用前端 最舒服的躺姿 "搞定" Flutter (元件篇)

ryan730發表於2019-01-18

前言

要說2018年最火的跨端技術,當屬於 Flutter 莫屬,應該沒人質疑吧。一個新的技術的趨勢,最明顯的特徵,就是它一定想把“前浪”拍死在沙灘上。這個前浪,就是"react Native","weex"。目前隨便在搜尋引擎上 搜尋"Flutter reactNative",就全是這兩個技術的對比,評測。

image.png

一股股濃濃 : 不服來 “掰” 啊 !!!的味道。

是的,錯過了react Native, weex 這些 “炸” 翻前端的技術,不能在錯過 Flutter 了,這年頭,你不會一門,跨端技術,怎麼好意思說自己是【前端】。

timg.gif

Flutter是谷歌的移動UI框架,可以快速在iOS和Android上構建高質量的原生使用者介面。 Flutter可以與現有的程式碼一起工作。在全世界... ...

image.png

好了, 這些,大家早就知道了,來點實在的!!!

話說隔壁師兄,“閒魚” 是最早一批與谷歌展開合作,並在重要的商品詳情頁中使用flutter技術上線的BU。一路走來,積累了大量的開發經驗。“閒魚” flutter 相關文章的都很有深度,足見功力。

都是一篇篇的深度好文,讀完收益匪淺,但是對於剛接觸 Flutter 的web前端同學來說還是

image.png
image.png
2E803E03-8FE3-4F5B-9943-51F9C54B3BF1.png

好了,回到標題,筆者作為一名傳統 web前端,想從前端最熟悉的視角 “躺” 著把 Flutter 瞭解一遍,不要敬仰,平視它!!!先從興趣開始。

用前端 最舒服的躺姿 "搞定" Flutter (元件篇)

正文

Flutter 環境的搭建,其實有很多資源可以參考。這裡就不累述了(知道有很多坑,在後續文章中,有機會把個人遇到的坑彙總一下 )。

有興趣可以參考 flutter安裝環境的搭建 , 在這裡建議各位,一定要自己親自搭一下環境,跑一下官方demo, 小馬過河,焉知深淺,自己定的位才是最準確的。

有了環境,先配置編輯器

然後 建立一個Flutter專案

專案建立完成,可以先用 flutter run 跑一下。

flutter run 
複製程式碼

好了,跑起來了吧,你會看到一個計數的官方示例,點選加號圖片可以做加運算。

這時候我們看專案的project 目錄裡 有一個入口檔案叫 main.dart。然後開啟 main.dart 就像下面這樣:

image.png

( 為什麼你們看到程式碼比我的長,因為我摺疊了!!! ) 這不是重點,重點是每個類繼承的都是一個尾號為Widget 的字元。

聰明的你一定會覺得 WidgetFlutter 有著某種神祕的聯絡。

“Binggo!",是的,Flutter 有兩個重型武器,一個叫 Dart ,另一個就是 Widget 了。

Dart 一切皆來自 Object, Flutter 的元件皆來自 Widget

關於強大的Dart,今天暫且不表,後面有時間可以獨立篇幅來聊聊Dart。

先祭出一張 Flutter 的架構老圖。

image.png

Flutter 的世界裡,包括views,view controllers,layouts等在內的概念都建立在Widget之上。

WidgetFlutter 元件的抽象描述。所以掌握Flutter的基礎就是學會使用 Widget開始。

在Flutter介面渲染過程分為三個階段:佈局、繪製、合成,佈局和繪製在Flutter框架中完成,合成則交由引擎負責:

640.jpeg

Flutter 通過組合、巢狀不同型別的控制元件,就可以構建出任意功能、任意複雜度的介面。

  • 它包含的最主要的幾個類有:

class WidgetsFlutterBinding extends BindingBase with GestureBinding, ServicesBinding, SchedulerBinding,PaintingBinding, RendererBinding, WidgetsBinding { ... }

abstract class Widget extends DiagnosticableTree { ... }
abstract class StatelessWidget extends Widget { ... }
abstract class StatefulWidget extends Widget { ... }
abstract class RenderObjectWidget extends Widget { ... }
abstract class Element extends DiagnosticableTree implements BuildContext { ... }
abstract class RenderObjectElement extends Element { ... }

class StatelessElement extends ComponentElement { ... }
class StatefulElement extends ComponentElement { ... }

複製程式碼

上面這些類的主要作用如下:

