Blender 4.2版本帶來了多項重要更新:
- Eevee Next實時渲染引擎:Eevee Next是Blender 4.2中最顯著的更新之一,它對Eevee渲染引擎進行了全面改進,提升了實時渲染的視覺質量和穩定性。新引擎引入了螢幕空間光線追蹤、全域性光照、次表面散射等功能,使得實時渲染效果接近生產級渲染器Cycles。這些改進減少了反覆測試的時間,極大地提高了創作效率。
- Cycles渲染引擎改進:Cycles渲染引擎在Blender 4.2中得到了重要升級,特別是在體積渲染和光影表現方面取得了突破性進展。體積渲染速度提高了約30%,減少了複雜場景(如煙霧、雲霧)的渲染時間。此外,物理薄膜干涉的引入增加了光學細節的真實感,使得每一幀畫面都更加精緻。
- 數字雕刻工具:Blender 4.2新增了八個數字雕刻工具,包括修剪、面集、遮罩和隱藏工具的線和多邊形線版本。這些新工具提供了快速切割多邊形形狀的方法,使得雕刻過程更加高效。
- 合成器:Blender 4.2中的內建合成器得到了顯著提速,預設啟用GPU加速,使得最終渲染的合成過程更快。這一改進提升了整體創作效率。
- 擴充套件管理系統:Blender 4.2對擴充套件管理系統進行了重大改進,外掛和主題的管理被整合到同一個介面,使使用者可以更輕鬆地安裝和更新所需的工具,從而提升了創作的流暢度。
- LookdevX材質開發工具增強:Blender 4.2中LookdevX工具得到了顯著增強,增加了對MaterialX的原生支援,使得複雜材質的開發更加高效和系統化,特別是在需要精細反射和光學效果的高階專案中。
Blender 4.2的配置要求:
處理器(CPU)
- 最低要求:64位雙核2GHz或更快,支援SSE2指令集。例如,英特爾酷睿i5或AMD銳龍R5系列的一些雙核處理器。
記憶體(RAM)
- 最低要求:至少8GB RAM。但在處理較大規模的專案或複雜場景時,8GB可能會顯得不夠用,容易出現卡頓。
顯示卡(GPU)
- 最低要求:支援OpenGL 3.3及以上,至少2GB VRAM。NVIDIA GeForce GTX 1050或AMD Radeon RX 560等顯示卡可以滿足基本需求,但在渲染複雜場景或使用高階功能時可能速度較慢。
儲存
- · 硬碟空間:至少需要1GB可用空間用於安裝Blender軟體本身。但考慮到實際使用中會儲存大量的模型檔案、紋理素材、渲染結果等,建議配備較大容量的硬碟,如500GB以上的固態硬碟(SSD)或機械硬碟(HDD)
1、安裝包
「Blender-4.2.0.rar」:
連結:https://pan.quark.cn/s/9f7bc8718fe3
提取碼:nGPW
2、安裝教程
1) 下載並解壓下載的安裝包,雙擊belder-4.2.0-windows-x64.msi安裝,彈窗安裝對話方塊
2) 點選Next
3) 點選‘I accept ’,點選Next
4) 安裝目錄選擇,建議C盤之外的D E 等盤,點選Next
5) 點選Install
6) 等待過程安裝
7) 安裝完成,點選Finish
8) 開啟軟體桌面快捷方式,修改語言-簡體中文
9) 儲存設定,漢化完成,安裝成功