本文由雲+社群發表
事件匯流排核心邏輯的實現。
EventBus的作用
Android中存在各種通訊場景,如Activity
之間的跳轉,Activity
與Fragment
以及其他元件之間的互動,以及在某個耗時操作(如請求網路)之後的callback回撥等,互相之之間往往需要持有對方的引用,每個場景的寫法也有差異,導致耦合性較高且不便維護。以Activity
和Fragment
的通訊為例,官方做法是實現一個介面,然後持有對方的引用,再強行轉成介面型別,導致耦合度偏高。再以Activity
的返回為例,一方需要設定setResult
,而另一方需要在onActivityResult
做對應處理,如果有多個返回路徑,程式碼就會十分臃腫。而SimpleEventBus
(本文最終實現的簡化版事件匯流排)的寫法如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = findViewById(R.id.tv_demo);
mTextView.setText("MainActivity");
mTextView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onReturn(Message message) {
mTextView.setText(message.mContent);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
複製程式碼
來源Activity
:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = findViewById(R.id.tv_demo);
mTextView.setText("SecondActivity,點選返回");
mTextView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Message message = new Message();
message.mContent = "從SecondActivity返回";
EventBus.getDefault().post(message);
finish();
}
});
}
}
複製程式碼
效果如下:
似乎只是換了一種寫法,但在場景愈加複雜後,EventBus
能夠體現出更好的解耦能力。
背景知識
主要涉及三方面的知識:
-
觀察者模式(or 釋出-訂閱模式)
-
Android訊息機制
-
Java併發程式設計
本文可以認為是greenrobot/EventBus這個開源庫的原始碼閱讀指南,筆者在看設計模式相關書籍的時候瞭解到這個庫,覺得有必要實現一下核心功能以加深理解。
實現過程
EventBus
的使用分三個步驟:註冊監聽、傳送事件和取消監聽,相應本文也將分這三步來實現。
註冊監聽
定義一個註解:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Subscribe {
ThreadMode threadMode() default ThreadMode.POST;
}
複製程式碼
greenrobot/EventBus
還支援優先順序和粘性事件,這裡只支援最基本的能力:區分執行緒,因為如更新UI的操作必須放在主執行緒。ThreadMode
如下:
public enum ThreadMode {
MAIN, // 主執行緒
POST, // 傳送訊息的執行緒
ASYNC // 新開一個執行緒傳送
}
複製程式碼
在物件初始化的時候,使用register
方法註冊,該方法會解析被註冊物件的所有方法,並解析宣告瞭註解的方法(即觀察者),核心程式碼如下:
public class EventBus {
...
public void register(Object subscriber) {
if (subscriber == null) {
return;
}
synchronized (this) {
subscribe(subscriber);
}
}
...
private void subscribe(Object subscriber) {
if (subscriber == null) {
return;
}
// TODO 巨踏馬難看的縮排
Class<?> clazz = subscriber.getClass();
while (clazz != null && !isSystemClass(clazz.getName())) {
final Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
Subscribe annotation = method.getAnnotation(Subscribe.class);
if (annotation != null) {
Class<?>[] paramClassArray = method.getParameterTypes();
if (paramClassArray != null && paramClassArray.length == 1) {
Class<?> paramType = convertType(paramClassArray[0]);
EventType eventType = new EventType(paramType);
SubscriberMethod subscriberMethod = new SubscriberMethod(method, annotation.threadMode(), paramType);
realSubscribe(subscriber, subscriberMethod, eventType);
}
}
}
clazz = clazz.getSuperclass();
}
}
...
private void realSubscribe(Object subscriber, SubscriberMethod method, EventType eventType) {
CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = mSubscriptionsByEventtype.get(subscriber);
if (subscriptions == null) {
subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<>();
}
Subscription subscription = new Subscription(subscriber, method);
if (subscriptions.contains(subscription)) {
return;
}
subscriptions.add(subscription);
mSubscriptionsByEventtype.put(eventType, subscriptions);
}
...
}
複製程式碼
執行過這些邏輯後,該物件所有的觀察者方法都會被存在一個Map中,其Key是EventType
,即觀察事件的型別,Value是訂閱了該型別事件的所有方法(即觀察者)的一個列表,每個方法和物件一起封裝成了一個Subscription
類:
public class Subscription {
public final Reference<Object> subscriber;
public final SubscriberMethod subscriberMethod;
public Subscription(Object subscriber,
SubscriberMethod subscriberMethod) {
this.subscriber = new WeakReference<>(subscriber);// EventBus3 沒用弱引用?
this.subscriberMethod = subscriberMethod;
}
@Override
public int hashCode() {
return subscriber.hashCode() + subscriberMethod.methodString.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Subscription) {
Subscription other = (Subscription) obj;
return subscriber == other.subscribe
&& subscriberMethod.equals(other.subscriberMethod);
} else {
return false;
}
}
}
複製程式碼
如此,便是註冊監聽方法的核心邏輯了。
訊息傳送
訊息的傳送程式碼很簡單:
public class EventBus {
...
private EventDispatcher mEventDispatcher = new EventDispatcher();
private ThreadLocal<Queue<EventType>> mThreadLocalEvents = new ThreadLocal<Queue<EventType>>() {
@Override
protected Queue<EventType> initialValue() {
return new ConcurrentLinkedQueue<>();
}
};
...
public void post(Object message) {
if (message == null) {
return;
}
mThreadLocalEvents.get().offer(new EventType(message.getClass()));
mEventDispatcher.dispatchEvents(message);
}
...
