ES6 完全使用手冊

冴羽發表於2019-03-03

前言

  1. 這裡的 “ES6” 泛指 ES5 之後的新語法
  2. 這裡的 “完全” 是指本文會不斷更新
  3. 這裡的 “使用” 是指本文會展示很多 ES6 的使用場景
  4. 這裡的 “手冊” 是指你可以參照本文將專案更多的重構為 ES6 語法

此外還要注意這裡不一定就是正式進入規範的語法。

1. let 和 const

在我們開發的時候,可能認為應該預設使用 let 而不是 var,這種情況下,對於需要防寫的變數要使用 const。

然而另一種做法日益普及:預設使用 const,只有當確實需要改變變數的值的時候才使用 let。這是因為大部分的變數的值在初始化後不應再改變,而預料之外的變數的修改是很多 bug 的源頭。

// 例子 1-1

// bad
var foo = `bar`;

// good
let foo = `bar`;

// better
const foo = `bar`;
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2. 模板字串

1. 模板字串

需要拼接字串的時候儘量改成使用模板字串:

// 例子 2-1

// bad
const foo = `this is a` + example;

// good
const foo = `this is a ${example}`;
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2. 標籤模板

可以藉助標籤模板優化書寫方式:

// 例子 2-2

let url = oneLine `
    www.taobao.com/example/index.html
    ?foo=${foo}
    &bar=${bar}
`;

console.log(url); // www.taobao.com/example/index.html?foo=foo&bar=bar
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oneLine 的原始碼可以參考 《ES6 系列之模板字串》

3. 箭頭函式

優先使用箭頭函式,不過以下幾種情況避免使用:

1. 使用箭頭函式定義物件的方法

// 例子 3-1

// bad
let foo = {
  value: 1,
  getValue: () => console.log(this.value)
}

foo.getValue();  // undefined
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2. 定義原型方法

// 例子 3-2

// bad
function Foo() {
  this.value = 1
}

Foo.prototype.getValue = () => console.log(this.value)

let foo = new Foo()
foo.getValue();  // undefined
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3. 作為事件的回撥函式

// 例子 3-3

// bad
const button = document.getElementById(`myButton`);
button.addEventListener(`click`, () => {
    console.log(this === window); // => true
    this.innerHTML = `Clicked button`;
});
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4. Symbol

1. 唯一值

// 例子 4-1


// bad
// 1. 建立的屬性會被 for-in 或 Object.keys() 列舉出來
// 2. 一些庫可能在將來會使用同樣的方式,這會與你的程式碼發生衝突
if (element.isMoving) {
  smoothAnimations(element);
}
element.isMoving = true;

// good
if (element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__) {
  smoothAnimations(element);
}
element.__$jorendorff_animation_library$PLEASE_DO_NOT_USE_THIS_PROPERTY$isMoving__ = true;

// better
var isMoving = Symbol("isMoving");

...

if (element[isMoving]) {
  smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;
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2. 魔術字串

魔術字串指的是在程式碼之中多次出現、與程式碼形成強耦合的某一個具體的字串或者數值。

魔術字串不利於修改和維護,風格良好的程式碼,應該儘量消除魔術字串,改由含義清晰的變數代替。

// 例子 4-1

// bad
const TYPE_AUDIO = `AUDIO`
const TYPE_VIDEO = `VIDEO`
const TYPE_IMAGE = `IMAGE`

// good
const TYPE_AUDIO = Symbol()
const TYPE_VIDEO = Symbol()
const TYPE_IMAGE = Symbol()

function handleFileResource(resource) {
  switch(resource.type) {
    case TYPE_AUDIO:
      playAudio(resource)
      break
    case TYPE_VIDEO:
      playVideo(resource)
      break
    case TYPE_IMAGE:
      previewImage(resource)
      break
    default:
      throw new Error(`Unknown type of resource`)
  }
}
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3. 私有變數

Symbol 也可以用於私有變數的實現。

// 例子 4-3

const Example = (function() {
    var _private = Symbol(`private`);

    class Example {
        constructor() {
          this[_private] = `private`;
        }
        getName() {
          return this[_private];
        }
    }

    return Example;
})();

var ex = new Example();

console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined
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5. Set 和 Map

1. 陣列去重

// 例子 5-1

[...new Set(array)]
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2. 條件語句的優化

// 例子 5-2
// 根據顏色找出對應的水果

// bad
function test(color) {
  switch (color) {
    case `red`:
      return [`apple`, `strawberry`];
    case `yellow`:
      return [`banana`, `pineapple`];
    case `purple`:
      return [`grape`, `plum`];
    default:
      return [];
  }
}

test(`yellow`); // [`banana`, `pineapple`]
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// good
const fruitColor = {
  red: [`apple`, `strawberry`],
  yellow: [`banana`, `pineapple`],
  purple: [`grape`, `plum`]
};

function test(color) {
  return fruitColor[color] || [];
}
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// better
const fruitColor = new Map()
  .set(`red`, [`apple`, `strawberry`])
  .set(`yellow`, [`banana`, `pineapple`])
  .set(`purple`, [`grape`, `plum`]);

function test(color) {
  return fruitColor.get(color) || [];
}
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6. for of

