當我第一次看webpack原始碼的時候,會被其中跳轉頻繁的原始碼所迷惑,很多地方不斷點甚至找不到頭緒,因為plugin是事件系統,。這一切都是因為沒有先去了解webpack的依賴庫Tapable。 Tapble是webpack在打包過程中,控制打包在什麼階段呼叫Plugin的庫,是一個典型的觀察者模式的實現,但實際又比這複雜。 為了能讓讀者最快了解Tapable的基本用法,我們先用一個最簡單的demo程式碼作為示例,然後通過增加需求來一步步瞭解用法。
P.S. 由於Tapable0.28和Tapable1.0之後的實現已經完全不一樣,此處均以Tapable2.0為準
Tapable的核心功能就是控制一系列註冊事件之間的執行流控制,比如我註冊了三個事件,我可以希望他們是併發的,或者是同步依次執行,又或者其中一個出錯後,後面的事件就不執行了,這些功能都可以通過tapable的hook實現,我們會在後面詳細講解。
基本用法
const { SyncHook } = require("tapable");
// 為了便於理解,取名為EventEmitter
const EventEmitter = new SyncHook();
// tap方法用於註冊事件, 其中第一個引數僅用作註釋,增加可讀性,原始碼中並沒有用到這個變數
EventEmitter.tap('Event1', function () {
console.log('Calling Event1')
});
EventEmitter.tap('Event2', function () {
console.log('Calling Event2')
});
EventEmitter.call();
複製程式碼
這就是最基礎的SyncHook用法,基本和前端的EventListener一樣。 除了SyncHook,Tapable還提供了一系列別的Hook
SyncBailHook,
SyncWaterfallHook,
SyncLoopHook,
AsyncParallelHook,
AsyncParallelBailHook,
AsyncSeriesHook,
AsyncSeriesBailHook,
AsyncSeriesWaterfallHook
複製程式碼
這些Hook我們會在後面進行分析。
Tapable的“compile”
假設我們有一個需求,如果我們在兩個事件中都需要用到公用變數
const { SyncHook } = require("tapable");
// 為了便於理解,取名為EventEmitter
const EventEmitter = new SyncHook(['arg1', 'arg2']);
// tap方法用於註冊事件, 其中第一個引數僅用作註釋,增加可讀性,原始碼中並沒有用到這個變數
EventEmitter.tap('Event1', function (param1, param2) {
console.log('Calling Event1');
console.log(param1);
console.log(param2);
});
EventEmitter.tap('Event2', function (param1, param2) {
console.log('Calling Event2');
console.log(param1)
console.log(param2)
});
const arg1 = 'test1';
const arg2 = 'test2';
EventEmitter.call(arg1, arg2);
// 列印結果
// Calling Event1
// test1
// test2
// Calling Event2
// test1
// test2
複製程式碼
從上面程式碼可以看出,我們在新建SyncHook例項時傳入一個陣列,陣列的每一項是我們所需公共變數的形參名。然後在call方法中傳入相應數量引數。在列印結果中可以看到, 每個事件回撥函式都可以獲得正確列印變數arg1和arg2。
但是細心的讀者會疑惑,new SyncHook(['arg1', 'arg2'])
中傳入的陣列似乎沒有必要。這其實和Tapable的實現方式有關。我們嘗試在在new SyncHook()
中不傳入引數,直接在call傳入arg1和arg2。
const EventEmitter = new SyncHook();
...
...
EventEmitter.call(arg1, arg2);
// 列印結果
// Calling Event1
// undefined
// undefined
// Calling Event2
// undefined
// undefined
複製程式碼
事件回撥函式並不能獲取變數。
其實當呼叫call
方法時,Tapable內部通過字串拼接的方式,“編譯”了一個新函式,並且通過快取的方式保證這個函式只需要編譯一遍。
Tapable的xxxHook均繼承自基類Hook
,我們直接點進call
方法可以發現this.call = this._call
,而this._call
在Hook.js
的底部程式碼被定義的,也就是createCompileDelegate
的值,
Object.defineProperties(Hook.prototype, {
_call: {
value: createCompileDelegate("call", "sync"),
configurable: true,
writable: true
},
_promise: {
value: createCompileDelegate("promise", "promise"),
configurable: true,
writable: true
},
_callAsync: {
value: createCompileDelegate("callAsync", "async"),
configurable: true,
writable: true
}
});
複製程式碼
createCompileDelegate
的定義如下
function createCompileDelegate(name, type) {
return function lazyCompileHook(...args) {
this[name] = this._createCall(type);
return this[name](...args);
};
}
複製程式碼
可見this._call
的值為函式lazyCompileHook
,當我們第一次呼叫的時候呼叫的時候實際是lazyCompileHook(...args)
,並且我們知道閉包變數name === 'call'
, 所以this.call
的值被替換為this._createCall(type)
。
this._createCall
和this.compile
的定義如下
_createCall(type) {
return this.compile({
taps: this.taps,
interceptors: this.interceptors,
args: this._args,
type: type
});
}
compile(options) {
throw new Error("Abstract: should be overriden");
}
複製程式碼
所以this.call
最終的返回值由衍生類自行實現,我們看一下SyncHook
的定義
const Hook = require("./Hook");
const HookCodeFactory = require("./HookCodeFactory");
class SyncHookCodeFactory extends HookCodeFactory {
content({ onError, onResult, onDone, rethrowIfPossible }) {
return this.callTapsSeries({
onError: (i, err) => onError(err),
