Android Fragment看這篇就夠了

zeroXuan發表於2019-04-10

1. 基本概念

Fragment,簡稱碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,為了相容低版本,support-v4庫中也開發了一套Fragment API,最低相容Android 1.6。

過去support-v4庫是一個jar包,24.2.0版本開始,將support-v4庫模組化為多個jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,這麼做是為了減少APK包大小,你需要用哪個模組就引入哪個模組。

如果想引入整個support-v4庫,則compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',如果只想引入support-fragment庫,則com.android.support:support-fragment:24.2.1

因為support庫是不斷更新的,因此建議使用support庫中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系統自帶的android.app.Fragment。而如果要使用support庫的Fragment,Activity必須要繼承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子類)

Fragment官方的定義是:

A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.

根據上面的定義可知:

  • Fragment是依賴於Activity的,不能獨立存在的。
  • 一個Activity裡可以有多個Fragment。
  • 一個Fragment可以被多個Activity重用。
  • Fragment有自己的生命週期,並能接收輸入事件。
  • 我們能在Activity執行時動態地新增或刪除Fragment。

Fragment的優勢

  • 模組化(Modularity):我們不必把所有程式碼全部寫在Activity中,而是把程式碼寫在各自的Fragment中。
  • 可重用(Reusability):多個Activity可以重用一個Fragment。
  • 可適配(Adaptability):根據硬體的螢幕尺寸、螢幕方向,能夠方便地實現不同的佈局,這樣使用者體驗更好。

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Fragment核心類

  • Fragment:Fragment的基類,任何建立的Fragment都需要繼承該類。
  • FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實現類是FragmentManagerImpl。
  • FragmentTransaction:對Fragment的新增、刪除等操作都需要通過事務方式進行。他是抽象類,具體的實現類是BackStackRecord。

Nested Fragment(Fragment內部巢狀Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment庫可以相容到1.6。通過getChildFragmentManager()能夠獲得子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通過getParentFragment()獲得父Fragment。

Fragment基本使用

這裡給出Fragment最基本的使用方式。首先,建立繼承Fragment的類,名為Fragment1:

public class Fragment1 extends Fragment{
    private static String ARG_PARAM = "param_key";
    private String mParam;
    private Activity mActivity;
    public void onAttach(Context context) {
        mActivity = (Activity) context;
        mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM);  //獲取引數
    }
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
        TextView view = root.findViewById(R.id.text);
        view.setText(mParam);
        return root;
    }
    public static Fragment1 newInstance(String str) {
        Fragment1 frag = new Fragment1();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(ARG_PARAM, str);
        fragment.setArguments(bundle);   //設定引數
        return fragment;
    }
}
複製程式碼

Fragment有很多可以複寫的方法,其中最常用的就是onCreateView(),該方法返回Fragment的UI佈局,需要注意的是inflate()的第三個引數是false,因為在Fragment內部實現中,會把該佈局新增到container中,如果設為true,那麼就會重複做兩次新增,則會拋如下異常:

Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.

如果在建立Fragment時要傳入引數,必須要通過setArguments(Bundle bundle)方式新增,setArguments方法必須在fragment建立以後,新增給Activity前完成,而不建議通過為Fragment新增帶引數的建構函式,因為通過setArguments()方式新增,在由於記憶體緊張導致Fragment被系統殺掉並恢復(re-instantiate)時能保留這些資料。官方建議如下:

It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.

我們可以在Fragment的onAttach()中通過getArguments()獲得傳進來的引數,並在之後使用這些引數。

如果要獲取Activity物件,不建議呼叫getActivity(),而是在onAttach()中將Context物件強轉為Activity物件

建立完Fragment後,接下來就是把Fragment新增到Activity中。在Activity中新增Fragment的方式有兩種:

  • 靜態新增:在xml中通過的方式新增,缺點是一旦新增就不能在執行時刪除。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:orientation="vertical">
          <fragment
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              class="com.samples.Fragment1"/>
    </LinearLayout>
    複製程式碼
  • 動態新增:執行時新增,這種方式比較靈活,因此建議使用這種方式。 雖然Fragment能在XML中新增,但是這只是一個語法糖而已,Fragment並不是一個View,而是和Activity同一層次的。

