隨著各大前端框架的誕生和演變,SPA
開始流行,單頁面應用的優勢在於可以不重新載入整個頁面的情況下,通過ajax
和伺服器通訊,實現整個Web
應用拒不更新,帶來了極致的使用者體驗。然而,對於需要SEO
、追求極致的首屏效能的應用,前端渲染的SPA
是糟糕的。好在Vue 2.0
後是支援服務端渲染的,零零散散花費了兩三週事件,通過改造現有專案,基本完成了在現有專案中實踐了Vue
服務端渲染。
關於Vue服務端渲染的原理、搭建,官方文件已經講的比較詳細了,因此,本文不是抄襲文件,而是文件的補充。特別是對於如何與現有專案進行很好的結合,還是需要費很大功夫的。本文主要對我所在的專案中進行Vue
服務端渲染的改造過程進行闡述,加上一些個人的理解,作為分享與學習。
概述
本文主要分以下幾個方面:
- 什麼是服務端渲染?服務端渲染的原理是什麼?
- 如何在基於
Koa
的Web Server Frame
上配置服務端渲染?- 基本用法
Webpack
配置- 開發環境搭建
- 渲染中介軟體配置
- 如何對現有專案進行改造?
- 基本目錄改造;
- 在服務端用
vue-router
分割程式碼;- 在服務端預拉取資料;
- 客戶端託管全域性狀態;
- 常見問題的解決方案;
什麼是服務端渲染?服務端渲染的原理是什麼?
Vue.js
是構建客戶端應用程式的框架。預設情況下,可以在瀏覽器中輸出Vue
元件,進行生成DOM
和操作DOM
。然而,也可以將同一個元件渲染為伺服器端的HTML
字串,將它們直接傳送到瀏覽器,最後將這些靜態標記"啟用"為客戶端上完全可互動的應用程式。
上面這段話是源自Vue服務端渲染文件的解釋,用通俗的話來說,大概可以這麼理解:
- 服務端渲染的目的是:效能優勢。 在服務端生成對應的
HTML
字串,客戶端接收到對應的HTML
字串,能立即渲染DOM
,最高效的首屏耗時。此外,由於服務端直接生成了對應的HTML
字串,對SEO
也非常友好; - 服務端渲染的本質是:生成應用程式的“快照”。將
Vue
及對應庫執行在服務端,此時,Web Server Frame
實際上是作為代理伺服器去訪問介面伺服器來預拉取資料,從而將拉取到的資料作為Vue
元件的初始狀態。 - 服務端渲染的原理是:虛擬
DOM
。在Web Server Frame
作為代理伺服器去訪問介面伺服器來預拉取資料後,這是服務端初始化元件需要用到的資料,此後,元件的beforeCreate
和created
生命週期會在服務端呼叫,初始化對應的元件後,Vue
啟用虛擬DOM
形成初始化的HTML
字串。之後,交由客戶端託管。實現前後端同構應用。
如何在基於Koa
的Web Server Frame
上配置服務端渲染?
基本用法
需要用到Vue
服務端渲染對應庫vue-server-renderer
,通過npm
安裝:
npm install vue vue-server-renderer --save
複製程式碼
最簡單的,首先渲染一個Vue
例項:
// 第 1 步:建立一個 Vue 例項
const Vue = require('vue');
const app = new Vue({
template: `<div>Hello World</div>`
});
// 第 2 步:建立一個 renderer
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();
// 第 3 步:將 Vue 例項渲染為 HTML
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
if (err) {
throw err;
}
console.log(html);
// => <div data-server-rendered="true">Hello World</div>
});
複製程式碼
與伺服器整合:
module.exports = async function(ctx) {
ctx.status = 200;
let html = '';
try {
// ...