}
複製程式碼
比較複雜一點的是需要根據註解宣告的執行緒模式在對應的執行緒進行釋出:
public class EventBus {
...
private class EventDispatcher {
private IEventHandler mMainEventHandler = new MainEventHandler();
private IEventHandler mPostEventHandler = new DefaultEventHandler();
private IEventHandler mAsyncEventHandler = new AsyncEventHandler();
void dispatchEvents(Object message) {
Queue<EventType> eventQueue = mThreadLocalEvents.get();
while (eventQueue.size() > 0) {
handleEvent(eventQueue.poll(), message);
}
}
private void handleEvent(EventType eventType, Object message) {
List<Subscription> subscriptions = mSubscriptionsByEventtype.get(eventType);
if (subscriptions == null) {
return;
}
for (Subscription subscription : subscriptions) {
IEventHandler eventHandler = getEventHandler(subscription.subscriberMethod.threadMode);
eventHandler.handleEvent(subscription, message);
}
}
private IEventHandler getEventHandler(ThreadMode mode) {
if (mode == ThreadMode.ASYNC) {
return mAsyncEventHandler;
}
if (mode == ThreadMode.POST) {
return mPostEventHandler;
}
return mMainEventHandler;
}
}// end of the class
...
}
複製程式碼
三種執行緒模式分別如下,DefaultEventHandler
(在釋出執行緒執行觀察者放方法):
public class DefaultEventHandler implements IEventHandler {
@Override
public void handleEvent(Subscription subscription, Object message) {
if (subscription == null || subscription.subscriber.get() == null) {
return;
}
try {
subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber.get(), message);
} catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
MainEventHandler
(在主執行緒執行):
public class MainEventHandler implements IEventHandler {
private Handler mMainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
DefaultEventHandler hanlder = new DefaultEventHandler();
@Override
public void handleEvent(final Subscription subscription, final Object message) {
mMainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
hanlder.handleEvent(subscription, message);
}
});
}
}
複製程式碼
AsyncEventHandler
(新開一個執行緒執行):
public class AsyncEventHandler implements IEventHandler {
private DispatcherThread mDispatcherThread;
private IEventHandler mEventHandler = new DefaultEventHandler();
public AsyncEventHandler() {
mDispatcherThread = new DispatcherThread(AsyncEventHandler.class.getSimpleName());
mDispatcherThread.start();
}
@Override
public void handleEvent(final Subscription subscription, final Object message) {
mDispatcherThread.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mEventHandler.handleEvent(subscription, message);
}
});
}
private class DispatcherThread extends HandlerThread {
// 關聯了AsyncExecutor訊息佇列的Handle
Handler mAsyncHandler;
DispatcherThread(String name) {
super(name);
}
public void post(Runnable runnable) {
if (mAsyncHandler == null) {
throw new NullPointerException("mAsyncHandler == null, please call start() first.");
}
mAsyncHandler.post(runnable);
}
@Override
public synchronized void start() {
super.start();
mAsyncHandler = new Handler(this.getLooper());
}
}
}
複製程式碼
以上便是釋出訊息的程式碼。
登出監聽
最後一個物件被銷燬還要登出監聽,否則容易導致記憶體洩露,目前SimpleEventBus
用的是WeakReference
,能夠通過GC自動回收,但不知道greenrobot/EventBus
為什麼沒這樣實現,待研究。登出監聽其實就是遍歷Map,拿掉該物件的訂閱即可:
public class EventBus {
...
public void unregister(Object subscriber) {
if (subscriber == null) {
return;
}
Iterator<CopyOnWriteArrayList<Subscription>> iterator = mSubscriptionsByEventtype.values().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = iterator.next();
if (subscriptions != null) {
List<Subscription> foundSubscriptions = new LinkedList<>();
for (Subscription subscription : subscriptions) {
Object cacheObject = subscription.subscriber.get();
if (cacheObject == null || cacheObject.equals(subscriber)) {
foundSubscriptions.add(subscription);
}
}
subscriptions.removeAll(foundSubscriptions);
}
// 如果針對某個Event的訂閱者數量為空了,那麼需要從map中清除
if (subscriptions == null || subscriptions.size() == 0) {
iterator.remove();
}
}
}
...
}
複製程式碼
以上便是事件匯流排最核心部分的程式碼實現,完整程式碼見vimerzhao/SimpleEventBus,後面發現問題更新或者進行升級也只會改動倉庫的程式碼。
侷限性
由於時間關係,目前只研究了EventBus
的核心部分,還有幾個值得深入研究的點,在此記錄一下,也歡迎路過的大牛指點一二。
效能問題
實際使用時,註解和反射會導致效能問題,但EventBus3
已經通過Subscriber Index
基本解決了這一問題,實現也非常有意思,是通過註解處理器(Annotation Processor
)把耗時的邏輯從執行期提前到了編譯期,通過編譯期生成的索引來給執行期提速,這也是這個名字的由來。
可用性問題
如果訂閱者很多會不會影響體驗,畢竟原始的方法是點對點的訊息傳遞,不會有這種問題,如果部分訂閱者尚未初始化怎麼辦。等等。目前EventBus3
提供了優先順序和粘性事件的屬性來進一步滿足開發需求。但是否徹底解決問題了還有待驗證。
跨程式問題
EventBus
是程式內的訊息管理機制,並且從開源社群的反饋來看這個專案是非常成功的,但稍微有點體量的APP都做了程式拆分,所以是否有必要支援多程式,能否在保證效能的情況下提供同等的程式碼解耦能力,也值得繼續挖掘。目前有lsxiao/Apollo和Xiaofei-it/HermesEventBus等可供參考。
參考
-
《Android開發藝術探索》第十章
此文已由作者授權騰訊雲+社群釋出