es2017支援函式最後一個引數尾逗號

  • 在不需要錯誤例項的時候,提案try...catch...選單catch塊不需要引數

lesson7 陣列擴充套件

擴充套件運算子

  • ... 可以理解為rest引數的逆運算,將陣列轉化為逗號分隔的引數序列,如Math.max(...[14, 3, 77])

  • 複製陣列(直接賦值是引用,指向相同地址)

    // es5
    a1 = [1,2];    a2 = a1.concat()
    // es6
    a1 = [1,2];    a2 = [...a1]
    複製程式碼
  • 合併陣列

  • 與解構結合 擴充套件運算子用於陣列賦值時,只能作為最後一個引數

    const [a, ...b] = [1,2,3,4]
    複製程式碼
  • 字串

    // 生成陣列
    [...'hello']
    // 返回字串正確長度,相容4位元組UTF-16編碼的Unicode字元
    function length(str) {
    return [...str].length;
    }
    複製程式碼
  • 實現了 Iterator 介面的物件(下回分解)

  • Map Set Generator(下回分解)

Array方法

  • Array.from()arraylike物件和可遍歷物件轉為陣列

    // Array.prototype.slice
    Array.from
    // Array.from(arrayLike).map(x => x * x)
    // 接收第二個引數,類似map,可用於如NodeList物件等處理,獲取dom節點的屬性
    Array.from(arrayLike, x => x * x)
    Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
    // 第三個引數,可以繫結this
    複製程式碼

    ...呼叫的是遍歷器介面(Symbol.iterator),若物件沒有部署這個介面,就不能轉化為陣列,Array.from可以轉換任何有length屬性的物件

    因吹斯聽

    Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
    效果:第一個引數為第二個引數(函式)指定執行次數
    複製程式碼
  • Array.of 總是返回引數值組成的陣列,如果沒有引數,就返回一個空陣列

    // 彌補建構函式Array()的不足(1-2個引數時)
    function ArrayOf(){
        return [].slice.call(arguments);
    }
    複製程式碼
  • copyWithin 用途不明

  • find findIndex 前者返回第一個值/undefined,後者返回位置/-1

  • fill 陣列填充,可以指定起始、結束位置

  • keys() values() entries() 用於遍歷陣列,返回遍歷器物件,可以使用for...of迴圈也可以手動呼叫遍歷器物件的next方法。分別對應 鍵、值、鍵值對([0,'a'])

  • includes() 判斷陣列中是否包含某個值,解決了indexOf對NaN的誤判(因為NaN!==NaN,indexOf是===判斷)

  • 空位,es6上述陣列擴充套件對空位處理比較一致,值設為undefined,遍歷時視為存在

lesson8 物件擴充套件

寫法

  • 屬性、方法簡寫
    { a } { a() {} }
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  • 屬性名錶達式、方法名錶達式
    { ['a' + 'bc']: 'a' }
    { ['a' + 'bc']() {} }
    // 注意屬性名為物件時,會自動轉為字串`[object Object]`
    複製程式碼
  • 方法名name
    // 這種情況下`obj.foo.name`會報錯
    const obj = {
        get foo() {},
        set foo(x) {}
    };
    // 正確寫法
    const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');
    descriptor.get.name // get foo
    // special
    (new Function()).name // "anonymous"
    doSomething.bind().name // "bound doSomething"
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方法

Object.is

  • 比較
    // 除了下列情況外和===的表現一致
    +0 === -0 //true
    NaN === NaN // false
    Object.is(+0, -0) // false
    Object.is(NaN, NaN) // true
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Object.assign

  • 用於物件合併,將源物件的所有可列舉屬性複製到目標物件

    Object.assign(target, source1, source2);
    複製程式碼
  • 注意 非物件出現在第一個引數會被轉為物件,出現在後面只有字串會以字元陣列形式參與合併。(因為只有字串的包裝物件,會產生可列舉屬性) 對於undefined和null無法轉為物件,多以出現在第一個引數位會報錯,出現在後面會被忽略。 淺拷貝,即如果源物件的某個屬性是物件,則目標物件拷貝的是該物件的引用

  • 用途

    • 為物件新增屬性、方法
    • 克隆物件
    // 只克隆原有可列舉屬性
    function clone(origin) {
        return Object.assign({}, origin);
    }
    // 保持繼承鏈
    function clone(origin) {
        let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
        return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
    }
    複製程式碼
    • 合併多個物件
    • 為屬性設定預設值(利用覆蓋,注意應為簡單型別)

Object.getOwnPropertyDescriptors

  • 返回指向物件的所有自身屬性的描述物件
  • 由於Object.assign是賦值拷貝,所以無法正確拷貝物件的get和set方法,所以需要有方式去獲取描述物件,再結合defineProperties進行
  • 結合Object.create使用,淺拷貝

Object.getPropertyOf, Object.setPropertyOf, __proto__

  • __proto__

    obj = Object.create(someOtherObj);
    obj.__proto__ = someOtherObj;
    複製程式碼
  • Object.setPrototypeOf(obj, proto) 將proto物件設為obj的原型,第一個引數為undefined和null時報錯,非物件時自動轉

  • Object.getPrototypeOf(obj)

super

  • 指向當前物件的原型物件,只有物件的方法的簡寫模式中有效,否則報錯
  • super.foo等同於Object.getPrototypeOf(this).foo

Object.keys, Object.values, Object.entries

  • Object.entries 用途:new Map(Object.entries(obj))

屬性的可列舉和遍歷

可列舉

  • 獲取屬性的描述物件
    let obj = { foo: 123 };
    Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
    //  {
    //    value: 123,
    //    writable: true,
    //    enumerable: true,
    //    configurable: true
    //  }
    複製程式碼
  • 忽略 enumerable為false的操作
    for ... in // 會返回繼承的屬性
    Object.keys()
    JSON.stringify()
    Object.assign()
    複製程式碼
  • 遍歷
    for ... in // 遍歷自身和繼承的**可列舉**屬性,不包含Symbol屬性
    Object.keys // 返回一個陣列,只包含自身所有**可列舉**屬性,不包含Symbol屬性
    Object.getOwnPropertyNames(obj) // 返回一個陣列,包含物件自身的**所有**屬性,不包含Symbol屬性
    Object.getOwnPropertySymbols(obj) // 返回一個陣列,包含物件本身的所有Symbol屬性
    Reflect.ownKeys(obj) // 返回一個陣列,包含自身**所有鍵名**
    // 共性:遍歷順序為 數值鍵-字串鍵-Symbol屬性
    複製程式碼

擴充套件運算子

Null傳導運算子(提案)

  • obj?.prop, obj?.[expr], func?.(...args), new C?.(...args)

雖發表於此,卻畢竟為一人之言,又是每日學有所得之筆記,內容未必詳實,看官老爺們還望海涵。

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