文章目錄
①、CountDownLatch(閉鎖) 做減法
②、CyclicBarrier做加法
③、Semaphore 訊號量
一、 CountDownLatch(閉鎖) 做減法
1、CountDownLatch主要有兩個方法,當一個或多個執行緒呼叫await方法時,這些執行緒會阻塞
2、其它執行緒呼叫countDown方法會將計數器減1(呼叫countDown方法的執行緒不會阻塞)
3、計數器的值變為0時,因await方法阻塞的執行緒會被喚醒,繼續執行
A、利用列舉減少 if else 的判斷
public enum CountryEnum {
one(1,"齊"),two(2,"楚"),three(3,"燕"),
four(4,"趙"),five(5,"魏"),six(6,"韓");
private Integer retCode;
private String retMessage;
private CountryEnum(Integer retCode,String retMessage){
this.retCode=retCode;
this.retMessage=retMessage;
}
public static CountryEnum getCountryEnum(Integer index){
CountryEnum[] countryEnums = CountryEnum.values();
for (CountryEnum countryEnum : countryEnums) {
if(countryEnum.getRetCode()==index){
return countryEnum;
}
}
return null;
}
public Integer getRetCode() {
return retCode;
}
public String getRetMessage() {
return retMessage;
}
}
/*
楚 **國,被滅
魏 **國,被滅
趙 **國,被滅
燕 **國,被滅
齊 **國,被滅
韓 **國,被滅
main **秦國一統江湖
* */
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"**國,被滅");
countDownLatch.countDown();
},CountryEnum.getCountryEnum(i).getRetMessage()).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"**秦國一統江湖");
}
}
B、實驗CountDownLatch去解決時間等待問題
public class AtomicIntegerDemo {
AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger(0);
public void addPlusPlus(){
atomicInteger.incrementAndGet();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(10);
AtomicIntegerDemo atomic=new AtomicIntegerDemo();
// 10個執行緒進行迴圈100次呼叫addPlusPlus的操作,最終結果是10*100=1000
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
try{
for (int j = 1; j <= 100; j++) {
atomic.addPlusPlus();
}
}finally {
countDownLatch.countDown();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
//(1). 如果不加上下面的停頓3秒的時間,會導致還沒有進行i++ 1000次main執行緒就已經結束了
//try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
//(2). 使用CountDownLatch去解決等待時間的問題
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"獲取到的result:"+atomic.atomicInteger.get());
}
}
二、 CyclicBarrier(環柵欄)做加法
1、 CyclicBarrier的字面意思是可迴圈(Cyclic) 使用的屏障(barrier)。它要做的事情是,讓一組執行緒到達一個屏障(也可以叫做同步點)時被阻塞,知道最後一個執行緒到達屏障時,屏障才會開門,所有被屏障攔截的執行緒才會繼續幹活,執行緒進入屏障透過CyclicBarrier的await()方法
2、程式碼驗證:
//集齊7顆龍珠就能召喚神龍
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
// public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召喚龍珠");
});
for (int i = 1; i <=7; i++) {
final int temp=i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t收集到了第"+temp+"顆龍珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
三、 Semaphore 訊號量
1、 acquire(獲取)當一個執行緒呼叫acquire操作時,它要麼透過成功獲取訊號量(訊號量減1),要麼一直等下去,直到有執行緒釋放訊號量,或超時
2、 release(釋放)實際上會將訊號量的值加1,然後喚醒等待的執行緒
3、 訊號量主要用於兩個目的,一個是用於多個共享資源的互斥使用,另一個用於併發執行緒數的控制
4、 程式碼驗證
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <=6; i++) {
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t搶佔了車位");
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t離開了車位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}