webpack實用小功能

WE_清風發表於2019-03-04

上一次分享了vue2-webpack3,大多都是一些基礎的內容,本期繼續分享一些webpack比較實用的功能

1.overlay

overlay屬於devServer的屬性,配置案例如下:

devServer: {
    overlay: {
        errors: true,
        warnings: true
    }
}
複製程式碼

配置很簡單,那它的作用是什麼呢?overlay的作用是可以在瀏覽器開啟的頁面顯示終端編譯時產生的錯誤。通過配置該屬性,以後在寫程式碼的時候,編譯如果出錯了,我們就不需要開啟終端看到底是什麼報錯了,可以直接在頁面裡看到錯誤,對於開發而言確實很方便。

2.require.ensure

相比較overlay,require.ensure可以的作用更加實用,上次講的vue2-webpack3我們配置的是多頁面的應用,但是如果是SPA應用呢?
我們最容易遇到的問題程式碼全部打包在一個js裡面,導致這個js過於龐大,最終導致應用首次載入時等待時間過長,那麼該怎麼解決這個問題呢?require.ensure就是專門用來解決這個問題的。

該怎麼使用?

使用起來也很簡單,只要按照下面的寫法來進行vue的router配置即可:

const Layout = require(`../Layout`)
const Home = r => require.ensure([], () => r(require(`../home`), home)

export default [{
    path: `/`,
    component: Layout,
    children: [{
        path: ``,
		component: Home
    }]
}]
複製程式碼

可以看到require.ensure有三個引數
第一個引數的作用是配置依賴列表,被依賴的模組會和當前模組打包到一起;
第二個引數是一個函式,將要單獨打包的模組傳入回撥裡;
第三個引數是chunkname,可用來配置js的檔名;
配置完了以後,當我們載入這個頁面的時候,屬於每個頁面自己的程式碼部分,就會單獨去載入了。

3.webpack-bundle-analyzer

這是一個webpack的外掛,它的主要作用是用來分析我們模組打包的資源情況,非常的直觀,也非常的實用,下面我們先看下它的效果圖:

image

那麼該如何配置呢?
首先你得先install,然後配置如下:

const BundleAnalyzerPlugin = require(`webpack-bundle-analyzer`).BundleAnalyzerPlugin;
plugins = [
    new BundleAnalyzerPlugin({
	  	// Can be `server`, `static` or `disabled`.
	  	// In `server` mode analyzer will start HTTP server to show bundle report.
	  	// In `static` mode single HTML file with bundle report will be generated.
	  	// In `disabled` mode you can use this plugin to just generate Webpack Stats JSON file by setting `generateStatsFile` to `true`.
	  	analyzerMode: `server`,
	  	// Host that will be used in `server` mode to start HTTP server.
	  	analyzerHost: `127.0.0.1`,
	  	// Port that will be used in `server` mode to start HTTP server.
	  	analyzerPort: 8888,
	  	// Path to bundle report file that will be generated in `static` mode.
	  	// Relative to bundles output directory.
	  	reportFilename: `report.html`,
	  	// Module sizes to show in report by default.
	  	// Should be one of `stat`, `parsed` or `gzip`.
	  	// See "Definitions" section for more information.
	  	defaultSizes: `parsed`,
	  	// Automatically open report in default browser
	  	openAnalyzer: true,
	  	// If `true`, Webpack Stats JSON file will be generated in bundles output directory
	  	generateStatsFile: false,
	  	// Name of Webpack Stats JSON file that will be generated if `generateStatsFile` is `true`.
	  	// Relative to bundles output directory.
	  	statsFilename: `stats.json`,
	  	// Options for `stats.toJson()` method.
	  	// For example you can exclude sources of your modules from stats file with `source: false` option.
	  	// See more options here: https://github.com/webpack/webpack/blob/webpack-1/lib/Stats.js#L21
	  	statsOptions: null,
	  	// Log level. Can be `info`, `warn`, `error` or `silent`.
	  	logLevel: `info`
	})
]
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是不是很簡單卻很實用呢~

4.DllPlugin+DllReferencePlugin

在使用webpack開發的過程中,相信很多人都會覺得有時候專案啟動編譯時間等待太久了,為什麼呢?因為當專案慢慢龐大起來的時候,我們依賴的模組越來越多,每次專案啟動編譯都需要全部編譯打包,所以自然會導致編譯時間偏長,那如何解決這個問題呢?
首先思路是這樣的,一般node_modules檔案中的依賴,基本上是不會去做改變的,所以沒有必要每次都去進行打包,我們完全可以將這些依賴提前打包好,然後就可以一直使用了。
DllPlugin就是用來提前打包我們的依賴包的外掛。DllPlugin分為兩個外掛,一個是DllPlugin,另一個是DllReferencePlugin。

首先DllPlugin的作用是用來提前打包好依賴,步驟如下:
  1. 新建一個vendor.js,用來引入所有我們依賴的模組:
import Vue from `vue`;
import ElementUI from `element-ui`;
import VouRouter from `vue-router`;
複製程式碼
  1. 新建一個webpack.config.dll.js的配置檔案,配置如下:
const path = require(`path`);
const webpack = require(`webpack`);

module.exports = {
    entry: {
        vendor: [path.resolve(__dirname, `vendor`)]
    },
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, `./dll`),
		filename: `dll.[name].js`,
		library: `[name]`
    },
    plugins: [
		new webpack.DllPlugin({
			path: path.join(__dirname, "./dll", "[name]-manifest.json"),
			name: "[name]"
		})
	],
	resolve: {
		extensions: [`js`]
	}
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  1. 配置好了以後,就可以到終端裡執行webpack –config webpack.config.dll.js了,然後就能在你的dist/dll目錄下看到一個dll.vendore.js和一個vendor-manifest.json檔案,到此DllPlugin提取依賴的作用就完成了。
下面是DllReferencePlugin的配置,這個配置更簡單,找到專案原本的webpack.config.js檔案,然後配置如下:
module.exports = {
    plugins: [
        new webpack.DllReferencePlugin({
            context: path.join(__dirname, "src"),
            manifest: require("./dll/vendor-manifest.json")
        })
    ]
}
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這樣就都配置好了,但是這樣做還存在個問題,當你執行專案時,會提示:

You are using the runtime-only build of Vue...
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大概的意思就是說因為你使用了vue的template,使用的vue版本不對,所以我在webpack.config.dll.js裡面對vue做如下設定:

alias: {
	`vue$`: `vue/dist/vue.common.js`
}
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否則會預設打包vue.runtime.common.js,正確的應該是打包vue.common.js這個檔案。做了以上配置以後,本以為就OK了,但還是太天真,依舊還是報了一樣的錯誤。
然後我到webpack.config.js裡面做了同樣的配置,結果就OK了。但是這會導致vue被打包了兩份,所以暫時只能放棄在vendor內引入vue了,導致該問題的原因暫不明瞭。歡迎大家找到原因後分享一下~

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