iOS全埋點解決方案-資料儲存

任淏發表於2022-05-23

前言

​ SDK 需要把事件資料緩衝到本地,待符合一定策略再去同步資料。

一、資料儲存策略

​ 在 iOS 應用程式中,從 “資料緩衝在哪裡” 這個緯度看,緩衝一般分兩種型別。

  • 記憶體緩衝
  • 磁碟緩衝

​ 記憶體緩衝是將資料緩衝在記憶體中,供應用程式直接讀取和使用。優點是讀取速度快。缺點是由於記憶體資源有限,應用程式在系統中申請的記憶體,會隨著應用生命週期結束而被釋放,會導致記憶體中的資料丟失,因此將事件資料緩衝到記憶體中不是最佳選擇。

​ 磁碟緩衝是將資料緩衝到磁碟空間中,其特點正好和磁碟緩衝相反。磁碟緩衝容量打,但是讀寫速度對於記憶體緩衝要慢點。不過磁碟緩衝可以持久化儲存,不受應用程式生命週期影響。因為,將資料儲存在磁碟中,丟失的風險比較低。即使磁碟緩衝資料速度較慢,但綜合考慮,磁碟緩衝是緩衝事件資料最優的選擇。

1.1 沙盒

​ iOS 系統為了保證系統的安全性,採用了沙盒機制(即每個應用程式都有自己的一個獨立儲存空間)。其原理就是通過重定向技術,把應用程式生成和修改的檔案重定向到自身的檔案中。因此,在 iOS 應用程式裡,磁碟快取的資料一般都儲存在沙盒中。

​ 我們可以通過下面的方式獲取沙盒路徑:

// 獲取沙盒主目錄路徑
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

​ 在模擬上,輸出沙盒路徑示例如下:

/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/229B24A6-E13D-4DE6-9B52-363E832F9717

​ 沙盒的根目錄下有三個常用的資料夾:

  • Document
  • Library
  • tmp

(1)Document 資料夾

​ 在 Document 資料夾中,儲存的一般是應用程式本身產生的資料。

​ 獲取 Document 資料夾路徑的方法:

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/86212089-1D48-4B92-A919-AB87D3683191/Documents

(2) Library 資料夾

​ 獲取 Library 資料夾路徑方法:

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask , NO).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/4BBA5D3E-0C75-4543-B831-AE3344DCC940/Library

在 Library 資料夾下有兩個常用的子資料夾:

  • Caches
  • Preferences

​ Caches 資料夾主要用來儲存應用程式執行時產生的需要持久化的資料,需要應用程式複製刪除。

獲取 Caches 資料夾路徑的方法

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask , YES).lastObject;
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/38CEA9CA-4C49-4B94-84F3-16E434ABFE0F/Library/Caches

​ Preferences 檔案儲存的是應用程式的偏好設定,即 iOS 系統設定應用會從該目錄中讀取偏好設定資訊,因此,該目錄一般不用於儲存應用程式產生的資料。

(3)tmp 資料夾

​ tmp 資料夾主要用於儲存應用程式執行時引數的臨時資料,使用後在將相應的檔案從該目錄中刪除,不會對 tmp 檔案中的資料進行備份。

​ 獲取 tmp 檔案路徑的方法:

NSString *path = NSTemporaryDirectory();
/Users/renwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1D7EC3E-BE72-4F8D-A4EF-E3D6316827CF/data/Containers/Data/Application/8E8906B8-0CBC-4A83-A220-A09F397304CD/tmp/

通過上面綜合對比發現,最適合快取事件資料的地方,就是 Library 下 Caches 資料夾中。

1.2 資料快取

​ 在 iOS 應用程式中,一般通過兩種方式進行磁碟快取:

  • ​ 檔案快取
  • ​ 資料庫快取

​ 這兩種方式都是可以實現資料採集 SDK 的緩衝機制。緩衝的策略即當事件發生後,先將事件資料儲存在快取中,待符合一定策略後從快取中讀取事件資料並進行同步,同步成功後,將已同步的事件從快取中刪除。

​ 對於寫入的效能,SQLite 資料庫優於檔案快取.

