1. 基本概念
Fragment
,簡稱碎片
,是Android 3.0(API 11)提出的,為了相容低版本,support-v4
庫中也開發了一套Fragment API,最低相容Android 1.6。
過去support-v4庫是一個jar包,24.2.0版本開始,將support-v4庫模組化為多個jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,這麼做是為了減少APK包大小,你需要用哪個模組就引入哪個模組。
如果想引入整個support-v4庫,則compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1'
,如果只想引入support-fragment庫,則com.android.support:support-fragment:24.2.1
。
因為support庫是不斷更新的,因此建議使用support庫中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系統自帶的android.app.Fragment。
而如果要使用support庫的Fragment,Activity必須要繼承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子類)
。
Fragment官方的定義是:
A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.
根據上面的定義可知:
- Fragment是依賴於Activity的,不能獨立存在的。
- 一個Activity裡可以有多個Fragment。
- 一個Fragment可以被多個Activity重用。
- Fragment有自己的生命週期,並能接收輸入事件。
- 我們能在Activity執行時動態地新增或刪除Fragment。
Fragment的優勢
- 模組化(Modularity):我們不必把所有程式碼全部寫在Activity中,而是把程式碼寫在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多個Activity可以重用一個Fragment。
- 可適配(Adaptability):根據硬體的螢幕尺寸、螢幕方向,能夠方便地實現不同的佈局,這樣使用者體驗更好。
Fragment核心類
- Fragment:Fragment的基類,任何建立的Fragment都需要繼承該類。
- FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實現類是FragmentManagerImpl。
- FragmentTransaction:對Fragment的新增、刪除等操作都需要通過事務方式進行。他是抽象類,具體的實現類是BackStackRecord。
Nested Fragment
(Fragment內部巢狀Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment庫可以相容到1.6。通過getChildFragmentManager()
能夠獲得子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通過getParentFragment()獲得父Fragment。
Fragment基本使用
這裡給出Fragment最基本的使用方式。首先,建立繼承Fragment的類,名為Fragment1:
public class Fragment1 extends Fragment{
private static String ARG_PARAM = "param_key";
private String mParam;
private Activity mActivity;
public void onAttach(Context context) {
mActivity = (Activity) context;
mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM); //獲取引數
}
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
TextView view = root.findViewById(R.id.text);
view.setText(mParam);
return root;
}
public static Fragment1 newInstance(String str) {
Fragment1 frag = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARG_PARAM, str);
fragment.setArguments(bundle); //設定引數
return fragment;
}
}
複製程式碼
Fragment有很多可以複寫的方法,其中最常用的就是onCreateView()
,該方法返回Fragment的UI佈局,需要注意的是inflate()的第三個引數是false,因為在Fragment內部實現中,會把該佈局新增到container中,如果設為true,那麼就會重複做兩次新增,則會拋如下異常:
Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
如果在建立Fragment時要傳入引數,必須要通過setArguments(Bundle bundle)方式新增,setArguments方法必須在fragment建立以後,新增給Activity前完成
,而不建議通過為Fragment新增帶引數的建構函式,因為通過setArguments()方式新增,在由於記憶體緊張導致Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些資料
。官方建議如下:
It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.
我們可以在Fragment的onAttach()
中通過getArguments()
獲得傳進來的引數,並在之後使用這些引數。
如果要獲取Activity物件,不建議呼叫getActivity(),而是在onAttach()中將Context物件強轉為Activity物件
。
建立完Fragment後,接下來就是把Fragment新增到Activity中。在Activity中新增Fragment的方式有兩種:
- 靜態新增:在xml中通過的方式新增,缺點是一旦新增就不能在執行時刪除。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <fragment android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" class="com.samples.Fragment1"/> </LinearLayout> 複製程式碼
- 動態新增:執行時新增,這種方式比較靈活,因此建議使用這種方式。
雖然Fragment能在XML中新增,但是這只是一個語法糖而已,Fragment並不是一個View,而是和Activity同一層次的。
首先Activity需要有一個容器存放Fragment,一般是FrameLayout
,因此在Activity的佈局檔案中加入FrameLayout:<FrameLayout android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 複製程式碼
然後在onCreate()中,通過以下程式碼將Fragment新增進Activity中。
if (bundle == null) { getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"),"f1") //.addToBackStack("fname") .commit(); } 複製程式碼
這裡需要注意幾點:
- 因為我們使用了support庫的Fragment,因此需要使用
getSupportFragmentManager()
獲取FragmentManager。 - add()是對Fragment眾多操作中的一種,還有
remove()
,replace()
等,第一個引數是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二個引數是Fragment物件,第三個引數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續我們可以通過Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")
從FragmentManager中查詢Fragment物件。 - 在一次事務中,可以做多個操作,比如同時做