    首先Activity需要有一個容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的佈局檔案中加入FrameLayout:

    <FrameLayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    />
    複製程式碼

    然後在onCreate()中,通過以下程式碼將Fragment新增進Activity中。

    if (bundle == null) {
    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
       .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"),"f1")
       //.addToBackStack("fname")
       .commit();
    }
    複製程式碼

    這裡需要注意幾點:

    • 因為我們使用了support庫的Fragment,因此需要使用getSupportFragmentManager()獲取FragmentManager。
    • add()是對Fragment眾多操作中的一種,還有remove(), replace()等,第一個引數是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二個引數是Fragment物件,第三個引數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續我們可以通過Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")從FragmentManager中查詢Fragment物件。
    • 在一次事務中,可以做多個操作,比如同時做add().remove().replace()
    • commit()操作是非同步的,內部通過mManager.enqueueAction()加入處理佇列。對應的同步方法為commitNow()commit()內部會有checkStateLoss()操作,如果開發人員使用不當(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之後),可能會丟擲異常,而commitAllowingStateLoss()方法則是不會丟擲異常版本的commit()方法,但是儘量使用commit(),而不要使用commitAllowingStateLoss()
    • addToBackStack("fname")是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),類似於Activity的任務棧,如果新增了該語句,就把該事務加入回退棧,當使用者點選返回按鈕,會回退該事務(回退指的是如果事務是add(frag1),那麼回退操作就是remove(frag1));如果沒新增該語句,使用者點選返回按鈕會直接銷燬Activity。
    • Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是由於Fragment被系統殺掉,並重新初始化時再次將fragment加入activity,因此通過在外圍加if語句能判斷此時是否是被系統殺掉並重新初始化的情況。

Fragment有個常見的異常:

java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595) at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)

該異常出現的原因是:commit()在onSaveInstanceState()後呼叫。首先,onSaveInstanceState()在onPause()之後,onStop()之前呼叫。onRestoreInstanceState()在onStart()之後,onResume()之前。

因此避免出現該異常的方案有:

  • 不要把Fragment事務放在非同步執行緒的回撥中,比如不要把Fragment事務放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能會在onSaveInstanceState()之後執行。
  • 逼不得已時使用commitAllowingStateLoss()。

2. Fragment的生命週期

Fragment必須是依存與Activity而存在的,因此Activity的生命週期會直接影響到Fragment的生命週期。

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可以看到Fragment比Activity多了幾個額外的生命週期回撥方法:

  • onAttach():Fragment和Activity相關聯時呼叫。可以通過該方法獲取Activity引用,還可以通過getArguments()獲取引數
  • onCreate():Fragment被建立時呼叫。
  • onCreateView():建立Fragment的佈局。
  • onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時呼叫。
  • onStart():當Fragment可見時呼叫。
  • onResume():當Fragment可見且可互動時呼叫。
  • onPause():當Fragment不可互動但可見時呼叫。
  • onStop():當Fragment不可見時呼叫。
  • onDestroyView():當Fragment的UI從檢視結構中移除時呼叫。
  • onDestroy():銷燬Fragment時呼叫。
  • onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時呼叫。

上面的方法中,只有onCreateView()在重寫時不用寫super方法,其他都需要。

因為Fragment是依賴Activity的,因此為了講解Fragment的生命週期,需要和Activity的生命週期方法一起講,即Fragment的各個生命週期方法和Activity的各個生命週期方法的關係和順序,如圖:

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我們這裡舉個例子來理解Fragment生命週期方法。功能如下:共有兩個Fragment:F1和F2,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕呼叫replace替換為F2。

當F1在Activity的onCreate()中被新增時,日誌如下:

BasicActivity: [onCreate] BEGIN
BasicActivity: [onCreate] END
BasicActivity: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onAttach] BEGIN 
Fragment1: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment1: [onCreate] BEGIN
Fragment1: [onCreate] END
Fragment1: [onCreateView]
Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
Fragment1: [onViewCreated] END
Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment1: [onActivityCreated] END
Fragment1: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onStart] END
BasicActivity: [onStart] END
BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
BasicActivity: [onPostCreate] END
BasicActivity: [onResume] BEGIN
BasicActivity: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] END
BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
BasicActivity: [onAttachedToWindow] END
複製程式碼

