又到歲末,又到了寫總結,寫願景的時候。這裡,我就來簡單寫寫小集這一年的總結和下一年的展望吧。
總結
先簡單列一下我們今年的產出:
- 公眾號從
3月2號
開始,總共發了 42 期小集合集,以及 130+ 篇文章; - 微博話題
#iOS知識小集#
共收錄 170+ 開發 tip; - 發了一本
《JS-Native 互動書》
,大家可以在公眾號中留言jn
獲取下載地址; - 和
老司機團隊
及SwiftGG團隊
一起整理 WWDC 2018 的內容; - 最後還有件一直想做而沒有做的事,就是分類整理所有 tip 並做成一本 gitbook,在這年底也做完了。大家可以在公眾號中留言
tip
獲取 gitbook 的詳細地址。由於是放在 gitbook 上,所以國內訪問速度可能比較慢,大家懂的。
再看兩個資料吧:
- 微博話題
#iOS知識小集#
的閱讀量 1800w+; - 公眾號閱讀量 50w+;
小集這一年是平凡的,沒有光鮮的資料和事蹟。不過 1800w
和 50w
滿滿地代表了讀者對我們的支援,以及小集每位成員的堅持,在此感謝所有讀者、作者和小集團隊的每位成員。從 0 到 1 並不是一個簡單的過程,唯有大家的支援才能有這樣小小的成就。?
在這一年,我們做過很多失敗的嘗試,比如發簡報、向其它方向延展。中間一直在嘗試,也做過不少調整。內容方面,最後還是主要聚集在 iOS 技術方向,之前大前端的設想還是未能達到。由於各種因素,我們現在依然顯得很稚嫩,依然在不斷嘗試,現在是,未來依然是。我們一直抱著試一試的怎樣才能做好的心態在探索著。
2018 年下半年文章彙總
上半年的文章彙總可以檢視這裡,以下是下半年的文章整理
iOS
- UIView 動畫專題
- Core Animation 動畫專題
- 婚禮紀 iOS 曝光統計實踐
- Shortcuts, Siri 功能增強器
- iOS 圖形處理概論
- 再談 __bridge, __bridge_transfer, __bridge_retained(內有彩蛋)
- iOS 稽核解決 2.1 大禮包成功案例
- Swift 4 弱引用實現
- 美團客戶端響應式框架 EasyReact 開源
- 巧妙利用 KVO 實現精準的 VC 耗時檢測* Flutter 的編譯模式
- iOS 中的陣列排序操作
- UITableView 優化:VVeboTableView 原始碼解析
- 剖析 ARM 64 架構中的 objc_msgSend
- 快速用上 Swift 靜態庫
- 一些 RxSwift 思考題
- CocoaPods 都做了什麼?
- 初步探索LaunchScreen
- 使用 Metal 和 Core ML 評價照片質量
- 關於 iOS 物件的小事的探究
- Instruments 之 Energy Log
- iOS 啟動時間優化
- 騰訊體育iOS客戶端逆向實踐
- 關於performSelector:afterDelay:的一個坑及思考
- 專為你定製的 JS/Natvie 互動專題
- 黑幕背後的 Code Signing
- 刨根問底 +load 方法
- iOS 開發者應該掌握些 C++ 知識
- MJRefresh 原始碼解析
- 小心 NSTimer 中的記憶體洩漏
- 捕獲程式碼裡的 @try @catch
- iOS 倒數計時的探究與選擇
- 構建一個 @synchronized
- CSPopKit 彈窗框架的設計實現
- Mac 命令列效率提升利器篇
- YYCache 原始碼解析(一):使用方法,架構與記憶體快取的設計
- 深入淺出 iOS 併發程式設計
- 單一職責原則在 iOS 中的應用
- YYCache 原始碼解析(二):磁碟快取的設計與快取元件設計思路
- Hybrid 實戰:如何完整下載一個 wap 頁面
- iPhone 解析度終極指南以及檢測 iPhone X 裝置的幾種方式
- iOS Memory Deep Dive
- iOS 介面渲染流程分析
- AutoLayout 中的線性規劃 - Simplex 演算法
- YYImage 原始碼剖析:圖片處理技巧
- Hashable / Hasher
- iOS WKWebView 同步返回值給 JS
- 打造開源第一 iOS 圖片瀏覽器 (支援視訊)
- OOM探究:XNU 記憶體狀態管理
- 不改程式碼,Link-Time Optimization提高iOS程式碼效率 + 彙編程式碼原理分析
- 關於 Block 的幾點思考
- YYAsyncLayer 原始碼剖析:非同步繪製
- DEAD in iOS Memory
- iOS 瘦包常見方式梳理
- 由 Tagged Pointer 聯想到的一個問題
- iOS元件化方案
- 元件化:Casa 與 小王的對話
- YYCache 原始碼剖析:一覽亮點
- RxSwift + MVVM: 怎樣搞定 ViewModels
- 2018年 iOS 面試心得
- 關於 YYAsyncLayer 可能出現的問題
- iOS 中 isEqual 和 Hash 的筆記
- RSA 原理探究
- iOS 元件化 —— 路由設計思路分析
- Xcode 10.1 新特性概覽
- 一本走心的 JS-Native 互動電子書
Flutter
- Flutter 混合工程改造實踐
- WebAR 就在這 -- 它將改變一切
- Release Flutter 的最後一公里
- 用 Flutter 開發一個 Github 客戶端
- 閒魚 Fultter 混合工程持續整合的最佳實踐
- Flutter Dart Framework 原理簡解
- Flutter Live 2018 Flutter 1.0 釋出
- Flutter中Hybrid的實現
前端
雜談
- GMTC 之旅
- 如何找到一份好的前端開發工作
- 寫給設計師的 AR 軟硬體入門指南
- 腦洞大開:為啥幀率達到 60 fps 就流暢?
- 效能之殤(一)-- 天才馮·諾依曼與馮·諾伊曼瓶頸
- 90% 以上的獨立開發者,敗在了認知環節
- 這些流行程式語言你會哪些?
- 何為程式碼質量 -- 用腦子寫程式碼
展望
2019 年,我們依然會做更多的嘗試。沒有太多的計劃和目標,無所期待,只求更好,能為大家提供更多更好的內容。如果您有好的建議,非常歡迎在留言區給我們留言。