​ 對於讀取的效能:如果單條資料小於 100KB,則 SQLite 資料庫讀取的速度更快。如果單條資料大於 100KB,則從檔案中讀取的速度更快。

​ 因此,資料採集 SDK 一般都是使用 SQLite 資料庫來快取資料,這樣可以擁有最佳的讀寫效能。如果希望採集更完整,更全面的資訊,比如採集使用者操作時當前截圖的資訊(一般超過100KB),檔案快取可能是最優的選擇。

二、檔案快取

​ 可以使用 NSKeyedArchiver 類將字典物件進行歸檔並寫入檔案,也可以使用 NSJSONSerialization 類把字典物件轉成 JSON 格式字串寫入檔案。

2.1 實現步驟

第一步:新建處理檔案的工具類 SensorsAnalyticsFileStore ,在工具類中新增一個屬性 filePath 用於儲存儲存檔案的路徑。在 SensorsAnalyticsFileStore 檔案的 -init 方法中初始化 filePath 屬性,我們預設在 Caches 目錄下 SensorsAnalytics.plist 檔案來快取資料。

@interface SensorsAnalyticsFileStore : NSObject

/// 儲存儲存檔案的路徑
@property (nonatomic, copy) NSString *filePath;

@end
static NSString * const SensorsAnalyticsDefaultFileName = @"SensorsAnalytics.plist";

@implementation SensorsAnalyticsFileStore

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化預設的事件資料儲存地址
        _filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultFileName];
    }
    return self;
}

@end 

第二步:我們使用 NSJSONSerialization 類將字典物件轉換成 JSON 格式並寫入檔案。新增 - saveEvent: 方法用於事件資料寫入檔案,同時,新增 NSMutableArray<NSDictionary *> *events;並在 - init 方法中進行初始化

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化預設的事件資料儲存地址
        _filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultFileName];
        // 初始化事件資料,從檔案路徑中讀取資料
       [self readAllEventsFromFilePath:_filePath];
    }
    return self;
}

- (void)saveEvent:(NSDictionary *)event {
    // 在陣列中直接新增事件資料
    [self.events addObject:event];
    // 將事件資料儲存在檔案中
    [self writeEventsToFile];
    
}

- (void)writeEventsToFile {
    NSError *error = nil;
    // 將字典資料解析成 JSON 資料
    NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:self.events options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
    if (error) {
        return NSLog(@"The JSON object`s serialization error: %@", error);
    }
    
    // 將資料寫入到檔案
    [data writeToFile:self.filePath atomically:YES];
}

第三步:在 SensorsAnalyticsSDK.m 檔案中新增一個 SensorsAnalyticsFileStore 型別屬性 fileStroe,並在 - init 方法中進行初始化

#import "SensorsAnalyticsFileStore.h"

/// 檔案快取事件資料物件
@property (nonatomic, strong) SensorsAnalyticsFileStore *fileStroe;

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        _automaticProperties = [self collectAutomaticProperties];

        // 設定是否需是被動啟動標記
        _launchedPassively = UIApplication.sharedApplication.backgroundTimeRemaining != UIApplicationBackgroundFetchIntervalNever;
        
        _loginId = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:SensorsAnalyticsLoginId];
        
        _trackTimer = [NSMutableDictionary dictionary];
        
        _enterBackgroundTrackTimerEvents = [NSMutableArray array];
        
        _fileStroe = [[SensorsAnalyticsFileStore alloc] init];
        
        // 新增應用程式狀態監聽
        [self setupListeners];
    }
    return self;
}

第四步:修改 SensorsAnalyticsSDK 的類別 Track 中的 - track: properties: 方法。

- (void)track:(NSString *)eventName properties:(nullable NSDictionary<NSString *, id> *)properties {
    NSMutableDictionary *event = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 設定事件 distinct_id 欄位,用於唯一標識一個使用者
    event[@"distinct_id"] = self.loginId ?: self.anonymousId;
    // 設定事件名稱
    event[@"event"] = eventName;
    // 事件發生的時間戳,單位毫秒
    event[@"time"] = [NSNumber numberWithLong:NSDate.date.timeIntervalSince1970 *1000];
    
    NSMutableDictionary *eventProperties = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 新增預置屬性
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:self.automaticProperties];
    // 新增自定義屬性
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:properties];
    // 判斷是否是被動啟動狀態
    if (self.isLaunchedPassively) {
        eventProperties[@"$app_state"] = @"background";
    }
    // 設定事件屬性
    event[@"propeerties"] = eventProperties;
    