1. 遍歷範圍

for…of 迴圈可以使用的範圍包括:

  1. 陣列
  2. Set
  3. Map
  4. 類陣列物件,如 arguments 物件、DOM NodeList 物件
  5. Generator 物件
  6. 字串

2. 優勢

ES2015 引入了 for..of 迴圈,它結合了 forEach 的簡潔性和中斷迴圈的能力:

// 例子 6-1

for (const v of [`a`, `b`, `c`]) {
  console.log(v);
}
// a b c

for (const [i, v] of [`a`, `b`, `c`].entries()) {
  console.log(i, v);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
// 2 "c"
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3. 遍歷 Map

// 例子 6-2

let map = new Map(arr);

// 遍歷 key 值
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}

// 遍歷 value 值
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}

// 遍歷 key 和 value 值(一)
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}

// 遍歷 key 和 value 值(二)
for (let [key, value] of data) {
  console.log(key)
}
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7. Promise

1. 基本示例

// 例子 7-1

// bad
request(url, function(err, res, body) {
    if (err) handleError(err);
    fs.writeFile(`1.txt`, body, function(err) {
        request(url2, function(err, res, body) {
            if (err) handleError(err)
        })
    })
});

// good
request(url)
.then(function(result) {
    return writeFileAsynv(`1.txt`, result)
})
.then(function(result) {
    return request(url2)
})
.catch(function(e){
    handleError(e)
});
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2. finally

// 例子 7-2

fetch(`file.json`)
.then(data => data.json())
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log(`finished`));
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8. Async

1. 程式碼更加簡潔

// 例子 8-1

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(() => {
      return "done"
    });
  )
}

// better
async function fetch() {
  await fetchData()
  return "done"
};
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// 例子 8-2

// good
function fetch() {
  return fetchData()
  .then(data => {
    if (data.moreData) {
        return fetchAnotherData(data)
        .then(moreData => {
          return moreData
        })
    } else {
      return data
    }
  });
}

// better
async function fetch() {
  const data = await fetchData()
  if (data.moreData) {
    const moreData = await fetchAnotherData(data);
    return moreData
  } else {
    return data
  }
};
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// 例子 8-3

// good
function fetch() {
  return (
    fetchData()
    .then(value1 => {
      return fetchMoreData(value1)
    })
    .then(value2 => {
      return fetchMoreData2(value2)
    })
  )
}

// better
async function fetch() {
  const value1 = await fetchData()
  const value2 = await fetchMoreData(value1)
  return fetchMoreData2(value2)
};
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2. 錯誤處理

// 例子 8-4

// good
function fetch() {
  try {
    fetchData()
      .then(result => {
        const data = JSON.parse(result)
      })
      .catch((err) => {
        console.log(err)
      })
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
}

// better
async function fetch() {
  try {
    const data = JSON.parse(await fetchData())
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
};
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3. “async 地獄”

// 例子 8-5

// bad
(async () => {
  const getList = await getList();
  const getAnotherList = await getAnotherList();
})();

// good
(async () => {
  const listPromise = getList();
  const anotherListPromise = getAnotherList();
  await listPromise;
  await anotherListPromise;
})();

// good
(async () => {
  Promise.all([getList(), getAnotherList()]).then(...);
})();
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9. Class

建構函式儘可能使用 Class 的形式

// 例子 9-1

class Foo {
  static bar () {
    this.baz();
  }
  static baz () {
    console.log(`hello`);
  }
  baz () {
    console.log(`world`);
  }
}

Foo.bar(); // hello
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// 例子 9-2

class Shape {
  constructor(width, height) {
    this._width = width;
    this._height = height;
  }
  get area() {
    return this._width * this._height;
  }
}

const square = new Shape(10, 10);
console.log(square.area);    // 100
console.log(square._width);  // 10
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10.Decorator

1. log

// 例子 10-1

class Math {
  @log
  add(a, b) {
    return a + b;
  }
}
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log 的實現可以參考 《ES6 系列之我們來聊聊裝飾器》

2. autobind

// 例子 10-2

class Toggle extends React.Component {

  @autobind
  handleClick() {
    console.log(this)
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}
複製程式碼

autobind 的實現可以參考 《ES6 系列之我們來聊聊裝飾器》

3. debounce

// 例子 10-3

class Toggle extends React.Component {

  @debounce(500, true)
  handleClick() {
    console.log(`toggle`)
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        button
      </button>
    );
  }
}
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debounce 的實現可以參考 《ES6 系列之我們來聊聊裝飾器》

