在專案開發當中,我們經常會對一些資料進行本地快取處理。離線快取的資料一般都儲存在APP所在的沙盒之中。一般有以下幾種:
1、PList(XML屬性列表)
在使用plist進行資料儲存和讀取,只適用於系統自帶的一些常用型別才能用,且必須先獲取路徑相對麻煩
//寫入檔案
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"myself.plist"];
NSDictionary *dict = @{@"name": @"yixiang"};
[dict writeToFile:path atomically:YES];
//讀取檔案
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
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2、偏好設定(NSUserDefaults)
將所有的東西都儲存在同一個資料夾下面,且主要用於儲存應用的設定資訊)
//寫入檔案
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"yixiang" forKey:@"name"];
[defaults setInteger:27 forKey:@"age"];
[defaults synchronize];
//讀取檔案
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name=[defaults objectForKey:@"name"];
NSInteger age=[defaults integerForKey:@"age"];
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3、歸檔(NSCoding NSKeyedArchiver NSKeyedUnarchiver)
因為前兩者都有一個致命的缺陷,只能儲存常用的型別。歸檔可以實現把自定義的物件存放在檔案中。
需要儲存的物件必須遵守NSCoding協議,並且實現該協議中- (void)encodeWithCoder:(NSCoder )aCoder和 - (id)initWithCoder:(NSCoder )aDecoder方法。
YXPerson.h檔案如下:
@interface YXPerson : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,assign) int age;
@end
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YXPerson.m檔案如下:
#import "YYPerson.h"
@implementation YYPerson
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
if (self=[super init]) {
self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age=[aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
@end
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在ViewController中對它進行寫入和讀取
//寫入物件
YXPerson *p=[[YXPerson alloc]init];
p.name=@"yixiang";
p.age=27;
NSString *docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person.yixiang"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];
//讀取物件
YXPerson *p=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
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4、SQLITE資料庫
上述三種方法都無法儲存大批量的資料,有效能的問題。
下面簡單介紹一下,如何開啟資料庫,新增一張表格,然後對其進行增刪改查的操作。
- (void)openDB{
//獲取資料庫檔案路徑
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//將OC字串轉換為c語言的字串
const char *cfileName = fileName.UTF8String;
//開啟資料庫檔案(如果資料庫檔案不存在,那麼該函式會自動建立資料庫檔案)
int result = sqlite3_open(cfileName, &_db);
if (result == SQLITE_OK) {//開啟成功
NSLog(@"成功開啟資料庫");
}else{
NSLog(@"開啟資料庫失敗");
}
}
- (void)createTable{
//建立表
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,age integer NOT NULL);";
char *errmsg= NULL;
int result = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, &errmsg);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"建立表成功");
}else{
NSLog(@"建立表失敗---%s",errmsg);
}
}
- (void)insertData{
//插入資料
for (int i=0; i<10; i++) {
//拼接sql語句
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"yixiangboy--%d",arc4random_uniform(100)];
int age = arc4random_uniform(20)+10;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student (name,age) VALUES ('%@',%d);",name,age];
//執行SQL語句
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {//如果有錯誤資訊
NSLog(@"插入資料失敗--%s",errmsg);
}else{
NSLog(@"插入資料成功");
}
}
}
- (void)deleteData{
//刪除age小於15的資料
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_student WHERE age<15"];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"刪除資料失敗");
}else{
NSLog(@"刪除資料成功");
}
}
- (void)updateData{
//大於20歲的都置為20歲
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE t_student set age=20 WHERE age>20"];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"更新資料失敗");
}else{
NSLog(@"更新資料成功");
}
}
- (void)queryData{
const char *sql = "SELECT id,name,age FROM t_student WHERE age<20";
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
//進行查詢前的準備工作
if(sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL)==SQLITE_OK){//SQL語句沒有問題
NSLog(@"查詢語句沒有問題");
//每呼叫一次sqlite3_step函式,stmt就會指向下一條記錄
while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {//找到一條記錄
//取出資料
//(1)取出第0個欄位的值(int)
int ID=sqlite3_column_int(stmt, 0);
//(2)取出第一列欄位的值(text)
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
//(3)取出第二列欄位的值(int)
int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
printf("%d %s %d\n",ID,name,age);
}
}else{
NSLog(@"查詢語句有問題");
}
}
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5、FMDB
FMDB是IOS中一個著名的SQLite資料庫操作的開源專案。專案地址為:github.com/ccgus/fmdb
。是對SQLIite資料庫的C語言介面進行了一層封裝,使其滿足物件導向的操作,介面比原生的SQLite介面簡潔很多。同時也提供一些多執行緒,快取,執行緒池的功能。以後的部落格將進行詳細介紹,這裡不多說了。
6、CoreData
是蘋果公司提供的資料持久化的一種方案。以後的部落格將進行詳細介紹,這裡不多說了。
7、最後說一點
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