    // 列印
    [self printEvent:event];
    [self.fileStroe saveEvent:event];
}

第五步:測試驗證image-20220413142424772

第六步:在檔案中讀取和刪除事件資料

@interface SensorsAnalyticsFileStore : NSObject

/// 儲存儲存檔案的路徑
@property (nonatomic, copy) NSString *filePath;

/// 獲取本地快取的所有事件資料
@property (nonatomic, copy, readonly) NSArray<NSDictionary *> *allEvents;

/// 將事件儲存到檔案中
/// @param event 事件資料
- (void)saveEvent:(NSDictionary *)event;


/// 根據數量刪除本地儲存的事件資料
/// @param count 需要刪除的事件數量
- (void)deleteEventsForCount:(NSInteger)count;

@end
- (void)readAllEventsFromFilePath:(NSString *)filePath {
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
    if (data) {
        // 解析在檔案中讀取 JSON 資料
        NSMutableArray *allEvents = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
        // 將檔案中的資料讀取到記憶體中
        self.events = allEvents ?: [NSMutableArray array];
    } else {
        self.events = [NSMutableArray array];
    }
}

- (NSArray<NSDictionary *> *)allEvents {
    return [self.events copy];
}

- (void)deleteEventsForCount:(NSInteger)count {
    // 刪除前 count 條事件資料
    [self.events removeObjectsInRange:NSMakeRange(0, count)];
    // 將刪除後剩餘的事件資料儲存到檔案中
    [self writeEventsToFile];
    
}

2.2 優化

​ 通過上面實現檔案快取存在兩個非常明細的問題。

(1)如果在主執行緒中觸發事件,那麼讀取事件、儲存事件及刪除事件都在主執行緒中執行,會出現所謂的 “卡主執行緒”問題。

(2)在無網環境下,如果在檔案中快取了大量的事件資料,會導致記憶體佔用過大,影響應用程式效能。

2.2.1 多執行緒優化

​ 解決 “卡主執行緒” 問題的方法主要是把處理檔案的邏輯都放到多執行緒中執行。

第一步:在 SensorsAnalyticsFileStore.m 檔案中新增一個 dispatch_queue_t 型別的屬性 queue, 並在 -init 方法中進行初始化

@interface SensorsAnalyticsFileStore()

/// 事件資料
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSDictionary *> *events;

/// 序列佇列
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue;

@end

@implementation SensorsAnalyticsFileStore

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化預設的事件資料儲存地址
        _filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultFileName];
       
        // 初始化佇列的唯一標識
        NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"cn.sensorsdata.serialQueue.%p", self];
        // 建立一個 serial 型別的 queue,即 FIFO
        _queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        
        _maxLocalEventCount = 1000;
        
        // 初始化事件資料,從檔案路徑中讀取資料
       [self readAllEventsFromFilePath:_filePath];
    }
    return self;
}
@end

第二步:使用 dispatch_async 函式優化 - saveEvent: 、- readAllEventsFromFilePath: 及 - deleteEventsForCount: 方法,使用 dispatch_sync 函式優化 - allEvents 方法

//
//  SensorsAnalyticsFileStore.m
//  SensorsSDK
//
//  Created by 任偉 on 2022/4/12.
//

#import "SensorsAnalyticsFileStore.h"

static NSString * const SensorsAnalyticsDefaultFileName = @"SensorsAnalytics.plist";

@interface SensorsAnalyticsFileStore()

/// 事件資料
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSDictionary *> *events;

/// 序列佇列
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue;

@end

@implementation SensorsAnalyticsFileStore

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化預設的事件資料儲存地址
        _filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultFileName];
       
        // 初始化佇列的唯一標識
        NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"cn.sensorsdata.serialQueue.%p", self];
        // 建立一個 serial 型別的 queue,即 FIFO
        _queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        
        _maxLocalEventCount = 1000;
        
        // 初始化事件資料,從檔案路徑中讀取資料
       [self readAllEventsFromFilePath:_filePath];
    }
    return self;
}

- (void)saveEvent:(NSDictionary *)event {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        if (self.events.count >= _maxLocalEventCount) {
            [self.events removeObjectAtIndex:0];
        }
        // 在陣列中直接新增事件資料
        [self.events addObject:event];
        // 將事件資料儲存在檔案中
        [self writeEventsToFile];
    });
}