add()
.remove()
.replace()
。 commit()
操作是非同步的,內部通過mManager.enqueueAction()
加入處理佇列。對應的同步方法為commitNow()
,commit()
內部會有checkStateLoss()
操作,如果開發人員使用不當(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之後),可能會丟擲異常,而commitAllowingStateLoss()
方法則是不會丟擲異常版本的commit()
方法,但是儘量使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()
。- addToBackStack("fname")是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),類似於Activity的任務棧,如果新增了該語句,就把該事務加入回退棧,當使用者點選返回按鈕,會回退該事務(回退指的是如果事務是add(frag1),那麼回退操作就是remove(frag1));如果沒新增該語句,使用者點選返回按鈕會直接銷燬Activity。
- Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是由於Fragment被系統殺掉,並重新初始化時再次將fragment加入activity,因此通過在外圍加if語句能判斷此時是否是被系統殺掉並重新初始化的情況。
- 因為我們使用了support庫的Fragment,因此需要使用
Fragment有個常見的異常:
java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)
該異常出現的原因是:commit()在onSaveInstanceState()後呼叫。首先,onSaveInstanceState()在onPause()之後,onStop()之前呼叫。onRestoreInstanceState()在onStart()之後,onResume()之前。
因此避免出現該異常的方案有:
- 不要把Fragment事務放在非同步執行緒的回撥中,比如不要把Fragment事務放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能會在onSaveInstanceState()之後執行。
- 逼不得已時使用commitAllowingStateLoss()。
2. Fragment的生命週期
Fragment必須是依存與Activity而存在的,因此Activity的生命週期會直接影響到Fragment的生命週期。
可以看到Fragment比Activity多了幾個額外的生命週期回撥方法:
- onAttach():Fragment和Activity相關聯時呼叫。
可以通過該方法獲取Activity引用,還可以通過getArguments()獲取引數
。 - onCreate():Fragment被建立時呼叫。
- onCreateView():建立Fragment的佈局。
- onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時呼叫。
- onStart():當Fragment可見時呼叫。
- onResume():當Fragment可見且可互動時呼叫。
- onPause():當Fragment不可互動但可見時呼叫。
- onStop():當Fragment不可見時呼叫。
- onDestroyView():當Fragment的UI從檢視結構中移除時呼叫。
- onDestroy():銷燬Fragment時呼叫。
- onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時呼叫。
上面的方法中,只有onCreateView()在重寫時不用寫super方法
,其他都需要。
因為Fragment是依賴Activity的,因此為了講解Fragment的生命週期,需要和Activity的生命週期方法一起講,即Fragment的各個生命週期方法和Activity的各個生命週期方法的關係和順序,如圖:
我們這裡舉個例子來理解Fragment生命週期方法。功能如下:共有兩個Fragment:F1和F2,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕呼叫replace替換為F2。
當F1在Activity的onCreate()中被新增時,日誌如下:
BasicActivity: [onCreate] BEGIN
BasicActivity: [onCreate] END
BasicActivity: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onAttach] BEGIN
Fragment1: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment1: [onCreate] BEGIN
Fragment1: [onCreate] END
Fragment1: [onCreateView]
Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
Fragment1: [onViewCreated] END
Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment1: [onActivityCreated] END
Fragment1: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onStart] END
BasicActivity: [onStart] END
BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
BasicActivity: [onPostCreate] END
BasicActivity: [onResume] BEGIN
BasicActivity: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] END
BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
BasicActivity: [onAttachedToWindow] END
複製程式碼
可以看出:
- Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中呼叫的。
- Fragment的onResume()在Activity的onResume()之後呼叫。
接下去分兩種情況,分別是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。
- 當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且不加addToBackStack()時,日誌如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment1: [onDestroy] BEGIN
Fragment1: [onDestroy] END
Fragment1: [onDetach] BEGIN
Fragment1: [onDetach] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
複製程式碼
可以看到,F1最後呼叫了onDestroy()和onDetach()。
- 當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且加addToBackStack()時,日誌如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
複製程式碼
可以看到,F1被替換時,最後只調到了onDestroyView(),並沒有呼叫onDestroy()和onDetach()。當使用者點返回按鈕回退事務時,F1會調onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事務中加不加addToBackStack()會影響Fragment的生命週期。
FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出呼叫這些方法時,Fragment生命週期的變化:
- add(): onAttach()->…->onResume()。
- remove(): onPause()->…->onDetach()。
- replace(): 相當於舊Fragment呼叫remove(),新Fragment呼叫add()。
