直播app原始碼,js圖片下載方式集合

zhibo系統開發發表於2023-10-30

直播app原始碼,js圖片下載方式集合

一、檔案流格式下載

建立 a 標籤下載檔案流格式圖片

/**
 * 建立 <a> 標籤下載檔案流格式圖片
 * @param file 
 * @param fileName 
 */
export const downloadFile = (file: string, fileName?: string) => {
  const blob = new Blob([file]);
  const fileReader = new FileReader();
  fileReader.readAsDataURL(blob);
  fileReader.onload = (e) => {
    const a = document.createElement("a");
    a.download = fileName || '0123456.PNG';
    a.href = e.target?.result as string;
    document.body.appendChild(a);
    a.click();
    document.body.removeChild(a);
  };
}


 

檔案流格式還可以轉為Base64格式之後,再以連結格式下載

轉換方式如下

export const downloadFileUrl = (file: Blob) => {
  const blob = new Blob([file]);
  const fileReader = new FileReader();
  fileReader.readAsDataURL(blob);
  fileReader.onload = (e) => {
    const url = e.target?.result as string;
    downloadImage(`data:image/png;Base64,${url}`, 'testefd')
  };
}


 

二、連結格式下載

/**
 * 根據圖片路徑下載
 * @param imgsrc 圖片路徑
 * @param name 下載圖片名稱
 * @param type 格式圖片,可選,預設png ,可選 png/jpeg
 */
export const downloadImage = (imgsrc: string, name: string, type: string = 'png') => {
  let image = new Image();
  // 解決跨域 Canvas 汙染問題
  image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
  image.onload = function () {
    let canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    let context = canvas.getContext("2d");
    context?.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
    let url = canvas.toDataURL(`image/${type}`); //得到圖片的base64編碼資料
    let a = document.createElement("a"); // 生成一個a元素
    let event = new MouseEvent("click"); // 建立一個單擊事件
    a.download = name || "pic"; // 設定圖片名稱
    a.href = url; // 將生成的URL設定為a.href屬性
    a.dispatchEvent(event); // 觸發a的單擊事件
  }
  //將資源連結賦值過去,才能觸發image.onload 事件
  image.src = imgsrc
}


 以上就是 直播app原始碼,js圖片下載方式集合,更多內容歡迎關注之後的文章


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69978258/viewspace-2991847/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章