- (void)writeEventsToFile {
    NSError *error = nil;
    // 將字典資料解析成 JSON 資料
    NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:self.events options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
    if (error) {
        return NSLog(@"The JSON object`s serialization error: %@", error);
    }
    
    // 將資料寫入到檔案
    [data writeToFile:self.filePath atomically:YES];
}

- (void)readAllEventsFromFilePath:(NSString *)filePath {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
        if (data) {
            // 解析在檔案中讀取 JSON 資料
            NSMutableArray *allEvents = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
            // 將檔案中的資料讀取到記憶體中
            self.events = allEvents ?: [NSMutableArray array];
        } else {
            self.events = [NSMutableArray array];
        }
    });
}

- (NSArray<NSDictionary *> *)allEvents {
    __block NSArray<NSDictionary *> *allEvents = nil;
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        allEvents = [self.events copy];
    })
    return allEvents;
}

- (void)deleteEventsForCount:(NSInteger)count {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        // 刪除前 count 條事件資料
        [self.events removeObjectsInRange:NSMakeRange(0, count)];
        // 將刪除後剩餘的事件資料儲存到檔案中
        [self writeEventsToFile];
    });
}

@end

2.2.2 記憶體優化

​ 設定一個本地可快取的最大事件條數,當本地已經快取到事件條數超過本地可快取最大事件條數時,刪除最舊的事件資料。以保證最新的事件資料可以被快取。

第一步:在 SensorsAnalyticsFileStore.h 檔案中新增 maxLocalEventCount 屬性, 並在 - init 方法中進行初始化,預設設定 1000 條數。

/// 本地可最大快取事件條數
@property (nonatomic) NSUInteger maxLocalEventCount;
- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        // 初始化預設的事件資料儲存地址
        _filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultFileName];
       
        // 初始化佇列的唯一標識
        NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"cn.sensorsdata.serialQueue.%p", self];
        // 建立一個 serial 型別的 queue,即 FIFO
        _queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        
        _maxLocalEventCount = 1000;
        
        // 初始化事件資料,從檔案路徑中讀取資料
       [self readAllEventsFromFilePath:_filePath];
    }
    return self;
}

第二步:在 - saveEvent: 方法插入資料之前,先判斷已快取的事件條數是否超過了本地可快取的事件條數,如果已經超過,則刪除最舊的事件

- (void)saveEvent:(NSDictionary *)event {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        if (self.events.count >= _maxLocalEventCount) {
            [self.events removeObjectAtIndex:0];
        }
        // 在陣列中直接新增事件資料
        [self.events addObject:event];
        // 將事件資料儲存在檔案中
        [self writeEventsToFile];
    });
}

2.3 總結

​ 我們可以使用檔案快取實現事件資料的持久化操作。

首先,主要實現了一下三個功能:

  • 儲存事件
  • 獲取本地快取的所有事件
  • 刪除事件

然後有進行了兩項優化

  • 多執行緒優化
  • 記憶體優化

​ 檔案快取相對來說還是比較簡單,主要操作就是寫檔案和讀取檔案。每次寫入的 資料量越大,檔案快取的效能越好。

​ 當然,檔案快取是不夠靈活的,我們很難使用更細的顆粒去運算元據。比如很難對某一條資料進行讀寫操作。

三、資料庫快取

​ 在 iOS 應用程式中,使用的資料庫一般是 SQLite 資料庫,SQLite 是輕量級資料庫,資料儲存簡單高效,使用也非常簡單,只是需要在專案中新增 libssqlite3.0 依賴,並在使用的時候引入 sqlite3.h 標頭檔案即可。

3.1 實現步驟

第一步:建立 SensorsAnalyticsDatabase 工具類

//
//  SensorsAnalyticsDatabase.h
//  SensorsSDK
//
//  Created by 任偉 on 2022/4/13.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface SensorsAnalyticsDatabase : NSObject

/// 資料庫檔案的路徑
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *filePath;

//+ (instancetype)new NS_UNAVAILABLE;
//- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
/// 初始化方法
/// @param filePath 資料庫路徑,如果是nil, 使用預設路徑
- (instancetype)initWithFilePath:(nullable NSString *)filePath NS_DESIGNATED_INITIALIZER;


