本文章使用的程式碼
一、服務端渲染
為什麼前後端分離的時代還需要服務端渲染?
就是為了快啊!還能做SEO啊!下面我們來簡單分析下這兩種方式的渲染過程
前後端分離頁面渲染模式:
1、瀏覽器發起頁面請求
2、解析html
3、發起請求獲取頁面對應的js、css
4、解析css、js
5、發起ajax請求獲取資料後將資料渲染到DOM中
服務端渲染:
1、瀏覽器發起請求
2、服務端發起請求獲取對應的頁面資料後將資料拼接到讀取的html中
3、返回拼接後的html給瀏覽器
4、瀏覽器解析html
5、獲取資源、解析資源
通過上面的對比,可以看出為什麼服務端渲染更快?因為前端通過ajax渲染,需要等到獲取js後,再發起http請求獲取到資料後才完成渲染,而服務端免去了多次http請求的過程(http請求耗時),直接讓服務端返回渲染好的html頁面。
那類似首屏這種對速度有要求的就可以使用服務端渲染了。
這裡提出一個問題,如果一個頁面,在服務端渲染中,資料來源比較多的情況下,我們需要等待所有的請求都返回資料才進行html拼接並返回,這樣我們頁面最終渲染的速度就限制在最遲返回資料的請求上了。
那針對上述資料來源較多的情況,還有優化的方案嗎?答案就是Bigpipe。
二、Bigpipe流式渲染
Bigpipe是一種採用流的方式對頁面進行渲染的機制,在瀏覽器請求頁面時,開啟管道後持續對頁面的塊進行輸出。
如下圖,塊A、B、C拼裝好塊之後直接通過開始建立的管道輸出到頁面中,這樣頁面的最終輸出就不需要依賴最後一個塊的拼裝時間了。
三、在Koa中以中介軟體的方式整合Bigpipe
下面來抽象一個簡單的bigpipe中介軟體。
以中介軟體的形式載入bigpipe服務,並指定模板與靜態資源的跟目錄
// app.js
app.use(createBigpipeMiddleware(
templatePath = resolve(__dirname, './template'), // 模板資料夾
publicPath = resolve(__dirname, './view') // 靜態資源目錄
));
使用bigpipe,我們一般需要讀取一個html-layout,接下來就是定義每一個塊的模板路徑和資料來源,執行一個render方法後,開始返回html並持續輸出我們定義的塊。
// app.js
app.use((ctx) => {
let bigpipe = ctx.body = ctx.createBigpipe();
// 定義輸出的html layout
bigpipe.defineLayout('/bigpipe.html');
// 定義片段,這裡我們使用promise的方式模擬http請求
bigpipe.definePagelets([
{
id: 'A',
tpl: '/article.handlebars',
getData: () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(a)
}, 3000)
})
}
},
{
id: 'B',
tpl: '/article.handlebars',
getData: () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(b)
}, 2000)
})
}
},
{
id: 'C',
tpl: '/article.handlebars',
getData: () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(c)
}, 0)
})
}
}
]);
bigpipe.render();
})
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bigpipe.definePagelets傳入的物件陣列中,每一個物件中的id為每一個塊對應需要插入的DOM節點的id屬性值,tpl為該模板在模板根目錄下的路徑,getData只是一個模擬http請求的函式,可以設定在x秒後返回輸出資料並進行拼接返回。html-layout如下。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test bigpipe</title>
<body>
<div id="A"></div>
<div id="B"></div>
<div id="C"></div>
<script>
// 渲染模板字串到對應節點
var renderFlush = function (selector, html) {
var dom = document.querySelector(selector);
dom.innerHTML = html
};
</script>
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下面的createBigpipeMiddleware中介軟體的實現
const { resolve } = require('path')
const Bigpipe = require('./lib/bigpipe')
module.exports = createBigPipeReadable
function createBigPipeReadable (
templatePath = resolve(__dirname, '../../template'), // 模板根目錄(預設)
publicPath = resolve(__dirname, '../../../../public') // html根目錄(預設)
) {
// 返回一個帶有ctx與next引數的async函式
return async function initBigPipe(ctx, next) {
if (ctx.createBigpipe) return next()
// 在上下文中掛載createBigpipe方法供我們在業務中使用
ctx.createBigpipe = function () {
ctx.type = 'html';
return new Bigpipe({
appContext: ctx,
templatePath: templatePath,
publicPath: publicPath
})
}
return next()
}
}
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上面是koa中介軟體的寫法,不太理解的可以google查一查。這個中介軟體會在ctx中掛載方法createBigpipe用於初始化bigpipe服務,那在後續的業務檔案中就可以直接通過呼叫ctx.createBigpipe來呼叫bigpipe服務了
下面就是具體bigpipe物件的類實現了。
首先,我們先讓Bigpipe物件繼承Readable(因為Koa不支援直接呼叫底層res進行響應處理)
const Readable = require('stream').Readable;
class Bigpipe extends Readable {
constructor(props) {
super(props);
this.appContext = props.appContext; // koa上下文
this.templatePath = props.templatePath;
this.publicPath = props.publicPath;
this.layout = ''; // html-layout
this.pagelets = []; // 用於存放塊
this.pageletsNum = 0;
}
_read() {}
...
