我們很高興的宣佈React v16.0釋出了,這次版本的新增了一些呼聲很高的特性,包括支援render返回陣列和字串、錯誤處理、portals、自定義DOM屬性、優化伺服器端渲染以及減少檔案大小。
支援render返回陣列和字串
你現在可以通過render
方法返回一個包含元素的陣列:
render() {
// 不再需要在外邊包裹一個額外的元素!
return [
// 不要忘記加key哦 :)
<li key="A"/>First item</li>,
<li key="B"/>Second item</li>,
<li key="C"/>Third item</li>,
];
}複製程式碼
同時也支援返回字串。
更好的錯誤處理
在此之前,React在渲染時執行錯誤會導致渲染中斷,接著丟擲一個令人匪夷所思的錯誤以及要求重新整理頁面來恢復。為了解決這個問題,React16 使用了更有彈性的錯誤處理策略。如果在元件的render
方法或者生命週期方法中丟擲錯誤,整個元件會被解除安裝。這樣可以阻止顯示錯誤的頁面。然而這可能不是理想的使用者體驗。
每當錯誤發生時,你可以使用錯誤邊界而不是解除安裝整個應用。錯誤邊界是一個特殊的元件,捕捉元件樹的錯誤然後顯示降級的UI來提升體驗。其實錯誤邊界就像try-catch語句,只不過是用於React。
想獲得更詳細的資訊, 檢視我們之前的文章.
Portals
Portals提供一個方法來渲染DOM層級之外的DOM節點。
render() {
// React不需要建立一個新的div。將被渲染到`divNode`中。
// `divNode` 是一個在DOM中任何地方都有效的節點。
return React.createPortal(
this.props.children,
divNode,
);
}複製程式碼
更好的伺服器端渲染
不再要求初始渲染和伺服器的結果完全匹配,取而代之的是嘗試重用更多已存在的節點。減少校驗!
伺服器端渲染的特性被完全重寫以支援資料流。React核心團隊成員Sasha Aicken(主要負責這個特性),他寫了一篇很牛逼的文章來描述React16伺服器端渲染的提升:“對流的渲染可以節省時間,在document後面部分生成之前就可以把document前面部分傳送給瀏覽器。所有主流的瀏覽器,都會在當伺服器傳輸流時,開始解析和渲染document。”
支援自定義DOM屬性
React將不再忽略未被識別的HTML和SVG屬性,React會將它們傳遞給DOM。這樣還帶來一個好處就是允許我們把它們從React屬性的白名單剔除出去,從而減小了檔案大小。
縮小React的體積
儘管內容有所增加,但React 16的實際大小比起15.6.1小得多!
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react
檔案大小從20.7kb(壓縮檔案6.9kb)縮小到5.3kb(壓縮檔案2.2kb)。 -
react-dom
檔案大小從141kb(壓縮檔案42.9kb)縮小到103.7kb(壓縮檔案32.6kb)。 -
react
+react-dom
檔案大小從161.7kb(壓縮檔案49.8kb)縮小到109kb(壓縮檔案34.8kb)。
與前一個版本相比,大小減少了32%(壓縮後大小減少了30%)。
體積的縮小主要是因為打包方式的改變。React使用Rollup 來為不同的目標格式建立bundles,帶來的結果不僅僅是體積減小也使得執行時效能得到提升。
全新架構
React16是在新架構之上第一個版本,代號“Fiber”。
這次釋出的大部分特性,比如錯誤邊界和fragments,都是重寫核心程式碼實現的。在接下來的幾個版本中,你可以期待更多的特性,因為React的無限潛能已經被激發出來了。
我們正在開發非同步渲染———一種瀏覽器定期協同渲染策略,非同步渲染會使應用響應更穩定,因為React不會阻塞主執行緒。
我們認為非同步渲染是一個很好的解決方案,它也代表了React未來的方向。這個特性會盡可能平順的遷移到v16.0,目前我們還沒有啟用任何非同步特性,但是我們很高興會在接下來幾個月推出這一解決方案,請持續關注!
升級
儘管React16包含了很重大內部改變,但在升級方面,和之前釋出React版本一樣。在一般情況下,如果你的應用執行在15.6上沒有任何警告提示,那就可以執行在16上。
注意
如果你在伺服器端渲染HTML,請使用ReactDOM.hydrate替換ReactDOM.render。如果你只是在客戶端渲染,那麼請繼續使用ReactDOM.render。
重大改變
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unstable_handleError
方法改名為componentDidCatch
,你可以用codemod
自動遷移到新的API。 -
如果在生命週期中呼叫
ReactDOM.render
和ReactDOM.unstable_renderIntoContainer
這兩個方法會返回null,如果真有這種需求,可以使用portals或者refs。 -
setState
:-
呼叫setState傳入null將不會觸發更新。
-
直接在render方法中呼叫
setState
會導致更新。不管怎樣,你也不應該在render方法中呼叫setState
。 -
setState
的回撥函式(第二個引數),在componentDidMount
或componentDidUpdate
方法執行後立即呼叫。
-
-
當用
<B />
替換<A />
,B元件的componentWillMount
會在A元件的componentWillUnmount
之前執行。 -
在此之前,改變元件的ref,總會在呼叫改元件render方法之前分離ref,現在是讓它在 DOM 變更後再做改變。
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通過非React方式修改元件後重新渲染是很不安全的,雖然在之前的版本中可行,但是現在我們會丟擲警告,除非你使用
ReactDOM.unmountComponentAtNode
來清除你的元件樹。檢視示例 -
componentDidUpdate
生命週期不會再返回prevContext
引數。(檢視 #8631) -
淺渲染不在呼叫
componentDidUpdate()
,因為DOM的refs是不可用的。這也使得它和componentDidMount()
保持一致(componentDidMount()
在之前的版本也是不會呼叫的)。 -
淺渲染不再執行
unstable_batchedUpdates()
打包
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不再有
react/lib/*
和react-dom/lib/*
兩個路徑。即使是在CommonJS環境中,React和ReactDOM預編譯成一個單獨的檔案。如果你之前依賴React內部檔案,並且不再工作了,那麼請告訴我們你的具體情況,我們會嘗試為你制定遷移策略。 -
不再有
react-with-addons.js
編譯版本,所有相容的外掛都會在npm上單獨釋出,如果你需要的話有單個檔案應用於瀏覽器的版本。 -
React.createClass
現在等同於create-react-class
,React.PropTypes
等同於prop-types
,React.DOM
等同於react-dom-factories
,react-addons-test-utils
等同於react-dom/test-utils
, 以及淺渲染等同於react-test-renderer/shallow
,請參閱 15.5.0 和 15.6.0 的文章 來遷移程式碼。 -
應用於瀏覽器的單個檔案的檔名和路徑被修改了,目的是為了區分開發模式和生產模式,比如:
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react/dist/react.js
→react/umd/react.development.js
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react/dist/react.min.js
→react/umd/react.production.min.js
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react-dom/dist/react-dom.js
→react-dom/umd/react-dom.development.js
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react-dom/dist/react-dom.min
.js →react-dom/umd/react-dom.production.min.js
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