/// 同步向資料庫插入事件資料
/// @param event 事件
- (void)insertEvent: (NSDictionary *) event;


/// 從資料庫中獲取事件資料
/// @param count 獲取事件資料條數
- (NSArray<NSString *> *)selectEventsForCount:(NSInteger)count;


/// 從資料庫中刪除一定數量的事件資料
/// @param count 需要刪除的事件條數
- (BOOL)deleteEventsForCount:(NSInteger)count;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

//
//  SensorsAnalyticsDatabase.m
//  SensorsSDK
//
//  Created by 任偉 on 2022/4/13.
//

#import "SensorsAnalyticsDatabase.h"

#import <sqlite3.h>

static NSString * const SensorsAnalyticsDefaultDatabaseName = @"SensorsAnalyticsDatabase.sqlite";

@interface SensorsAnalyticsDatabase()

/// 資料庫檔案的路徑
@property (nonatomic, copy) NSString *filePath;

/// 資料庫私有屬性
@property (nonatomic) sqlite3 *database;

/// 序列佇列
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue;

@end

@implementation SensorsAnalyticsDatabase {
    sqlite3 *_database;
}

- (instancetype)init {
    return [self initWithFilePath:nil];
}

- (instancetype)initWithFilePath:(NSString *)filePath {
    self = [super init];
    if (self) {
        _filePath = filePath ?: [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultDatabaseName];
        
        // 初始化佇列的唯一標識
        NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"cn.sensorsdata.serialQueue.%p", self];
        // 建立一個 serial 型別的 queue,即 FIFO
        _queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        
        // 開啟資料庫
        [self open];
    }
    return self;
}

- (void)open {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        // 初始化 SQLite 庫
        if (sqlite3_initialize() != SQLITE_OK) {
            return;
        }
        
        // 開啟資料庫,獲取資料庫指標
        if (sqlite3_open_v2([self.filePath UTF8String], &(self->_database), SQLITE_OPEN_READWRITE | SQLITE_OPEN_CREATE, NULL) != SQLITE_OK) {
            return NSLog(@"SQLite stmt  prepare error: %s", sqlite3_errmsg(self.database));
        }
        
        char *error;
        // 建立資料庫表的 SQL 語句
//        NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS events(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name text NOT NULL UNIQUE);";
      NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS events (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, event BLOB);";
        // 執行建立表格的 SQL 語句
        if (sqlite3_exec(self.database, [sql UTF8String], NULL, NULL, &error) != SQLITE_OK) {
            return NSLog(@"Create events failure %s", error);
        }
    });
}

- (void)insertEvent:(NSDictionary *)event {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        // 自定義 SQLite Statement
        sqlite3_stmt *stmt;
        // 插入語句
        NSString *sql = @"INSERT INTO events (event) values (?)";
        // 準備執行 SQL 語句,獲取 sqlite3_stmt
        if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
            // 準備執行 SQL 語句失敗,列印 log 返回失敗 NO
            return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s", sqlite3_errmsg(self.database));
        }
        NSError *error;
        // 將 event 轉換成 JSON 資料
        NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:event options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
        if (error) {
            return NSLog(@"The JSON object`s serialization error: %@", error);
        }
        
        // 將JSON資料與 stmt 繫結
        sqlite3_bind_blob(stmt, 1, data.bytes, (int)data.length, SQLITE_TRANSIENT);
        // 執行 stmt
        if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
            // 執行失敗,列印log,返回失敗(NO)
            return NSLog(@"Insert event into events error");
        }
    });
}

- (NSArray<NSString *> *)selectEventsForCount:(NSInteger)count {
    // 初始化陣列,用於儲存查詢到的事件資料
    NSMutableArray<NSString *> *events = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        // 自定義 SQLite Statement
        sqlite3_stmt *stmt;
        // 查詢語句
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT id, event FROM events ORDER BY id ASC LIMIT %lu", (unsigned long)count];
        // 準備執行 SQL 語句,獲取sqlite3——stmt
        if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
            // 準備執行 SQL 語句失敗,列印log返回失敗(no)
            return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s,", sqlite3_errmsg(self.database));
        }
        