onDone,
rethrowIfPossible
});
}
}
const factory = new SyncHookCodeFactory();
class SyncHook extends Hook {
tapAsync() {
throw new Error("tapAsync is not supported on a SyncHook");
}
tapPromise() {
throw new Error("tapPromise is not supported on a SyncHook");
}
compile(options) {
factory.setup(this, options);
return factory.create(options);
}
}
複製程式碼
可以發現this.call的值最終其實由工廠類SyncHookCodeFactory
的create
方法返回
create(options) {
this.init(options);
let fn;
switch (this.options.type) {
case "sync": // 目前我們只關心Sync
fn = new Function(
this.args(),
'"use strict";\n' +
this.header() +
this.content({
onError: err => `throw ${err};\n`,
onResult: result => `return ${result};\n`,
onDone: () => "",
rethrowIfPossible: true
})
);
console.log(fn.toString()); // 此處列印fn
break;
case "async":
fn = new Function(
this.args({
after: "_callback"
}),
'"use strict";\n' +
this.header() +
this.content({
onError: err => `_callback(${err});\n`,
onResult: result => `_callback(null, ${result});\n`,
onDone: () => "_callback();\n"
})
);
break;
case "promise":
let code = "";
code += '"use strict";\n';
code += "return new Promise((_resolve, _reject) => {\n";
code += "var _sync = true;\n";
code += this.header();
code += this.content({
onError: err => {
let code = "";
code += "if(_sync)\n";
code += `_resolve(Promise.resolve().then(() => { throw ${err}; }));\n`;
code += "else\n";
code += `_reject(${err});\n`;
return code;
},
onResult: result => `_resolve(${result});\n`,
onDone: () => "_resolve();\n"
});
code += "_sync = false;\n";
code += "});\n";
fn = new Function(this.args(), code);
break;
}
this.deinit();
return fn;
}
複製程式碼
這裡利用Function的建構函式形式,並且傳入字串拼接生產函式,這在我們平時開發中用得比較少,我們直接列印一下最終返回的fn,也就是this.call的實際值。
function anonymous(/*``*/) {
"use strict";
var _context;
// _x為儲存註冊回撥函式的陣列
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
_fn0();
var _fn1 = _x[1];
_fn1();
}
複製程式碼
到這裡為止一目瞭然,我們可以看到我們的註冊回撥是怎樣在this.call方法中一步步執行的。
至於為什麼要用這種曲折的方法實現this.call
,我們在文末在進行介紹,
接下來我們就通過列印fn
來看看Tapable的一系列Hook函式的實現。
Tapable的xxxHook方法解析
Tapable有一系列Hook方法,但是這麼多的Hook方法都是無非是為了控制註冊事件的執行順序以及異常處理。
Sync
最簡單的SyncHook
前面已經講過,我們從SyncBailHook
開始看。
SyncBailHook
const { SyncBailHook } = require("tapable");
const EventEmitter = new SyncBailHook();
EventEmitter.tap('Event1', function () {
console.log('Calling Event1')
});
EventEmitter.tap('Event2', function () {
console.log('Calling Event2')
});
EventEmitter.call();
// 列印fn
function anonymous(/*``*/) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
var _result0 = _fn0();
if (_result0 !== undefined) {
return _result0;
} else {
var _fn1 = _x[1];
var _result1 = _fn1();
if (_result1 !== undefined) {
return _result1;
} else {
}
}
}
複製程式碼
通過列印fn,我們可以輕易的看出,SyncBailHook提供了中止註冊函式執行的機制,只要在某個註冊回撥中返回一個非undefined的值,執行就會中止。 Tap這個單詞除了輕拍的意思,還有水龍頭的意思,相信取名為Tapable的意思就是表示這個是一個事件流控制庫,而Bail有保釋和舀水的意思,很容易明白這是帶中止機制的一個Hook。
SyncWaterfallHook
const { SyncWaterfallHook } = require("tapable");
const EventEmitter = new SyncWaterfallHook(['arg1']);
EventEmitter.tap('Event1', function () {
console.log('Calling Event1')
return 'Event1returnValue'
});
EventEmitter.tap('Event2', function () {
console.log('Calling Event2')
});
EventEmitter.call();
// 列印fn
function anonymous(arg1) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
var _result0 = _fn0(arg1);
if (_result0 !== undefined) {
arg1 = _result0;
}
var _fn1 = _x[1];
var _result1 = _fn1(arg1);
if (_result1 !== undefined) {
arg1 = _result1;
}
return arg1;
}
複製程式碼
可以看出SyncWaterfallHook
