讀書筆記(2)《微精通》

静候霜白發表於2024-03-07

讀書筆記(2)《微精通》

  • 背景:

    • 在學習如何有效讀書的方法之後,想要更進一步的學習瞭解高效掌握一門技藝的方法。
    • 是的,還是帶著無比功利性的目的挑選了這本書,希望能幫助自己在將來這段時間內充分利用全部精力和時間來穩步提升自我

  • 內容摘錄:

    • 發覺興趣+識別重心+立體學習+內行經驗=無限的潛能
    • 這類似孩子的學習方法。孩子學習的時候,從來不會理解所有的基本原理,而是覺得這件事情夠酷,就學了,會了,然後學另一件事。
    • 嘗試一項微精通之前,需要良好的裝備、時間和開放思維,他們會為你創造最大的成功機會。
    • 在實現微精通的過程中,你都需要取得明確的、毫不含糊的成功。
    • 微精通必須能不斷重複,因此它不能太無趣、不靈活或一成不變。最重要的是,你要能越做越好,一遍遍實踐,看著自己持續進步。
    • 增強事物的可遊戲性,意味著過程可重複,結局令人驚喜,從而令人上癮。你有機會在下一次做得更好,這就是可遊戲性。
    • 每項微精通的實現都是螺旋上升的過程,總能讓你樂在其中。這種方式能讓你瞭解各種變化——這些變化能夠推進到什麼程度,它們是怎麼互相影響的。
    • 閱讀書本只是一種靜態學習,而一些實踐性強的體育運動,如武術,就沒法靠看書學會。但是,一旦找到了其中的門道,就可以透過讀書來提高自己的技能水平。
    • 其中每項活動都能找到一些努力重點,所以你要學著適時踩剎車,儲存精力,在需要的時候迸發出來。
    • 很多活動都仰仗至關重要的特定力量,你只需要在最關鍵的時刻集中精力奮力突破就好,而不需要全程都使出吃奶的勁兒。

  • 思考總結:

    • 協同障礙:比如汽車駕駛任務中,有打方向盤、換擋、踩油門剎車等動作的結合,大腦需要不同的路徑控制不同的技能,技能之間可能會相互妨礙。
    • 比如眼下我也是在一邊學習一邊做專案,如果花太多時間在深入理解概念上,專案可能就無法按期完成;而全然不顧理論概念悶頭敲程式碼的話,也可能無法理解為什麼程式碼能順利執行,下次還是無法獨立完成。
    • 那麼在這種協同障礙之間,為了避免自己被這種矛盾消耗額外的精力,就需要提前配置好該任務中,不同部分的比重,又或是,分開時間段來進行,不要頻繁地來回切換和過於強求同步進行。
    • 為學習提供合適的條件,鋪好路。比如學程式碼時,在膝上型電腦外接一個螢幕,這樣就可以一邊看教程一邊跟著做或記筆記,便於查漏補缺和快速回顧對照。除了選用合適的裝置,還有挑選合適的環境或人。比如營造安靜專注的學習氛圍、找一位經驗老道循循善誘的指導老師。
    • 但與此同時也要避免“差生文具多”的現象,分清楚主次以及這些準備最終的服務物件,這始終是為你學習的效率而服務的,而不是耗費你學習的精力的。那就背道而馳了。
    • 透過心理的激勵或是實際的成果來讓自己不斷獲得正反饋,從而有動力不斷深入地學習。一是將任務拆解成一個個的小目標去達成,二是達成一個小目標就對自己進行一次激勵與肯定,將自己的情緒和狀態始終維持在最佳狀態。
    • 番茄學習法或許在某種程度上也可以算利用了這種可重複性和可遊戲性?可重複性有了,如果要加入可遊戲性的話,那我應該每次都要希望在下一個番茄鍾裡完成更多工,展現出更高的工作學習效率。
    • 意思應該是讓我們在學習的過程中,透過進行區域性一些變數和引數的調整實驗,逐步測試最終得出一個讓自己信服的最佳方案。而不是一上來就將暫時敲定的最佳方案當做教條、奉為圭臬的去死記硬背。當然,我們不可能總是能有那麼多時間和精力去一點一點重新實驗,所以記得貫徹微精通的理念,抓住你感興趣和需要關注的地方去深究和重點突破。還有一個關鍵點是別停留與理論和想象,去大膽的嘗試去做,這樣才能得到結果。
    • 關鍵還是得自己弄清楚,什麼是從書中能得到的,什麼是從實踐練習中能得到的。書中能給我們一些觀點、一些相關知識、一些方法論,而我們需要對文字中承載的這些內容進行讀取、加工並應用到實際,去檢驗其是否正確並找到最適合自己當前情況的最佳解決方案。所以這裡說的找到其中門道,實質上應該是找到書中的描述文字,與現實實踐中的具體關聯吧。
    • 殺牛用牛刀,殺雞用雞刀。
    • 核心就是抓住努力的重點,即追求所謂的事半功倍。
    • 這讓我回想起小時候玩的一款寵物養成回合制戰鬥遊戲,是需要在寵物各個屬性(比如:攻擊、特攻、護甲、魔抗、生命值、速度)上分配點數的,我當時就秉持一種,說不定都能派上用場呢?的這樣一種含糊不清、投機的感覺把點數平均分配了。結果最後就養出了及其平庸的寵物,在戰鬥中發揮不出其優勢,只有被動挨打的份,要麼就是勝得極其艱苦。
    • 想了想,是我錯誤估計了六個屬性所能帶來的收益,沒能意識到最大化收益的概念及其必要性;再者是我對升級點數的理解也過於淺顯,沒能意識到,點數是有限的,點在無關痛癢的屬性上與點在關鍵核心屬性上就是不值的、虧的。每個點數都有其理論上價效比最高的使用方法。
    • 不過,也如微精通這裡提及的可實驗性,我也是在嘗試過並得到足夠的負面反饋之後,才在未來的某一天得以開竅並重視和吸取教訓。所以沒必要過分責備和貶低過去的自己,倒不如說應該肯定現在藉此更進一步的自己,才是更具價效比的選擇。

日期:3.6

相關文章