        // 執行 SQL 語句
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            // 將當前查詢的這條資料轉換成 NSData 物件
            NSData *data = [[NSData alloc] initWithBytes:sqlite3_column_blob(stmt, 1) length:sqlite3_column_bytes(stmt, 1)];
            // 將查詢到的時間資料轉換成JSON字串
            NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
#ifdef DUBUG
            NSLog(@"%@", jsonString);
#endif
            // 將JSON字串新增到陣列中
            [events addObject:jsonString];
        }
    });
    return events;
}

- (BOOL)deleteEventsForCount:(NSInteger)count {
    __block BOOL success = YES;
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        // 刪除語句
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM events WHERE id IN (SELECT id FROM events ORDER BY id ASC LIMIT %lu);", (unsigned long)count];
        char *errmsg;
        //執行刪除語句
        if (sqlite3_exec(self.database, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) {
            success = NO;
            return NSLog(@"Failed to delete record msg=%s", errmsg);
        }
    });
    
    return success;
}

@end

第二步:在 SensorsAnalyticsSDK.m 檔案中新增 SensorsAnalyticsDatabase 型別私有屬性 database,並在 -init 方法中進行初始化

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        _automaticProperties = [self collectAutomaticProperties];

        // 設定是否需是被動啟動標記
        _launchedPassively = UIApplication.sharedApplication.backgroundTimeRemaining != UIApplicationBackgroundFetchIntervalNever;
        
        _loginId = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:SensorsAnalyticsLoginId];
        
        _trackTimer = [NSMutableDictionary dictionary];
        
        _enterBackgroundTrackTimerEvents = [NSMutableArray array];
        
        _fileStroe = [[SensorsAnalyticsFileStore alloc] init];
        
        _database = [[SensorsAnalyticsDatabase alloc] init];
        
        // 新增應用程式狀態監聽
        [self setupListeners];
    }
    return self;
}

第三步:修改 -track: properties: 的資料儲存方式

- (void)track:(NSString *)eventName properties:(nullable NSDictionary<NSString *, id> *)properties {
    NSMutableDictionary *event = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 設定事件 distinct_id 欄位,用於唯一標識一個使用者
    event[@"distinct_id"] = self.loginId ?: self.anonymousId;
    // 設定事件名稱
    event[@"event"] = eventName;
    // 事件發生的時間戳,單位毫秒
    event[@"time"] = [NSNumber numberWithLong:NSDate.date.timeIntervalSince1970 *1000];
    
    NSMutableDictionary *eventProperties = [NSMutableDictionary dictionary];
    // 新增預置屬性
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:self.automaticProperties];
    // 新增自定義屬性
    [eventProperties addEntriesFromDictionary:properties];
    // 判斷是否是被動啟動狀態
    if (self.isLaunchedPassively) {
        eventProperties[@"$app_state"] = @"background";
    }
    // 設定事件屬性
    event[@"propeerties"] = eventProperties;
    
    // 列印
    [self printEvent:event];
//    [self.fileStroe saveEvent:event];
    [self.database insertEvent:event];
}

第四步:測試驗證(和檔案儲存驗證方式一樣)

3.2 優化

​ 需要優化的內容:

在每次插入和查詢資料的時候,都會執行 “準備執行SQL的語句”的操作,比較浪費資源

在查詢和刪除操作時,如果資料表中沒有儲存任何的資料,其實無須執行 SQL 語句

(1)快取 sqlite3_stmt
static sqlite3_stmt *insertStmt = NULL;
- (void)insertEvent:(NSDictionary *)event {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        if (insertStmt) {
            // 重置插入語句,重置之後可重新繫結資料
            sqlite3_reset(insertStmt);
        } else {
            // 插入語句
            NSString *sql = @"INSERT INTO events (event) values (?)";
            // 準備執行 SQL 語句,獲取 sqlite3_stmt
            if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &insertStmt, NULL) != SQLITE_OK) {
                // 準備執行 SQL 語句失敗,列印 log 返回失敗 NO
                return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s", sqlite3_errmsg(self.database));
            }
        }

        NSError *error;
        // 將 event 轉換成 JSON 資料
        NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:event options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
        if (error) {
            return NSLog(@"The JSON object`s serialization error: %@", error);
        }
        