就是將上一個事件註冊回撥的返回值作為下一個註冊函式的引數,這就要求在new SyncWaterfallHook(['arg1']);
需要且只能傳入一個形參。
SyncLoopHook
const { SyncLoopHook } = require("tapable");
const EventEmitter = new SyncLoopHook(['arg1']);
let counts = 5;
EventEmitter.tap('Event1', function () {
console.log('Calling Event1');
counts--;
console.log(counts);
if (counts <= 0) {
return;
}
return counts;
});
EventEmitter.tap('Event2', function () {
console.log('Calling Event2')
});
EventEmitter.call();
// 列印fn
function anonymous(arg1) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _loop;
do {
_loop = false;
var _fn0 = _x[0];
var _result0 = _fn0(arg1);
if (_result0 !== undefined) {
_loop = true;
} else {
var _fn1 = _x[1];
var _result1 = _fn1(arg1);
if (_result1 !== undefined) {
_loop = true;
} else {
if (!_loop) {
}
}
}
} while (_loop);
}
// 列印結果
// Calling Event1
// 4
// Calling Event1
// 3
// Calling Event1
// 2
// Calling Event1
// 1
// Calling Event1
// 0
// Calling Event2
複製程式碼
SyncLoopHook
只有當上一個註冊事件函式返回undefined的時候才會執行下一個註冊函式,否則就不斷重複呼叫。
Async
Async系列的Hook在每個函式提供了next作為回撥函式,用於控制非同步流程
AsyncSeriesHook
Series有順序的意思,這個Hook用於按順序執行非同步函式。
const { AsyncSeriesHook } = require("tapable");
const EventEmitter = new AsyncSeriesHook();
// 我們從將tap改為tapAsync,專門用於非同步處理,並且只有tapAsync提供了next的回撥函式
EventEmitter.tapAsync('Event1', function (next) {
console.log('Calling Event1');
setTimeout(
() => {
console.log('AsyncCall in Event1')
next()
},
1000,
)
});
EventEmitter.tapAsync('Event2', function (next) {
console.log('Calling Event2');
next()
});
//此處傳入最終完成的回撥
EventEmitter.callAsync((err) => {
if (err) { console.log(err); return; }
console.log('Async Series Call Done')
});
// 列印fn
function anonymous(_callback) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
var _fn0 = _x[0];
_fn0(_err0 => {
if (_err0) {
_callback(_err0);
} else {
var _fn1 = _x[1];
_fn1(_err1 => {
if (_err1) {
_callback(_err1);
} else {
_callback();
}
});
}
});
}
// 列印結果
// Calling Event1
// AsyncCall in Event1
// Calling Event2
// Async Series Call Done
複製程式碼
從列印結果可以發現,兩個事件之前是序列的,並且next中可以傳入err引數,當傳入err,直接中斷非同步,並且將err傳入我們在call方法傳入的完成回撥函式中。
AsyncParallelHook
const { AsyncParallelHook } = require("tapable");
const EventEmitter = new AsyncParallelHook();
// 我們從將tap改為tapAsync,專門用於非同步處理,並且只有tapAsync提供了next的回撥函式
EventEmitter.tapAsync('Event1', function (next) {
console.log('Calling Event1');
setTimeout(
() => {
console.log('AsyncCall in Event1')
next()
},
1000,
)
});
EventEmitter.tapAsync('Event2', function (next) {
console.log('Calling Event2');
next()
});
//此處傳入最終完成的回撥
EventEmitter.callAsync((err) => {
if (err) { console.log(err); return; }
console.log('Async Series Call Done')
});
// 列印fn
function anonymous(_callback) {
"use strict";
var _context;
var _x = this._x;
do {
var _counter = 2;
var _done = () => {
_callback();
};
if (_counter <= 0) break;
var _fn0 = _x[0];
_fn0(_err0 => {
// 呼叫這個函式的時間不能確定,有可能已經執行了接下來的幾個註冊函式
if (_err0) {
// 如果還沒執行所有註冊函式,終止
if (_counter > 0) {
_callback(_err0);
_counter = 0;
}
} else {
// 同樣,由於函式實際呼叫時間無法確定,需要檢查是否已經執行完畢,
if (--_counter === 0) _done();
}
});
// 執行下一個註冊回撥之前,檢查_counter是否被重置等,如果重置說明某些地方返回err,直接終止。
if (_counter <= 0) break;
var _fn1 = _x[1];
_fn1(_err1 => {
if (_err1) {
if (_counter > 0) {
_callback(_err1);
_counter = 0;
}
} else {
if (--_counter === 0) _done();
}
});
} while (false);
}
// 列印結果
// Calling Event1
// Calling Event2
// AsyncCall in Event1
// Async Series Call Done
複製程式碼
從列印結果看出Event2的呼叫在AsyncCall in Event1之前,說明非同步事件是併發的。
剩下的AsyncParallelBailHook, AsyncSeriesBailHook, AsyncSeriesWaterfallHook
其實大同小異,類比Sync系列即可。