可以看出:

  • Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中呼叫的。
  • Fragment的onResume()在Activity的onResume()之後呼叫。

接下去分兩種情況,分別是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。

  1. 當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且不加addToBackStack()時,日誌如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment1: [onDestroy] BEGIN
Fragment1: [onDestroy] END
Fragment1: [onDetach] BEGIN
Fragment1: [onDetach] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
複製程式碼

可以看到,F1最後呼叫了onDestroy()和onDetach()。

  1. 當點選F1的按鈕,呼叫replace()替換為F2,且加addToBackStack()時,日誌如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
複製程式碼

可以看到,F1被替換時,最後只調到了onDestroyView(),並沒有呼叫onDestroy()和onDetach()。當使用者點返回按鈕回退事務時,F1會調onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事務中加不加addToBackStack()會影響Fragment的生命週期。

FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出呼叫這些方法時,Fragment生命週期的變化:

  • add(): onAttach()->…->onResume()。
  • remove(): onPause()->…->onDetach()。
  • replace(): 相當於舊Fragment呼叫remove(),新Fragment呼叫add()。
  • show(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility為true。
  • hide(): 不呼叫任何生命週期方法,呼叫該方法的前提是要顯示的Fragment已經被新增到容器,只是純粹把Fragment UI的setVisibility為false。
  • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI從佈局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
  • attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。

Fragment實現原理和Back Stack

我們知道Activity有任務棧,使用者通過startActivity將Activity加入棧,點選返回按鈕將Activity出棧。Fragment也有類似的棧,稱為回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。預設情況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,如果想將Fragment事務加入回退棧,則可以加入addToBackStack("")。如果沒有加入回退棧,則使用者點選返回按鈕會直接將Activity出棧;如果加入了回退棧,則使用者點選返回按鈕會回滾Fragment事務。

我們將通過最常見的Fragment用法,講解Back Stack的實現原理:

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    .add(R.id.container, f1, "f1")
    .addToBackStack("")
    .commit();
複製程式碼

上面這個程式碼的功能就是將Fragment加入Activity中,內部實現為:建立一個BackStackRecord物件,該物件記錄了這個事務的全部操作軌跡(這裡只做了一次add操作,並且加入回退棧),隨後將該物件提交到FragmentManager的執行佇列中,等待執行。

BackStackRecord類的定義如下:

class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
複製程式碼

從定義可以看出,BackStackRecord有三重含義:

  • 繼承了FragmentTransaction,即是事務,儲存了整個事務的全部操作軌跡。
  • 實現了BackStackEntry,作為回退棧的元素,正是因為該類擁有事務全部的操作軌跡,因此在popBackStack()時能回退整個事務。
  • 繼承了Runnable,即被放入FragmentManager執行佇列,等待被執行。

先看第一層含義,getSupportFragmentManager.beginTransaction()返回的就是BackStackRecord物件,程式碼如下:

public FragmentTransaction beginTransaction() {
    return new BackStackRecord(this);
}
複製程式碼

BackStackRecord類包含了一次事務的整個操作軌跡,是以連結串列形式存在的,連結串列的元素是Op類,表示其中某個操作,定義如下:

static final class Op {
    Op next; //連結串列後一個節點
    Op prev; //連結串列前一個節點
    int cmd;  //操作是add或remove或replace或hide或show等
    Fragment fragment; //對哪個Fragment物件做操作
}
複製程式碼

