Unity3D裡場景跳轉

gisuuser發表於2016-11-10
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;

public class next : MonoBehaviour {

    public void Onbt1Click() {
        SceneManager.LoadScene("model");
    }
}
下一個場景的名字叫做“model”

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