設計師一般只提供一套尺寸的設計稿,如何實現一套程式碼實現多端自適應?
效果演示
假設一份寬度為640px(iphone5)的設計稿,一個元素寬度為:320px,通過px2rem-loader&hotcss.js實現程式碼只有width: 320px
,就實現在任何尺寸的螢幕下都佔螢幕的1/2。
width: 320px;
height: 320px;
複製程式碼
上圖可以看出,通過px2rem-loader自動將320px轉化為8rem。
width: 8rem;
複製程式碼
而hotcss.js則在html標籤
中新增了
<html lang="en" data-dpr="2" max-width="540" style="font-size: 40px;">
複製程式碼
在head標籤
中新增了
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.5, minimum-scale=0.5, maximum-scale=0.5, user-scalable=no">
複製程式碼
當尺寸換為iphone6時,可以看到寬度依然為8rem,而實際尺寸則變為375px。
配置
安裝px2rem-loader
npm i px2rem-loader
在style-loader、css-loader後使用px2rem-loader。
{
loader: 'px2rem-loader',
options: {
remUnit: 40,
remPrecision: 8
}
}
複製程式碼
通過script標籤或import等方式引入hotcss.js,儘量靠前引入。
總結
通過這樣的方式,只需要一套程式碼,就可以實現多終端自適應,而css數值可以與設計稿保持一致。