html = await renderer.renderToString(app, ctx);
} catch (err) {
ctx.logger('Vue SSR Render error', JSON.stringify(err));
html = await ctx.getErrorPage(err); // 渲染出錯的頁面
}
ctx.body = html;
}
複製程式碼
使用頁面模板:
當你在渲染Vue
應用程式時,renderer
只從應用程式生成HTML
標記。在這個示例中,我們必須用一個額外的HTML
頁面包裹容器,來包裹生成的HTML
標記。
為了簡化這些,你可以直接在建立renderer
時提供一個頁面模板。多數時候,我們會將頁面模板放在特有的檔案中:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><title>Hello</title></head>
<body>
<!--vue-ssr-outlet-->
</body>
</html>
複製程式碼
然後,我們可以讀取和傳輸檔案到Vue renderer
中:
const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './index.html'), 'utf-8');
const renderer = vssr.createRenderer({
template: tpl,
});
複製程式碼
Webpack配置
然而在實際專案中,不止上述例子那麼簡單,需要考慮很多方面:路由、資料預取、元件化、全域性狀態等,所以服務端渲染不是隻用一個簡單的模板,然後加上使用vue-server-renderer
完成的,如下面的示意圖所示:
如示意圖所示,一般的Vue
服務端渲染專案,有兩個專案入口檔案,分別為entry-client.js
和entry-server.js
,一個僅執行在客戶端,一個僅執行在服務端,經過Webpack
打包後,會生成兩個Bundle
,服務端的Bundle
會用於在服務端使用虛擬DOM
生成應用程式的“快照”,客戶端的Bundle
會在瀏覽器執行。
因此,我們需要兩個Webpack
配置,分別命名為webpack.client.config.js
和webpack.server.config.js
,分別用於生成客戶端Bundle
與服務端Bundle
,分別命名為vue-ssr-client-manifest.json
與vue-ssr-server-bundle.json
,關於如何配置,Vue
官方有相關示例vue-hackernews-2.0
開發環境搭建
我所在的專案使用Koa
作為Web Server Frame
,專案使用koa-webpack進行開發環境的構建。如果是在產品環境下,會生成vue-ssr-client-manifest.json
與vue-ssr-server-bundle.json
,包含對應的Bundle
,提供客戶端和服務端引用,而在開發環境下,一般情況下放在記憶體中。使用memory-fs
模組進行讀取。
const fs = require('fs')
const path = require( 'path' );
const webpack = require( 'webpack' );
const koaWpDevMiddleware = require( 'koa-webpack' );
const MFS = require('memory-fs');
const appSSR = require('./../../app.ssr.js');
let wpConfig;
let clientConfig, serverConfig;
let wpCompiler;
let clientCompiler, serverCompiler;
let clientManifest;
let bundle;
// 生成服務端bundle的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.server.config.js')))) {
serverConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.server.config.js'));
serverCompiler = webpack( serverConfig );
}
// 生成客戶端clientManifest的webpack配置
if ((fs.existsSync(path.resolve(cwd,'webpack.client.config.js')))) {
clientConfig = require(path.resolve(cwd, 'webpack.client.config.js'));
clientCompiler = webpack(clientConfig);
}
if (serverCompiler && clientCompiler) {
let publicPath = clientCompiler.output && clientCompiler.output.publicPath;
const koaDevMiddleware = await koaWpDevMiddleware({
compiler: clientCompiler,
devMiddleware: {
publicPath,
serverSideRender: true
},
});
app.use(koaDevMiddleware);
// 服務端渲染生成clientManifest
app.use(async (ctx, next) => {
const stats = ctx.state.webpackStats.toJson();
const assetsByChunkName = stats.assetsByChunkName;
stats.errors.forEach(err => console.error(err));
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err));
if (stats.errors.length) {
console.error(stats.errors);
return;
}
