一,px(畫素):畫素是螢幕上顯示的最小單位,它是固定的,不隨頁面縮放而改變大小。在響應式設計中,使用畫素單位可能會導致佈局在不同螢幕尺寸上顯示不一致。
例如:現在在你電腦上一個字為16px,大小正好,可能到比你解析度要高的電腦上,字型16px大小不變,但是解析度有變化,導致字型在別的電腦上可能會導致不適配的情況發生
二,em:em是相對長度單位,它是相對於父元素字型大小的倍數。如果父元素的字型大小為16px,1em就等於16px。em單位的缺點是,當巢狀元素多層時,計算起來可能會變得複雜。
例如:這個就很好理解,就是1em就是父元素的一整個字型大小,當然,巢狀的多了容易搞混,儘量不要在巢狀多個元素的時候使用em,個人認為不太好用
三,rem:rem也是相對長度單位,但它是相對於根元素(html元素)字型大小的倍數。這意味著1rem始終等於根元素的字型大小,不受父元素影響。因此,rem更適合用於響應式設計。
例如:這個跟em的區別就是他不是看父元素,而是看根元素,因為不受父元素的影響,所以適用於自適應
四,vw(視窗寬度單位):vw是相對於視窗寬度的百分比單位,1vw等於視窗寬度的1%。它常用於建立響應式佈局,使元素的大小根據視窗寬度自動調整。
例如:1vw就是根據可視視窗的寬度來進行適配自動調整的。一般是用於可視視窗寬度間的適配
五,vh(視窗高度單位):vh類似於vw,不同之處在於它是相對於視窗高度的百分比單位,1vh等於視窗高度的1%。vh也常用於響應式設計中。
例如:vh跟vw是一樣的,但是vh一般是用於可視視窗高度間的適配的
總的來說,rem和em是相對長度單位,而px、vw和vh是絕對或相對絕對長度單位。在網頁設計中,選擇合適的單位取決於具體的佈局需求和設計目標。
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