Walle為了android多渠道打包而生的工具,廢話不多說直接上用法
配置build.gradle
在專案的build.gradle檔案中新增walle外掛依賴
dependencies {
classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.6'
}
然後,在app的build.gradle檔案中apply外掛,同時新增一個用於讀取渠道名的依賴庫
apply plugin: 'walle'
dependencies {
//walle
implementation 'com.meituan.android.walle:library:1.1.6'
}
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按照以上配置,基本上這裡就可以使用了,還有一個小問題,build的時候會出現這樣的錯誤
Plugin requires 'APK Signature Scheme v2 Enabled' for release.
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這是因為release變體的構建沒有開啟v2簽名的原因,在build.gradle檔案的android程式碼塊中新增signingConfigs簽名配置資訊,然後在buildTypes中對應的變體中配置signingConfig。
v1SigningEnabled和v2SigningEnabled的程式碼會注視掉,是因為預設為true 同時signingConfigs還可以配置打包時簽名的keystore相關資訊
android{
//...
signingConfigs {
debug {
//...
}
release {
//v1SigningEnabled true
//v2SigningEnabled true
keyAlias 'alias名字'
keyPassword '對應alias密碼'
storeFile file('keystore的檔案路徑')
storePassword 'keystore的密碼'
}
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
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配置walle
walle {
// 指定渠道包的輸出路徑
apkOutputFolder = new File("${project.rootDir}/output/channels/")
// 定製渠道包的APK的檔名稱
apkFileNameFormat = '${appName}-${packageName}-${channel}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${buildTime}.apk'
// 渠道配置檔案
channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
}
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配置項具體解釋:
apkOutputFolder:指定渠道包的輸出路徑, 預設值為new File("
{appName}-{channel}.apk' 可使用以下變數: projectName - 專案名字
appName - App模組名字
packageName - applicationId (App包名packageName)
buildType - buildType (release/debug等)
channel - channel名稱 (對應渠道打包中的渠道名字)
versionName - versionName (顯示用的版本號)
versionCode - versionCode (內部版本號)
buildTime - buildTime (編譯構建日期時間)
fileSHA1 - fileSHA1 (最終APK檔案的SHA1雜湊值)
flavorName - 編譯構建 productFlavors 名
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channelFile:包含渠道配置資訊的檔案路徑。
其中channelFile檔案,每行是一個渠道名,支援使用#註釋,具體的格式如下:
360
#百度
baidu
develoer.huawei #華為
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獲取渠道資訊
在需要渠道等資訊時可以通過下面程式碼進行獲取
public class ChannelUtil {
public static String getChannelName(Context context){
if(context == null){
return "";
}
return WalleChannelReader.getChannel(context,"");
}
}
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如何生成渠道包
生成渠道包的方式是和 assemble${variantName}Channels指令結合,渠道包的生成目錄預設存放在build/outputs/apk/,也可以通過walle程式碼塊中的apkOutputFolder引數來指定輸出目錄,在AndroidStudio的終端中執行構建指令即可。具體指令:
生成渠道包 gradle clean assembleReleaseChannels
支援 productFlavors gradle clean assemblevariantNameChannels指令結合,渠道包的生成目錄預設存放在build/outputs/apk/,也可以通過walle程式碼塊中的apkOutputFolder引數來指定輸出目錄,在AndroidStudio的終端中執行構建指令即可。
Window環境可能需要使用gradlew才能執行
以上指令都是在walle配置好的基礎上進行打包,也可以通過指令臨時生成某個或某個渠道檔案對應的渠道包
//單個渠道
gradle clean assembleReleaseChannels -PchannelList=baidu
//多個渠道
gradle clean assembleReleaseChannels -PchannelList=baidu,360
gradle clean assembleReleaseChannels -PchannelFile=/user/mrtrying/AS_WorkSpace/ReleaseExample/channel
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更多使用方式
官方文件還提到configFile的使用,configFile是包含渠道資訊和額外資訊的配置檔案路徑。配置檔案採用json格式,支援為每個channel單獨配置額外的寫入資訊。具體內容格式詳見:渠道&額外資訊配置檔案示例。
walle {
// 渠道&額外資訊配置檔案,與channelFile互斥
configFile = new File("${project.getProjectDir()}/config.json")
}
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此配置項與channelFile功能互斥,開發者在使用時選擇其一即可,兩者都存在時configFile優先執行。
extraInfo不要出現以channel為key的情況
可以通過如下方法獲取對應key的資訊:
public static String getExtraInfo(Context context,String key){
if(context == null){
return "";
}
ChannelInfo channelInfo= WalleChannelReader.getChannelInfo(context.getApplicationContext());
if (channelInfo != null) {
//如果要獲取渠道
//String channel = channelInfo.getChannel();
Map<String, String> extraInfo = channelInfo.getExtraInfo();
return extraInfo.get(key);
}else {
return "";
}
// 或者也可以直接根據key獲取
//return WalleChannelReader.get(context, key);
}
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指令也還有其他的用法:
生成渠道包&寫入額外資訊:gradle clean assembleReleaseChannels -PchannelList=baidu -PextraInfo=buildtime:20161212,hash:xxxxxxx
使用臨時configFile生成渠道包:gradlew clean assembleReleaseChannels -PconfigFile=/user/mrtrying/AS_WorkSpace/ReleaseExample/config.json
使用上述-P引數後,本次打包channelFile/configFile配置將會失效,其他配置仍然有效。-PchannelList,-PchannelFile,-PconfigFile三者不可同時使用。
注意: 上述的extraInfo以key:value形式提供,多個以,分隔。
命令列工具使用方式
可以使用命令列工具來支援各類自定義的需求,具體使用方式詳見:Walle CLI 使用說明
其他使用方式
為了更好的滿足大家的各類自定義需求,我們把對APK Signing Block區塊進行讀寫操作的模組進行了封裝。
讀寫模組的使用說明詳見:
APK Signing Block讀取模組: payload_reader
APK Signing Block寫入模組: payload_writer