Flutter 佈局控制元件篇-->Wrap、Flow

夜夕i發表於2019-10-02

前面的文章,我們說了:

線性佈局---Flutter 佈局控制元件篇-->Row、Column

彈性佈局---Flutter 佈局控制元件篇-->Flex、Expanded

接下來我們說一下流式佈局

線上性佈局Row中,如果子widget超出螢幕範圍,則會報溢位錯誤,如:

Row(
  children: <Widget>[
    Text("xxx"*100)
  ],
);
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執行效果:

圖片載入失敗!

那麼有人會說了,怎麼不用Text元件中的maxLinesoverflow呢?

很顯然,Row元件的主軸是水平方向的,是讓其內容水平排布的,Row預設只有一行,如果超出螢幕不會折行。這兩個屬性加上的話,是沒有效果的

但是如果把Row換成Column,那麼這兩個屬性就會起作用了

但是我們如果用上面兩個屬性來指定的話,這樣也不好,因為你並不確定有多少內容,所以我們想讓他如果超出螢幕顯示範圍的話,讓他自動折行,這種佈局稱之為流式佈局。

Flutter中通過WrapFlow來支援流式佈局

Wrap

流式佈局元件,如果內容寬度超出螢幕寬度,會自動折行顯示

原始碼示例

Wrap的建構函式:

Wrap({
  ...
  this.direction = Axis.horizontal,
  this.alignment = WrapAlignment.start,
  this.spacing = 0.0,
  this.runAlignment = WrapAlignment.start,
  this.runSpacing = 0.0,
  this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
  this.textDirection,
  this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})
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屬性解釋

我們可以看到Wrap的很多屬性在RowColumnFlex中也有,

所以重複的屬性就不說了,如果不知道的話,請移步:Flutter 佈局控制元件篇-->Row、Column

這裡說Wrap特有的幾個屬性

spacing

主軸方向子元件的間距
相信學過HTML和CSS的話,應該不陌生

在這裡就是元件與元件之間的間隙

例如:

Wrap(
  spacing: 20,
  children: <Widget>[
	Text("xxx"),
	Text('yyy')
  ],
)
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spacing: 20,表示的是xxxyyy之間的距離

runSpacing

元件縱軸方向的間距,不做過多解釋

alignment

縱軸方向的對齊方式

例如:

Wrap(
  spacing: 20,	//主軸(水平)方向間距
  runSpacing: 50,	//縱軸方向間距
  alignment:WrapAlignment.center ,	//沿主軸方向居中
  children: <Widget>[
	Text("xxx"*20),
	Text('yyy')
  ],
)
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執行效果:

圖片載入失敗!

Flow

一般很少使用Flow,因為太複雜了。Flow主要用於一些需要自定義佈局策略或效能要求較高(如動畫中)的場景。

優點:

  • 效能好;Flow是一個對子元件尺寸以及位置調整非常高效的控制元件,Flow用轉換矩陣在對子元件進行位置調整的時候進行了優化:在Flow定位過後,如果子元件的尺寸或者位置發生了變化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中呼叫context.paintChild進行重繪,而context.paintChild在重繪時使用了轉換矩陣,並沒有實際調整元件位置。

  • 靈活;由於我們需要自己實現FlowDelegatepaintChildren()方法,所以我們需要自己計算每一個元件的位置,因此,可以自定義佈局策略。

缺點:

  • 使用複雜。

  • 不能自適應子元件大小,必須通過指定父容器大小或實現TestFlowDelegategetSize返回固定大小。

例子:

對六個色塊進行自定義流式佈局:

Flow(
  delegate: TestFlowDelegate(margin: EdgeInsets.all(10.0)),
  children: <Widget>[
    new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.red,),
    new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.green,),
    new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.blue,),
    new Container(width: 80.0, height:80.0,  color: Colors.yellow,),
    new Container(width: 80.0, height:80.0, color: Colors.brown,),
    new Container(width: 80.0, height:80.0,  color: Colors.purple,),
  ],
)
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實現TestFlowDelegate

class TestFlowDelegate extends FlowDelegate {
  EdgeInsets margin = EdgeInsets.zero;
  TestFlowDelegate({this.margin});
  @override
  void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
    var x = margin.left;
    var y = margin.top;
    //計算每一個子widget的位置  
    for (int i = 0; i < context.childCount; i++) {
      var w = context.getChildSize(i).width + x + margin.right;
      if (w < context.size.width) {
        context.paintChild(i,
            transform: new Matrix4.translationValues(
                x, y, 0.0));
        x = w + margin.left;
      } else {
        x = margin.left;
        y += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;
        //繪製子widget(有優化)  
        context.paintChild(i,
            transform: new Matrix4.translationValues(
                x, y, 0.0));
         x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;
      }
    }
  }

  @override
  getSize(BoxConstraints constraints){
    //指定Flow的大小  
    return Size(double.infinity,200.0);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {
    return oldDelegate != this;
  }
}
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執行效果:

圖片載入失敗!

可以看到我們主要的任務就是實現paintChildren,它的主要任務是確定每個子widget位置。由於Flow不能自適應子widget的大小,我們通過在getSize返回一個固定大小來指定Flow的大小。

傳送門

Flutter 佈局控制元件篇-->Align、Center

Flutter 佈局控制元件篇-->Stack、Positioned

Flutter 佈局控制元件篇-->Flex、Expanded

Flutter 佈局控制元件篇-->Row、Column


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