通常情況下,如果兩個物件能夠直接相互訪問,那麼這兩個物件存在於同一個記憶體空間中。 如果兩個物件分別存在於兩個不同的程式的時候,那麼這兩個物件是不能相互訪問的,這個時候就需要使用跨程式通訊的技術了。 而Android是基於Linux系統的,Linux傳統的跨程式技術主要是Socket,訊號量,管道,訊息佇列等,但是這些技術都有不同的缺點,如Socket開銷大效率不高,管道和訊息佇列拷貝次數多,而對於Android系統來講,更重要的是安全性要高,而這些技術安全性都不是很高,大部分情況下接收方並不能得到傳送發程式的PID/UID,很難識別身份。 所以Android系統就設計出了Binder跨程式通訊機制,來保證傳輸效能和安全性。
Binder
Binder主要模組
-
BinderDriver
存在於核心空間中,以字元裝置的misc型別註冊,使用者可以從/dev/binder裝置檔案節點上,通過open和ioctl檔案操作函式與BinderDriver進行通訊,主要是負責Binder通訊的建立,程式間的傳遞、Binder引用計數管理/資料包的管理。
-
BinderClient
存在於使用者空間中,它和BinderServer的跨程式通訊都是通過BinderDriver來處理轉發的。 對於BinderClient只需要知道自己需要使用的Binder的名字和該Binder在ServerManager中的0號引用就可以了。通過0號引用去訪問ServerManager獲取Binder的引用,得到引用後就可以直接呼叫Binder的方法了。
-
ServerManager
存在於使用者空間中,用來管理BinderServer,BinderClient可以通過它來查詢BinderServer介面,查詢到之後就可以獲取到Binder的對映。
-
BinderServer
BinderServer會生成一個Binder實體,並會給Binder繫結一個名字,最終封裝成一個資料包傳遞給BinderDriver,BinderDriver在獲取到這個資料包之後,如果發現這個資料包是新傳遞過來的,就會給其在核心空間中建立相應的Binder實體節點和對應的實體節點的引用。 BinderDriver會將Binder的引用傳遞給ServerManager,ServerManager收到後就會取出Binder的名字和引用插入一張資料表中,這個就和DNS儲存域名到IP的對映原理一樣。
系統如何使用Binder
在客戶端中ServerManager的介面定義主要是在IServiceManager中:
public interface IServiceManager extends IInterface
{
/**
* Retrieve an existing service called @a name from the
* service manager. Blocks for a few seconds waiting for it to be
* published if it does not already exist.
*/
public IBinder getService(String name) throws RemoteException;
/**
* Retrieve an existing service called @a name from the
* service manager. Non-blocking.
*/
public IBinder checkService(String name) throws RemoteException;
/**
* Place a new @a service called @a name into the service
* manager.
*/
public void addService(String name, IBinder service, boolean allowIsolated)
throws RemoteException;
/**
* Return a list of all currently running services.
*/
public String[] listServices() throws RemoteException;
/**
* Assign a permission controller to the service manager. After set, this
* interface is checked before any services are added.
*/
public void setPermissionController(IPermissionController controller)
throws RemoteException;
static final String descriptor = "android.os.IServiceManager";
int GET_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION;
int CHECK_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+1;
int ADD_SERVICE_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+2;
int LIST_SERVICES_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+3;
int CHECK_SERVICES_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+4;
int SET_PERMISSION_CONTROLLER_TRANSACTION = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION+5;
}
複製程式碼
可以看到IServiceManager定義的方法主要是新增,獲取,檢查等關於各種服務。主要作用其實就是像上面所說的簡單的將Binder以字元表示的名字轉換成引用。而對於BinderClient的實現其實就是ServiceManagerNative和ServiceManagerProxy,這兩個類實現了該介面,我們在AIDL的時候在分析。
AIDL
我們以具體的例子來分析,首先我們建立相關aidl檔案:
// Book.java
public class Book implements Parcelable {
public int bookId;
public String bookName;
protected Book(Parcel in) {
bookId = in.readInt();
bookName = in.readString();
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(bookId);
dest.writeString(bookName);
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in) {
return new Book(in);
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
}
// Book.aidl
package com.fastaoe.proficient;
parcelable Book;
// IBookManager.aidl
package com.fastaoe.proficient;
import com.fastaoe.proficient.Book;
interface IBookManager {
List<Book> getBookList();
void addBook(in Book book);
}
複製程式碼
上面3個檔案,Book.java表示圖書資訊,實現了Parcelable介面。 Book.aidl是Book.java在AIDL中的宣告。 IBookManager是定義了用來操作Book的方法,getBookList從伺服器中獲取圖書列表,addBook向伺服器圖書列表中插入一本新書。 當我們宣告好了AIDL之後,IDE編譯好之後,就生成了IBookManager.java這個類。