4. React 與 Redux

// 例子 10-4

// good
class MyReactComponent extends React.Component {}

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

// better
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {};
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11. 函式

1. 預設值

// 例子 11-1

// bad
function test(quantity) {
  const q = quantity || 1;
}

// good
function test(quantity = 1) {
  ...
}

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// 例子 11-2

doSomething({ foo: `Hello`, bar: `Hey!`, baz: 42 });

// bad
function doSomething(config) {
  const foo = config.foo !== undefined ? config.foo : `Hi`;
  const bar = config.bar !== undefined ? config.bar : `Yo!`;
  const baz = config.baz !== undefined ? config.baz : 13;
}

// good
function doSomething({ foo = `Hi`, bar = `Yo!`, baz = 13 }) {
  ...
}

// better
function doSomething({ foo = `Hi`, bar = `Yo!`, baz = 13 } = {}) {
  ...
}
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// 例子 11-3

// bad
const Button = ({className}) => {
	const classname = className || `default-size`;
	return <span className={classname}></span>
};

// good
const Button = ({className = `default-size`}) => (
	<span className={classname}></span>
);

// better
const Button = ({className}) =>
	<span className={className}></span>
}

Button.defaultProps = {
	className: `default-size`
}
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// 例子 11-4

const required = () => {throw new Error(`Missing parameter`)};

const add = (a = required(), b = required()) => a + b;

add(1, 2) // 3
add(1); // Error: Missing parameter.
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12. 擴充運算子

1. arguments 轉陣列

// 例子 12-1

// bad
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
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2. 呼叫引數

// 例子 12-2

// bad
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// good
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同於
Math.max(14, 3, 77);
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3. 構建物件

剔除部分屬性,將剩下的屬性構建一個新的物件

// 例子 12-3
let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5];

const { a, b, ...others } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 };
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有條件的構建物件

// 例子 12-4

// bad
function pick(data) {
  const { id, name, age} = data

  const res = { guid: id }

  if (name) {
    res.name = name
  }
  else if (age) {
    res.age = age
  }

  return res
}

// good
function pick({id, name, age}) {
  return {
    guid: id,
    ...(name && {name}),
    ...(age && {age})
  }
}
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合併物件

// 例子 12-5

let obj1 = { a: 1, b: 2,c: 3 }
let obj2 = { b: 4, c: 5, d: 6}
let merged = {...obj1, ...obj2};
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4. React

將物件全部傳入元件

// 例子 12-6

const parmas =  {value1: 1, value2: 2, value3: 3}

<Test {...parmas} />
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13. 雙冒號運算子

// 例子 13-1

foo::bar;
// 等同於
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同於
bar.apply(foo, arguments);
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如果雙冒號左邊為空,右邊是一個物件的方法,則等於將該方法繫結在該物件上面。

// 例子 13-2

var method = obj::obj.foo;
// 等同於
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同於
var log = console.log.bind(console);
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14. 解構賦值

1. 物件的基本解構

// 例子 14-1

componentWillReceiveProps(newProps) {
	this.setState({
		active: newProps.active
	})
}

componentWillReceiveProps({active}) {
	this.setState({active})
}
複製程式碼
// 例子 14-2

// bad
handleEvent = () => {
  this.setState({
    data: this.state.data.set("key", "value")
  })
};

// good
handleEvent = () => {
  this.setState(({data}) => ({
    data: data.set("key", "value")
  }))
};
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// 例子 14-3

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
    console.log(x, y);
});
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2. 物件深度解構

// 例子 14-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit && fruit.name)  {
    console.log (fruit.name);
  } else {
    console.log(`unknown`);
  }
}

// good
function test({name} = {}) {
  console.log (name || `unknown`);
}
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// 例子 14-5

let obj = {
    a: {
      b: {
        c: 1
      }
    }
};

const {a: {b: {c = ``} = ``} = ``} = obj;
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3. 陣列解構

// 例子 14-6

// bad
const spliteLocale = locale.splite("-");
const language = spliteLocale[0];
const country = spliteLocale[1];

// good
const [language, country] = locale.splite(`-`);
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4. 變數重新命名

// 例子 14-8

let { foo: baz } = { foo: `aaa`, bar: `bbb` };
console.log(baz); // "aaa"
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5. 僅獲取部分屬性

// 例子 14-9

function test(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}
const [left, __, top] = test(input);

function test(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = test(input);
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15. 增強的物件字面量

// 例子 15-1

// bad
const something = `y`
const x = {
  something: something
}

// good
const something = `y`
const x = {
  something
};
複製程式碼

動態屬性

// 例子 15-2

const x = {
  [`a` + `_` + `b`]: `z`
}

console.log(x.a_b); // z
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16. 陣列的擴充方法