- show(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility為true。
- hide(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility為false。
- detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI從佈局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
- attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。
Fragment實現原理和Back Stack
我們知道Activity有任務棧,使用者通過startActivity將Activity加入棧,點選返回按鈕將Activity出棧。Fragment也有類似的棧,稱為回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。預設情況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,如果想將Fragment事務加入回退棧,則可以加入addToBackStack("")
。如果沒有加入回退棧,則使用者點選返回按鈕會直接將Activity出棧;如果加入了回退棧,則使用者點選返回按鈕會回滾Fragment事務。
我們將通過最常見的Fragment用法,講解Back Stack的實現原理:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack("")
.commit();
複製程式碼
上面這個程式碼的功能就是將Fragment加入Activity中,內部實現為:建立一個BackStackRecord物件,該物件記錄了這個事務的全部操作軌跡(這裡只做了一次add操作,並且加入回退棧),隨後將該物件提交到FragmentManager的執行佇列中,等待執行。
BackStackRecord類的定義如下:
class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
複製程式碼
從定義可以看出,BackStackRecord有三重含義:
- 繼承了FragmentTransaction,即是事務,儲存了整個事務的全部操作軌跡。
- 實現了BackStackEntry,作為回退棧的元素,正是因為該類擁有事務全部的操作軌跡,因此在popBackStack()時能回退整個事務。
- 繼承了Runnable,即被放入FragmentManager執行佇列,等待被執行。
先看第一層含義,getSupportFragmentManager.beginTransaction()
返回的就是BackStackRecord物件,程式碼如下:
public FragmentTransaction beginTransaction() {
return new BackStackRecord(this);
}
複製程式碼
BackStackRecord類包含了一次事務的整個操作軌跡,是以連結串列形式存在的,連結串列的元素是Op類,表示其中某個操作,定義如下:
static final class Op {
Op next; //連結串列後一個節點
Op prev; //連結串列前一個節點
int cmd; //操作是add或remove或replace或hide或show等
Fragment fragment; //對哪個Fragment物件做操作
}
複製程式碼
我們來看下具體場景下這些類是怎麼被使用的,比如我們的事務做add操作。add函式的定義:
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
return this;
}
複製程式碼
doAddOp()方法就是建立Op物件,並加入連結串列,定義如下:
private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
fragment.mTag = tag; //設定fragment的tag
fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; //設定fragment的容器id
Op op = new Op();
op.cmd = opcmd;
op.fragment = fragment;
addOp(op);
}
複製程式碼
addOp()是將建立好的Op物件加入連結串列,定義如下:
void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
mNumOp++;
}
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addToBackStack(“”)是將mAddToBackStack變數記為true,在commit()中會用到該變數。commit()
是非同步的,即不是立即生效的,但是後面會看到整個過程還是在主執行緒完成,只是把事務的執行扔給主執行緒的Handler,commit()內部是commitInternal()
,實現如下:
int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
mCommitted = true;
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //將事務新增進待執行佇列中
return mIndex;
}
複製程式碼
如果mAddToBackStack為true,則呼叫allocBackStackIndex(this)
將事務新增進回退棧,FragmentManager類的變數ArrayList<BackStackRecord> mBackStackIndices
;就是回退棧。實現如下:
public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
if (mBackStackIndices == null) {
mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
}
int index = mBackStackIndices.size();
mBackStackIndices.add(bse);
return index;
}
複製程式碼
在commitInternal()
中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss)
;是將BackStackRecord加入待執行佇列中,定義如下:
public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
if (mPendingActions == null) {
mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
}
mPendingActions.add(action);
if (mPendingActions.size() == 1) {
mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
mHost.getHandler().post(mExecCommit); //呼叫execPendingActions()執行待執行佇列的事務
}
}
複製程式碼
mPendingActions就是前面說的待執行佇列,mHost.getHandler()
就是主執行緒的Handler,因此Runnable是在主執行緒執行的,mExecCommit的內部就是呼叫了execPendingActions()
,即把mPendingActions中所有積壓的沒被執行的事務全部執行。執行佇列中的事務會怎樣被執行呢?就是呼叫BackStackRecord的run()方法,run()方法就是執行Fragment的生命週期函式,還有將檢視新增進container中。
與addToBackStack()對應的是popBackStack(),有以下幾種變種:
- popBackStack():將回退棧的棧頂彈出,並回退該事務。
- popBackStack(String name, int flag):name為addToBackStack(String name)的引數,通過name能找到回退棧的特定元素,flag可以為0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只彈出該元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示彈出包含該元素及以上的所有元素。這裡說的彈出所有元素包含回退這些事務。