}
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接下來實現一個defineLayout函式,把layout轉成字串(也就是上文貼出來的html)
const { join } = require('path');
class Bigpipe extends Readable {
...
defineLayout(realPath) {
let layoutPath = join(this.publicPath, realPath)
this.layout = fs.readFileSync(layoutPath).toString();
}
...
}
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下面的definePagelets用於傳入塊的配置,可傳入一個物件多次呼叫或者直接傳入一個陣列
class Bigpipe extends Readable {
...
definePagelets(pagelets) {
if (Array.isArray(pagelets)) {
this.pagelets = this.pagelets.concat(pagelets);
} else {
if (typeof pagelets === 'object') {
this.pagelets.push(pagelets)
}
}
this.pageletsNum = this.pagelets.length;
}
...
}
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接下來是就是render函式了,呼叫後直接開始輸出layout還有對塊進行拼接傳輸
class Bigpipe extends Readable {
...
// 配置好後渲染主邏輯
async render() {
// 首先輸出html骨架
this.push(this.layout);
// 所有塊完成後,關閉流
await Promise.all(this.wrap(this.pagelets))
// 結束傳輸
this.done();
}
...
}
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上面,因為Bigpipe繼承了Readable,所以可以用push的方式推入資料,接著await後則是一個Promise.all方法,等到所有的塊輸出完成後,才執行done方法閉合html結束資料傳輸。
下面是最重要的方法,wrap方法,用於將傳入的塊陣列包裝成promise(這裡我們使用handlebars作為模板引擎,當然還有很多其他選擇)
const Handlebars = require('handlebars');
class Bigpipe extends Readable {
...
//將proxy,包裝成Promise
wrap(pagelets) {
return pagelets.map((pagelet, idx) => {
// 返回一個promise,模板拼接好輸出到頁面中即resolve
return new Promise((resolve, reject) => {
(async () => {
let data = null,
tpl = function() {},
tplHtml = '';
// 呼叫個個塊的getData方法,等待資料獲取
data = await pagelet.getData()
// 獲取hbs模板
tpl = this.getHtmlTemplate(pagelet.tpl);
// 將資料拼接好後返回模板字串,並清除換行符
tplHtml = this.clearEnter(tpl(data));
// 以script輸出到頁面中
this.push(`
<script>
renderFlush("#${pagelet.id}","${tplHtml}")
</script>
`)
this.pageletsNum--;
resolve()
})()
})
})
}
// 獲取骨架並轉成字串
getHtmlTemplate(realPath) {
let tplPath = join(this.templatePath, realPath);
let tplSource = fs.readFileSync(tplPath).toString();
// 編譯模板
return Handlebars.compile(tplSource);
}
// 清除模板字串的換行符
clearEnter(html) {
return html.replace(/[\r\n]/g,"")
}
...
}
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每一個promise中,在data返回後,都會呼叫this.push方法推入一串指令碼,執行的就是如下的在html-layout中的函式,傳入的是id屬性值與拼接好的html塊,執行renderFlush就會將塊輸出到html中。
var renderFlush = function (selector, html) {
var dom = document.querySelector(selector);
dom.innerHTML = html
};
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上面我們傳入了getData方法,相應的你也可以使用request等模組去封裝一個函式去獲取對應資料,這裡只是作為演示,直接使用一個promise返回資料。
執行node app.js後,訪問localhost:9000,結果如下
1、先輸出html與塊C
2、2秒後,輸出塊B
3、3秒後,輸出完畢,管道關閉(注意,瀏覽器重新整理按鈕從叉變成了箭頭)
四、總結
bigpipe渲染確實更快,具體是否需要還是得看業務場景,比如像facebook和新浪等就用了這種方式渲染頁面,可惜的是沒有開源出來。有錯誤歡迎大家指正啊。輕噴、輕噴就好。