1. keys

// 例子 16-1

var arr = ["a", , "c"];

var sparseKeys = Object.keys(arr);
console.log(sparseKeys); // [`0`, `2`]

var denseKeys = [...arr.keys()];
console.log(denseKeys);  // [0, 1, 2]
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2. entries

// 例子 16-2

var arr = ["a", "b", "c"];
var iterator = arr.entries();

for (let e of iterator) {
    console.log(e);
}
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3. values

// 例子 16-3

let arr = [`w`, `y`, `k`, `o`, `p`];
let eArr = arr.values();

for (let letter of eArr) {
  console.log(letter);
}
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4. includes

// 例子 16-4

// bad
function test(fruit) {
  if (fruit == `apple` || fruit == `strawberry`) {
    console.log(`red`);
  }
}

// good
function test(fruit) {
  const redFruits = [`apple`, `strawberry`, `cherry`, `cranberries`];
  if (redFruits.includes(fruit)) {
    console.log(`red`);
  }
}
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5. find

// 例子 16-5

var inventory = [
    {name: `apples`, quantity: 2},
    {name: `bananas`, quantity: 0},
    {name: `cherries`, quantity: 5}
];

function findCherries(fruit) {
    return fruit.name === `cherries`;
}

console.log(inventory.find(findCherries)); // { name: `cherries`, quantity: 5 }
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6. findIndex

// 例子 16-6

function isPrime(element, index, array) {
  var start = 2;
  while (start <= Math.sqrt(element)) {
    if (element % start++ < 1) {
      return false;
    }
  }
  return element > 1;
}

console.log([4, 6, 8, 12].findIndex(isPrime)); // -1, not found
console.log([4, 6, 7, 12].findIndex(isPrime)); // 2
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更多的就不列舉了。

17. optional-chaining

舉個例子:

// 例子 17-1

const obj = {
  foo: {
    bar: {
      baz: 42,
    },
  },
};

const baz = obj?.foo?.bar?.baz; // 42
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同樣支援函式:

// 例子 17-2

function test() {
  return 42;
}
test?.(); // 42

exists?.(); // undefined
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需要新增 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 外掛支援

18. logical-assignment-operators

// 例子 18-1

a ||= b;

obj.a.b ||= c;

a &&= b;

obj.a.b &&= c;
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Babel 編譯為:

var _obj$a, _obj$a2;

a || (a = b);

(_obj$a = obj.a).b || (_obj$a.b = c);

a && (a = b);

(_obj$a2 = obj.a).b && (_obj$a2.b = c);
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出現的原因:

// 例子 18-2

function example(a = b) {
  // a 必須是 undefined
  if (!a) {
    a = b;
  }
}

function numeric(a = b) {
  // a 必須是 null 或者 undefined
  if (a == null) {
    a = b;
  }
}

// a 可以是任何 falsy 的值
function example(a = b) {
  // 可以,但是一定會觸發 setter
  a = a || b;

  // 不會觸發 setter,但可能會導致 lint error
  a || (a = b);

  // 就有人提出了這種寫法:
  a ||= b;
}
複製程式碼

需要 @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators 外掛支援

19. nullish-coalescing-operator

a ?? b

// 相當於

(a !== null && a !== void 0) ? a : b
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舉個例子:

var foo = object.foo ?? "default";

// 相當於

var foo = (object.foo != null) ? object.foo : "default";
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需要 @babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operator 外掛支援

20. pipeline-operator

const double = (n) => n * 2;
const increment = (n) => n + 1;

// 沒有用管道操作符
double(increment(double(5))); // 22

// 用上管道操作符之後
5 |> double |> increment |> double; // 22
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其他

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參考

  1. ES6 實踐規範
  2. babel 7 簡單升級指南
  3. 不得不知的 ES6 小技巧
  4. 深入解析 ES6:Symbol
  5. 什麼時候你不能使用箭頭函式?
  6. 一些使 JavaScript 更加簡潔的小技巧
  7. 幾分鐘內提升技能的 8 個 JavaScript 方法
  8. [譯] 如何使用 JavaScript ES6 有條件地構造物件
  9. 5 個技巧讓你更好的編寫 JavaScript(ES6) 中條件語句
  10. ES6 帶來的重大特性 – JavaScript 完全手冊(2018版)

ES6 系列

ES6 系列目錄地址:github.com/mqyqingfeng…

ES6 系列預計寫二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識點的理解,重點講解塊級作用域、標籤模板、箭頭函式、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模擬實現、模組載入方案、非同步處理等內容。

如果有錯誤或者不嚴謹的地方,請務必給予指正,十分感謝。如果喜歡或者有所啟發,歡迎 star,對作者也是一種鼓勵。

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