  • 基於Flutter控制元件系統開發的程式都需要使用WidgetsFlutterBinding,它是Flutter的控制元件框架和Flutter引擎的膠水層。
  • Widget就是所有控制元件的基類,它本身所有的屬性都是隻讀的。
  • RenderObjectWidget所有的實現類則負責提供配置資訊並建立具體的RenderObjectElement。
  • Element是Flutter用來分離控制元件樹和真正的渲染物件的中間層,控制元件用來描述對應的element屬性,控制元件重建後可能會複用同一個element。
  • RenderObjectElement持有真正負責佈局、繪製和碰撞測試(hit test)的RenderObject物件。
  • StatelessWidget和StatefulWidget並不會直接影響RenderObject建立,只負責建立對應的RenderObjectWidget
  • StatelessElement和StatefulElement也是類似的功能。

很複雜是吧,先不用管,簡單表述Widget是這樣的:

Widget = 樣式(css) + 標記語義(標籤) + 元件化(官方) + 資料繫結(props)

“什麼?這不就是 react 嗎?"

對, React 的概念和 FlutterWidget 是有相通性的。

“既然有react的概念,難道還有state,setState嗎?“

又對, Flutter 還真有 類似 state 狀態機制的概念,而且也確實有 setState 的方法。

“dome裡有兩個基類,StatelessWidget 和 StatefulWidget 是做什麼用的?”

StatelessWidget 和 StatefulWidget,這裡兩個類特別重要,幾乎所有的元件都是基於他們建立的。

StatelessWidget 是狀態不可變的widget,稱為 無狀態widget。初始狀態設定以後就不可再變化。如果需要變化需要重新建立。

StatefulWidget 可以儲存自己的狀態,稱為 有狀態widgetFlutter 首先儲存了初始化時建立的State,狀態是通過改變State,來重新構建 Widget 樹來進行UI變化。改變狀態的方法,就是我們用的最多的神器"setState",而單純改變資料是不會引發UI改變的,這個概念和我們的 React 一樣一樣的。

如果你是初次接觸 Flutter 可以不用記憶這麼多元件基類,只用記住以下式子就可以, 不誇張的說,熟悉這個式子就可以開發 Flutter 專案了:

c4d850e3c04dd51db6cad9112f885e6b.png

拆解

圍繞著widget的構成,我們來拆解分析一下,標記語義,樣式,元件化。

標記語義

為什麼不稱為 “模版”,“標籤”,“element" ,而叫"標記語義",是因為flutter的 widget 結構並不只是 “模版”,“標籤”,“element"。widget 描述結構更像是 React 的虛擬dom階段,濃縮了相關上下文,以物件化的結構展示。

我們先來看看,React 建立出來的虛擬dom結構( 虛擬碼 ):

var newTree = el('div', {'id': 'container'}, [
    el('h1', {style: 'color: red'}, ['simple virtal dom']),
    el('p', ['Hello, virtual-dom']),
    el('ul', [el('li'), el('li')])
])
複製程式碼

再來看看,flutter 用Dart 建立的 widget 程式碼結構:

Widget build(BuildContext context) {
    return new Column(
      children: <Widget>[
        new Container(
          padding: new EdgeInsets.only(top:100.0),
          child: new Text('這是一個元件')
        ),
        new Container(
          decoration: new BoxDecoration(border: new Border.all(width:1.0,color: Colors.blue)),
          padding: new EdgeInsets.all(20.0),
          child: new Text('來自輸入框:'+active)
        )
      ],
    );
  }
複製程式碼

是不是這樣看就熟悉很多了。

注:很多前端er 會不習慣這中書寫方式,目前有開發者在社群推動,在編譯前,使用jsx標籤,編譯後再解析成標記樹,比如這個DSX設計的提案。

雖然jsx->標記樹 還只是提案,但其實可以幫助我們更容易理解,此提案想表達的樣式像這樣:

class MyScaffold extends StatelessWidget {
  build(context) {
    return <Material>
      <Column>
          <MyAppBar
             title={<Text 
               text='Example title'
               style={Theme.of(context).primaryTextTheme.title},
             />}
          />
          <Expanded>
            <Center>
              <Text text='Hello, world!'/>
            </Center>
          </Expanded>
      </Column>
    </Material>;
  }
}

複製程式碼

上面這段 jsx 要是用 Dart 來寫是什麼樣的?如下:

class MyScaffold extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          MyAppBar(
            title: Text(
              'Example title',
               style: Theme.of(context).primaryTextTheme.title,
            ), // Text
          ), // MyAppBar
          Expanded(
            child: Center(
              child: Text('Hello, world!'),
            ), // Center
          ), // Expanded
        ], // <Widget>[]
      ), // Column
    ); // Material
  }
}

複製程式碼

雖然 Flutter 與 react 這麼類比多少有些牽強,但可以個人總結一些方法,方便理解:

  • 開頭大寫的類名 相當於 jsx 的標籤名
  • child 相當於 jsx 的 子標籤+佈局
  • children 相當於 jsx 的 群組子標籤(和child還是有區別的)
  • 其他屬性相當於 jsx 的 props
  • 大家有沒有注意, 第二段dart 語法結尾都會帶上 “ // ” 註釋符號,這個是編輯器IDE在識別是 Flutter 專案後,自動追加上去的,像 jsx 語言的標籤封閉,方便發現標註的起始節點。

樣式

對於 Flutter 樣式的理解,可以檢視官方的這篇文件,也是同樣用類比的方式,很直觀的瞭解,HTML、css樣式和 flutter 之間的聯絡. 可以參考這裡: flutter.io/docs/get-st… flutterchina.club/web-analogs…

筆者摘選其中樣例的重點部分,對比展示來說明( 由於篇幅問題, 父子關係css 結構,用tab方式來表示 ):

左邊是css 寫法,右邊是 flutter-dart寫法

文字樣式:


.demo1 { background-color: #e0e0e0; width: 320px; height: 240px; font: 900 24px Georgia; letter-spacing: 4px; text-transform: uppercase; }

複製程式碼

複製程式碼



var demo1 = new Container( 
  child: new Text(
    "Lorem ipsum".toUpperCase(), // 對應 左邊的文字轉換大小寫
    style: new TextStyle( // 對應 左邊的 font
      fontSize: 24.0
      fontWeight: FontWeight.w900,
      fontFamily: "Georgia",
      letterSpacing: 4.0, 
    ),
  ),
  width: 320.0,  // 對應 左邊的 width
  height: 240.0,  // 對應 左邊的 height
  color: Colors.grey[300],  // 對應 左邊的 background-color
);

複製程式碼

樣式居中:


.demo2 { display: flex; align-items: center; justify-content: center; }

複製程式碼

複製程式碼



var demo2 = new Container(
  child:  new Center( // 對應左邊的整個 flex 屬性
    child:  new Text("Lorem ipsum")
   )
  );
);

複製程式碼
---

設定最大(小)寬度:


.container{ width:300px .demo3 { width: 100%; max-width: 240px; } }

複製程式碼

複製程式碼



// 對於巢狀容器,如果父級的寬度小於子級寬度,則子級容器將自行調整大小以匹配父級。
var container = new Container(
   child: new Center(
        child: new Text("Lorem ipsum"),
        decoration: new BoxDecoration( ... ), // constraints屬性,建立一個新的BoxConstraints來設定minWidth或maxWidth
        width: 240.0, // 對應左邊的 max-width
    ),
   width:300.0
  ),
複製程式碼

旋轉元件:


.box { transform: rotate(15deg); }

複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // gray box
    child:  new Transform( // 對應左邊的 transform
      child:  new Container(  ... ),
      alignment: Alignment.center, // 對應左邊的 transform
      transform: new Matrix4.identity() // 對應左邊的 transform
        ..rotateZ(15 * 3.1415927 / 180),
    ), 
  )
);
複製程式碼

縮放元件:


.box {
      transform: scale(1.5); 
}
複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // gray box
    child:  new Transform( // 對應左邊的 transform
      child:  new Container(  ... ),
      alignment: Alignment.center, // 對應左邊的 transform的中心
      transform: new Matrix4.identity() // 對應左邊的 transform
        ..scale(1.5),
    ), 
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


設定絕對位置和相對位置:


.greybox {
      position: relative; 
     .redbox {
       position: absolute;
       top: 24px;
       left: 24px; 
     }
}
複製程式碼

var container = new Container( // grey box
  child: new Stack( // 相對跟容器位置 relative
    children: [
      new Positioned( // 相對父容器位置 absolute
        child:  new Container( ... ),
        left: 24.0,
        top: 24.0,
      )],
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


顏色漸變:


.redbox { background: linear-gradient(180deg, #ef5350, rgba(0, 0, 0, 0) 80%); }

複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // grey box
  child: new Center(
    child: new Container( // red box
      child: new Text( ... ),
      decoration: new BoxDecoration( 
        gradient: new LinearGradient( // 對應左邊的 background: linear-gradient
          begin: const Alignment(0.0, -1.0),
          end: const Alignment(0.0, 0.6),
          colors: [
            const Color(0xffef5350),
            const Color(0x00ef5350)
          ],
        ),
      )
    ),
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


圓角:


.box {
  border-radius: 8px; 
}
複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // grey box
  child: new Center(
    child: new Container( // red circle
      child: new Text( ... ),
      decoration: new BoxDecoration(
        borderRadius: new BorderRadius.all(
          const Radius.circular(8.0),
        ), 
      )
    ),
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


陰影:


.box {
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.8),
              0 6px 20px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // grey box
  child: new Center(
    child: new Container( // red box
      child: new Text( ... ),
      decoration: new BoxDecoration(
        boxShadow: [ // 對應左邊的  box-shadow
          new BoxShadow (
            color: const Color(0xcc000000),
            offset: new Offset(0.0, 2.0),
            blurRadius: 4.0,
          ),
          new BoxShadow (
            color: const Color(0x80000000),
            offset: new Offset(0.0, 6.0),
            blurRadius: 20.0,
          ),
        ], 
      )
    ),
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


畫圓:


.circle {
  text-align: center;
  width: 160px;
  height: 160px;
  border-radius: 50%; 
}
複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // grey box
  child: new Center(
    child: new Container( // red circle
      child: new Text( ... ),
      decoration: new BoxDecoration(
        color: Colors.red[400],
        shape: BoxShape.circle, // 畫圓和圓角不太一樣,用的是BoxShape繪製影象能力
      ),
      width: 160.0,
      height: 160.0, 
    ),
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


內聯樣式:


// css 的內聯結構
.greybox {
    font: 900 24px Roboto; 
   .redbox {
       em {
          font: 300 48px Roboto;
          font-style: italic;
      }
    } 
}
複製程式碼

複製程式碼


var container = new Container( // grey box
  child: new Center(
    child: new Container( // red box
      child:  new RichText(
        text: new TextSpan(
          style: bold24Roboto,
          children: [
            new TextSpan(text: "Lorem "), // 繼承內聯樣式
            new TextSpan(
              text: "ipsum",
              style: new TextStyle( // 具有自定義樣式的單獨樣式
                fontWeight: FontWeight.w300,
                fontStyle: FontStyle.italic,
                fontSize: 48.0,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    ),
  )
);
複製程式碼

複製程式碼


元件化

官方的widgets目錄

image.png

點選每一個card後,裡面還有子card, 以一個展開的緯度來看,是這樣的:

image.png

這真是一個龐大的元件系統,這不是社群提供的,而是官方的。 flutter 團隊事無鉅細的實現了目前市面上基本上能見到的元件方式和型別。 個人認為這樣做優缺點並存的。 先說缺點:

  • 1.學習成本增加,曲線也還是比較陡峭的。

  • 2.元件直接的繼承關係路徑比較零亂,比如 繼承自 Widget 是這些大類道還清晰: PreferredSizeWidget ProxyWidget RenderObjectWidget StatefulWidget StatelessWidget。 但是,StatelessWidget和StatefulWidget的子類就過於平行化了,名稱上晦澀,沒有抽象架構化,分層或者塔型級別。

StatelessWidget:

1EB00739-AA5A-4939-8EE9-7EBB5EC2AAA3.png

StatefulWidget

image.png

  • 3.對自定義元件定義模糊,有這麼龐大的元件庫,到底以後是有個一個更系統的第三方元件庫去替換它,還是說 Flutter 官方就不建議使用第三方元件,這個也未有定論。

再說優點:

  • 1.可以阻止以後輪子氾濫,在團隊僵持不下使用哪個輪子庫時,最好的理由就是“官方”二字,因為使用官方,可以弱化和規避一些問題,比如: 版本迭代不同步,效能瓶頸,規範不統一等問題,也能快速支援官方的輔助工具。

  • 2.正是由於官方的標準劃一,為自動化編譯,自動化搭建,測試調優,視覺化帶來便利,甚至為Ai前端模型化業務場景,提供支撐,都說前端的元件像搭樂高Flutter就是顆粒標準統一的樂高

  • 3.天下之勢,分久必合,合久必分。

    • 前端在經歷了 flash 一統pc頁面的富媒體時代,後被賈伯斯和H5瓦解;

    • 之後又有H5 的繁盛和框架、語法、構建模式的亂戰;

    • 再到有“別再更新,老子學不動"的呼聲下,希望有個一統江湖的跨平臺系統出現;

    • 讓開發者更專注於,提高業務內容,創造 “新, 酷,炫” 的展現形勢上下功夫。

    • 也許,真有一個前端江湖的王者的誕生。

      image.png

寫在最後

實際的 Flutter Widget 要複雜的更多的多,在眼花繚亂的 Widget 元件中,筆者想用自己的一些理解,去粗取精,來逐步理解 Flutter 這個新傢伙 ,文中有理解不到位的地方,歡迎大家指正。 筆者團隊也正在開發一套《Flutter GO》的APP,幫助大家熟悉複雜的 Flutter Widget

原文連結

更多學習 Flutter的小夥伴,歡迎入QQ群 Flutter Go :679476515

《Flutter GO》專案地址 alibaba/flutter-go

image.png

相關文章