我們來看下具體場景下這些類是怎麼被使用的,比如我們的事務做add操作。add函式的定義:

public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
    doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
    return this;
}
複製程式碼

doAddOp()方法就是建立Op物件,並加入連結串列,定義如下:

private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
    fragment.mTag = tag;  //設定fragment的tag
    fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;  //設定fragment的容器id
    Op op = new Op();
    op.cmd = opcmd;
    op.fragment = fragment;
    addOp(op);
}
複製程式碼

addOp()是將建立好的Op物件加入連結串列,定義如下:

void addOp(Op op) {
    if (mHead == null) {
        mHead = mTail = op;
    } else {
        op.prev = mTail;
        mTail.next = op;
        mTail = op;
    }
    mNumOp++;
}
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addToBackStack(“”)是將mAddToBackStack變數記為true,在commit()中會用到該變數。commit()是非同步的,即不是立即生效的,但是後面會看到整個過程還是在主執行緒完成,只是把事務的執行扔給主執行緒的Handler,commit()內部是commitInternal(),實現如下:

int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
    mCommitted = true;
    if (mAddToBackStack) {
        mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
    } else {
        mIndex = -1;
    }
    mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //將事務新增進待執行佇列中
    return mIndex;
}
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如果mAddToBackStack為true,則呼叫allocBackStackIndex(this)將事務新增進回退棧,FragmentManager類的變數ArrayList<BackStackRecord> mBackStackIndices;就是回退棧。實現如下:

public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
    if (mBackStackIndices == null) {
        mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
    }
    int index = mBackStackIndices.size();
    mBackStackIndices.add(bse);
    return index;
}
複製程式碼

commitInternal()中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);是將BackStackRecord加入待執行佇列中,定義如下:

public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
    if (mPendingActions == null) {
        mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
    }
    mPendingActions.add(action);
    if (mPendingActions.size() == 1) {
        mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
        mHost.getHandler().post(mExecCommit); //呼叫execPendingActions()執行待執行佇列的事務
    }
}
複製程式碼

mPendingActions就是前面說的待執行佇列,mHost.getHandler()就是主執行緒的Handler,因此Runnable是在主執行緒執行的,mExecCommit的內部就是呼叫了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有積壓的沒被執行的事務全部執行。執行佇列中的事務會怎樣被執行呢?就是呼叫BackStackRecord的run()方法,run()方法就是執行Fragment的生命週期函式,還有將檢視新增進container中。

與addToBackStack()對應的是popBackStack(),有以下幾種變種:

  • popBackStack():將回退棧的棧頂彈出,並回退該事務。
  • popBackStack(String name, int flag):name為addToBackStack(String name)的引數,通過name能找到回退棧的特定元素,flag可以為0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只彈出該元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示彈出包含該元素及以上的所有元素。這裡說的彈出所有元素包含回退這些事務。
  • popBackStack()是非同步執行的,是丟到主執行緒的MessageQueue執行,popBackStackImmediate()是同步版本。

我們通過講解Demo1來更清晰地瞭解回退棧的使用。功能如下:共有三個Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕跳轉到F2,點選F2的按鈕跳轉到F3,點選F3的按鈕回退到F1。

在Activity的onCreate()中,將F1加入Activity中:

getSupportFragmentManager().beginTransaction()
    .add(R.id.container, f1, "f1")
    .addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
    .commit();
複製程式碼

F1按鈕的onClick()內容如下:

getFragmentManager().beginTransaction()
    .replace(R.id.container, f2, "f2")
    .addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
    .commit();
複製程式碼

F2按鈕的onClick()如下:

getFragmentManager().beginTransaction()
    .replace(R.id.container, f3, "f3")
    .addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
    .commit();
複製程式碼

F3按鈕的onClick()如下:

getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
複製程式碼

這樣就完成了整個介面的跳轉邏輯。

這裡補充一個點,getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是經常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象類,FragmentManagerImpl是繼承FragmentManager的實現類,他的內部實現是:

class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
    ArrayList<Fragment> mActive;
    ArrayList<Fragment> mAdded;
    public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
        if (mAdded != null && tag != null) {
            for (int i=mAdded.size()-1; i>=0; i--) {
                Fragment f = mAdded.get(i);
                if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                    return f;
                }
            }
        }
        if (mActive != null && tag != null) {
            for (int i=mActive.size()-1; i>=0; i--) {
                Fragment f = mActive.get(i);
                if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                    return f;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}
複製程式碼

