Canvas實用庫Fabric.js使用手冊

bu2發表於2019-01-12

 簡介

  什麼是Fabric.js?

  Fabric.js是一個可以簡化Canvas程式編寫的庫。 Fabric.js為Canvas提供所缺少的物件模型, svg parser, 互動和一整套其他不可或缺的工具。由於Fabric.js為國外框架,官方API雜亂繁多,相關文件大多為英文文件,而且數量不多,所以本文旨在幫助新手在專案中快速上手Fabric.js,享受繪製Canvas的過程。

  為什麼要使用Fabric.js?

  Canvas提供一個好的畫布能力, 但是Api不夠友好。繪製簡單圖形其實還可以, 不過做一些複雜的圖形繪製, 編寫一些複雜的效果,就不是那麼方便了。Fabric.js就是為此而開發,它主要就是用物件的方式去編寫程式碼。

  Fabric.js能做的事情

  • 在Canvas上建立、填充圖形(包括圖片、文字、規則圖形和複雜路徑組成圖形)。
  • 給圖形填充漸變顏色。
  • 組合圖形(包括組合圖形、圖形文字、圖片等)。
  • 設定圖形動畫集使用者互動。
  • 生成JSON, SVG資料等。
  • 生成Canvas物件自帶拖拉拽功能。

 起步

  Vue專案中引入Fabric.js

  假設您的專案中正在使用ES6和Webpack,您可以開始使用Fabric.js,如下所示:

  1、在命令列中:

              npm install fabric(或yarn add fabric)

  2、將其引入 .vue 檔案中

              import { fabric } from 'fabric'

  3、在 .vue 的單檔案中的 mounted: 生命週期裡開始你的Fabric.js之旅啦

  注:預設的fabric npm模組產生了相當大的包,如果Fabric.js中您有很多可能不需要的包,在這種情況下,可以在 在此處 或在命令列中構建你自己的版本。

 繪製圖形

  繪製規則圖形

  1、宣告畫布

       var canvas =new fabric.Canvas('main');

  2、繪製圖形

       var rect = new fabric.Rect({

           left:100,//距離畫布左側的距離,單位是畫素

           top:100,//距離畫布上邊的距離

           fill:'red',//填充的顏色

           width:30,//方形的寬度

          height:30//方形的高度

       });

  3、新增圖形至畫布

       canvas.add(rect);

  其他規則圖形:

  • 繪製方形 var rect = new fabric.Rect
  • 繪製圓形 var circle = new fabric.Circle
  • 繪製三角形 var triangle = new fabric.Triangle

  繪製不規則圖形

  使用路徑繪圖:用點和線的移動的方式進行繪圖。通過對 線、曲線、弧的應用繪製非常複雜的圖形。

  在fabric.Path( )方法中,“M”代表“移動”命令,這個“M 00” 代表把畫筆移動到(0,0)點座標。

  “L”代表“線”,“L 200 100 ”的意思是使用鋼筆畫一條線,從(0,0)座標畫到(200,100)座標。 “z” 代表讓圖形閉合路徑。

  畫好三角形後,我們可以用set( )方法對三角形的位置、顏色、角度、透明度等屬性進行設定。

  具體程式碼如下:

       var path = new fabric.Path('M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');

       path.set({ left: 120, top: 120,fill:'red' });

       canvas.add(path);

 對圖片的操作

  HTML插入圖片

       <body>
           <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
           <img src="./2.png" id="img">
       </body>
       ---------------------
       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');//宣告畫布
       var imgElement = document.getElementById('img');//宣告我們的圖片     
       var imgInstance = new fabric.Image(imgElement,{  //設定圖片位置和樣子
            left:100,
            top:100,
            width:200,
            height:100,
            angle:30//設定圖形順時針旋轉角度
       });
      
       canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中

 JavaScript插入圖片

       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
           fabric.Image.fromURL('./2.png', function(oImg) {
           oImg.scale(0.1);//圖片縮小10倍
           canvas.add(oImg);
       }); 

 互動

  對畫布的互動

       canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中
       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
       canvas.on('mouse:down', function(options) {
           console.log(options.e.clientX, options.e.clientY)
       })

  注:常用監聽事件如下:

  • mouse:down:滑鼠按下時
  • mouse:move:滑鼠移動時
  • mouse:up:滑鼠抬起時

  對畫布上物件的操作

       var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

       var rect = new fabric.Rect({ width: 100, height: 50, fill: 'green' });

       rect.on('selected', function() {//選中監聽事件

           console.log('selected a rectangle');

       });

 

       var circle = new fabric.Circle({ radius: 75, fill: 'blue' });

       circle.on('selected', function() {

           console.log('selected a circle');

       });

       canvas.add(rect);

       canvas.add(circle);

  注:常用監聽事件如下:

  • after:render:畫布重繪後
  • object:selected:物件被選中
  • object:moving:物件移動
  • object:rotating:物件被旋轉
  • object:added:物件被加入
  • object:removed:物件被移除

  組合

  new fabric.Group():接受兩個引數:要組合物件名稱組成的陣列、組合到一起的物件的共同屬性。

     var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

        var circle = new fabric.Circle({//繪製圓形

        radius: 100,

        fill: '#f00',

        scaleY: 0.5,

        originX: 'center',//調整中心點的X軸座標

        originY: 'center'//調整中心點的Y軸座標

      });

     var text = new fabric.Text('Hello World', {//繪製文字

       fontSize: 30,

       originX: 'center',

       originY: 'center'

    })

    //進行組合

    var group = new fabric.Group([circle, text], {

      left: 150,

      top: 100,

      angle: 10

    })

    canvas.add(group);

 序列化與反序列化

  序列化

    var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    var rect = new fabric.Rect({

        width: 100,

        height: 100,

        fill: 'red'

    });

    canvas.add(rect);
    
    console.log(JSON.stringify(canvas.toJSON()));

  反序列化

    var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    canvas.loadFromJSON('{"objects":[{"type":"rect","left":50,"top":50,"width":20,"height":20,"fill":"green","overlayFill":null}')

  SVG

    var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

    var rect = new fabric.Rect({
        width: 100,
        height: 100,
        fill: 'red'
    });

    canvas.add(rect);

    canvas.toSVG();

  參考文件:http://fabricjs.com/articles/

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