public interface IBookManager extends android.os.IInterface {
// 程式碼省略,下面在分析
}
複製程式碼
可以看到這個系統為我們生成的類,實現了IInterface這個介面,自己本身也是一個介面,我們可以實現這個介面來實現相關的方法。我們來具體分析下這個生成的介面:
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.fastaoe.proficient.IBookManager";
複製程式碼
Binder的唯一標識,一般情況下使用當前的類來表示。
public static com.fastaoe.proficient.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin != null) && (iin instanceof com.fastaoe.proficient.IBookManager))) {
return ((com.fastaoe.proficient.IBookManager) iin);
}
return new com.fastaoe.proficient.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}
複製程式碼
用來將伺服器中的Binder物件轉換成客戶端中所需要的AIDL介面型別的物件。可以看到當客戶端和服務端在同一個程式的時候,返回的就是服務端的Stub本身,如果不在同一個程式,返回的是系統封裝好的Stub.proxy物件,這表示當不在同一個程式的時候,客戶端拿到的其實不是服務端Binder本身,而是一個副本。
public android.os.IBinder asBinder() {
return this;
}
複製程式碼
返回Binder物件本身。
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
switch (code) {
case INTERFACE_TRANSACTION: {
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getBookList: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.util.List<com.fastaoe.proficient.Book> _result = this.getBookList();
reply.writeNoException();
reply.writeTypedList(_result);
return true;
}
case TRANSACTION_addBook: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.fastaoe.proficient.Book _arg0;
if ((0 != data.readInt())) {
_arg0 = com.fastaoe.proficient.Book.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg0 = null;
}
this.addBook(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
複製程式碼
這個方法執行在伺服器端的Binder執行緒池中,當客戶端發起跨程式的請求的時候,請求會通過底層封裝之後交給此方法執行。伺服器端通過code來判斷客戶端請求的方法是什麼,接著從data中獲取目標方法所需要的資料,並執行目標方法。當方法執行完之後通過reply寫入返回值,最後返回是否成功,如果成功返回true,否則則是false失敗。
private static class Proxy implements com.fastaoe.proficient.IBookManager {
private android.os.IBinder mRemote;
Proxy(android.os.IBinder remote) {
mRemote = remote;
}
@Override
public android.os.IBinder asBinder() {
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {
return DESCRIPTOR;
}
@Override
public java.util.List<com.fastaoe.proficient.Book> getBookList() throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.util.List<com.fastaoe.proficient.Book> _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getBookList, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.createTypedArrayList(com.fastaoe.proficient.Book.CREATOR);
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
@Override
public void addBook(com.fastaoe.proficient.Book book) throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((book != null)) {
_data.writeInt(1);
book.writeToParcel(_data, 0);
} else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addBook, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
}
複製程式碼
這個類執行在客戶端中,當客戶端呼叫此方法之後,首先會建立parcel的型別的輸入物件_data,輸出物件_reply,返回值物件_result(如果有的話),接著通過_data將引數儲存起來,在通過transact方法來傳送RPC請求,同時執行緒會被掛起。接著服務端的onTransact方法會呼叫,最終RPC過程返回後,當前執行緒繼續執行,從_reply獲取到返回的結果。
通過AIDL實現跨程式通訊(參考《Android開發藝術探索第二章例子》)
我們把AIDL生成的類分析完之後,就來實現一個伺服器和客戶端通訊的例子吧。
首先定義AIDL檔案,就是上面圖書的例子
其中需要注意的是:
AIDL支援的資料型別:
- 基本資料型別
- String和CharSequence
- ArrayList和HashMap
- Parcelable
- AIDL本身
當我們自定義了Parcelable的時候,必須新建一個同名的.aidl檔案,並將其宣告為parcelable型別。 AIDL中所有的實現了Parcelabe介面的類都需要宣告相對應的aidl檔案,並且需要標識in(輸入)、out(輸出)、inout(輸入輸出)。
服務端的實現
public class ServerService extends Service {
private CopyOnWriteArrayList<Book> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
private RemoteCallbackList<IAddBookListener> listeners = new RemoteCallbackList<>();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
list.add(new Book(1, "島上書店"));
list.add(new Book(2, "白夜行"));