從上面看到,先從mAdded中查詢是否有該Fragment,如果沒找到,再從mActive中查詢是否有該Fragment。mAdded是已經新增到Activity的Fragment的集合,mActive不僅包含mAdded,還包含雖然不在Activity中,但還在回退棧中的Fragment。

Fragment通訊

Fragment向Activity傳遞資料

首先,在Fragment中定義介面,並讓Activity實現該介面(具體實現省略):

public interface OnFragmentInteractionListener {
    void onItemClick(String str);  //將str從Fragment傳遞給Activity
}
複製程式碼

在Fragment的onAttach()中,將引數Context強轉為OnFragmentInteractionListener物件:

public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
        mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
    } else {
        throw new RuntimeException(context.toString()
                + " must implement OnFragmentInteractionListener");
    }
}
複製程式碼

並在Fragment合適的地方呼叫mListener.onItemClick("hello")將”hello”從Fragment傳遞給Activity。

FABridge

由於通過介面的方式從Fragment向Activity進行資料傳遞比較麻煩,需要在Fragment中定義interface,並讓Activity實現該interface,FABridge通過註解的形式免去了這些定義。

在build.gradle中新增依賴:

annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'
compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
複製程式碼

首先定義方法ID,這裡為FAB_ITEM_CLICK,接著在Activity中定義介面:

@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
public void onItemClick(String str) {  //方法名任意
    Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
複製程式碼

最後,在Fragment中,通過以下形式呼叫”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):

Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data");  //呼叫ID對應的方法,"data"為引數值
複製程式碼

Activity向Fragment傳遞資料

Activity向Fragment傳遞資料比較簡單,獲取Fragment物件,並呼叫Fragment的方法即可,比如要將一個字串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:

public void setString(String str) {
     this.str = str;
}
複製程式碼

並在Activity中呼叫fragment.setString("hello")即可。

Fragment之間通訊

由於Fragment之間是沒有任何依賴關係的,因此如果要進行Fragment之間的通訊,建議通過Activity作為中介,不要Fragment之間直接通訊。

DialogFragment

DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用於實現對話方塊。他的優點是:即使旋轉螢幕,也能保留對話方塊狀態。

如果要自定義對話方塊樣式,只需要繼承DialogFragment,並重寫onCreateView(),該方法返回對話方塊UI。這裡我們舉個例子,實現進度條樣式的圓角對話方塊。

public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title區域
        getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));  //將背景變為透明
        setCancelable(false);  //點選外部不可取消
        View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
        return root;
    }
    public static ProgressDialogFragment newInstance() {
        return new ProgressDialogFragment();
    }
}
複製程式碼

進度條動畫我們使用Lottie實現,Lottie動畫從這裡找到。使用非常方便,只需要下載JSON動畫檔案,然後在XML中寫入:

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
    android:layout_width="wrap_content"  //大小根據JSON檔案確定
    android:layout_height="wrap_content"
    app:lottie_fileName="loader_ring.json"   //JSON檔案
    app:lottie_loop="true"    //迴圈播放
    app:lottie_autoPlay="true" />  //自動播放
複製程式碼

然後通過下面程式碼顯示對話方塊:

ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");
//fragment.dismiss();
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為了實現圓角,除了在onCreateView()中把背景設為透明,還需要對UI加入背景:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="#ffffff"/>
    <corners
        android:radius="20dp"/>
</shape>
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ViewPager+Fragment相關

基本使用

ViewPager是support v4庫中提供介面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的介面卡類,為ViewPager提供介面。但是一般來說,通常都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapterFragmentStatePagerAdapter作為ViewPager的介面卡,他們的特點是介面是Fragment。

在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,區別在於:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。

預設,ViewPager會快取當前頁相鄰的介面,比如當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的介面(即Fragment物件,且生命週期函式執行到onResume()),可以通過setOffscreenPageLimit(count)設定離線快取的介面個數。

FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重寫的方法都一樣,常見的重寫方法如下:

  • public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 建構函式,引數為FragmentManager。如果是巢狀Fragment場景,子PagerAdapter的引數傳入getChildFragmentManager()。
  • Fragment getItem(int position): 返回第position位置的Fragment,必須重寫。
  • int getCount(): 返回ViewPager的頁數,必須重寫。
  • Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager物件,返回第position位置的Fragment。
  • void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager物件,object是Fragment物件。
  • getItemPosition(Object object): object是Fragment物件,如果返回POSITION_UNCHANGED,則表示當前Fragment不重新整理,如果返回POSITION_NONE,則表示當前Fragment需要呼叫destroyItem()instantiateItem()進行銷燬和重建。預設情況下返回POSITION_UNCHANGED。

懶載入

懶載入主要用於ViewPager且每頁是Fragment的情況,場景為微信主介面,底部有4個tab,當滑到另一個tab時,先顯示”正在載入”,過一會才會顯示正常介面。

預設情況,ViewPager會快取當前頁和左右相鄰的介面。實現懶載入的主要原因是:使用者沒進入的介面需要有一系列的網路、資料庫等耗資源、耗時的操作,預先做這些資料載入是不必要的。

這裡懶載入的實現思路是:使用者不可見的介面,只初始化UI,但是不會做任何資料載入。等滑到該頁,才會非同步做資料載入並更新UI。

這裡就實現類似微信那種效果,整個UI佈局為:底部用PagerBottomTabStrip專案實現,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯為:當使用者滑到另一個介面,首先會顯示正在載入,等資料載入完畢後(這裡用睡眠1秒鐘代替)顯示正常介面。

ViewPager預設快取左右相鄰介面,為了避免不必要的重新資料載入(重複呼叫onCreateView()),因為有4個tab,因此將離線快取的半徑設定為3,即setOffscreenPageLimit(3)

懶載入主要依賴Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)方法,當Fragment變為可見時,會呼叫setUserVisibleHint(true);當Fragment變為不可見時,會呼叫setUserVisibleHint(false),且該方法呼叫時機:

  • onAttach()之前,呼叫setUserVisibleHint(false)。
  • onCreateView()之前,如果該介面為當前頁,則呼叫setUserVisibleHint(true),否則呼叫setUserVisibleHint(false)。
  • 介面變為可見時,呼叫setUserVisibleHint(true)
  • 介面變為不可見時,呼叫setUserVisibleHint(false)。 懶載入Fragment的實現:
public class LazyFragment extends Fragment {
    private View mRootView;
    private boolean mIsInited;
    private boolean mIsPrepared;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
        mIsPrepared = true;
        lazyLoad();
        return mRootView;
    }
    public void lazyLoad() {
        if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
            //非同步初始化,在初始化後顯示正常UI
            loadData();
        }
    }
    private void loadData() {
        new Thread() {
            public void run() {
                //1. 載入資料
                //2. 更新UI
                //3. mIsInited = true
            }
        }.start();
    }
    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if (isVisibleToUser) {
            lazyLoad();
        }
    }
    public static LazyFragment newInstance() {
        return new LazyFragment();
    }
}
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注意點:

  • 在Fragment中有兩個變數控制是否需要做資料載入:
    • mIsPrepared:表示UI是否準備好,因為資料載入後需要更新UI,如果UI還沒有inflate,就不需要做資料載入,因為setUserVisibleHint()會在onCreateView()之前呼叫一次,如果此時呼叫,UI還沒有inflate,因此不能載入資料。
    • mIsInited:表示是否已經做過資料載入,如果做過了就不需要做了。因為setUserVisibleHint(true)在介面可見時都會呼叫,如果滑到該介面做過資料載入後,滑走,再滑回來,還是會呼叫setUserVisibleHint(true),此時由於mIsInited=true,因此不會再做一遍資料載入。
  • lazyLoad():懶載入的核心類,在該方法中,只有介面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒做過資料載入(mIsInited==false)時,才需要調loadData()做資料載入,資料載入做完後把mIsInited置為true。 佈局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀態,即R.id.container_empty,當資料載入完成,就顯示R.id.container:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container_empty"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="正在載入"
            />
    </RelativeLayout>
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone"
        >
        ...
    </RelativeLayout>
</FrameLayout>
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