課程視訊--空陣列的比較
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案例分析
隨機生成20個十以內的數字
let arr = Array.from({length:20},=>Math.random()*10|0);
console.log(arr);
//輸出結果:[5,4,7,0,0,0,8,0,2,9,3,0,0,1,5,9,2,8,6,0]
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思路如下:
- 雙層迴圈,外層迴圈元素,內層迴圈時比較值
- 值相同時,則刪去這個值
利用splice直接在原陣列進行操作
Array.prototype.distinct = function (){
var arr = this,
i,
j,
len = arr.length;
for(i = 0; i < len; i++){
for(j = i + 1; j < len; j++){
if(arr[i] == arr[j]){
arr.splice(j,1);
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
};
var a = [1,2,3,4,5,6,5,3,2,4,56,4,1,2,1,1,1,1,1,1,];
var b = a.distinct();
console.log(b.toString()); //1,2,3,4,5,6,56
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注意:刪除相同值時,陣列長度相應減一。
但是,我們要注意的是,此種方法會改變原陣列的值,也就是說,我們改變了arr的結果。如果不想改變原陣列改怎麼辦呢?
不改變原陣列
Array.prototype.distinct = function(){
var arr = this,
result = [],
i,
j,
len = arr.length;
for(i = 0; i < len; i++){
for(j = i + 1; j < len; j++){
if(arr[i] === arr[j]){
j = ++i;
}
}
result.push(arr[i]);
}
return result;
}
var arra = [1,2,3,4,4,1,1,2,1,1,1];
arra.distinct()
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此種方法,先建立一個空陣列,然後利用雙層迴圈,符合的,push進result陣列中,若遇到相同值,則直接跳過,不再進行push操作。這樣,我們就避免了對原陣列的操作。
這種方法解決了操作原陣列的問題,但是,如果陣列的值特別大怎麼辦?比如說,陣列arr有10000個值,找到第一項後,比較陣列後面的值,那我們需要比較9999次,找到第二項,需要比較9998次。但是,我們已經確定了,我們的結果集中,就10個數,這樣顯然不是我們想要的,怎麼辦呢?
這種方法解決了操作原陣列的問題,但是,如果陣列的值特別大怎麼辦?比如說,陣列arr有10000個值,找到第一項後,比較陣列後面的值,那我們需要比較9999次,找到第二項,需要比較9998次。但是,我們已經確定了,我們的結果集中,就10個數,這樣顯然不是我們想要的,怎麼辦呢?
為了提升效能,我們可以從結果集中進行比較。
indexOf的使用
let rs = [];
for(let i=0;i<arr.length;i++){
if(rs.indexOf arr[i] === -1){
rs.push(arr[i])
}
};
console.log(rs)
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通過indexOf方法,如果得到的值為-1,則確定陣列中不存在該值,這樣,我們就把arr[i],push到陣列中。這樣我們就得到了去重後的陣列。
既然我們想到了indexOf方法,那我們是不是還能有更加簡便的方法來使陣列去重呢?
仔細想想,我們就會想到,陣列的filter方法。
陣列的filter方法
console.log(arr.filter(function(element,index,self){
return self.indexOf(element) === index;
}));
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element是陣列的每個值,index是陣列的索引,self是陣列本身。
當使用indexOf方法時,如果陣列的每項的indexOf方法得到的值與陣列索引相同,則證明此值第一次出現,如果陣列的索引與index的值不相同,則證明不是第一次出現。
前面我們介紹的這些方法,都是使用陣列本身的方法。其實在js中,還有一個特殊的東西,叫做物件。
物件去重法
var o={};
var new_arr=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
var k=arr[i];
if(!o[k]){
o[k]=true;
new_arr.push(k);
}
}
console.log(new_arr)
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這種方法利用到,物件的屬性唯一行,來進行判斷。
為什麼要用到這種方法呢?其實前面的方法,都用到了雙層迴圈,indexOf也不例外,但是利用物件的key來做判斷時,我們只用到了一次迴圈,這樣就會大大增加執行的效能,利用物件去重也是這些方法中執行速度最快的一種。
前面介紹到的這些種方法,都是ES3,ES5中用到的方法,接下來我們介紹一下利用ES6來進行陣列去重的方法。
在本文的開頭,我們建立隨機陣列的時候,用到了 Array.from()方法,在ES6中新增了from方法。接下來我們藉助from方法和一些其他的方法來把陣列進行去重。
form方法
let rs = Array.from(arr);
//得到與當前一樣的陣列
let rs= Array.from(new Set(arr));
// 利用ES6的Set方法進行去重。
console.log([...new Set(arr)]);
//這種方法只用到了13個字元,也是陣列去重最方便的方法。
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總結:陣列去重在我們日常的開發中用到的比較少,但是我們要理解其中的邏輯,以便於我們更好的進行其他的開發任務
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