        // 將JSON資料與 insertStmt 繫結
        sqlite3_bind_blob(insertStmt, 1, data.bytes, (int)data.length, SQLITE_TRANSIENT);
        // 執行 stmt
        if (sqlite3_step(insertStmt) != SQLITE_DONE) {
            // 執行失敗,列印log,返回失敗(NO)
            return NSLog(@"Insert event into events error");
        }
    });
}
// 最後一次查詢下的事件數量
static NSUInteger lastSelectEventCount = 50;
static sqlite3_stmt *selectStmt = NULL;
- (NSArray<NSString *> *)selectEventsForCount:(NSInteger)count {
    // 初始化陣列,用於儲存查詢到的事件資料
    NSMutableArray<NSString *> *events = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        if (count != lastSelectEventCount) {
            lastSelectEventCount = count;
            selectStmt = NULL;
        }
        if (selectStmt) {
            // 重置插入語句,重置之後可重新查詢資料
            sqlite3_reset(selectStmt);
        } else {
            // 查詢語句
            NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT id, event FROM events ORDER BY id ASC LIMIT %lu", (unsigned long)count];
            // 準備執行 SQL 語句,獲取sqlite3——stmt
            if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &selectStmt, NULL) != SQLITE_OK) {
                // 準備執行 SQL 語句失敗,列印log返回失敗(no)
                return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s,", sqlite3_errmsg(self.database));
            }
        }

        // 執行 SQL 語句
        while (sqlite3_step(selectStmt) == SQLITE_ROW) {
            // 將當前查詢的這條資料轉換成 NSData 物件
            NSData *data = [[NSData alloc] initWithBytes:sqlite3_column_blob(selectStmt, 1) length:sqlite3_column_bytes(stmt, 1)];
            // 將查詢到的時間資料轉換成JSON字串
            NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
#ifdef DUBUG
            NSLog(@"%@", jsonString);
#endif
            // 將JSON字串新增到陣列中
            [events addObject:jsonString];
        }
    });
    return events;
}	
(2)快取事件總條數

​ 新增一個方法用於查詢資料庫已經儲存事件條數,新增一個 eventCount 屬性,初始化時,他的數值就是當前資料庫已經儲存事件條數,每次成功插入一條資料的時候值對應的加1,在刪除資料的時候減去相應刪除的資料條數,這樣就保證 eventCount 和本地資料儲存的事件條數一致,減少查詢次數。

第一步:在 SensorsAnalyticsDatabase.h 中新增 eventCount 屬性

/// 本地事件儲存總量
@property (nonatomic) NSUInteger eventCount;

第二步:在 SensorsAnalyticsDatabase.m 檔案中新增私有方法 - queryLocalDatabaseEventCount,查詢資料庫中已經快取事件數。

// 查詢資料庫中已經快取事件的條數
- (void)queryLocalDatabaseEventCount {
    dispatch_async(self.queue, ^{
       // 查詢語句
        NSString *sql = @"SELECT count(*) FORM events";
        sqlite3_stmt *stmt = NULL;
        // 準備執行SQL語句,獲取 sqlite3_stmt
        if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
            // 準備執行SQL語句失敗,列印log返回失敗 NO
            return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s", sqlite3_errmsg(self.database));
        }
        while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
            self.eventCount = sqlite3_column_int(stmt, 0);
        }
    });
}

第三步 :在 - initWithFilePath: 初始化方法中呼叫 - queryLocalDatabaseEventCount,初始化 eventCount

- (instancetype)initWithFilePath:(NSString *)filePath {
    self = [super init];
    if (self) {
        _filePath = filePath ?: [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:SensorsAnalyticsDefaultDatabaseName];
        
        // 初始化佇列的唯一標識
        NSString *label = [NSString stringWithFormat:@"cn.sensorsdata.serialQueue.%p", self];
        // 建立一個 serial 型別的 queue,即 FIFO
        _queue = dispatch_queue_create([label UTF8String], DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        
        // 開啟資料庫
        [self open];
        
        [self queryLocalDatabaseEventCount];
    }
    return self;
}

第四步:優化 - insertEvent: 方法,事件插入成功,事件數量 eventCount 加 1

static sqlite3_stmt *insertStmt = NULL;
- (void)insertEvent:(NSDictionary *)event {
    dispatch_async(self.queue, ^{
        if (insertStmt) {
            // 重置插入語句,重置之後可重新繫結資料
            sqlite3_reset(insertStmt);
        } else {
            // 插入語句
            NSString *sql = @"INSERT INTO events (event) values (?)";
            // 準備執行 SQL 語句,獲取 sqlite3_stmt
            if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &insertStmt, NULL) != SQLITE_OK) {
                // 準備執行 SQL 語句失敗,列印 log 返回失敗 NO
                return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s", sqlite3_errmsg(self.database));
            }
        }