// 生成的clientManifest放到appSSR模組,應用程式可以直接讀取
let fileSystem = koaDevMiddleware.devMiddleware.fileSystem;
clientManifest = JSON.parse(fileSystem.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
appSSR.clientManifest = clientManifest;
await next();
});
// 服務端渲染的server bundle 儲存到記憶體裡
const mfs = new MFS();
serverCompiler.outputFileSystem = mfs;
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) {
throw err;
}
stats = stats.toJson();
if (stats.errors.length) {
console.error(stats.errors);
return;
}
// 生成的bundle放到appSSR模組,應用程式可以直接讀取
bundle = JSON.parse(mfs.readFileSync(path.resolve(cwd,'./dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
appSSR.bundle = bundle;
});
}
複製程式碼
渲染中介軟體配置
產品環境下,打包後的客戶端和服務端的Bundle
會儲存為vue-ssr-client-manifest.json
與vue-ssr-server-bundle.json
,通過檔案流模組fs
讀取即可,但在開發環境下,我建立了一個appSSR
模組,在發生程式碼更改時,會觸發Webpack
熱更新,appSSR
對應的bundle
也會更新,appSSR
模組程式碼如下所示:
let clientManifest;
let bundle;
const appSSR = {
get bundle() {
return bundle;
},
set bundle(val) {
bundle = val;
},
get clientManifest() {
return clientManifest;
},
set clientManifest(val) {
clientManifest = val;
}
};
module.exports = appSSR;
複製程式碼
通過引入appSSR
模組,在開發環境下,就可以拿到clientManifest
和ssrBundle
,專案的渲染中介軟體如下:
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const ejs = require('ejs');
const vue = require('vue');
const vssr = require('vue-server-renderer');
const createBundleRenderer = vssr.createBundleRenderer;
const dirname = process.cwd();
const env = process.env.RUN_ENVIRONMENT;
let bundle;
let clientManifest;
if (env === 'development') {
// 開發環境下,通過appSSR模組,拿到clientManifest和ssrBundle
let appSSR = require('./../../core/app.ssr.js');
bundle = appSSR.bundle;
clientManifest = appSSR.clientManifest;
} else {
bundle = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-server-bundle.json'), 'utf-8'));
clientManifest = JSON.parse(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './dist/vue-ssr-client-manifest.json'), 'utf-8'));
}
module.exports = async function(ctx) {
ctx.status = 200;
let html;
let context = await ctx.getTplContext();
ctx.logger('進入SSR,context為: ', JSON.stringify(context));
const tpl = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, './newTemplate.html'), 'utf-8');
const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
runInNewContext: false,
template: tpl, // (可選)頁面模板
clientManifest: clientManifest // (可選)客戶端構建 manifest
});
ctx.logger('createBundleRenderer renderer:', JSON.stringify(renderer));
try {
html = await renderer.renderToString({
...context,
url: context.CTX.url,
});
} catch(err) {
ctx.logger('SSR renderToString 失敗: ', JSON.stringify(err));
console.error(err);
}
ctx.body = html;
};
複製程式碼
如何對現有專案進行改造?
基本目錄改造
使用Webpack
來處理伺服器和客戶端的應用程式,大部分原始碼可以使用通用方式編寫,可以使用Webpack
支援的所有功能。
一個基本專案可能像是這樣:
src
├── components
│ ├── Foo.vue
