玩轉3D Swiper性感秀之思路分析總結

蘇南發表於2019-02-16

玩轉3D Swiper性感秀之思路分析總結,首席填坑官∙蘇南的專欄

前言

  繼一次的3D魔方之後,這次帶你一起玩轉性感美女秀,正常套路,請先一堵為快,有興趣繼續,沒興趣也可以看看美女養眼哦?!想直接線上預覽 ?

本文由@IT·平頭哥聯盟-首席填坑官∙蘇南分享,公眾號:honeyBadger8

各位大佬早安,這裡是@IT·平頭哥聯盟,我是首席填坑官∙蘇南,用心分享 做有溫度的攻城獅。
公眾號:honeyBadger8,群:912594095

回顧:

  看過上次的3D魔方的同學對於本次的分析會有一定的幫助,當然如果大佬您本身就對css3就已經玩的很666了,那麼對於下文的分解就請扮演老師的角色吧,小弟如有不足之處,歡迎斧正。

解析:

建立列DIV :
  • 從上圖中我們能看出,每次旋轉的動畫是由多列小卡片組成的;
  • 每列根據它的下標,對背景進行位移,做到拼接的效果,整體看起來就成了一張圖
  • 一起來看一下真像是啥樣的:

旋轉的動畫是由多列小卡片組成


colNode(){
    //生成列的節點
    for (var i=0;i<this.colLen;i++){
        let iDivCol = document.createElement(`div`); //列
        iDivCol.className = "div-col";
        iDivCol.style.width = this.colW+`px`;
        iDivCol.style.height = this.cubeH+`px`;
        iDivCol.style.zIndex = (i>this.colLen/2?this.colLen-i:i);
        this.swiperEle.appendChild(iDivCol);
    }
}
立體感的構成 :
  • 旋轉的立體感是如何構成的呢?
  • 原理其實很簡單,可以理解成每列都是一個立體魔方,它們都是相互獨立的,
  • 每列 backgroundPosition:index*xcolW,進行一個位移,
  • 簡單來說,即每列內部都有6個面組成,每個面都以父級為目標進行 position、transform等設定,
  • 一張圖,讓你看懂全世界:—— 圖五為完成輸出

單列的構成之四個面的展示

//——[正、上、左、右]
for(var i = 0;i<4;i++){
    let dividingLine = i<2;
    let span = document.createElement(`span`);
    span.className = `${dividingLine?`bg-img`:`pure-color`} i${i}`;
    span.style.width = `${dividingLine? this.colW:this.cubeH}px`;
    span.style.height = this.cubeH+`px`;
    if(dividingLine){
        span.style.backgroundPosition = `-${index*this.colW}px 0`;
    };
    iDivCol.appendChild(span);
};
單列的佈局結構 :
  • colNode方法中的 zIndex,需要注意一下,層級的調整,可以覆蓋立體透視造成的影響,
  • 單列的html佈局及重點樣式,

Zindex的重要性
transform 等角投影

 /*四個面的樣式*/
 ...省略N行
.div-col span.i1{
    /*top*/
    transform-origin:top;
    transform:translateZ(-360px) rotateX(90deg);
}
.div-col span.i2{
    /*left*/
    transform-origin: left;
    transform: rotateY(90deg);
}
.div-col span.i3{
    /*right*/
    transform-origin:left;
    transform:translateX(25px) rotateY(90deg);
}

單列的html佈局及重點樣式

切換 :
  • 佈局完成後,我們只需要操控系列[div-col]來進行旋轉即可,
  • 下圖為 transform-origin:50% 50% -180px,即設定旋轉的中心點:

單列的滑鼠經過

  • 滑鼠經過都實現了,上下頁切換還遠嗎?
  • 之前建立結構的時候,我們已知div的列數,
  • 為了更好的裝B,我們在旋轉的時候,給每列都要新增一定延時setTimeout,得以達到緩衝的視差,
  • 然後requestAnimationFrame就該它出場了,setInterval已經成為過去式,
  • 同時旋轉前,還要設定下一頁,要顯示的圖片,
  • 當然記得旋轉完成,後要重置角度哦。

javascript,3D旋轉
javascript,3D旋轉緩衝效果


...省略N行
swiperAnimate(){
    const _requestAnimationFrame_ = window.requestAnimationFrame||window.WebkitRequestAnimationFrame;
    const iDivCol = this.swiperEle.querySelectorAll(".div-col");
    for(var i=0;i<iDivCol.length;i++){
        //讓動畫更逼真,給個過渡,當然也可以調整,requestAnimationFrame每次遞增的值,
        iDivCol[i].style.WebkitTransition=`.8s -webkit-transform ease`;
        iDivCol[i].style.WebkitTransformOrigin=iDivCol[i].style.transformOrigin = "50% 50% -180px";
        this.animateMove(iDivCol[i],i,_requestAnimationFrame_);
    }
}
animateMove(Col,index,animationFrame){

    let ColNum =0;
    let spanSurface =  Col.querySelectorAll("span");
    //即將旋轉到的面,展示的圖片
    spanSurface[1].style.backgroundImage="url(./2.jpg)";
    setTimeout(()=>{
        //每列進行一個延時,以達到緩衝效果
        this.rotate(Col,0,spanSurface,animationFrame);

    },index*this.delayMilli);
}
...省略N行
上下翻頁 :
  • 上面基本已實現了旋轉的效果,再加一些修飾,
  • 上下點選切換的功能,注意的地方在於,防止重複點選,當前旋轉中時不能點:
pageDown(){
    if(this.status){
        console.log("下翻,不能點選")
        return ;
    };
    this.status = 1;
    this.pageNum = this.pageNum>=this.imageList.length ? 1 :++this.pageNum;
    this.swiperAnimate();
}

本文由@IT·平頭哥聯盟-首席填坑官∙蘇南分享,公眾號:honeyBadger8

預載入 :
  • 因輪播圖圖片較多,且此示例的圖片每次只載入了兩張,故要對圖片進行一個預載入,
  • 以及圖片載入出錯後的過濾,避免影響後續效果的呈現:
preloadingImage(){
    this.imageList.map((k,v)=>{
        let imgNode = new Image();
        imgNode.onerror=err=>{
            this.imageList.splice(v,1);
        }
        imgNode.src = k;
    });
}

javascript,圖片載入出錯後的過濾

總結:

  一個效果實現的方式有很多種,比如我們可以設定6個面,每設定一次,都是展示一張圖,這樣就不用每次旋轉完後又去重置圖片、角度等問題,包括requestAnimationFrame動畫切換的過渡過程,也應該有更好的方式,新手上路中,歡迎各位大佬指點。以上就是今天為您帶來的分享,你GET到了嗎?如果覺得不錯,記得給個贊哦,想第一時間獲得最新分享,歡迎掃碼關注我的個人公眾號:honeyBadger8,?!

寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來,做有溫度的攻城獅!,公眾號:honeyBadger8

更多文章:

如何用CSS3畫出懂你的3D魔方?
SVG Sprites Icon的使用技巧
immutability因React官方出鏡之使用總結分享!
小程式專案之又一填坑小記
做完小程式專案、老闆給我加了6k薪資~
面試踩過的坑,都在這裡了~
你應該做的前端效能優化之總結大全!
如何給localStorage設定一個過期時間?
手把手教你如何繪製一輛會跑車

作者:蘇南 – 首席填坑官

來源:@IT·平頭哥聯盟

連結:https://blog.csdn.net/weixin_…

交流:912594095、公眾號:honeyBadger8

本文原創,著作權歸作者所有。商業轉載請聯絡@IT·平頭哥聯盟獲得授權,非商業轉載請註明原連結及出處。

相關文章