【鴻蒙千帆起】《開心消消樂》完成鴻蒙原生應用開發,創新多端聯動使用者體驗
《開心消消樂》已經完成鴻蒙原生應用開發,樂元素成為率先完成鴻蒙原生應用開發的 20+遊戲廠商之一。作為一款經典遊戲,《開心消消樂》已經擁有 8 億玩家,加入鴻蒙原生應用生態,將為其帶來更優的遊戲效能和更多創新體驗。自 9 月 25 日華為宣佈全新 HarmonyOS NEXT 蓄勢待發、鴻蒙原生應用全面啟動以來,以遊戲為代表的 18 個行業,成為加入鴻蒙生態的先行軍,呈現出“鴻蒙千帆起”的景象。
早在 2014 年《開心消消樂》上線之初就接入了華為遊戲中心,如今,雙方合作已經走過近十個年頭。依託長久以來的堅實合作基礎、華為遊戲中心面向開發者的全週期服務能力,以及華為領先的技術和鴻蒙生態,《開心消消樂》堅定了開發鴻蒙原生應用的信心,走在了鴻蒙生態遊戲先鋒合作的前列。基於 HarmonyOS 特性,《開心消消樂》可以更好實現遊戲體驗的最佳化,比如,透過 HarmonyOS 元服務的應用,可以加強遊戲與玩家之間互動的提醒,使用者不需要頻繁開啟遊戲就能接收到遊戲中的關鍵資訊,比如精力恢復、新關卡開放、活動資訊提醒等,給玩家提供了更加便捷的遊戲體驗。
同時,HarmonyOS 特有的分散式軟匯流排技術還為使用者打造出創新的分散式遊戲玩法。透過與 HarmonyOS 分散式有機結合,可實現多裝置協同的分散式 PK 場景。在此場景下,使用者操作各自的 HarmonyOS 裝置,使用智慧屏實時顯示對戰場景,雙方就可以透過大屏及時觀察對手棋盤的狀況,消除自己棋盤的同時,給對方的棋盤消除製造一些障礙,大大提升了遊戲的互動性與趣味性!
在當今的全場景時代下, HarmonyOS 不僅僅可以幫助夥伴打造更優質的使用者體驗,基於強大的 AI 能力還可以實現精準識別、精確投放,為夥伴提供新流量,並共享全場景服務分發,助力生態共贏。資料顯示,截至今年 8 月份,鴻蒙生態的裝置數已超過 7 億,鴻蒙生態開發者已超過 220 萬。 (資料來源於內部統計)
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