│ ├── Bar.vue
│ └── Baz.vue
├── frame
│ ├── app.js # 通用 entry(universal entry)
│ ├── entry-client.js # 僅執行於瀏覽器
│ ├── entry-server.js # 僅執行於伺服器
│ └── index.vue # 專案入口元件
├── pages
├── routers
└── store
複製程式碼
app.js
是我們應用程式的「通用entry
」。在純客戶端應用程式中,我們將在此檔案中建立根Vue
例項,並直接掛載到DOM
。但是,對於伺服器端渲染(SSR
),責任轉移到純客戶端entry
檔案。app.js
簡單地使用export
匯出一個createApp
函式:
import Router from '~ut/router';
import { sync } from 'vuex-router-sync';
import Vue from 'vue';
import { createStore } from './../store';
import Frame from './index.vue';
import myRouter from './../routers/myRouter';
function createVueInstance(routes, ctx) {
const router = Router({
base: '/base',
mode: 'history',
routes: [routes],
});
const store = createStore({ ctx });
// 把路由注入到vuex中
sync(store, router);
const app = new Vue({
router,
render: function(h) {
return h(Frame);
},
store,
});
return { app, router, store };
}
module.exports = function createApp(ctx) {
return createVueInstance(myRouter, ctx);
}
複製程式碼
注:在我所在的專案中,需要動態判斷是否需要註冊
DicomView
,只有在客戶端才初始化DicomView
,由於Node.js
環境沒有window
物件,對於程式碼執行環境的判斷,可以通過typeof window === 'undefined'
來進行判斷。
避免建立單例
如Vue SSR
文件所述:
當編寫純客戶端 (client-only) 程式碼時,我們習慣於每次在新的上下文中對程式碼進行取值。但是,Node.js 伺服器是一個長期執行的程式。當我們的程式碼進入該程式時,它將進行一次取值並留存在記憶體中。這意味著如果建立一個單例物件,它將在每個傳入的請求之間共享。如基本示例所示,我們為每個請求建立一個新的根 Vue 例項。這與每個使用者在自己的瀏覽器中使用新應用程式的例項類似。如果我們在多個請求之間使用一個共享的例項,很容易導致交叉請求狀態汙染 (cross-request state pollution)。因此,我們不應該直接建立一個應用程式例項,而是應該暴露一個可以重複執行的工廠函式,為每個請求建立新的應用程式例項。同樣的規則也適用於 router、store 和 event bus 例項。你不應該直接從模組匯出並將其匯入到應用程式中,而是需要在 createApp 中建立一個新的例項,並從根 Vue 例項注入。
如上程式碼所述,createApp
方法通過返回一個返回值建立Vue
例項的物件的函式呼叫,在函式createVueInstance
中,為每一個請求建立了Vue
,Vue Router
,Vuex
例項。並暴露給entry-client
和entry-server
模組。
在客戶端entry-client.js
只需建立應用程式,並且將其掛載到DOM
中:
import { createApp } from './app';
// 客戶端特定引導邏輯……
const { app } = createApp();
// 這裡假定 App.vue 模板中根元素具有 `id="app"`
app.$mount('#app');
複製程式碼
服務端entry-server.js
使用default export
匯出函式,並在每次渲染中重複呼叫此函式。此時,除了建立和返回應用程式例項之外,它不會做太多事情 - 但是稍後我們將在此執行伺服器端路由匹配和資料預取邏輯:
import { createApp } from './app';
export default context => {
const { app } = createApp();
return app;
}
複製程式碼
在服務端用vue-router
分割程式碼
與Vue
例項一樣,也需要建立單例的vueRouter
物件。對於每個請求,都需要建立一個新的vueRouter
例項:
function createVueInstance(routes, ctx) {
const router = Router({
base: '/base',
mode: 'history',
routes: [routes],
});
const store = createStore({ ctx });
// 把路由注入到vuex中
sync(store, router);
const app = new Vue({
router,
render: function(h) {
return h(Frame);
},
store,
});
return { app, router, store };
}
複製程式碼
同時,需要在entry-server.js
中實現伺服器端路由邏輯,使用router.getMatchedComponents
方法獲取到當前路由匹配的元件,如果當前路由沒有匹配到相應的元件,則reject
到404
頁面,否則resolve
整個app
,用於Vue
渲染虛擬DOM
,並使用對應模板生成對應的HTML
字串。
const createApp = require('./app');
module.exports = context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// ...
