眾所周知,Vuex 是 Flux 架構的一種實現。Flux 清晰確立了資料管理場景下各種職能單位,其主要準則有:
- 中心化狀態管理
- 狀態只能通過專門
突變
單元進行變更 - 應用層通過傳送訊號(一般稱 action),觸發變更
Vuex 也是緊緊圍繞這些準則開發的,通過 store
類提供 Flux 模式的核心功能。在滿足架構的基本要求之外,則進一步設計了許多便利的措施:
- 通過“模組化”設計,隔離資料單元
- 提供 getter 機制,提高程式碼複用性
- 使用
Vue.$watch
方法,實現資料流 - 零配置,天然整合進 Vue 環境
網上已經有很多解析的文章,沒必要贅述。本文僅就 中心化、訊號機制、資料流 三個點的實現上展開,討論一下 Vuex 實現上的缺陷。
中心化
在Vuex中,store
整合了所有功能,是對外提供的主要介面,也是Flux模式下的資料管理中心。通過它,Vuex 主要對外提供了:
- 訊號相關的:
dispatch、commit
- 偵聽器介面:
subscribe
- state 值變更介面(替換state值,不應呼叫):
replaceState
- state 模型變更介面(建議僅在按需引用場景下使用):
registerModule、unregisterModule
- 熱更新介面(HMR邏輯,不關注):
hotUpdate
官方實現的 store 非常複雜,耦合了許多邏輯。簡便起見,我們刨除各種旁路邏輯,只關注Flux架構的中心化
、訊號控制
機制,可以總結出一份非常簡單的實現:
export default class Store {
constructor(options) {
this._state = options.state;
this._mutations = options.mutations;
}
get state() {
return this._state;
}
commit(type, payload) {
this._mutations[type].apply(this, [this.state].concat([...payload]));
}
}
複製程式碼
這是理解 Vuex 的核心,整份程式碼只有兩個邏輯:
- 通過
_state
屬性實現中心化、自包含資料中心層。 - 通過
dispatch
方法,回撥觸發事先註冊的_mutations
方法。
這份程式碼有很多問題,舉例來說:
- 使用簡單物件作為 state
- 狀態的突變僅僅通過修改state物件屬性值實現
- 沒有任何有效的機制,防止 state 物件被誤修改
這些設計問題,在Vuex中同樣存在,這與Vue.$watch
機制有非常密切的關係(見下文),個人認為這是極其不嚴謹的。
訊號機制
Vuex 提供了兩個與訊號有關的介面,其原始碼可簡略為:
export default class Store {
...
commit (_type, _payload, _options) {
...
const entry = this._mutations[type]
this._withCommit(() => {
entry.forEach(function commitIterator (handler) {
handler(payload)
})
})
this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
...
}
dispatch (_type, _payload) {
...
const entry = this._actions[type]
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
: entry[0](payload)
}
...
}
複製程式碼
兩者之間的不同在於:
dispatch
觸發的是action
回撥;commit
觸發的mutation
回撥。dispatch
返回 Promise;commit
無返回值。
這樣的設計意圖,主要還是職責分離,action 單元用於描述 發生了什麼;mutation用於修改資料層狀態state。Vuex 用相似的介面,將兩者放置在相同的地位上,這一層介面設計其實存在弊病:
- action、mutation 各自需要一套type體系
- 允許應用層繞過action,直接
commit
mutation - state 並非
immutable
的,而且在 action 中允許修改state
雖然確實提升了便利性,但對初學者而言,可能導致如下反模式:
- 設計了兩套無法正交的type體系
- 造成“直接提交mutation即可”的假象,破壞了Flux的訊號機制
- 在 action 中手誤修改了 state ,而沒有友好的跟蹤機制(這一點在getter中特別嚴重)
由於沒有確切有效的機制防止錯誤,在使用Vuex的過程中,需要非常非常警惕;需要嚴謹正確地使用各種職能單元;或者以規範填補設計上的缺陷。
單向資料流
這裡的資料流是指從 Vuex 的 state 到 Vue 元件的props/computed/data
等狀態單元的對映,即如何在元件中獲取state。Vuex 官方推薦使用 mapGetter、mapState 介面實現資料繫結。
mapState
該函式非常簡單,程式碼邏輯可梳理為:
export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => {
const res = {}
...
normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => {
res[key] = function mappedState() {
...
return typeof val === 'function' ?
val.call(this, state, getters) :
state[val]
}
})
...
return res
})
複製程式碼
mapState 直接讀取 state 物件的屬性。值得注意的一點是,res[key]
一般作為函式掛載在外部物件,此時函式的this
指向掛載的 Vue 元件。
mapGetter
該函式同樣非常簡單,其程式碼邏輯為:
export const mapGetters = normalizeNamespace((namespace, getters) => {
const res = {}
normalizeMap(getters).forEach(({ key, val }) => {
res[key] = function mappedGetter() {
...
return this.$store.getters[val]
}
...
})
return res
})
複製程式碼
mapGetter 訪問的則是元件掛載是 $store
例項的 getters 屬性。
從 state 到 getter
Vuex 的 getter屬性 與 Vue 的computed屬性在各方面的特性都非常相似,實際上,getter 正是基於 computed 實現的。其核心邏輯有:
function resetStoreVM(store, state, hot) {
...
store.getters = {}
const wrappedGetters = store._wrappedGetters
const computed = {}
// 遍歷 getter 配置,生成 computed 屬性
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
computed[key] = () => fn(store)
Object.defineProperty(store.getters, key, {
// 獲取 vue 例項屬性
get: () => store._vm[key],
enumerable: true // for local getters
})
})
// 新建 Vue 例項,專門用於監聽屬性變更
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed
})
...
}
複製程式碼
從程式碼可以看出,Vuex 將整個 state 物件託管到vue例項的data屬性中,以此換取Vue的整個 watch
機制。而getter屬性正是通過返回例項的 computed 屬性實現的,這種實現方式,不可謂不精妙。問題則是:
- Vuex 與 Vue 深度耦合,致使不能遷移到其他環境下使用
- Vue 的
watch
機制是基於屬性讀寫函式實現的,如果直接替換根節點,會導致各種子屬性回撥失效,即不可能實現immutable
特性
後語
Vuex 給我最大的感覺是:便利,同樣的功能有各種不同語義的邏輯單元處理,職責分離方面做的非常好,如果嚴格遵循規範的話,確實能非常好的組織程式碼;介面也很簡明易懂,對開發者非常友好。從使用者數量、影響力等方面來看,無疑是一個非常偉大的框架。這裡提出來的一些觀點當然也是見仁見智的,目的不外乎拋磚引玉而已。