        NSError *error;
        // 將 event 轉換成 JSON 資料
        NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:event options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
        if (error) {
            return NSLog(@"The JSON object`s serialization error: %@", error);
        }
        
        // 將JSON資料與 insertStmt 繫結
        sqlite3_bind_blob(insertStmt, 1, data.bytes, (int)data.length, SQLITE_TRANSIENT);
        // 執行 stmt
        if (sqlite3_step(insertStmt) != SQLITE_DONE) {
            // 執行失敗,列印log,返回失敗(NO)
            return NSLog(@"Insert event into events error");
        }
        
        // 資料插入成功 事件數量加1
        self.eventCount ++;
    });
}

第五步:優化 - deleteEventsForCount: 方法,當 eventCount 為 0 時,直接返回;當資料刪除成功時,事件數量減去相應的刪除條數

- (BOOL)deleteEventsForCount:(NSInteger)count {
    __block BOOL success = YES;
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        // 當本地事件數量為 0 時,直接返回
        if (self.eventCount == 0) {
            return;
        }
        // 刪除語句
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM events WHERE id IN (SELECT id FROM events ORDER BY id ASC LIMIT %lu);", (unsigned long)count];
        char *errmsg;
        //執行刪除語句
        if (sqlite3_exec(self.database, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK) {
            success = NO;
            return NSLog(@"Failed to delete record msg=%s", errmsg);
        }
        self.eventCount = self.eventCount < count ? 0 : self.eventCount - count;
    });
    
    return success;
}

第六步:優化 - selectEventsForCount: 方法,當 eventCount 為 0 時,直接返回

// 最後一次查詢下的事件數量
static NSUInteger lastSelectEventCount = 50;
static sqlite3_stmt *selectStmt = NULL;
- (NSArray<NSString *> *)selectEventsForCount:(NSInteger)count {
    // 初始化陣列,用於儲存查詢到的事件資料
    NSMutableArray<NSString *> *events = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count];
    dispatch_sync(self.queue, ^{
        // 當本地事件數量為 0 ,直接返回
        if (self.eventCount == 0) {
            return;
        }
        
        if (count != lastSelectEventCount) {
            lastSelectEventCount = count;
            selectStmt = NULL;
        }
        if (selectStmt) {
            // 重置插入語句,重置之後可重新查詢資料
            sqlite3_reset(selectStmt);
        } else {
            // 查詢語句
            NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT id, event FROM events ORDER BY id ASC LIMIT %lu", (unsigned long)count];
            // 準備執行 SQL 語句,獲取sqlite3——stmt
            if (sqlite3_prepare_v2(self.database, sql.UTF8String, -1, &selectStmt, NULL) != SQLITE_OK) {
                // 準備執行 SQL 語句失敗,列印log返回失敗(no)
                return NSLog(@"SQLite stmt prepare error: %s,", sqlite3_errmsg(self.database));
            }
        }

        // 執行 SQL 語句
        while (sqlite3_step(selectStmt) == SQLITE_ROW) {
            // 將當前查詢的這條資料轉換成 NSData 物件
            NSData *data = [[NSData alloc] initWithBytes:sqlite3_column_blob(selectStmt, 1) length:sqlite3_column_bytes(stmt, 1)];
            // 將查詢到的時間資料轉換成JSON字串
            NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
#ifdef DUBUG
            NSLog(@"%@", jsonString);
#endif
            // 將JSON字串新增到陣列中
            [events addObject:jsonString];
        }
    });
    return events;
}

3.3 總結

​ 通過上面我們實現了資料庫快取事件資料,並實現瞭如下功能

  • 插入資料
  • 查詢資料
  • 刪除資料

​ 然後對資料快取效能進行了優化。對於檔案快取來說,資料庫快取更加靈活,可以實現對單條資料的查詢、插入和刪除操作,同時除錯也更容易。SQLite 資料庫也有極高的效能,特別是對單條資料的操作,效能明顯由於檔案快取。

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