// 設定伺服器端 router 的位置
router.push(context.url);
// 等到 router 將可能的非同步元件和鉤子函式解析完
router.onReady(() => {
const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
// 匹配不到的路由,執行 reject 函式,並返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject('匹配不到的路由,執行 reject 函式,並返回 404');
}
// Promise 應該 resolve 應用程式例項,以便它可以渲染
resolve(app);
}, reject);
});
}
複製程式碼
在服務端預拉取資料
在Vue
服務端渲染,本質上是在渲染我們應用程式的"快照",所以如果應用程式依賴於一些非同步資料,那麼在開始渲染過程之前,需要先預取和解析好這些資料。服務端Web Server Frame
作為代理伺服器,在服務端對介面服務發起請求,並將資料拼裝到全域性Vuex
狀態中。
另一個需要關注的問題是在客戶端,在掛載到客戶端應用程式之前,需要獲取到與伺服器端應用程式完全相同的資料 - 否則,客戶端應用程式會因為使用與伺服器端應用程式不同的狀態,然後導致混合失敗。
目前較好的解決方案是,給路由匹配的一級子元件一個asyncData
,在asyncData
方法中,dispatch
對應的action
。asyncData
是我們約定的函式名,表示渲染元件需要預先執行它獲取初始資料,它返回一個Promise
,以便我們在後端渲染的時候可以知道什麼時候該操作完成。注意,由於此函式會在元件例項化之前呼叫,所以它無法訪問this
。需要將store
和路由資訊作為引數傳遞進去:
舉個例子:
<!-- Lung.vue -->
<template>
<div></div>
</template>
<script>
export default {
// ...
async asyncData({ store, route }) {
return Promise.all([
store.dispatch('getA'),
store.dispatch('myModule/getB', { root:true }),
store.dispatch('myModule/getC', { root:true }),
store.dispatch('myModule/getD', { root:true }),
]);
},
// ...
}
</script>
複製程式碼
在entry-server.js
中,我們可以通過路由獲得與router.getMatchedComponents()
相匹配的元件,如果元件暴露出asyncData
,我們就呼叫這個方法。然後我們需要將解析完成的狀態,附加到渲染上下文中。
const createApp = require('./app');
module.exports = context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createApp(context);
// 針對沒有Vue router 的Vue例項,在專案中為列表頁,直接resolve app
if (!router) {
resolve(app);
}
// 設定伺服器端 router 的位置
router.push(context.url.replace('/base', ''));
// 等到 router 將可能的非同步元件和鉤子函式解析完
router.onReady(() => {
const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
// 匹配不到的路由,執行 reject 函式,並返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject('匹配不到的路由,執行 reject 函式,並返回 404');
}
Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
if (Component.asyncData) {
return Component.asyncData({
store,
route: router.currentRoute,
});
}
})).then(() => {
// 在所有預取鉤子(preFetch hook) resolve 後,
// 我們的 store 現在已經填充入渲染應用程式所需的狀態。
// 當我們將狀態附加到上下文,並且 `template` 選項用於 renderer 時,
// 狀態將自動序列化為 `window.__INITIAL_STATE__`,並注入 HTML。
context.state = store.state;
resolve(app);
}).catch(reject);
}, reject);
});
}
複製程式碼
客戶端託管全域性狀態
當服務端使用模板進行渲染時,context.state
將作為window.__INITIAL_STATE__
狀態,自動嵌入到最終的HTML
中。而在客戶端,在掛載到應用程式之前,store
就應該獲取到狀態,最終我們的entry-client.js
被改造為如下所示:
import createApp from './app';
const { app, router, store } = createApp();
// 客戶端把初始化的store替換為window.__INITIAL_STATE__
if (window.__INITIAL_STATE__) {
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}
if (router) {
router.onReady(() => {
app.$mount('#app')
});
} else {
app.$mount('#app');
}
複製程式碼
常見問題的解決方案
至此,基本的程式碼改造也已經完成了,下面說的是一些常見問題的解決方案:
- 在服務端沒有
window
、location
物件:
對於舊專案遷移到SSR
肯定會經歷的問題,一般為在專案入口處或是created
、beforeCreate
生命週期使用了DOM
操作,或是獲取了location
物件,通用的解決方案一般為判斷執行環境,通過typeof window
是否為'undefined'
,如果遇到必須使用location
物件的地方用於獲取url
中的相關引數,在ctx
物件中也可以找到對應引數。
vue-router
報錯Uncaught TypeError: _Vue.extend is not _Vue function
,沒有找到_Vue
例項的問題:
通過檢視Vue-router
原始碼發現沒有手動呼叫Vue.use(Vue-Router);
。沒有呼叫Vue.use(Vue-Router);
在瀏覽器端沒有出現問題,但在服務端就會出現問題。對應的Vue-router
原始碼所示:
VueRouter.prototype.init = function init (app /* Vue component instance */) {
var this$1 = this;
process.env.NODE_ENV !== 'production' && assert(
install.installed,
"not installed. Make sure to call `Vue.use(VueRouter)` " +
"before creating root instance."