- popBackStack()是非同步執行的,是丟到主執行緒的MessageQueue執行,popBackStackImmediate()是同步版本。
我們通過講解Demo1來更清晰地瞭解回退棧的使用。功能如下:共有三個Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕跳轉到F2,點選F2的按鈕跳轉到F3,點選F3的按鈕回退到F1。
在Activity的onCreate()中,將F1加入Activity中:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
.commit();
複製程式碼
F1按鈕的onClick()內容如下:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f2, "f2")
.addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
.commit();
複製程式碼
F2按鈕的onClick()如下:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f3, "f3")
.addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
.commit();
複製程式碼
F3按鈕的onClick()如下:
getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
複製程式碼
這樣就完成了整個介面的跳轉邏輯。
這裡補充一個點,getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是經常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象類,FragmentManagerImpl是繼承FragmentManager的實現類,他的內部實現是:
class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
ArrayList<Fragment> mActive;
ArrayList<Fragment> mAdded;
public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
if (mAdded != null && tag != null) {
for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mAdded.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
if (mActive != null && tag != null) {
for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
return null;
}
}
複製程式碼
從上面看到,先從mAdded中查詢是否有該Fragment,如果沒找到,再從mActive中查詢是否有該Fragment。mAdded是已經新增到Activity的Fragment的集合,mActive不僅包含mAdded,還包含雖然不在Activity中,但還在回退棧中的Fragment。
Fragment通訊
Fragment向Activity傳遞資料
首先,在Fragment中定義介面,並讓Activity實現該介面(具體實現省略):
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onItemClick(String str); //將str從Fragment傳遞給Activity
}
複製程式碼
在Fragment的onAttach()中,將引數Context強轉為OnFragmentInteractionListener物件:
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
} else {
throw new RuntimeException(context.toString()
+ " must implement OnFragmentInteractionListener");
}
}
複製程式碼
並在Fragment合適的地方呼叫mListener.onItemClick("hello")將”hello”從Fragment傳遞給Activity。
FABridge
由於通過介面的方式從Fragment向Activity進行資料傳遞比較麻煩,需要在Fragment中定義interface,並讓Activity實現該interface,FABridge通過註解的形式免去了這些定義。
在build.gradle中新增依賴:
annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'
compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
複製程式碼
首先定義方法ID,這裡為FAB_ITEM_CLICK,接著在Activity中定義介面:
@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
public void onItemClick(String str) { //方法名任意
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
複製程式碼
最後,在Fragment中,通過以下形式呼叫”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //呼叫ID對應的方法,"data"為引數值
複製程式碼
Activity向Fragment傳遞資料
Activity向Fragment傳遞資料比較簡單,獲取Fragment物件,並呼叫Fragment的方法即可,比如要將一個字串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:
public void setString(String str) {
this.str = str;
}
複製程式碼
並在Activity中呼叫fragment.setString("hello")
即可。
Fragment之間通訊
由於Fragment之間是沒有任何依賴關係的,因此如果要進行Fragment之間的通訊,建議通過Activity作為中介,不要Fragment之間直接通訊。
DialogFragment
DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用於實現對話方塊。他的優點是:即使旋轉螢幕,也能保留對話方塊狀態。
如果要自定義對話方塊樣式,只需要繼承DialogFragment,並重寫onCreateView(),該方法返回對話方塊UI。這裡我們舉個例子,實現進度條樣式的圓角對話方塊。
public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title區域
getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); //將背景變為透明
setCancelable(false); //點選外部不可取消
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
return root;
}
public static ProgressDialogFragment newInstance() {
return new ProgressDialogFragment();
}
}
複製程式碼
進度條動畫我們使用Lottie實現,Lottie動畫從這裡找到。使用非常方便,只需要下載JSON動畫檔案,然後在XML中寫入:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:layout_width="wrap_content" //大小根據JSON檔案確定
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="loader_ring.json" //JSON檔案
app:lottie_loop="true" //迴圈播放
app:lottie_autoPlay="true" /> //自動播放
複製程式碼
然後通過下面程式碼顯示對話方塊:
ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");
//fragment.dismiss();
複製程式碼
為了實現圓角,除了在onCreateView()中把背景設為透明,還需要對UI加入背景:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ffffff"/>
