三界大陸奪寶/任務/遊戲系統開發(技術支援)
隨著區塊鏈技術的不斷髮展,基於區塊鏈的遊戲也變得越來越受歡迎。本文將介紹一個基於區塊鏈的奪寶任務遊戲——三界
大陸奪寶任務遊戲。
遊戲規則
玩家需要在三界大陸中完成不同的奪寶任務,每個任務都會有不同的獎勵。玩家可以透過消耗遊戲內的代幣來參與任務,每
次參與任務都需要消耗一定數量的代幣,任務完成後可以獲得相應的獎勵。
任務型別分為以下三種:
尋寶任務:玩家需要在三界大陸的不同區域中尋找隱藏的寶藏,每個寶藏會有不同的獎勵。
守護任務:玩家需要保護三界大陸的某個區域,抵禦來自其他區域的攻擊。任務完成後可以獲得獎勵。
收集任務:玩家需要在三界大陸中收集指定的物品,每個物品都有不同的價值,收集越多獎勵越高。
玩家可以透過完成任務獲得遊戲內代幣,也可以在遊戲中使用真實貨幣購買代幣。
程式碼實現
該遊戲的後端使用了以太坊區塊鏈,並使用了Solidity智慧合約語言。以下是一個示例合約程式碼:
csharp
Copy code
pragma solidity ^0.8.0;
contract TreasureHunt {
uint public taskCount = 0;
mapping(uint => Task) public tasks;
struct Task {
uint id;
string name;
string description;
uint reward;
bool completed;
}
event TaskCreated(
uint id,
string name,
string description,
uint reward,
bool completed
);
function createTask(string memory _name, string memory _description, uint _reward) public {
taskCount ++;
tasks[taskCount] = Task(taskCount, _name, _description, _reward, false);
emit TaskCreated(taskCount, _name, _description, _reward, false);
}
function completeTask(uint _id) public {
Task memory _task = tasks[_id];
_task.completed = true;
tasks[_id] = _task;
}
}
上述合約實現了建立任務和完成任務兩個基本功能。createTask函式用於建立新任務,completeTask函式用於標記已完成
的任務。
前端介面可以使用HTML、CSS和JavaScript來實現,以下是一個示例前端程式碼:
php
Copy code
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Treasure Hunt</title>
<style>
body {
font-family: sans-serif;
}
h1 {
text-align: center;
}
table {
border-collapse: collapse;
margin: 0 auto;
}
table, th, td {
border: 1px solid black
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/70028070/viewspace-2951019/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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