);
// ...
}
複製程式碼
- 服務端無法獲取
hash
路由的引數
由於hash
路由的引數,會導致vue-router
不起效果,對於使用了vue-router
的前後端同構應用,必須換為history
路由。
- 介面處獲取不到
cookie
的問題:
由於客戶端每次請求都會對應地把cookie
帶給介面側,而服務端Web Server Frame
作為代理伺服器,並不會每次維持cookie
,所以需要我們手動把
cookie
透傳給介面側,常用的解決方案是,將ctx
掛載到全域性狀態中,當發起非同步請求時,手動帶上cookie
,如下程式碼所示:
// createStore.js
// 在建立全域性狀態的函式`createStore`時,將`ctx`掛載到全域性狀態
export function createStore({ ctx }) {
return new Vuex.Store({
state: {
...state,
ctx,
},
getters,
actions,
mutations,
modules: {
// ...
},
plugins: debug ? [createLogger()] : [],
});
}
複製程式碼
當發起非同步請求時,手動帶上cookie
,專案中使用的是Axios
:
// actions.js
// ...
const actions = {
async getUserInfo({ commit, state }) {
let requestParams = {
params: {
random: tool.createRandomString(8, true),
},
headers: {
'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
},
};
// 手動帶上cookie
if (state.ctx.request.headers.cookie) {
requestParams.headers.Cookie = state.ctx.request.headers.cookie;
}
// ...
let res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
commit(globalTypes.SET_A, {
res: res.data,
});
}
};
// ...
複製程式碼
- 介面請求時報
connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:80
的問題
原因是改造之前,使用客戶端渲染時,使用了devServer.proxy
代理配置來解決跨域問題,而服務端作為代理伺服器對介面發起非同步請求時,不會讀取對應的webpack
配置,對於服務端而言會對應請求當前域下的對應path
下的介面。
解決方案為去除webpack
的devServer.proxy
配置,對於介面請求帶上對應的origin
即可:
const requestUrlOrigin = requestUrlOrigin = state.ctx.URL.origin;
const res = await Axios.get(`${requestUrlOrigin}${url.GET_A}`, requestParams);
複製程式碼
- 對於
vue-router
配置項有base
引數時,初始化時匹配不到對應路由的問題
在官方示例中的entry-server.js
:
// entry-server.js
import { createApp } from './app';
export default context => {
// 因為有可能會是非同步路由鉤子函式或元件,所以我們將返回一個 Promise,
// 以便伺服器能夠等待所有的內容在渲染前,
// 就已經準備就緒。
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router } = createApp();
// 設定伺服器端 router 的位置
router.push(context.url);
// ...
});
}
複製程式碼
原因是設定伺服器端router
的位置時,context.url
為訪問頁面的url
,並帶上了base
,在router.push
時應該去除base
,如下所示:
router.push(context.url.replace('/base', ''));
複製程式碼
小結
本文為筆者通過對現有專案進行改造,給現有專案加上Vue
服務端渲染的實踐過程的總結。
首先闡述了什麼是Vue
服務端渲染,其目的、本質及原理,通過在服務端使用Vue
的虛擬DOM
,形成初始化的HTML
字串,即應用程式的“快照”。帶來極大的效能優勢,包括SEO
優勢和首屏渲染的極速體驗。之後闡述了Vue
服務端渲染的基本用法,即兩個入口、兩個webpack
配置,分別作用於客戶端和服務端,分別生成vue-ssr-client-manifest.json
與vue-ssr-server-bundle.json
作為打包結果。最後通過對現有專案的改造過程,包括對路由進行改造、資料預獲取和狀態初始化,並解釋了在Vue
服務端渲染專案改造過程中的常見問題,幫助我們進行現有專案往Vue
服務端渲染的遷移。
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