<corners
android:radius="20dp"/>
</shape>
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ViewPager+Fragment相關
基本使用
ViewPager是support v4庫中提供介面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的介面卡類,為ViewPager提供介面。但是一般來說,通常都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapter
和FragmentStatePagerAdapter
作為ViewPager的介面卡,他們的特點是介面是Fragment。
在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,區別在於:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。
預設,ViewPager會快取當前頁相鄰的介面,比如當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的介面(即Fragment物件,且生命週期函式執行到onResume()),可以通過setOffscreenPageLimit(count)設定離線快取的介面個數。
FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重寫的方法都一樣,常見的重寫方法如下:
public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm)
: 建構函式,引數為FragmentManager。如果是巢狀Fragment場景,子PagerAdapter的引數傳入getChildFragmentManager()。Fragment getItem(int position)
: 返回第position位置的Fragment,必須重寫。int getCount()
: 返回ViewPager的頁數,必須重寫。Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
: container是ViewPager物件,返回第position位置的Fragment。void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object)
: container是ViewPager物件,object是Fragment物件。getItemPosition(Object object)
: object是Fragment物件,如果返回POSITION_UNCHANGED,則表示當前Fragment不重新整理,如果返回POSITION_NONE,則表示當前Fragment需要呼叫destroyItem()
和instantiateItem()
進行銷燬和重建。預設情況下返回POSITION_UNCHANGED。
懶載入
懶載入主要用於ViewPager且每頁是Fragment的情況,場景為微信主介面,底部有4個tab,當滑到另一個tab時,先顯示”正在載入”,過一會才會顯示正常介面。
預設情況,ViewPager會快取當前頁和左右相鄰的介面。實現懶載入的主要原因是:使用者沒進入的介面需要有一系列的網路、資料庫等耗資源、耗時的操作,預先做這些資料載入是不必要的。
這裡懶載入的實現思路是:使用者不可見的介面,只初始化UI,但是不會做任何資料載入。等滑到該頁,才會非同步做資料載入並更新UI。
這裡就實現類似微信那種效果,整個UI佈局為:底部用PagerBottomTabStrip
專案實現,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯為:當使用者滑到另一個介面,首先會顯示正在載入,等資料載入完畢後(這裡用睡眠1秒鐘代替)顯示正常介面。
ViewPager預設快取左右相鄰介面,為了避免不必要的重新資料載入(重複呼叫onCreateView()
),因為有4個tab,因此將離線快取的半徑設定為3,即setOffscreenPageLimit(3)
。
懶載入主要依賴Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)
方法,當Fragment變為可見時,會呼叫setUserVisibleHint(true)
;當Fragment變為不可見時,會呼叫setUserVisibleHint(false)
,且該方法呼叫時機:
onAttach()
之前,呼叫setUserVisibleHint(false)。onCreateView()
之前,如果該介面為當前頁,則呼叫setUserVisibleHint(true),否則呼叫setUserVisibleHint(false)。- 介面變為可見時,呼叫
setUserVisibleHint(true)
。 - 介面變為不可見時,呼叫
setUserVisibleHint(false)
。 懶載入Fragment的實現:
public class LazyFragment extends Fragment {
private View mRootView;
private boolean mIsInited;
private boolean mIsPrepared;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
mIsPrepared = true;
lazyLoad();
return mRootView;
}
public void lazyLoad() {
if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
//非同步初始化,在初始化後顯示正常UI
loadData();
}
}
private void loadData() {
new Thread() {
public void run() {
//1. 載入資料
//2. 更新UI
//3. mIsInited = true
}
}.start();
}
@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
if (isVisibleToUser) {
lazyLoad();
}
}
public static LazyFragment newInstance() {
return new LazyFragment();
}
}
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注意點:
- 在Fragment中有兩個變數控制是否需要做資料載入:
- mIsPrepared:表示UI是否準備好,因為資料載入後需要更新UI,如果UI還沒有inflate,就不需要做資料載入,因為setUserVisibleHint()會在onCreateView()之前呼叫一次,如果此時呼叫,UI還沒有inflate,因此不能載入資料。
- mIsInited:表示是否已經做過資料載入,如果做過了就不需要做了。因為setUserVisibleHint(true)在介面可見時都會呼叫,如果滑到該介面做過資料載入後,滑走,再滑回來,還是會呼叫setUserVisibleHint(true),此時由於mIsInited=true,因此不會再做一遍資料載入。
- lazyLoad():懶載入的核心類,在該方法中,只有介面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒做過資料載入(mIsInited==false)時,才需要調loadData()做資料載入,資料載入做完後把mIsInited置為true。 佈局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀態,即R.id.container_empty,當資料載入完成,就顯示R.id.container:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<RelativeLayout
android:id="@+id/container_empty"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="正在載入"
/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone"
>
...
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
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