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
private IBinder binder = new IBookManager.Stub(){
@Override
public List<Book> getListBook() throws RemoteException {
return list;
}
@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
onNewBookAdd(book);
}
@Override
public void registerListener(IAddBookListener listener) throws RemoteException {
listeners.register(listener);
}
@Override
public void unregisterListener(IAddBookListener listener) throws RemoteException {
listeners.unregister(listener);
}
};
private void onNewBookAdd(Book book) throws RemoteException {
list.add(book);
int N = listeners.beginBroadcast();
for (int i = 0; i < N; i++) {
IAddBookListener broadcastItem = listeners.getBroadcastItem(i);
broadcastItem.OnNewBookAddListener(book);
}
listeners.finishBroadcast();
}
}
複製程式碼
在服務端中我們首先初始化了圖書列表,並建立了Binder物件並在onBind中返回。
-
使用了CopyOnWriteArrayList,這個List是支援併發讀寫的,因為當多個客戶端同時連線的時候,會出現多個執行緒同時訪問的問題,所以需要在AIDL中處理執行緒問題。
-
使用RemoteCallbackList來管理跨程式的listener介面,因為如果使用List的話,並不能在unregister的時候刪除掉當前listener介面,雖然我們使用的看上去是同一個listener,但是其實並不是同一個物件。
客戶端和服務端在多程式的環境中,而物件是不可能在多程式下傳遞的,所以Binder會將客戶端傳遞過來的物件重新轉化成新的物件,並不是原來的物件,這其實是反序列化的過程,所以AIDL中的自定義物件必須實現Parcelable介面。
那麼怎麼解除註冊呢?
可以通過RemoteCallbackList,RemoteCallbackList是系統專門提供用來刪除跨程式listener的介面,在它的內部有一個Map用來儲存所有的AIDL回撥,key是IBinder,value是callback。雖然在跨程式的環境中,生成的物件不是同一個物件,但是它們底層的Binder肯定是同一個,所以可以利用這個來實現解除註冊。當客戶端要解除註冊的時候,服務端通過RemoteCallbackList找到具有相同Binder物件的服務端listener並將其刪除。
客戶端實現
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private List<Book> list = new ArrayList<>();
private int index = 3;
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
list.add((Book) msg.obj);
tv_book.setText(list.toString());
break;
}
}
};
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(service);
try {
iBookManager.registerListener(listener);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iBookManager = null;
}
};
private IBookManager iBookManager;
private IAddBookListener listener = new IAddBookListener.Stub() {
@Override
public void OnNewBookAddListener(Book book) throws RemoteException {
handler.obtainMessage(1, book).sendToTarget();
}
};
private Button btn_search;
private Button btn_add;
private TextView tv_book;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn_search = (Button) findViewById(R.id.btn_search);
btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add);
tv_book = (TextView) findViewById(R.id.tv_book);
btn_search.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (iBookManager != null) {
try {
// TODO: 2017/7/9 放在子執行緒中
list = iBookManager.getListBook();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
tv_book.setText(list.toString());
}
}
});
btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (iBookManager != null) {
Book book = new Book(index, "圖書"+ index);
index += 1;
try {
// TODO: 2017/7/9 放在子執行緒中
iBookManager.addBook(book);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fastaoe.server.ServerService");
intent.setComponent(new ComponentName("com.fastaoe.server", "com.fastaoe.server.ServerService"));
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
try {
iBookManager.unregisterListener(listener);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
}
複製程式碼
首先繫結遠端服務,接著將遠端服務返回的Binder物件轉換成AIDL介面,接著就可以呼叫服務端中的方法了。
-
需要注意的是如果aidl中的方法在服務端是耗時的操作的時候,需要處理,不然會導致ANR的產生,同樣的當服務端呼叫客戶端的耗時操作的時候,也需要保證在服務端的方法執行在非UI執行緒,因為Service本身是執行在UI執行緒中的。
-
OnNewBookAddListener執行在Binder執行緒池中,所以不能在其中訪問UI相關的內容,如果需要訪問的話,則需要通過Handler切換執行緒。
-
Binder在連線過程中是可能意外死亡的,主要是因為服務端的程式被終止了,所以我們需要重新連線服務。
- 可以通過在onServiceDisconnected中重連。
- 也可以通過DeathRecipient來監聽是否被斷開。
具體的Demo可以檢視AIDL的簡單實現