DotNetCore.Natasha.CSharp v5.2.2.1
- 使用 NMS Template 接管 CI 的部分功能.
- 取消 SourceLink.GitHub 的繼承性.
- 最佳化幾處記憶體佔用問題.
- 增加隱式 using 配置檔案以支援隱式 using 引用. 當專案開啟
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
時,自動生效. - 增加初始化 PE 資訊判斷, 跳過無效 DLL 檔案.
- 整改 AssemblyCSharpBuilder, 修改幾處 API:
- 增加 GetAvailableCompilation, 開發者使用此API可以進行單獨編譯資訊整合以及語義語法修剪,其結果為 Compilation 屬性, 為下一步編譯程式集做準備.
- 增加 ClearCompilationCache 移除當前 編譯單元的編譯資訊, 執行 GetAvailableCompilation/GetAssembly 將重新構建編譯資訊.
- 增加 WithRandomAssenblyName 將當前編譯單元的程式集名更改為 GUID 隨機名.
- 增加 ClearScript 清除當前編譯單元儲存的所有C#指令碼程式碼.
- 增加 Clear 清除指令碼程式碼,清除編譯資訊,清除程式集名.
- 增加一個節省效能開銷的 API.
- AnalysisIgnoreAccessibility(), 呼叫此方法,語義檢測將檢測後設資料的訪問級別,可能增加效能開銷.
- NotAnalysisIgnoreAccessibility(), 呼叫此方法,語義檢測將忽視檢測後設資料的訪問級別,降低開銷(編譯單元預設使用的是低開銷方案), 安全程式設計請選擇此項.
- 編譯單元增加兩個方便操作的 API.
- AddWithFullUsing(script): 增加指令碼時,預設覆蓋全域的 Using 引用.
- AddWithDefaultUsing(script): 增加指令碼時,預設覆蓋主域的 Using 引用.
- 新增 Type 的擴充套件 API:
- GetDelegateFromType , 參考 GetDelegateFromShortName 的用法.
- [破壞性更改] 下列 API, 從 AssemblyCSharpBuilder 的擴充套件方法 更改為 Assembly 型別的擴充套件方法:
- GetTypeFromShortName / GetTypeFromFullName,
- GetMethodFromShortName / GetMethodFromFullName
- GetDelegateFromShortName / GetDelegateFromFullName
使用遷移: builder.GetDelegateFromShortName() 更改為 builder.GetAssembly().GetDelegateFromShortName();
builder.GetAssembly() 仍然不可多次編譯, 請及時快取結果.
DotNetCore.Natasha.Domain v5.2.0.1
- 取消 SourceLink.GitHub 的繼承性.
- 增加 全域性 using 配置檔案以支援全域性 using 引用.
變更一覽
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//準備工作
NatashaManagement.Preheating();
AssemblyCSharpBuilder builder = new();
builder.Domain = DomainManagement.Random();
//填充一個
builder.AddWithDefaultUsing("public class A { }");
//此 API 可以在不用編譯的情況下獲取到已經格式化好的語法樹.
//注: GetAssembly 方法中已包括此方法, 但不會重複執行.
builder.GetAvailableCompilation();
var assemblyA = builder.GetAssembly();
ShowAssemblyInfo(assemblyA);
ShowSyntaxTree(builder.Compilation!);
//清除編譯資訊,使 builder 可以重新組合 編譯資訊.
builder.ClearCompilationCache();
//重置程式集名,以免編譯時產生衝突.
builder.WithRandomAssenblyName();
//向 builder 中追加型別 B.
builder.AddWithDefaultUsing("public static class B{ public static void Show(){ Console.WriteLine(\"HelloWorld!\"); } }");
var assemblyAB = builder.GetAssembly();
ShowAssemblyInfo(assemblyAB);
ShowSyntaxTree(builder.Compilation!);
//反射方法並生成委託
var action = assemblyAB.GetDelegateFromShortName<Action>("B", "Show");
Console.WriteLine("執行方法:");
action();
//action.DisposeDomain();
//Console.WriteLine(DomainManagement.IsDeleted(builder.Domain!.Name!));
Console.ReadKey();
static void ShowAssemblyInfo(Assembly assembly)
{
Console.WriteLine("此程式集名字:"+assembly.FullName);
Console.WriteLine("此程式集是否為動態程式集:" + (assembly.IsDynamic ? "是" : "否"));
Console.WriteLine("編譯後的程式集中類的數量:" + assembly.GetTypes().Length);
Console.WriteLine("程式集中的類分別是:" + string.Join(",", assembly.GetTypes().Select(item => item.Name)));
}
static void ShowSyntaxTree(Compilation compilation)
{
Console.WriteLine("---------------------------");
foreach (var item in compilation.SyntaxTrees)
{
Console.WriteLine("指令碼程式碼:");
Console.WriteLine(item.ToString());
}
Console.WriteLine("---------------------------");
}
}
}
結果如下:
此程式集名字:9a7962dc0b004c2481d615c5e044c6df, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
此程式集是否為動態程式集:否
編譯後的程式集中類的數量:3
程式集中的類分別是:EmbeddedAttribute,RefSafetyRulesAttribute,A
-----------指令碼程式碼-----------
public class A
{
}
-----------------------------
此程式集名字:a17ce8ef9c164e558facf13425b279c6, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
此程式集是否為動態程式集:否
編譯後的程式集中類的數量:4
程式集中的類分別是:EmbeddedAttribute,RefSafetyRulesAttribute,A,B
-----------指令碼程式碼-----------
public class A
{
}
using System;
public static class B
{
public static void Show()
{
Console.WriteLine("HelloWorld!");
}
}
-----------------------------
執行方法:
HelloWorld!